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*&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=ZETA%20%E3%80%9C%E7%B4%A0%E6%95%B0%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%A8%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%80%85%E3%80%9C&file=zt.png) [[クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]解禁曲。 pop'n15からの移植。IIDX18、DDRX2にも収録されている。 (IIDX版のみ音源が異なる。また、DDRとはジャケ写が異なる) 作詞とボーカルは“ПТИЧКА(プチーチカ)”が担当。氏の詳細なプロフィールは不明。 ジャケ写のキャラはΣ(シグマ、女神の方)とリアン(少年)。 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:10| |Objects|CENTER:197|CENTER:457|CENTER:773| |BPM|>|>|CENTER:90-180| |TIME|>|>|CENTER: - | |Artist|>|>|CENTER:Zektbach| |Version|>|>|CENTER:colette -Summer-| **解禁方法 **動画 [[【MEDIUM】 譜面確認用(2:20~)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21507556]] //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 // ">" と "]]" の間にURLを貼る。 // スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。 **攻略 - [HARD]Lv10+でもおかしくないノーツの量。12分乱打、3TOP階段、ソフランなどといった色んな要素が含まれている総合譜面。低速時のリズムは曲を聴きこんで覚えよう。 -- 名無しさん (2013-07-29 14:49:50) - [HARD]要求される体力は完全に10+クラスのため脱力スキルが重要になってくる。挽回の効く譜面ではあるため壮絶なクリア難というわけではないが、AAA+やフルコン狙いの際は全ての要素を見切らなければならないため地力が求められる。 -- 名無しさん (2013-07-30 23:46:34) - 【HARD】ノーツが多いので最後の複雑なチェイン絡みは多少適当に押してもクリアにはさほど影響ない。問題は低速地帯でオブジェのスピードが変わるところ。8分のリズムが途中で16分に変わったりしてそこでグダりやすい。ただ低速前の同時押しは両手使えば拾いやすいので、初見は10上位レベルですむと思われる。しかし、今回のイベントは上位・詐称クラス多いな。 -- 名無しさん (2013-07-31 10:38:17) - [HARD]ポップンと同じく高水準の総合譜面。低速の入りは落ち着いて。 -- 名無しさん (2013-08-01 20:04:58) - 【HARD】ノーツ数はトップクラスを誇り、他の10曲はおろか10+よりノーツ数は多い。だが、多いだけの物量譜面であり総合譜面と言える。基本音合わせで、3TOPは殆ど折り返しが無く、低速前の同時押しが集中する場面では、一回目はトリルが最後に入り二回目は全部同時になる。又、低速は二回単押しの後に同時がくる。この譜面がきちんと打てるようになっていければ10+でも安定できるので、腕が疲れないのであれば粘着して自力を付けるのもありだろう。 -- 名無しさん (2013-08-01 22:07:56) - [HARD]低速抜けた直後は8分の2個同時ラッシュだが、歯抜けたりはしていないので8分で叩ききることに集中できる。終盤は5/ 8拍子であることを考慮に入れるとリズムがとりやすい(タタッタタというリズムが多い) -- 名無しさん (2013-08-03 09:00:30) - 【HARD】後半のtopと通常オブジェとのトリルはtopが先だから意識するとよい。加えて低速抜けた後のロング地帯も微妙にGREATが出やすいので気を抜かない -- 名無しさん (2013-08-14 14:09:31) - [HARD]AAA, AAA+狙いの際は序盤で出来るだけグレグドを減らしておかないと最後でごっそりARが削られることもあるので注意。物量はすごいが稼ぎも多いのでクリアは詐称ほどはないがAR伸ばしはかなりキツい。 -- 名無しさん (2013-08-24 00:08:23) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - 今回の連動、移植曲豪華すぎないか…?いや、嬉しいけど -- 名無しさん (2013-07-26 19:24:06) - Zektbach安定の10予想。 -- 名無しさん (2013-07-26 20:25:29) - 寺ポプと違ってそこまで難しくならなそうな印象がある。ただブラジャスみたいな譜面にはなりそうな気もする -- 名無しさん (2013-07-26 20:26:23) - 今回のイベントはボス曲多いのでこの曲は9で良いと思う。ソフラン来るかな・・・ -- 名無しさん (2013-07-26 20:34:29) - リフレクはゼクト多いよね~ユビは1曲もないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-07-26 21:17:48) - DDRとジャケ違うんだね -- 名無しさん (2013-07-26 21:26:40) - PDFの位置的にみると9な予感 -- 名無しさん (2013-07-26 21:50:12) - 10+にできそうな曲だけど、9か10で収まるだろうな。俺的にはゼクト10+来て欲しいけど -- 名無しさん (2013-07-26 21:59:44) - どっちの音源が来るかによっても難易度変わりそうだな -- 名無しさん (2013-07-27 02:04:17) - 全曲10+もありなラインナップだけど、デラやポップン考えるとそれはなさそうだから、きゃとられ・コドモが9でプルーフ・ゼータ10 他10+かな -- 名無しさん (2013-07-28 17:18:10) - DDRのSP激譜面みたく、難易度はそこまで高くない良譜面を期待したい -- 名無しさん (2013-07-28 20:23:43) - Zektbachで一番好きな曲が来てめっちゃうれしい 9か10かなぁ -- 名無しさん (2013-07-28 21:42:05) - 今作4曲目の移植 -- 名無しさん (2013-07-28 21:48:12) - 赤10 総ノーツ773 -- 名無しさん (2013-07-29 11:02:10) - ↑書き逃した。 JR22 -- 名無しさん (2013-07-29 11:02:34) - 773とかwwwバドマニさん涙目www -- 名無しさん (2013-07-29 12:24:16) - インフレやばすぎw -- 名無しさん (2013-07-29 12:46:45) - TITANS RETURNが9.10.10+の最大ノーツ数インフレの犯人だよな...。あれが居なかったら未だに10最多はThunderbolt、10+はバドマニだったかもね。あれが出てから吹っ切れた感あるけどこの曲のノーツ数は驚き。 -- 名無しさん (2013-07-29 12:55:34) - はいバドマニさん出棺wwww -- 名無しさん (2013-07-29 13:57:04) - ポップン・弐寺・DDR同様ノート数は全て素数になっている -- 名無しさん (2013-07-29 14:33:21) - レベル10という名の10+だろ、このノーツでソフランもあるとかおかしい。 って事は最後の二曲恐怖だな -- 名無しさん (2013-07-29 17:02:44) - コメで773って出てるけど733とどっちが正しい? 10最多ノーツが決まる数値だけど -- 名無しさん (2013-07-29 19:37:10) - リザルト見てるし間違いない。773 -- 名無しさん (2013-07-29 19:53:38) - オブジェクト数がみんな素数ってwww -- 名無しさん (2013-07-29 21:13:54) - ↑4 でも同時押し中心だから10+だったら弱いとか10でいいとかいう人出るよね。 まぁたしかに微妙なラインだとは思う… -- 名無しさん (2013-07-29 21:20:24) - ZETAは曲知っててエーテルは完全初見なのにエーテルの方だけ初プレイでAAA乗った 詐欺です -- 名無しさん (2013-07-29 21:35:20) - ↑3 ホンマカイナ。えっと‥‥197*457*773、って‥ホンマヤン -- 名無しさん (2013-07-30 00:11:49) - これ10+って言われても疑わないとおもう。もし10+だったら弱い部類だけど -- 名無しさん (2013-07-30 01:43:45) - 同時押しは体感ダブルインパクトと変わらんぐらい早い。 &br()よって10適正では反応しずらい、配置が単純だから10なんだろうが、ソフラン地帯も10では最強クラスの配置だしマクバ考えたら10+でいい -- 名無しさん (2013-07-30 05:20:47) - マクバより余裕で初プレイAR低かった。これは10+だろ -- 名無しさん (2013-07-30 13:28:08) - オブジェクト数が素数なんだから、レベルも5/7/10+(=11)とかでも良かったのに。 -- 名無しさん (2013-07-30 20:40:14) - ↑5+8+10=23なので問題なし -- 名無しさん (2013-07-30 22:58:36) - 体力系の譜面だけど、配置が比較的素直で見切り難でもない。歯抜けや不規則配置もない。難所もただの12分乱打や12分top階段だったり忙しい同時だったり低速乱打するだけだからやっぱりこれ10はおかしいな10+でも通るわごめん -- 名無しさん (2013-07-30 23:14:49) - 773とか... -- 名無しさん (2013-07-30 23:29:19) - ラストのトップ階段不明過ぎる -- 名無しさん (2013-07-31 18:32:11) - Lv10のAフィル埋め最中だった10適正の友人が59%出して(゚д゚)←こんな顔だった -- 名無しさん (2013-08-01 00:06:25) - やっぱり猛威ふるってるのか。ただ地力が付けば簡単かな。でも普通に10+下位でも通じるな -- 名無しさん (2013-08-01 06:38:18) - ジャケットのシグマは何を持ってるんだ? -- 名無しさん (2013-08-01 15:54:56) - 今更だがポップン版と音源は同様。 -- 名無しさん (2013-08-01 17:21:10) - 正直慣れてきたら楽しいし鳥A、クリア難易度ともに10上位で済むレベルになる。 -- 名無しさん (2013-08-01 17:26:38) - ↑2 下敷き -- 名無しさん (2013-08-01 20:53:14) - クリアは結構むずいかもだけど、AAもしくはそれ以上になるとデビルズの方が圧倒的に難しく感じる。 -- 名無しさん (2013-08-01 21:42:04) - ↑5 注射針…とか? -- 名無しさん (2013-08-01 23:52:46) - Lv10でノーツ数更新されたってことは、またRyu☆さんがで773ノーツを超えるLv10の曲を出しちゃうのかな? -- 名無しさん (2013-08-02 04:05:32) - ↑10+っぽいけど、宇宙戦争の第二章があるんだったらアイズが来そう -- 名無しさん (2013-08-02 07:17:39) - ↑2「ヨブコノイカヲ タベルガイイ」が来るんですねわかります -- 名無しさん (2013-08-02 21:36:09) - とりあえず早くあ、あ、アルパカかわいいよーとリフレクでやりたい -- 名無しさん (2013-08-04 10:38:55) - ↑3 Close your 会津…… てれれれ てれれれ(ry てれれ…… デケデケデケデk(ドゥーーン STAGE FAILED(*_*) 所見で今の何やねんwwwてなったわ(゚皿゚) -- 名無しんさ (2013-08-06 00:36:45) - www -- 名無しさん (2013-08-06 09:13:06) - 愚者とこれで俺が低速超苦手なことがよくわかった -- 名無しさん (2013-08-06 14:05:29) - この曲、乱打よりも階段が楽しい -- 名無しさん (2013-08-07 09:54:49) - ↑ それは言える。ボクは朧やり込んでたおかげもあってか、初見88%いけた -- 名無しさん (2013-08-12 09:18:58) - このHARD譜面も7つの試練があるんじゃないか 乱打 階段 低速 LO拘束 同時押し -- 名無しさん (2013-08-15 06:03:06) - あとトリルと軸押し -- 名無しさん (2013-08-15 06:04:35) - 82%でフルコン。Topはランダムにした。以外と最後がやりやすくなる代わりに序盤がキツい -- 名無しさん (2013-10-04 13:50:38) - 相変わらず、全難易度総ノーツ数が素数なんだな -- 名無しさん (2013-10-04 21:08:16) - クリア難度でもスコア難度でもマクバや花より圧倒的に難しいよね 98%以上を目指すとなると10+中位と言っても過言ではない -- 名無しさん (2013-10-06 13:04:33) - 今度の検定これのSP10+来そう -- 名無しさん (2014-08-03 02:01:40) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)
*&this_page() #ref(http://cdn44.atwikiimg.com/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&pageid=779&file=zeta-1.png) [[クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]解禁曲。 pop'n15からの移植。IIDX18、DDRX2にも収録されている。 (IIDX版のみ音源が異なる。また、DDRとはジャケ写が異なる) 作詞とボーカルは“ПТИЧКА(プチーチカ)”が担当。氏の詳細なプロフィールは不明。 ジャケ写のキャラはΣ(シグマ、女神の方)とリアン(少年)。 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:10| |Objects|CENTER:197|CENTER:457|CENTER:773| |BPM|>|>|CENTER:90-180| |TIME|>|>|CENTER: - | |Artist|>|>|CENTER:Zektbach| |Version|>|>|CENTER:colette -Summer-| **解禁方法 **動画 [[【MEDIUM】 譜面確認用(2:20~)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21507556]] //http://www.nicovideo.jp/watch/sm00000000(HARD) ←記述例1 //[[【HARD】 赤サイド SC0000 AAA+&FC CLAP (PLAYER : GUEST-01) >http://www.youtube.com/watch?v=abcdefgh]] ←記述例2 // ">" と "]]" の間にURLを貼る。 // スコア(SC1234のように)、レーティング、フルコンボの成否、ショット音なども可能なかぎり記述する。 **攻略 - [HARD]Lv10+でもおかしくないノーツの量。12分乱打、3TOP階段、ソフランなどといった色んな要素が含まれている総合譜面。低速時のリズムは曲を聴きこんで覚えよう。 -- 名無しさん (2013-07-29 14:49:50) - [HARD]要求される体力は完全に10+クラスのため脱力スキルが重要になってくる。挽回の効く譜面ではあるため壮絶なクリア難というわけではないが、AAA+やフルコン狙いの際は全ての要素を見切らなければならないため地力が求められる。 -- 名無しさん (2013-07-30 23:46:34) - 【HARD】ノーツが多いので最後の複雑なチェイン絡みは多少適当に押してもクリアにはさほど影響ない。問題は低速地帯でオブジェのスピードが変わるところ。8分のリズムが途中で16分に変わったりしてそこでグダりやすい。ただ低速前の同時押しは両手使えば拾いやすいので、初見は10上位レベルですむと思われる。しかし、今回のイベントは上位・詐称クラス多いな。 -- 名無しさん (2013-07-31 10:38:17) - [HARD]ポップンと同じく高水準の総合譜面。低速の入りは落ち着いて。 -- 名無しさん (2013-08-01 20:04:58) - 【HARD】ノーツ数はトップクラスを誇り、他の10曲はおろか10+よりノーツ数は多い。だが、多いだけの物量譜面であり総合譜面と言える。基本音合わせで、3TOPは殆ど折り返しが無く、低速前の同時押しが集中する場面では、一回目はトリルが最後に入り二回目は全部同時になる。又、低速は二回単押しの後に同時がくる。この譜面がきちんと打てるようになっていければ10+でも安定できるので、腕が疲れないのであれば粘着して自力を付けるのもありだろう。 -- 名無しさん (2013-08-01 22:07:56) - [HARD]低速抜けた直後は8分の2個同時ラッシュだが、歯抜けたりはしていないので8分で叩ききることに集中できる。終盤は5/ 8拍子であることを考慮に入れるとリズムがとりやすい(タタッタタというリズムが多い) -- 名無しさん (2013-08-03 09:00:30) - 【HARD】後半のtopと通常オブジェとのトリルはtopが先だから意識するとよい。加えて低速抜けた後のロング地帯も微妙にGREATが出やすいので気を抜かない -- 名無しさん (2013-08-14 14:09:31) - [HARD]AAA, AAA+狙いの際は序盤で出来るだけグレグドを減らしておかないと最後でごっそりARが削られることもあるので注意。物量はすごいが稼ぎも多いのでクリアは詐称ほどはないがAR伸ばしはかなりキツい。 -- 名無しさん (2013-08-24 00:08:23) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - 今回の連動、移植曲豪華すぎないか…?いや、嬉しいけど -- 名無しさん (2013-07-26 19:24:06) - Zektbach安定の10予想。 -- 名無しさん (2013-07-26 20:25:29) - 寺ポプと違ってそこまで難しくならなそうな印象がある。ただブラジャスみたいな譜面にはなりそうな気もする -- 名無しさん (2013-07-26 20:26:23) - 今回のイベントはボス曲多いのでこの曲は9で良いと思う。ソフラン来るかな・・・ -- 名無しさん (2013-07-26 20:34:29) - リフレクはゼクト多いよね~ユビは1曲もないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-07-26 21:17:48) - DDRとジャケ違うんだね -- 名無しさん (2013-07-26 21:26:40) - PDFの位置的にみると9な予感 -- 名無しさん (2013-07-26 21:50:12) - 10+にできそうな曲だけど、9か10で収まるだろうな。俺的にはゼクト10+来て欲しいけど -- 名無しさん (2013-07-26 21:59:44) - どっちの音源が来るかによっても難易度変わりそうだな -- 名無しさん (2013-07-27 02:04:17) - 全曲10+もありなラインナップだけど、デラやポップン考えるとそれはなさそうだから、きゃとられ・コドモが9でプルーフ・ゼータ10 他10+かな -- 名無しさん (2013-07-28 17:18:10) - DDRのSP激譜面みたく、難易度はそこまで高くない良譜面を期待したい -- 名無しさん (2013-07-28 20:23:43) - Zektbachで一番好きな曲が来てめっちゃうれしい 9か10かなぁ -- 名無しさん (2013-07-28 21:42:05) - 今作4曲目の移植 -- 名無しさん (2013-07-28 21:48:12) - 赤10 総ノーツ773 -- 名無しさん (2013-07-29 11:02:10) - ↑書き逃した。 JR22 -- 名無しさん (2013-07-29 11:02:34) - 773とかwwwバドマニさん涙目www -- 名無しさん (2013-07-29 12:24:16) - インフレやばすぎw -- 名無しさん (2013-07-29 12:46:45) - TITANS RETURNが9.10.10+の最大ノーツ数インフレの犯人だよな...。あれが居なかったら未だに10最多はThunderbolt、10+はバドマニだったかもね。あれが出てから吹っ切れた感あるけどこの曲のノーツ数は驚き。 -- 名無しさん (2013-07-29 12:55:34) - はいバドマニさん出棺wwww -- 名無しさん (2013-07-29 13:57:04) - ポップン・弐寺・DDR同様ノート数は全て素数になっている -- 名無しさん (2013-07-29 14:33:21) - レベル10という名の10+だろ、このノーツでソフランもあるとかおかしい。 って事は最後の二曲恐怖だな -- 名無しさん (2013-07-29 17:02:44) - コメで773って出てるけど733とどっちが正しい? 10最多ノーツが決まる数値だけど -- 名無しさん (2013-07-29 19:37:10) - リザルト見てるし間違いない。773 -- 名無しさん (2013-07-29 19:53:38) - オブジェクト数がみんな素数ってwww -- 名無しさん (2013-07-29 21:13:54) - ↑4 でも同時押し中心だから10+だったら弱いとか10でいいとかいう人出るよね。 まぁたしかに微妙なラインだとは思う… -- 名無しさん (2013-07-29 21:20:24) - ZETAは曲知っててエーテルは完全初見なのにエーテルの方だけ初プレイでAAA乗った 詐欺です -- 名無しさん (2013-07-29 21:35:20) - ↑3 ホンマカイナ。えっと‥‥197*457*773、って‥ホンマヤン -- 名無しさん (2013-07-30 00:11:49) - これ10+って言われても疑わないとおもう。もし10+だったら弱い部類だけど -- 名無しさん (2013-07-30 01:43:45) - 同時押しは体感ダブルインパクトと変わらんぐらい早い。 &br()よって10適正では反応しずらい、配置が単純だから10なんだろうが、ソフラン地帯も10では最強クラスの配置だしマクバ考えたら10+でいい -- 名無しさん (2013-07-30 05:20:47) - マクバより余裕で初プレイAR低かった。これは10+だろ -- 名無しさん (2013-07-30 13:28:08) - オブジェクト数が素数なんだから、レベルも5/7/10+(=11)とかでも良かったのに。 -- 名無しさん (2013-07-30 20:40:14) - ↑5+8+10=23なので問題なし -- 名無しさん (2013-07-30 22:58:36) - 体力系の譜面だけど、配置が比較的素直で見切り難でもない。歯抜けや不規則配置もない。難所もただの12分乱打や12分top階段だったり忙しい同時だったり低速乱打するだけだからやっぱりこれ10はおかしいな10+でも通るわごめん -- 名無しさん (2013-07-30 23:14:49) - 773とか... -- 名無しさん (2013-07-30 23:29:19) - ラストのトップ階段不明過ぎる -- 名無しさん (2013-07-31 18:32:11) - Lv10のAフィル埋め最中だった10適正の友人が59%出して(゚д゚)←こんな顔だった -- 名無しさん (2013-08-01 00:06:25) - やっぱり猛威ふるってるのか。ただ地力が付けば簡単かな。でも普通に10+下位でも通じるな -- 名無しさん (2013-08-01 06:38:18) - ジャケットのシグマは何を持ってるんだ? -- 名無しさん (2013-08-01 15:54:56) - 今更だがポップン版と音源は同様。 -- 名無しさん (2013-08-01 17:21:10) - 正直慣れてきたら楽しいし鳥A、クリア難易度ともに10上位で済むレベルになる。 -- 名無しさん (2013-08-01 17:26:38) - ↑2 下敷き -- 名無しさん (2013-08-01 20:53:14) - クリアは結構むずいかもだけど、AAもしくはそれ以上になるとデビルズの方が圧倒的に難しく感じる。 -- 名無しさん (2013-08-01 21:42:04) - ↑5 注射針…とか? -- 名無しさん (2013-08-01 23:52:46) - Lv10でノーツ数更新されたってことは、またRyu☆さんがで773ノーツを超えるLv10の曲を出しちゃうのかな? -- 名無しさん (2013-08-02 04:05:32) - ↑10+っぽいけど、宇宙戦争の第二章があるんだったらアイズが来そう -- 名無しさん (2013-08-02 07:17:39) - ↑2「ヨブコノイカヲ タベルガイイ」が来るんですねわかります -- 名無しさん (2013-08-02 21:36:09) - とりあえず早くあ、あ、アルパカかわいいよーとリフレクでやりたい -- 名無しさん (2013-08-04 10:38:55) - ↑3 Close your 会津…… てれれれ てれれれ(ry てれれ…… デケデケデケデk(ドゥーーン STAGE FAILED(*_*) 所見で今の何やねんwwwてなったわ(゚皿゚) -- 名無しんさ (2013-08-06 00:36:45) - www -- 名無しさん (2013-08-06 09:13:06) - 愚者とこれで俺が低速超苦手なことがよくわかった -- 名無しさん (2013-08-06 14:05:29) - この曲、乱打よりも階段が楽しい -- 名無しさん (2013-08-07 09:54:49) - ↑ それは言える。ボクは朧やり込んでたおかげもあってか、初見88%いけた -- 名無しさん (2013-08-12 09:18:58) - このHARD譜面も7つの試練があるんじゃないか 乱打 階段 低速 LO拘束 同時押し -- 名無しさん (2013-08-15 06:03:06) - あとトリルと軸押し -- 名無しさん (2013-08-15 06:04:35) - 82%でフルコン。Topはランダムにした。以外と最後がやりやすくなる代わりに序盤がキツい -- 名無しさん (2013-10-04 13:50:38) - 相変わらず、全難易度総ノーツ数が素数なんだな -- 名無しさん (2013-10-04 21:08:16) - クリア難度でもスコア難度でもマクバや花より圧倒的に難しいよね 98%以上を目指すとなると10+中位と言っても過言ではない -- 名無しさん (2013-10-06 13:04:33) - 今度の検定これのSP10+来そう -- 名無しさん (2014-08-03 02:01:40) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)

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