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#contents
&size(24){&color(red){※coletteテーマはライム3000個貯めてcoletteテーマを解禁する必要があります(iOS7以降)}}
**SETTING画面でのカスタマイズ
-初代スキンのカスタマイズについては[[コチラ>カスタマイズ(plus)]]
-MUSIC SELECT画面からSETTING→CUSTOMIZEとタッチすると、下記の画面が開き各種設定が行える(画像作成中)
-ライムを消費してアイテムを購入することで選択出来るようになる
-2014/12/10 Ver.4.0.0にアップデートするとカスタマイズに必要なライム数が緩和される
-2015/01/08 カスタマイズに必要なライム数がさらに緩和された
//#ref()
***ライムの取得
-プレイボーナス・ランクボーナス・コンボボーナス・スペシャルボーナスによって数が変動する
--プレイボーナス:CLEARED 1.0個・FAILED 0.0個
--ランクボーナス:AAA+ 3.0個・AAA 2.5個・AA 個・A 個・B 0.5個・C 0.0個
--コンボボーナス:FULLCOMBO 2.0個・1MISS 1.5個・2MISS 1.0個
--スペシャルボーナス:初プレイ 10.0個・パステルくんに勝利 10.0個・黒パステルくんに勝利 20.0個(スペシャルボーナスの内容は重複する。例.初プレイでパステルくんに勝利で20.0個)
***オブジェクトショット音
-オブジェクトを叩いたときのショット音 (全29種 初期 種)
-カスタマイズ画面で叩くとJUSTの判定音が出る
|ショット音|解禁方法|備考|h
|DEFAULT 1|最初から所持||
|DEFAULT 2|~||
|DEFAULT 3|~||
|HOCKEY|~||
|VOLLEYBALL|~||
|TENNIS|~||
|BASEBALL|||
|TABLETENNIS|||
|ELECTRO 1|||
|ELECTRO 2|||
|ELECTRO 3|||
|ELECTRO 4|||
|ELECTRO 5|||
|ELECTRO 6|ライム 200個(150個)で解禁|ライムセット 5|
|CLAP|最初から所持||
|TAMBOURINE|~||
|JAPAN|~||
|PERCUSSON|||
|LATIN|||
|HIT|最初から所持||
|SWORD|~||
|BOMB|||
|FIGHT|||
|STEEL|ライム 400個(300個)で解禁|ライムセット 2|
|LIGHT|ライム 200個(150個)で解禁|ライムセット 2|
|FIREWORKS|ライム 400個(200個)で解禁|ライムセット 1|
|Qrispy|ライム 400個(300個)で解禁|ライムセット 3|
|Sota|ライム 400個(300個)で解禁|ライムセット 4|
|96|ライム 400個(300個)で解禁|ライムセット 5|
-音量(VOLUME)調節も可能(アナログスライダで変更)
--音量を調節すると、オブジェクトを叩いた時の音量が変化する(楽曲の音量は変化しない)
--音量を0に調節するとショット音に関わらず無音となる
***選曲画面BGM
-MUSIC SELECT画面でのBGM (全15種 初期 種)
|選曲BGM|解禁方法|備考|h
|DEFAULT|最初から所持||
|CLASSIC|||
|TAG|||
|Qrispy|||
|Yukky|||
|L.E.D.|||
|96|||
|dj TAKA|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 3|
|猫叉Master|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 1|
|TOMOSUKE|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 6|
|DJ YOSHITAKA|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 5|
|Qrispy2|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 6|
|Qrispy3|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 4|
|Sota|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 4|
|S-C-U|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 2|
***爆発エフェクト
-オブジェクトをタッチしたときの爆発エフェクト (全12種 初期 種)
|爆発エフェクト名|解禁方法|備考|h
|DEFAULT|最初から所持||
|CLASSIC|||
|FLAME|||
|ICE|||
|PLASMA|||
|TORNADE|||
|STAR|ライム 200個(150個)で解禁|ライムセット 3|
|QUAVER|ライム 200個(150個)で解禁|ライムセット 4|
|FIREWORKS|ライム 200個(100個)で解禁|ライムセット 1|
|HEARTS|||
|ROSE|||
|copious|ライム 7個(5個)で解禁|copiousセット|
***ステージフレーム
-BATTLE画面でのフレームカラー (全14種 初期 種)
|ステージフレーム名|解禁方法|備考|h
|DEFAULT|最初から所持||
|YELLOW|ライム 75個(35個)で解禁|ライムセット 1|
|BLUE|ライム 75個(50個)で解禁|ライムセット 2|
|RED|ライム 75個(50個)で解禁|ライムセット 3|
|BLACK|ライム 75個(50個)で解禁|ライムセット 4|
|PURPLE|ライム 75個(50個)で解禁|ライムセット 5|
|copious|ライム 77個(55個)で解禁|copiousセット|
|DEFAULT(CLASSIC)|||
|BRONZE|||
|SILVER|||
|GOLD|||
|PLATINUM|||
|BLACK|||
|CRIMSON|||
***プレー画面背景
-BATTLE画面での背景 (全13種 初期 種)
|名称|解禁方法|備考|h
|DEFAULT|最初から所持||
|YELLOW|ライム 50個(15個)で解禁|ライムセット 1|
|BLUE|ライム 50個(35個)で解禁|ライムセット 2|
|RED|ライム 50個(35個)で解禁|ライムセット 3|
|BLACK|ライム 50個(35個)で解禁|ライムセット 4|
|PURPLE|ライム 50個(35個)で解禁|ライムセット 5|
|copious|ライム 777個(555個)で解禁|copiousセット|
|BGCOLOR(VIOLET):DEFAULT(CLASSIC)|||
|BGCOLOR(ORANGE):BRONZE|||
|BGCOLOR(SILVER):SILVER|||
|BGCOLOR(GOLD):GOLD|||
|BGCOLOR(#fcf):PLATINUM|||
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):BLACK|||
-PREVIEW画面で輝度調節(BRIGHTNESS SETTING)も可能(アナログスライダで変更)
--輝度を上げてるとAR70%に達すると背景は黄色く光る
--輝度を0に調節すると背景種に関わらず完全に黒色となる
***オブジェクトサイズ
-
***ゲージスタイル
-
**解禁要素
-全解禁するにはライム15,486個→11,355個→6,019個必要である(coletteテーマは除く)
|CENTER:種類|CENTER:名称|CENTER:ライム数|備考|h
|>|>|>|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):CENTER:ライムセット 1|
|プレー画面背景|YELLOW|50個→15個→10個||
|ステージフレーム|YELLOW|75個→35個→25個||
|爆発エフェクト|FIREWORKS|200個→100個→50個||
|ショット音|FIREWORKS|400個→200個→150個||
|選曲BGM|猫叉Master|1000個→350個→250個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(green):COLOR(WHITE):ライムセット 2(2013/10/30追加)|
|プレー画面背景|BLUE|50個→35個→25個||
|ステージフレーム|BLUE|75個→50個→35個||
|ショット音|LIGHT|200個→150個→100個||
|ショット音|STEEL|400個→300個→200個||
|選曲BGM|S-C-U|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):ライムセット 3(2013/11/28追加)|
|プレー画面背景|RED|50個→35個→25個||
|ステージフレーム|RED|75個→50個→35個||
|爆発エフェクト|STAR|200個→150個→100個||
|ショット音|Qrispy|400個→300個→200個||
|選曲BGM|dj TAKA|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9cffff):ライムセット 4(2013/12/25追加)|
|プレー画面背景|BLACK|50個→35個→25個||
|ステージフレーム|BLACK|75個→50個→35個||
|爆発エフェクト|QUAVER|200個→150個→100個||
|ショット音|Sota|400個→300個→200個||
|選曲BGM|Sota|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ebe):ミュージック 1(2014/02/20追加)|
|[楽曲|[[I LOVE SAKURA]]|3000個→1500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9cffff):ライムセット 5(2014/05/02追加)|
|プレー画面背景|PURPLE|50個→35個→25個||
|ステージフレーム|PURPLE|75個→50個→35個||
|ショット音|ELECTRO6|200個→150個→100個||
|ショット音|96|400個→300個→200個||
|選曲BGM|DJ YOSHITAKA|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):copious セット(2014/07/07追加)|
|爆発エフェクト|copious|7個→5個→4個||
|ステージフレーム|copious|77個→55個→40個||
|プレー画面背景|copious|777個→555個→400個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(green):COLOR(WHITE):ライムセット 6(2014/08/07追加)|
|選曲BGM|TOMOSUKE|1000個→700個→500個||
|選曲BGM|Qrispy2|1000個→700個→500個||
|選曲BGM|Qrispy3|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):colette テーマ(2014/12/10追加)|
|テーマ|colette|5000個→3000個||
備考:解禁順序はなく、好きなものから解禁していける
**MUSIC SELECT画面でのカスタマイズ
-MUSIC SELECT画面で各楽曲のジャケットをタッチすると、下記の画面が開き各種設定が行える(画像作成中)
//#ref()
-各難易度で全てFC(評価は何でもよい)または全てAAA以上の評価を出すと、その楽曲のジャケット枠がオレンジ色に変化する
-さらに、各難易度で全てFCかつAAA+でその楽曲のジャケット枠が紫色に変化する
***SINGLE/DOUBLE
-プレーする人数の設定
-SINGLEは1人でCPUとプレー、DOUBLEは2人でプレー(対戦)
***COLOR
-自分のプレーするオブジェクトの色を設定することが可能
--赤が先攻、青が後攻、?はBATTLE開始時にランダムで決定される
-RIVAL BRIGHTNESS SETTINGで相手側のオブジェクト透過度を変更可能
***DIFFICULTY
-プレーする難易度をBASIC、MEDIUM、HARDから変更することができる
-タッチして切り替えるごとに、BEST SCOREとRANKが上に表示される
***RIVAL LEVEL
※SINGLEでのみ変更可能、DOUBLEでは表示されない
-相手(CPU)の強さを10段階から変更することができる
-LEVEL 1(WEAK)が一番弱く、LEVEL 10(STRONG)が一番強い
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#contents
&size(24){&color(red){※2016/02/03 Ver.4.3.0配信によりcoletteテーマはデフォルトになり解禁のためのライムは不必要になりました}}
**SETTING画面でのカスタマイズ
-初代スキンのカスタマイズについては[[コチラ>カスタマイズ(plus)]]
-MUSIC SELECT画面からSETTING→CUSTOMIZEとタッチすると、下記の画面が開き各種設定が行える(画像作成中)
-ライムを消費してアイテムを購入することで選択出来るようになる
-2014/12/10 Ver.4.0.0にアップデートするとカスタマイズに必要なライム数が緩和される
-2015/01/08 カスタマイズに必要なライム数がさらに緩和された
//#ref()
***ライムの取得
-プレイボーナス・ランクボーナス・コンボボーナス・スペシャルボーナスによって数が変動する
--プレイボーナス:CLEARED 1.0個・FAILED 0.0個
--ランクボーナス:AAA+ 3.0個・AAA 2.5個・AA 個・A 個・B 0.5個・C 0.0個
--コンボボーナス:FULLCOMBO 2.0個・1MISS 1.5個・2MISS 1.0個
--スペシャルボーナス:初プレイ 10.0個・パステルくんに勝利 10.0個・黒パステルくんに勝利 20.0個(スペシャルボーナスの内容は重複する。例.初プレイでパステルくんに勝利で20.0個)
***オブジェクトショット音
-オブジェクトを叩いたときのショット音 (全29種 初期 種)
-カスタマイズ画面で叩くとJUSTの判定音が出る
|ショット音|解禁方法|備考|h
|DEFAULT 1|最初から所持||
|DEFAULT 2|~||
|DEFAULT 3|~||
|HOCKEY|~||
|VOLLEYBALL|~||
|TENNIS|~||
|BASEBALL|||
|TABLETENNIS|||
|ELECTRO 1|||
|ELECTRO 2|||
|ELECTRO 3|||
|ELECTRO 4|||
|ELECTRO 5|||
|ELECTRO 6|ライム 200個(150個)で解禁|ライムセット 5|
|CLAP|最初から所持||
|TAMBOURINE|~||
|JAPAN|~||
|PERCUSSON|||
|LATIN|||
|HIT|最初から所持||
|SWORD|~||
|BOMB|||
|FIGHT|||
|STEEL|ライム 400個(300個)で解禁|ライムセット 2|
|LIGHT|ライム 200個(150個)で解禁|ライムセット 2|
|FIREWORKS|ライム 400個(200個)で解禁|ライムセット 1|
|Qrispy|ライム 400個(300個)で解禁|ライムセット 3|
|Sota|ライム 400個(300個)で解禁|ライムセット 4|
|96|ライム 400個(300個)で解禁|ライムセット 5|
-音量(VOLUME)調節も可能(アナログスライダで変更)
--音量を調節すると、オブジェクトを叩いた時の音量が変化する(楽曲の音量は変化しない)
--音量を0に調節するとショット音に関わらず無音となる
***選曲画面BGM
-MUSIC SELECT画面でのBGM (全15種 初期 種)
|選曲BGM|解禁方法|備考|h
|DEFAULT|最初から所持||
|CLASSIC|||
|TAG|||
|Qrispy|||
|Yukky|||
|L.E.D.|||
|96|||
|dj TAKA|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 3|
|猫叉Master|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 1|
|TOMOSUKE|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 6|
|DJ YOSHITAKA|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 5|
|Qrispy2|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 6|
|Qrispy3|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 4|
|Sota|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 4|
|S-C-U|ライム 1000個(700個)で解禁|ライムセット 2|
***爆発エフェクト
-オブジェクトをタッチしたときの爆発エフェクト (全12種 初期 種)
|爆発エフェクト名|解禁方法|備考|h
|DEFAULT|最初から所持||
|CLASSIC|||
|FLAME|||
|ICE|||
|PLASMA|||
|TORNADE|||
|STAR|ライム 200個(150個)で解禁|ライムセット 3|
|QUAVER|ライム 200個(150個)で解禁|ライムセット 4|
|FIREWORKS|ライム 200個(100個)で解禁|ライムセット 1|
|HEARTS|||
|ROSE|||
|copious|ライム 7個(5個)で解禁|copiousセット|
***ステージフレーム
-BATTLE画面でのフレームカラー (全14種 初期 種)
|ステージフレーム名|解禁方法|備考|h
|DEFAULT|最初から所持||
|YELLOW|ライム 75個(35個)で解禁|ライムセット 1|
|BLUE|ライム 75個(50個)で解禁|ライムセット 2|
|RED|ライム 75個(50個)で解禁|ライムセット 3|
|BLACK|ライム 75個(50個)で解禁|ライムセット 4|
|PURPLE|ライム 75個(50個)で解禁|ライムセット 5|
|copious|ライム 77個(55個)で解禁|copiousセット|
|DEFAULT(CLASSIC)|||
|BRONZE|||
|SILVER|||
|GOLD|||
|PLATINUM|||
|BLACK|||
|CRIMSON|||
***プレー画面背景
-BATTLE画面での背景 (全13種 初期 種)
|名称|解禁方法|備考|h
|DEFAULT|最初から所持||
|YELLOW|ライム 50個(15個)で解禁|ライムセット 1|
|BLUE|ライム 50個(35個)で解禁|ライムセット 2|
|RED|ライム 50個(35個)で解禁|ライムセット 3|
|BLACK|ライム 50個(35個)で解禁|ライムセット 4|
|PURPLE|ライム 50個(35個)で解禁|ライムセット 5|
|copious|ライム 777個(555個)で解禁|copiousセット|
|BGCOLOR(VIOLET):DEFAULT(CLASSIC)|||
|BGCOLOR(ORANGE):BRONZE|||
|BGCOLOR(SILVER):SILVER|||
|BGCOLOR(GOLD):GOLD|||
|BGCOLOR(#fcf):PLATINUM|||
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):BLACK|||
-PREVIEW画面で輝度調節(BRIGHTNESS SETTING)も可能(アナログスライダで変更)
--輝度を上げてるとAR70%に達すると背景は黄色く光る
--輝度を0に調節すると背景種に関わらず完全に黒色となる
***オブジェクトサイズ
-
***ゲージスタイル
-
**解禁要素
-全解禁するにはライム15,486個→11,355個→6,019個必要である(coletteテーマは除く)
|CENTER:種類|CENTER:名称|CENTER:ライム数|備考|h
|>|>|>|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):CENTER:ライムセット 1|
|プレー画面背景|YELLOW|50個→15個→10個||
|ステージフレーム|YELLOW|75個→35個→25個||
|爆発エフェクト|FIREWORKS|200個→100個→50個||
|ショット音|FIREWORKS|400個→200個→150個||
|選曲BGM|猫叉Master|1000個→350個→250個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(green):COLOR(WHITE):ライムセット 2(2013/10/30追加)|
|プレー画面背景|BLUE|50個→35個→25個||
|ステージフレーム|BLUE|75個→50個→35個||
|ショット音|LIGHT|200個→150個→100個||
|ショット音|STEEL|400個→300個→200個||
|選曲BGM|S-C-U|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):ライムセット 3(2013/11/28追加)|
|プレー画面背景|RED|50個→35個→25個||
|ステージフレーム|RED|75個→50個→35個||
|爆発エフェクト|STAR|200個→150個→100個||
|ショット音|Qrispy|400個→300個→200個||
|選曲BGM|dj TAKA|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9cffff):ライムセット 4(2013/12/25追加)|
|プレー画面背景|BLACK|50個→35個→25個||
|ステージフレーム|BLACK|75個→50個→35個||
|爆発エフェクト|QUAVER|200個→150個→100個||
|ショット音|Sota|400個→300個→200個||
|選曲BGM|Sota|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ebe):ミュージック 1(2014/02/20追加)|
|[楽曲|[[I LOVE SAKURA]]|3000個→1500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9cffff):ライムセット 5(2014/05/02追加)|
|プレー画面背景|PURPLE|50個→35個→25個||
|ステージフレーム|PURPLE|75個→50個→35個||
|ショット音|ELECTRO6|200個→150個→100個||
|ショット音|96|400個→300個→200個||
|選曲BGM|DJ YOSHITAKA|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):copious セット(2014/07/07追加)|
|爆発エフェクト|copious|7個→5個→4個||
|ステージフレーム|copious|77個→55個→40個||
|プレー画面背景|copious|777個→555個→400個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(green):COLOR(WHITE):ライムセット 6(2014/08/07追加)|
|選曲BGM|TOMOSUKE|1000個→700個→500個||
|選曲BGM|Qrispy2|1000個→700個→500個||
|選曲BGM|Qrispy3|1000個→700個→500個||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):colette テーマ(2014/12/10追加)|
|テーマ|colette|5000個→3000個||
備考:解禁順序はなく、好きなものから解禁していける
**MUSIC SELECT画面でのカスタマイズ
-MUSIC SELECT画面で各楽曲のジャケットをタッチすると、下記の画面が開き各種設定が行える(画像作成中)
//#ref()
-各難易度で全てFC(評価は何でもよい)または全てAAA以上の評価を出すと、その楽曲のジャケット枠がオレンジ色に変化する
-さらに、各難易度で全てFCかつAAA+でその楽曲のジャケット枠が紫色に変化する
***SINGLE/DOUBLE
-プレーする人数の設定
-SINGLEは1人でCPUとプレー、DOUBLEは2人でプレー(対戦)
***COLOR
-自分のプレーするオブジェクトの色を設定することが可能
--赤が先攻、青が後攻、?はBATTLE開始時にランダムで決定される
-RIVAL BRIGHTNESS SETTINGで相手側のオブジェクト透過度を変更可能
***DIFFICULTY
-プレーする難易度をBASIC、MEDIUM、HARDから変更することができる
-タッチして切り替えるごとに、BEST SCOREとRANKが上に表示される
***RIVAL LEVEL
※SINGLEでのみ変更可能、DOUBLEでは表示されない
-相手(CPU)の強さを10段階から変更することができる
-LEVEL 1(WEAK)が一番弱く、LEVEL 10(STRONG)が一番強い
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