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罠/THE BACK HORN #ref(http://loda.jp/uploder_573/?id=34.jpg) 毎日放送(MBS)・サンライズ製作のアニメ「機動戦士ガンダム00」第1期前期ED。 GFDMV6にも収録されているが、曲の構成が異なっている(アニメで使用されたものとも構成が異なる)。 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:4|CENTER:6|CENTER:8| |Objects|CENTER:236|CENTER:289|CENTER:349| |BPM|>|>|CENTER:198| |TIME|>|>|CENTER:1:47| |Artist|>|>|CENTER: THE BACK HORN | |Version|>|>|CENTER: 初代 | **動画 #region(close,初代) YouTube [[【MEDIUM】 青サイド SC875 AAA>http://www.youtube.com/watch?v=eaxWZi2-Bus]] ニコニコ動画 [[【BASIC】 青サイド SC664 AA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12765870]] [[【HARD】 赤サイド SC1065 AA&FC>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14205183]] #endregion YouTube ニコニコ動画 **攻略 #region(close,初代でのコメント) - ラストに怒濤の同時押しラッシュがあるので注意 -- 名無しさん (2010-11-15 16:07:22) - 前半は実質BPM99扱いで、オブジェの速度も遅い。サビに入るとオブジェが急加速するため、JRを打つならサビからが効果的? -- 名無しさん (2010-11-30 20:43:33) - 基本的に難易度が尻上がりな曲でサビで高速になり、ラストがピーク。前半で稼げればどの難度も高ランクが期待できる。 -- 名無しさん (2010-12-01 00:16:19) - [HARD]ラストが高速8分ラッシュで局所難となっている。ここだけでスコアが大逆転なんてこともよくある。 -- 名無しさん (2010-12-19 20:13:57) - 後半のLNは伸ばして歌っている箇所のため、曲を知っているとリズムは把握しやすい -- KYやま (2011-01-08 20:36:13) - ラストの2TOPを把握してるのとしてないのとでは勝率がだいぶ変わってくるね -- 名無しさん (2011-07-28 03:39:36) #endregion - [HARD]サビでは◎▼の8分が頻発 -- 名無しさん (2012-07-08 00:04:28) - 終盤レベル9が入ってくる -- 名無しさん (2014-01-17 00:48:00) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意)
罠/THE BACK HORN #ref(http://loda.jp/uploder_573/?id=34.jpg) 毎日放送(MBS)・サンライズ製作のアニメ「機動戦士ガンダム00」前期ED1 GFDMV6にも収録されているが,曲の構成が異なっている(アニメで使用されたものとも構成が異なる) ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:4|CENTER:6|CENTER:8| |Objects|CENTER:236|CENTER:289|CENTER:349| |BPM|>|>|CENTER:198| |TIME|>|>|CENTER:1:47| |Artist|>|>|CENTER:THE BACK HORN| |Version|>|>|CENTER:初代| **動画 #region(close,初代) YouTube [[【MEDIUM】 青サイド SC875 AAA>http://www.youtube.com/watch?v=eaxWZi2-Bus]] ニコニコ動画 [[【BASIC】 青サイド SC664 AA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12765870]] [[【HARD】 赤サイド SC1065 AA&FC>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14205183]] #endregion YouTube ニコニコ動画 **攻略 #region(close,初代でのコメント) - ラストに怒濤の同時押しラッシュがあるので注意 -- 名無しさん (2010-11-15 16:07:22) - 前半は実質BPM99扱いで、オブジェの速度も遅い。サビに入るとオブジェが急加速するため、JRを打つならサビからが効果的? -- 名無しさん (2010-11-30 20:43:33) - 基本的に難易度が尻上がりな曲でサビで高速になり、ラストがピーク。前半で稼げればどの難度も高ランクが期待できる。 -- 名無しさん (2010-12-01 00:16:19) - [HARD]ラストが高速8分ラッシュで局所難となっている。ここだけでスコアが大逆転なんてこともよくある。 -- 名無しさん (2010-12-19 20:13:57) - 後半のLNは伸ばして歌っている箇所のため、曲を知っているとリズムは把握しやすい -- KYやま (2011-01-08 20:36:13) - [HARD]サビでは◎▼の8分が頻発 -- 名無しさん (2012-07-08 00:04:28) - ラストの2TOPを把握してるのとしてないのとでは勝率がだいぶ変わってくる -- 名無しさん (2011-07-28 03:39:36) #endregion #comment ---- #include_cache(コメント時の注意)

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