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サヨナラ・ヘヴン」(2015/07/02 (木) 01:45:06) の最新版変更点

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*&this_page() #ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B5%E3%83%A8%E3%83%8A%E3%83%A9%E3%83%BB%E3%83%98%E3%83%B4%E3%83%B3&file=IMG_0027.png) 初出はpop'n music 11 CS。beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS,pop'n 14 FEVER! AC,beatmania IIDX 17 SIRIUS,jubeat saucerを経て移植されている 曲表記はIIDX準拠 coletteまでは、他のゲームサイズと違い、最初と最後がフェードイン・フェードアウトでのカット方式となっていた サントラにはgroovin'!!でのゲームサイズと同じ音源が収録されている 楽曲ジャケットはこの曲が収録されている猫叉Master氏のアルバム「Raindrops」のジャケット ハロポプ & jubeat版とはジャケットが異なる &bold(){groovin'!!で他機種と同じ尺の音源に統一され、それに伴い譜面・ノーツ数変更。 } **新音源 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|CENTER:BGCOLOR(#bff):SPECIAL|h |Level|CENTER: 1 |CENTER: 3 |CENTER: 5 |CENTER: 9 | |Objects|CENTER: 89 |CENTER: 167 |CENTER: 337 |CENTER: 576 | |BPM|>|>|>|CENTER: 111 | |TIME|>|>|>|CENTER: 2:05 | |Artist|>|>|>|CENTER:猫叉Master| |Version|>|>|>|CENTER:初代&br()(groovin'!!)| **旧音源 #region(旧音源,close) ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:5| |Object|CENTER:77|CENTER:144|CENTER:236| |BPM|>|>|CENTER:111| |TIME|>|>|CENTER:1:38| |Artist|>|>|CENTER:猫叉Master| |Version|>|>|CENTER:初代| #endregion **動画 #region(close,初代) ニコニコ動画 [[【HARD】 SC800 AAA&FC TABLETENNIS>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12943335]] #endregion **攻略(旧音源) #region(close,初代でのコメント) - [MEDIUM]後攻が圧倒的に有利。ほとんどのパートが「先攻だけ→後攻だけ」となっており、後攻は常にリズムを確認しながら叩ける。 -- 名無しさん (2010-12-12 14:48:07) - HARDはサビから16分が混じりだすので注意 -- 名無しさん (2010-11-16 13:44:22) - 譜面自体はとても簡単だがBPMが遅いのでスコアが出にくい。クリアだけなら赤で一番簡単かも? -- 名無しさん (2011-08-01 14:08:49) - [HARD] BPMが低い割にオブジェのスピードはさほど遅くないので捌きやすい。ただし、局所的に詰まっている箇所もあるため要注意か。 #endregion #region(旧音源,close) - [limelight HARD]道中はリズム通り叩けば問題ない。問題はラストで、ごちゃっとしてる上に3TOPが来るためレベル以上の見切り力が要求される。AAAを狙う場合は実質ラストゲー -- 名無しさん (2011-11-26 01:32:29) - 地味に5にしては最後見切りづらい -- 名無しさん (2011-12-03 20:44:55) - [HARD] ポップンでいうNのリズムに似てる。上に書いてある通りラスゲーで、他の機種に比べると圧倒的に弱い。ポップンが真の姿 -- 名無しさん (2011-12-27 16:37:11) - HARD ラストが捌ければAAA+はとれる -- 名無しさん (2012-11-28 22:45:22) - サビ前のリズムが5適正者にとって厳しいかもしれない -- hard (2013-07-24 15:14:25) - jubeatと違って32分はないのでjubeat感覚でやっている人は注意 -- 名無しさん (2013-09-12 13:09:10) #endregion **攻略(新音源) - [BSC] Lv1最多オブジェクト数。Lv1にも関わらず8分の2連が数回出てくる。Lv2~3でcolette以降のLv2より難しいかもしれない。。 -- 名無しさん (2014-10-04 01:44:39) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - [HARD]groovinのロケテにてヴァーティカルオブジェクトを確認 -- 名無しさん (2014-05-13 20:00:56) - SP譜面追加でジャケットもjubeat版と同じになるのかな? -- 名無しさん (2014-05-14 09:12:24) - ちなみに音源はgroovin'!!から他の機種と同じ長さになるそうです -- 名無しさん (2014-05-14 16:04:04) - ↑2 ジャケットは変更無し -- 名無しさん (2014-06-11 22:42:34) - 【special】原曲に素直になり、左右のVOの配置や二連打ちもよく、混フレぽい部分もあり、SPにしてLv.9にしてとても良譜面だと感じました。 -- 名無しさん (2014-07-26 12:29:38) - 【HARD】新音源になってノーツも337と大幅に増加。リズムに素直だが16分や同時押しもあるので5は若干詐称気味。赤サイドと青サイドで譜面が違い、青にはVOの階段がちょこちょこ出てくる。 -- 名無しさん (2014-08-03 02:27:02) - 若干というより結構な詐称譜面。他の黄Lv5や下手なLv6より難しい。 -- 名無しさん (2014-08-03 12:21:55) - 赤は6、下手すりゃ7でいいな -- 名無しさん (2015-04-22 02:39:23) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)
*&this_page() #ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B5%E3%83%A8%E3%83%8A%E3%83%A9%E3%83%BB%E3%83%98%E3%83%B4%E3%83%B3&file=IMG_0027.png) 初出はpop'n music 11 CS。beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS,pop'n 14 FEVER! AC,beatmania IIDX 17 SIRIUS,jubeat saucerを経て移植されている 曲表記はIIDX準拠 coletteまでは、他のゲームサイズと違い、最初と最後がフェードイン・フェードアウトでのカット方式となっていた サントラにはgroovin'!!でのゲームサイズと同じ音源が収録されている 楽曲ジャケットはこの曲が収録されている猫叉Master氏のアルバム「Raindrops」のジャケット ハロポプ & jubeat版とはジャケットが異なる &bold(){groovin'!!で他機種と同じ尺の音源に統一され、それに伴い譜面・ノーツ数変更。 } **新音源 ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|CENTER:BGCOLOR(#bff):SPECIAL|h |Level|CENTER: 1 |CENTER: 3 |CENTER: 5 |CENTER: 9 | |Objects|CENTER: 89 |CENTER: 167 |CENTER: 337 |CENTER: 576 | |BPM|>|>|>|CENTER: 111 | |TIME|>|>|>|CENTER: 2:05 | |Artist|>|>|>|CENTER:猫叉Master| |Version|>|>|>|CENTER:初代&br()(groovin'!!)| **旧音源 #region(旧音源,close) ||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:5| |Object|CENTER:77|CENTER:144|CENTER:236| |BPM|>|>|CENTER:111| |TIME|>|>|CENTER:1:38| |Artist|>|>|CENTER:猫叉Master| |Version|>|>|CENTER:初代| #endregion **動画 #region(close,初代) ニコニコ動画 [[【HARD】 SC800 AAA&FC TABLETENNIS>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12943335]] #endregion **攻略(旧音源) #region(close,初代でのコメント) - [MEDIUM]後攻が圧倒的に有利。ほとんどのパートが「先攻だけ→後攻だけ」となっており、後攻は常にリズムを確認しながら叩ける。 -- 名無しさん (2010-12-12 14:48:07) - HARDはサビから16分が混じりだすので注意 -- 名無しさん (2010-11-16 13:44:22) - 譜面自体はとても簡単だがBPMが遅いのでスコアが出にくい。クリアだけなら赤で一番簡単かも? -- 名無しさん (2011-08-01 14:08:49) - [HARD] BPMが低い割にオブジェのスピードはさほど遅くないので捌きやすい。ただし、局所的に詰まっている箇所もあるため要注意か。 #endregion #region(旧音源,close) - [limelight HARD]道中はリズム通り叩けば問題ない。問題はラストで、ごちゃっとしてる上に3TOPが来るためレベル以上の見切り力が要求される。AAAを狙う場合は実質ラストゲー -- 名無しさん (2011-11-26 01:32:29) - 地味に5にしては最後見切りづらい -- 名無しさん (2011-12-03 20:44:55) - [HARD] ポップンでいうNのリズムに似てる。上に書いてある通りラスゲーで、他の機種に比べると圧倒的に弱い。ポップンが真の姿 -- 名無しさん (2011-12-27 16:37:11) - HARD ラストが捌ければAAA+はとれる -- 名無しさん (2012-11-28 22:45:22) - サビ前のリズムが5適正者にとって厳しいかもしれない -- hard (2013-07-24 15:14:25) - jubeatと違って32分はないのでjubeat感覚でやっている人は注意 -- 名無しさん (2013-09-12 13:09:10) #endregion **攻略(新音源) - [BSC] Lv1最多オブジェクト数。Lv1にも関わらず8分の2連が数回出てくる。Lv2~3でcolette以降のLv2より難しいかもしれない。。 -- 名無しさん (2014-10-04 01:44:39) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意) ---- **コメント(感想など) - [HARD]groovinのロケテにてヴァーティカルオブジェクトを確認 -- 名無しさん (2014-05-13 20:00:56) - SP譜面追加でジャケットもjubeat版と同じになるのかな? -- 名無しさん (2014-05-14 09:12:24) - ちなみに音源はgroovin'!!から他の機種と同じ長さになるそうです -- 名無しさん (2014-05-14 16:04:04) - ↑2 ジャケットは変更無し -- 名無しさん (2014-06-11 22:42:34) - 【special】原曲に素直になり、左右のVOの配置や二連打ちもよく、混フレぽい部分もあり、SPにしてLv.9にしてとても良譜面だと感じました。 -- 名無しさん (2014-07-26 12:29:38) - 【HARD】新音源になってノーツも337と大幅に増加。リズムに素直だが16分や同時押しもあるので5は若干詐称気味。赤サイドと青サイドで譜面が違い、青にはVOの階段がちょこちょこ出てくる。 -- 名無しさん (2014-08-03 02:27:02) - 若干というより結構な詐称譜面。他の黄Lv5や下手なLv6より難しい。 -- 名無しさん (2014-08-03 12:21:55) - 赤は6、下手すりゃ7でいいな -- 名無しさん (2015-04-22 02:39:23) - 次回作では難易度調整をさぼらないでほしいな -- 名無しさん (2015-07-02 01:45:06) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意2)

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