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*&this_page() #ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=%E9%80%8F%E6%98%8E%E3%81%AA%E3%82%A8%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&file=IMG_0052.png) Tatsh氏はIIDX18ResortAnthemにて「[[reunion]]」,「ANTHEM LANDING」(DJムラサメ名義)で復帰を果たした この曲はIIDX以外での復帰曲となる pop'n music 20 fantasiaに移植され,Diamond Dustと共にAC版ポップンにおいては初めてのREFLEC BEATからの移植となる ポップンにおけるジャンル名は「J-ハードダンス」 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:8| |Objects|CENTER:183|CENTER:276|CENTER:365| |BPM|>|>|CENTER:155| |TIME|>|>|CENTER:1:44| |Artist|>|>|CENTER:Tatsh feat. RUNA| |Version|>|>|CENTER:初代| #region(close,オブジェクト数変更有) |CENTER:Version|CENTER:BGCOLOR(#cfc):B|CENTER:BGCOLOR(#ffc):M|CENTER:BGCOLOR(#fcc):H| |CENTER:初代|CENTER:183|CENTER:276|CENTER:362| |CENTER:limelight|CENTER:182|CENTER:276|CENTER:COLOR(red):365| #endregion **解禁方法 -[[コレットクライミング]]で初代リフレク山の6回目をゴールすると解禁 **動画 #region(close,初代) YouTube [[【BASIC】 青サイド SC532 AA>http://www.youtube.com/watch?v=1NpaXFO2Xb8]] [[【MEDIUM】 青サイド SC903 AAA&FC>http://www.youtube.com/watch?v=Pe8e6NhkE10]] [[【HARD】 赤サイド SC1064 AA (PLAYER : XcheTO)>http://www.youtube.com/watch?v=4unhPKoNl6o]] [[【HARD】 赤サイド SC1247 AAA&FC (PLAYER : Y.S-Y)>http://www.youtube.com/watch?v=JMCZELnFqy0]] [[【HARD】 赤サイド SC1164 AAA&FC (PLAYER : MUZIX)>http://www.youtube.com/watch?v=LONKSSu-PH8]] [[【HARD】 赤サイド SC1203 AAA&FC (PLAYER : WEAY2)>http://www.youtube.com/watch?v=rloGyIV9CTw]] [[【HARD】 青サイド SC1252 AAA&FC (PLAYER : IYOLIN)>http://www.youtube.com/watch?v=ZKMjmPII0p0]] [[【HARD】 赤サイド SC1250 AAA&FC (PLAYER : ★MIKOSU★)>http://www.youtube.com/watch?v=vedg4p6s1Gk]] ニコニコ動画 [[【HARD】 赤サイド SC1096 AAA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12763097]] [[【HARD】 赤サイド 譜面動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13204449]] [[【HARD】 赤サイド SC1236 AAA&FC 解説入り>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13417558]] [[【HARD】 青サイド SC1199 AAA&FC>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13622640]] #endregion YouTube [[【HARD】 青サイド SC1278 AAA+&FC(Rbplus ver)>http://www.youtube.com/watch?v=FFqFvptLQCc&feature=relmfu]] ニコニコ動画 [[【MEDIUM】 譜面確認用(1:50~) >http://www.nicovideo.jp/watch/sm16435261]] **攻略 #region(close,初代でのコメント) - Edy -- 名無しさん (2011-07-09 06:03:44) - 【MEDIUM】しょっぱなから◎▽◎▽の4分配置だが出せるレベルに達しているなら特に苦労しないだろう。全体的に2TOPが多く複合練習にはいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-12-07 00:09:22) - 【HARD】黄とは打って変わって2TOPの数ががくっと落ちる。最後以外は8分と16分2連くらいしかなく8にしては極めて簡単。最後にチェインによる3連トリルラッシュがくる点のみ難。 -- 名無しさん (2010-12-07 00:11:13) - 鳥Aやフルコンには、Lv9クラスの3・5連打トリルを見極める実力が必要になってくる。最近のアップデートで、始めのLOラッシュのスピードが不安定になっているので、そこも確実に取れるようになるとGOOD。 -- 名無しさん (2011-03-14 03:18:41) - 一応人気曲なので、A〜Sランクではお世話になるはず。安定して勝つために必要なスコアは、〜A3:900台後半、A3〜S5:1000台前半、S5〜S4:1000台後半、S4〜:1100前後、おおよそこんな感じ -- 名無しさん (2011-03-16 13:10:50) - 最後のトリルの配置は運。全部ジャストになる日もあれば、全部グッドorミスなんて日もある。 -- 名無しさん (2011-04-11 02:14:25) - マッチング率が意外に高い。HARDではサビの跳ねるリズムに注意すると良いかも。 -- 名無しさん (2011-08-08 22:58:08) - [HARD] 音通りであるが、符点8分と4分が混ざったことによる16分2連がしばしば出てくるため要注意。分かれば簡単ではあるが。 - [HARD]最初と最後が出来るようになればフルコン容易 -- 名無しさん (2011-11-04 09:22:47) #endregion - (HARD)ライムライトにて3コンボ増えたようです。最初が交互じゃなくなりました。 -- 名無しさん (2011-11-26 19:49:03) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意)
*&this_page() #ref(http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/?cmd=upload&act=open&page=%E9%80%8F%E6%98%8E%E3%81%AA%E3%82%A8%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&file=IMG_0052.png) Tatsh氏はIIDX18ResortAnthemにて「[[reunion]]」,「ANTHEM LANDING」(DJムラサメ名義)で復帰を果たした この曲はIIDX以外での復帰曲となる pop'n music 20 fantasiaに移植され,[[Diamond Dust]]と共にAC版ポップンにおいては初めてのREFLEC BEATからの移植となる ポップンにおけるジャンル名は「J-ハードダンス」 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):MEDIUM|CENTER:BGCOLOR(#fcc):HARD|h |Level|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:8| |Objects|CENTER:183|CENTER:276|CENTER:365| |BPM|>|>|CENTER:155| |TIME|>|>|CENTER:1:44| |Artist|>|>|CENTER:Tatsh feat. RUNA| |Version|>|>|CENTER:初代| #region(close,オブジェクト数変更有) |CENTER:Version|CENTER:BGCOLOR(#cfc):B|CENTER:BGCOLOR(#ffc):M|CENTER:BGCOLOR(#fcc):H| |CENTER:初代|CENTER:183|CENTER:276|CENTER:362| |CENTER:limelight|CENTER:182|CENTER:276|CENTER:COLOR(red):365| #endregion **解禁方法 -[[コレットクライミング]]で初代リフレク山の6回目をゴールすると解禁 **動画 #region(close,初代) YouTube [[【BASIC】 青サイド SC532 AA>http://www.youtube.com/watch?v=1NpaXFO2Xb8]] [[【MEDIUM】 青サイド SC903 AAA&FC>http://www.youtube.com/watch?v=Pe8e6NhkE10]] [[【HARD】 赤サイド SC1064 AA (PLAYER : XcheTO)>http://www.youtube.com/watch?v=4unhPKoNl6o]] [[【HARD】 赤サイド SC1247 AAA&FC (PLAYER : Y.S-Y)>http://www.youtube.com/watch?v=JMCZELnFqy0]] [[【HARD】 赤サイド SC1164 AAA&FC (PLAYER : MUZIX)>http://www.youtube.com/watch?v=LONKSSu-PH8]] [[【HARD】 赤サイド SC1203 AAA&FC (PLAYER : WEAY2)>http://www.youtube.com/watch?v=rloGyIV9CTw]] [[【HARD】 青サイド SC1252 AAA&FC (PLAYER : IYOLIN)>http://www.youtube.com/watch?v=ZKMjmPII0p0]] [[【HARD】 赤サイド SC1250 AAA&FC (PLAYER : ★MIKOSU★)>http://www.youtube.com/watch?v=vedg4p6s1Gk]] ニコニコ動画 [[【HARD】 赤サイド SC1096 AAA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12763097]] [[【HARD】 赤サイド 譜面動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13204449]] [[【HARD】 赤サイド SC1236 AAA&FC 解説入り>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13417558]] [[【HARD】 青サイド SC1199 AAA&FC>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13622640]] #endregion YouTube [[【HARD】 青サイド SC1278 AAA+&FC(Rbplus ver)>http://www.youtube.com/watch?v=FFqFvptLQCc&feature=relmfu]] ニコニコ動画 [[【MEDIUM】 譜面確認用(1:50~) >http://www.nicovideo.jp/watch/sm16435261]] **攻略 #region(close,初代でのコメント) - Edy -- 名無しさん (2011-07-09 06:03:44) - 【MEDIUM】しょっぱなから◎▽◎▽の4分配置だが出せるレベルに達しているなら特に苦労しないだろう。全体的に2TOPが多く複合練習にはいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-12-07 00:09:22) - 【HARD】黄とは打って変わって2TOPの数ががくっと落ちる。最後以外は8分と16分2連くらいしかなく8にしては極めて簡単。最後にチェインによる3連トリルラッシュがくる点のみ難。 -- 名無しさん (2010-12-07 00:11:13) - 鳥Aやフルコンには、Lv9クラスの3・5連打トリルを見極める実力が必要になってくる。最近のアップデートで、始めのLOラッシュのスピードが不安定になっているので、そこも確実に取れるようになるとGOOD。 -- 名無しさん (2011-03-14 03:18:41) - 一応人気曲なので、A〜Sランクではお世話になるはず。安定して勝つために必要なスコアは、〜A3:900台後半、A3〜S5:1000台前半、S5〜S4:1000台後半、S4〜:1100前後、おおよそこんな感じ -- 名無しさん (2011-03-16 13:10:50) - 最後のトリルの配置は運。全部ジャストになる日もあれば、全部グッドorミスなんて日もある。 -- 名無しさん (2011-04-11 02:14:25) - マッチング率が意外に高い。HARDではサビの跳ねるリズムに注意すると良いかも。 -- 名無しさん (2011-08-08 22:58:08) - [HARD] 音通りであるが、符点8分と4分が混ざったことによる16分2連がしばしば出てくるため要注意。分かれば簡単ではあるが。 - [HARD]最初と最後が出来るようになればフルコン容易 -- 名無しさん (2011-11-04 09:22:47) #endregion - (HARD)ライムライトにて3コンボ増えたようです。最初が交互じゃなくなりました。 -- 名無しさん (2011-11-26 19:49:03) #comment ---- #include_cache(コメント時の注意)

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