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Super Driver」(2015/03/16 (月) 18:37:41) の最新版変更点

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Super Driver/平野 綾 #ref(http://loda.jp/uploder_573/?id=39.jpg) アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」(2009年版)後期OP。 DDR X2にも収録されている。 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:2|CENTER:6|CENTER:8| |Objects|CENTER:99|CENTER:239|CENTER:382| |BPM|>|>|CENTER:200| |TIME|>|>|CENTER:1:44| |Artist|>|>|CENTER: 平野 綾 | |Version|>|>|CENTER: 初代 | **動画 #region(close,初代) YouTube [[【BASIC】 青サイド SC304 AAA>http://www.youtube.com/watch?v=InX-Up-XIJo]] [[【MEDIUM】 赤サイド SC654 AA>http://www.youtube.com/watch?v=0ejbeeZpFSA]] [[【HARD】 赤サイド SC1104 AA>http://www.youtube.com/watch?v=70jTwsVHKy0&t=35s]] [[【HARD】 赤サイド SC1075 AA>http://www.youtube.com/watch?v=xkUM82btAv4]] ニコニコ動画 [[【HARD】 青サイド SC1265 AAA&FC>http://www.nicovideo.jp/watch/sm15648993]] #endregion YouTube ニコニコ動画 **攻略 #region(close,初代でのコメント) - 黄だと思って侮ってると、痛い目にあう。黄に関して、オブジェはメロディ通りの譜面。ただ、サビにちょくちょく挟んでくる緑オブジェは厄介。モニタ全体を視界に捉えたほうがベター。また、長押しオブジェの離すタイミングと、通常オブジェのタッチタイミングが同時のポイントがあるため、焦って長押しオブジェの早グレに注意。これらに注意すれば、おそらく初見Aは乗る。 -- 名無しさん (2010-11-24 10:30:39) - 黄色は詐称気味。他の黄色のレベル6が安定してきてから臨んだほうがよい。アウトロ前のリズム難 -- 名無しさん (2010-11-26 16:53:44) - 黄は若干判定が後ろめかも。 -- 名無しさん (2010-11-28 01:17:53) - [HARD]後半の8分交互ラッシュが脅威。4つずつ別の場所に現れることに注意して、各固まりの先頭オブジェを注視すればうまく捌ける。 -- 名無しさん (2010-12-19 18:26:41) - HARDは譜面の密度と速さでレベル8の中でも難易度は高めだと思った -- 名無しさん (2011-01-13 03:31:16) - しかし、マッチング率高いなコレ… 特に緑と黄はすぐに来る。隠し曲解禁の初心者狩りに最適? -- 名無しさん (2011-01-14 12:12:11) - 遅ズレしているのでスコアが出にくい。 -- KYやま (2011-01-15 23:07:03) - 黄、初見の難しさに反してフルコンや鳥は意外と楽にいける、要するに慣れやすい(?)譜面だと思う。 -- ただし慣れて赤に移行すると撃沈する (2011-01-19 10:03:43) - レベル8ど真ん中譜面が遅ズレのせいで8上の中くらいになっている -- 名無しさん (2011-02-19 10:04:26) - 「あれもこれも未体験」部分の連続トリルが難しい -- 名無しさん (2011-03-22 00:07:16) - リフレクに多少慣れたとこでこの曲の赤をやってB出す人多数。 -- 名無しさん (2011-03-25 01:39:43) - 歌ってみたより難しく感じる。BPM速いせいかトリルでボロボロ -- 名無しさん (2011-03-25 10:18:55) - 全譜面判定が遅め。スコアを狙う際には要注意。 -- 名無しさん (2011-05-22 11:48:01) - 黄の最後のサビはあえて片手でやるとうまくいった。 -- 名無しさん (2011-07-04 11:00:56) - ラストのトリル地帯をいかに早グレさせないかがAAAへのカギ -- 名無しさん (2011-09-19 10:13:25) #endregion - limelightになってから、前作で問題視されてた遅ズレが修正された模様。譜面変更はHARDで確認したけどノーツまでは調べ忘れた、すまん。 -- 名無しさん (2011-12-03 01:51:13) - [MIDDLE]前作は初見殺しであった2TOPと下ラインとの交互押しがなくなった。 -- 名無しさん (2011-12-11 23:39:09) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意)
Super Driver/平野 綾 #ref(http://loda.jp/uploder_573/?id=39.jpg) アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」(2009年版)後期OP。 DDR X2にも収録されている。 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:2|CENTER:6|CENTER:8| |Objects|CENTER:99|CENTER:239|CENTER:382| |BPM|>|>|CENTER:200| |TIME|>|>|CENTER:1:44| |Artist|>|>|CENTER: 平野 綾 | |Version|>|>|CENTER: 初代 | **動画 #region(close,初代) YouTube [[【BASIC】 青サイド SC304 AAA>http://www.youtube.com/watch?v=InX-Up-XIJo]] [[【MEDIUM】 赤サイド SC654 AA>http://www.youtube.com/watch?v=0ejbeeZpFSA]] [[【HARD】 赤サイド SC1104 AA>http://www.youtube.com/watch?v=70jTwsVHKy0&t=35s]] [[【HARD】 赤サイド SC1075 AA>http://www.youtube.com/watch?v=xkUM82btAv4]] ニコニコ動画 [[【HARD】 青サイド SC1265 AAA&FC>http://www.nicovideo.jp/watch/sm15648993]] #endregion YouTube ニコニコ動画 **攻略 #region(close,初代でのコメント) - 黄だと思って侮ってると、痛い目にあう。黄に関して、オブジェはメロディ通りの譜面。ただ、サビにちょくちょく挟んでくる緑オブジェは厄介。モニタ全体を視界に捉えたほうがベター。また、長押しオブジェの離すタイミングと、通常オブジェのタッチタイミングが同時のポイントがあるため、焦って長押しオブジェの早グレに注意。これらに注意すれば、おそらく初見Aは乗る。 -- 名無しさん (2010-11-24 10:30:39) - 黄色は詐称気味。他の黄色のレベル6が安定してきてから臨んだほうがよい。アウトロ前のリズム難 -- 名無しさん (2010-11-26 16:53:44) - 黄は若干判定が後ろめかも。 -- 名無しさん (2010-11-28 01:17:53) - [HARD]後半の8分交互ラッシュが脅威。4つずつ別の場所に現れることに注意して、各固まりの先頭オブジェを注視すればうまく捌ける。 -- 名無しさん (2010-12-19 18:26:41) - HARDは譜面の密度と速さでレベル8の中でも難易度は高めだと思った -- 名無しさん (2011-01-13 03:31:16) - しかし、マッチング率高いなコレ… 特に緑と黄はすぐに来る。隠し曲解禁の初心者狩りに最適? -- 名無しさん (2011-01-14 12:12:11) - 遅ズレしているのでスコアが出にくい。 -- KYやま (2011-01-15 23:07:03) - 黄、初見の難しさに反してフルコンや鳥は意外と楽にいける、要するに慣れやすい(?)譜面だと思う。 -- ただし慣れて赤に移行すると撃沈する (2011-01-19 10:03:43) - レベル8ど真ん中譜面が遅ズレのせいで8上の中くらいになっている -- 名無しさん (2011-02-19 10:04:26) - 「あれもこれも未体験」部分の連続トリルが難しい -- 名無しさん (2011-03-22 00:07:16) - リフレクに多少慣れたとこでこの曲の赤をやってB出す人多数。 -- 名無しさん (2011-03-25 01:39:43) - 歌ってみたより難しく感じる。BPM速いせいかトリルでボロボロ -- 名無しさん (2011-03-25 10:18:55) - 全譜面判定が遅め。スコアを狙う際には要注意。 -- 名無しさん (2011-05-22 11:48:01) - 黄の最後のサビはあえて片手でやるとうまくいった。 -- 名無しさん (2011-07-04 11:00:56) - ラストのトリル地帯をいかに早グレさせないかがAAAへのカギ -- 名無しさん (2011-09-19 10:13:25) #endregion - limelightになってから、前作で問題視されてた遅ズレが修正された模様。譜面変更はHARDで確認したけどノーツまでは調べ忘れた、すまん。 -- 名無しさん (2011-12-03 01:51:13) - [MIDDLE]前作は初見殺しであった2TOPと下ラインとの交互押しがなくなった。 -- 名無しさん (2011-12-11 23:39:09) - 3/13にDDRで削除されたのでこっちもそろそろ消えそう -- 名無しさん (2015-03-16 18:37:41) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意)

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