不具合情報


colette

オブジェクト

  • ロングオブジェクトが長さ0で表示される
    • 見た目がほとんど通常オブジェクトと同じになるので押してもMISS判定になる
  • オブジェクト譜面がずれる
    • 超高速オブジェクトが降ってきた後、譜面がずれる

画面表示

  • フルコンボしても、プレー結果画面でMISSが0以外になっている。
  • CPU対戦後の結果画面でコメントタイムが発生する。(本来は対人戦のみ)

その他

  • チュートリアルにて、同じものが繰り返されて終わらない。

limelight

  • GATEの楽曲データ一覧で、一部の楽曲が欠けている
    • 修正されたが、まだ欠けている場合がある模様
  • コメントの一部が正常に表示されない
    • 「ー」などを入力すると「?」に置き換わっている
  • ローカルプレー時、チュートリアルを選択すると終了後オンラインプレーに変更される?(要確認)
  • 対人マッチング待ちの譜面を選ぶと即座にCPU対戦になる場合がある(混んでいると起こりやすい)
  • ミスが1つ多く計上されている場合があるようで、曲終了後のフルコンボボーナス、1ミスボーナス、2ミスボーナスが正しく表示されないことがある。相手でも自分でも発生する。
    • リザルト画面は正常である場合と1ミス多く計上されている場合の2通りある模様。増加したポイントが正しいかどうかは未確認
  • 相手のボーナスが正しく表示されないことがある。

初代

  • ※一部はlimelightでも発生
  • 超高速オブジェクトが飛んでくる(オンラインのみ)
    • 海外とのマッチングで不安定になることがある
  • オブジェクトの発生位置がおかしくなる
    • 画面の真ん中ぐらいから発生して全てのオブジェクトが超低速になる。まともなプレイはほぼ不可能。
  • たまにパネルが反応しなくなる。
    • 画面をよく確認すること。特に画面の端。糸くずのような小さなものでも誤反応の原因になる。
    • 上着などの袖が画面に近いと反応しなくなることもあるようです。
    • それでも直らない時は、筐体の不具合等の可能性があるので、店員さんに報告しよう。
  • e-AMUSEMENT PASSからREFLEC BEATのデータを参照できない。
    • 単なる通信エラーかもしれないが、経験者が多数報告されてるので記しておく。
  • 曲選択後、マッチング待機画面に移行する数秒の間にいきなりCPU戦が開始される
    • マッチングが成立し待機がキャンセルされた直後、それと同じ譜面を選ぶと発生する?


不具合状況連絡所

これなんかおかしいとかフリーズしたとかあの店のタッチパネルおかしいんじゃねとか
初代のコメントは全ては↑に反映されていません
+ コメントログ 初代
  • チュートリアル中に勝手に再起動 -- 名無しさん (2010-11-15 02:00:40)
  • 対人戦で、相手の判定ラインが極端に前に来る不具合あり。その影響でオブジェの跳ね返りが不安定になる、2TOPが真横に飛ぶ等の現象が。 -- 名無しさん (2010-11-16 01:43:58)
  • 暗証番号入力時、1回でも間違えると なんのアナウンスも無しに、強制的にタイトル画面へ戻る。そういう仕様? -- 名無しさん (2010-11-16 09:46:24)
  • ↑こっちのゲーセンでは普通に入力し直してくださいでしたよー
    多分店側が変な設定したんじゃないかとw -- 名無し (2010-11-16 12:16:23)
  • たまに超高速でオブジェが飛んでくる。 -- 名無しさん (2010-11-16 13:52:59)
  • ↑それはJUST REFLECなのでは? -- 名無しさん (2010-11-17 00:59:51)
  • いや、まっすぐこっちに向かって飛んでくる ものすごい早さで -- 名無しさん (2010-11-17 01:15:21)
  • タッチした場所とは違う場所が反応するようになる。多分、リザルト画面でタッチしまくると起こる。 -- 名無しさん (2010-11-18 18:28:30)
  • 直進超高速オブジェは777でよく出る気がする -- 名無しさん (2010-11-18 22:00:35)
  • 誤反応、無反応は服の袖があたってる可能性あり 自分の時だけひどいなぁって思う人は要確認 -- 名無しさん (2010-11-19 00:11:58)
  • SigSig黄でマッチしたはずが偶然の確率緑に、そして相手のスコアはどうみてもSigSig・・・接続ズレだろうけど、終了後のスコアが300%超えてて吹いたw -- 名無しさん (2010-11-21 19:31:02)
  • 一度だけ長さ0のロングオブジェクトが飛んできた。 -- 名無しさん (2010-11-22 00:39:09)
  • レールガン赤やったら、オブジェクトが全部2TOPの速さで飛んできた。 -- 名無しさん (2010-11-22 03:22:08)
  • 偶然の確率緑になるバグの動画があった。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12797240 -- 名無しさん (2010-11-22 10:57:24)
  • 自分の判定ラインと相手の判定ラインの色が途中で入れ替わったんだが気のせいだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-11-22 13:24:44)
  • ↑11,12 0.2秒くらいの超スピードでとんでくるのあった。JUST REFLECではなかったよ。 -- 名無しさん (2010-11-22 14:41:00)
  • 俺も上で出てた、長さゼロのロングオブジェに遭遇。正確には軌跡部分が表示されていないだけのようで、とりあえず押しつづければ正常に反応する模様。(終わりが分からないが…)
    ちなみに前兆的な挙動として、上記現象直前に処理落ちによるフレームスキップが発生した。まぁ直接の関係は無いかもしれないが… -- 名無しさん (2010-11-23 13:25:45)
  • 上にある、直進超高速オブジェクトに関してなんですが、相手が「金オブジェクト」をMISSする事によって、発生するのではないかと。で、BPMが速ければ速いほど、高速で飛んできやすい。「777」や「スパンコール」なんかは特に発生しやすい。 -- 名無しさん (2010-11-24 20:48:28)
  • REFLEC BEATをプレイした直後に麻雀格闘倶楽部(ultimate version)に同じカードを通したところ、パスワード認証成功直後に「ネットワーク障害のため認識不可」の表示でインできず。KONMAI側サーバでデータを掴んでいて他のゲームで使えなくなったものと推測。麻雀以外で起こるかはまだ試してない -- NULLPO (2010-11-25 09:05:42)
  • ↑本日になって再度試したところREFLEC BEAT未プレイのカードでも弾かれることを確認。REFLECとは関係ない麻雀側固有の現象のようです。失礼しました -- ガッ! (2010-11-25 13:39:05)
  • 新しいタイトル同士だし、最近の初期は回線混雑が目立つから仕方がないのでは? -- 名無しさん (2010-11-25 23:13:01)
  • ロングオブジェクトについて、反射後から軌跡が表示されるため、反射しなかったときに長さ0のロングオブジェが発生するのかな?とふと思いました。そのあたりの調査が必要かもしれません。 -- 名無しさん (2010-11-26 10:29:40)
  • JUMPER赤(対人戦)やってたらオブジェが相手側に現れずに全部自分の方に来た!少しでも相手側にいくと思ったら案の定いかない!こっちのオブジェは見切るのが無理なほどの超低速 -- 名無しさん (2010-11-27 14:42:54)
  • ジャストリフレクゲージが溜まってて跳ね返るオブジェをジャストでタッチスライドしても普通通り跳ね返るのと、ちゃんと押したのに無反応の不具合 やはりオンラインゲーの宿命として諦めないとダメか… -- 名無しさん (2010-11-28 20:00:33)
  • ↑7 相手がフルコンの場合でも飛んできた。しかも曲に全く関係ない(あってない)オブジェクトだと思う。ロングオブジェクトが1本のところで、2本(片方超高速)で飛んできたりするし。 -- 名無しさん (2010-11-29 08:19:52)
  • なぜかわからないが、触れた場所に反応せず、左側のある一定の場所しか反応しなくなった。曲選択ができなくなり、泣きそうになった。固体の不具合なのか全体としての不具合なのかは不明。 -- 名無しさん (2010-12-03 22:38:10)
  • ↑固体ってなんだよw
    筐体の間違いか?www
    因みにあれは店員に言えばおk -- 名無しさん (2010-12-04 01:09:25)
  • ↑2画面を拭いたら直ったことあるよ -- 名無しさん (2010-12-04 06:51:27)
  • 超高速オブジェは動画の一番最初のオブジェ※音量注意http://www.youtube.com/watch?gl=JP&v=sQbOp-F8rLA -- 名無しさん (2010-12-04 07:39:30)
  • かと思ったら違いました申し訳ありません罵ってください -- 名無しさん (2010-12-04 07:43:45)
  • ↑5 画面左下に異物が付着していたからだと思われ。衣服の繊維が画面に落ちることはよくあるので注意。 -- 名無しさん (2010-12-04 09:17:18)
  • 袖に反応するってこれって静電式パネルじゃないの? -- 名無しさん (2010-12-04 21:11:50)
  • 今日初見ready to be a lady黄をプレーしたときオブジェクトのスピードが異常に遅かったです また君に恋してるよりも全然ゆっくりで画面に大量のオブジェが……2TOPと普通の偏差が分からず2曲目でまさかのB
    が2回目ではBPM相当のスピードになりました -- 名無しさん (2010-12-04 22:46:15)
  • 画面に糸くずなり小さなゴミなり落ちてるとその位置に横座標取られる仕様だと思う。 -- 名無しさん (2010-12-06 09:46:31)
  • THE FALLENの選曲時のプレビューBGM、曲の途中でブツッてノイズが入る。 -- 名無しさん (2010-12-07 01:06:12)
  • Choo Choo TRAIN -VENUS mix-(黄)でオンライン対戦し、フルコンボしたのにボーナスもフルコンボ演出が無かった。  -- 名無しさん (2010-12-07 17:39:27)
  • サクラリフレクション緑で10勝しても解禁されなかったので、下の式が合ってると思います -- 名無しさん (2010-12-07 19:37:46)
  • L'erisia赤を対人戦したところ、全てのオブジェがもの凄い速さで飛んできた。為すすべなくフェーイしましたとさ -- 名無しさん (2010-12-08 18:17:30)
  • 確かスムチ黄だったと思う 対戦相手が来たとのアナウンスがあったにもかかわらず、対戦終了時にふと画面右下を見てみたら名前がCOMだった。(所属している店舗名も自分の店と同じ)リザルト見たら対人戦の得点ボーナスも加算されてなかった・・・自分の見間違いだといいが。 -- 名無しさん (2010-12-08 23:13:27)
  • ↑それ、別の曲で自分も2回ぐらいありました。 確かにライバルが来た、というアナウンスと画面表示があったのに、何故かCOM対戦になってた。 -- 名無しさん (2010-12-09 00:40:19)
  • 2TOPオブジェクトが真横から来るのと同じ現象かもしれんが、こちら側にくるオブジェクトが相手から跳ね返ってくるのではなく、ほとんどが画面半分くらいのとから出現するようになった(普通に出現するオブジェクトとも違う)。さらに2TOPオブジェクトに至っては自陣から(下から)飛んでくる事もある始末。とにかくどこからでもオブジェクト飛んでくる状態になった時があった。曲はサクリフ(M)だったと思う -- 名無しさん (2010-12-09 16:21:51)
  • 自分A1なのですが、S4,S5、S2の人とマッチングしました。 バグなのか仕様なのか分かりませんが一応報告しておきます。 -- 名無しさん (2010-12-14 18:48:46)
  • ↑変わったんだよ -- 名無しさん (2010-12-14 19:58:04)
  • ロングオブジェを押しても帯が出なかった。1プレイ中に何回か起こった -- 名無しさん (2010-12-14 23:17:17)
  • ↑押しかた悪かっただけじゃね?タッチパネル汚れてたとか -- 名無しさん (2010-12-15 22:07:33)
  • ↑ロングオブジェクトの帯?が表示されてない現象はこちらでも確認したよ。押し方が悪いうんぬん以前にタッチする前から表示されてないから通常と間違えてすぐ離してミスる。仮に普通に出たロングをミスしても帯は残るし。 -- 名無しさん (2010-12-16 00:10:17)
  • よくある不具合だけど一度しか触れてないのに2回判定されるのは辛いね。急にカカン!とか音鳴ってGOODハマりする恐怖 -- 名無しさん (2010-12-20 00:46:04)
  • ロングオブジェクトを押してる最中に、同じ場所に他のオブジェが飛んでくることがある(もちろん押せない) -- 名無しさん (2010-12-20 08:44:08)
  • 実際に画面に触れなくても反応するから多分光学式タッチパネル -- 名無しさん (2010-12-20 18:07:09)
  • ↑の使用で1ミリくらい浮かして連打すると反応しない、画面に触れるタイミングよりも早く反応する -- 名無しさん (2010-12-20 18:10:06)
  • ↑それで少し遅めにしないとJUST判定出ないのか。 -- 名無しさん (2010-12-20 23:09:53)
  • PCからで、12回やってるのに名前変更出来ないんだが… -- 名無しさん (2010-12-23 00:41:30)
  • 利用権買ってなければできないですよ -- 名無しさん (2010-12-23 00:47:57)
  • 利用権は買ってますよww米変更とかは -- 名無しさん (2010-12-23 00:52:13)
  • 出来るんですがね -- 名無しさん (2010-12-23 00:52:30)
  • ↑使用できない文字を使ったか、NGワードが含まれているかじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-12-23 14:06:07)
  • ローカルバトルにて。解禁していてもできない譜面(Aクラスだとレベル10とか)を1曲目でやると2曲目終了後になぜか1曲目にやった曲が解禁される。(解禁済みなのに) -- 名無しさん (2010-12-23 14:35:25)
  • ↑の続き。そして対戦終了後に履歴を見ると、記録が残っていない。当然ポイントやスコアも記録されていない。これで2万くらいポイント損した・・・。 -- 名無しさん (2010-12-23 14:37:29)
  • 長さ0の高速ロングオブジェクトはタッチしても反応しない模様。 -- 名無しさん (2010-12-27 13:35:44)
  • ロングが向かってくる前から既に離してミスになった状態の時がある、Brokenの黄色で確認。当然高速ロング同様技術関係なしで必ずミスになる最悪のバグ。 -- 名無しさん (2010-12-29 04:37:09)
  • 高速ロングバグはオンラインのみでなくローカルでも確認しました、こちらもBroken赤で頻発しました。お互い発狂のロングを無視していたことが誘発したかもしれません。 -- 名無しさん (2010-12-29 04:40:51)
  • パスワード入力からして無反応。画面拭いてもしばらく無反応だった。その後のオンライン対戦も無反応が多くて涙目だった -- 名無しさん (2011-01-02 00:59:36)
  • オブジェが高速で飛んでくるバグは10クレに1回の確率で起こりやすい(無論対人) -- 名無しさん (2011-01-02 12:13:00)
  • 透明なエモーションHで超高速ロングオブジェが流れて来た。一応タイミングは普通のロングオブジェクトと同じだったんだけど、押したらすり抜けて行った -- 名無しさん (2011-01-03 01:46:06)
  • オフライン対人で超高速オブジェが出現。LOVE&JOY赤。同期する際に1秒未満だけど、少しラグがあったような気がする。 -- 名無しさん (2011-01-03 18:13:19)
  • 台湾の人と対戦するとラグが酷い。相手ライン明らかに過ぎてるけどジャスト。そして返ってくる速度がハンパない。 -- 名無しさん (2011-01-04 23:47:34)
  • 相手ミス1なのにフルコンになるのバグ。ラストのフルコンの演出エフェクトが通常のフルコン時のエフェクトの半分くらいのエフェクトしか出てなかった -- 名無しさん (2011-01-04 23:52:29)
  • ↑↑ちなみに相手側はオブジェクトが全てライン通過してたので、始終ハイスピ状態でかなりきつかった。なんとか勝ったけど… -- 名無しさん (2011-01-04 23:54:56)
  • sakura Reflectionについて。オンラインで二曲目で勝ったときに新曲を獲得すると二連勝していようがSakura Reflectionがでなくなる。これもバグ -- 名無しさん (2011-01-05 21:34:41)
  • ↑隠し要素のページより >>ただし直前のラウンドで曲が解禁されると該当曲優先にカーソルが合った状態なるので注意。 -- 名無しさん (2011-01-05 21:43:23)
  • ルエリシア赤にて、一曲通してオブジェの出現点と着地点が固定になった -- 名無しさん (2011-01-07 02:34:50)
  • イメージ的には発生オブジェが全部レールの上を飛んでくる感じ(チェインオブジェ風)。レールは2本だったので乱打が交互連打っぽいものに。相手が反射したオブジェは普通にバラバラに降ってくるのでむしろ難しかった…。なお2TOPも左のみに固定で降ってきた。 -- ↑途中送信しちゃった (2011-01-07 02:45:53)
  • 不具合ではないのですが、カスタマイズのにて。back ground輝度0だと、背景が真っ黒、見えるのは判定ライン、ノーツ、2top、枠のみです。どなたか修正お願いします。。。 -- 名無しさん (2011-01-08 08:52:29)
  • 上にある「台湾の人と…」と似たバグを体験した。ただでさえ速めなShiny Skyのオブジェクトがやたらと速くなり、しかも軌道が画面中央付近で全部変化球みたくカーブやシュート。いくつかは押しても反応しなかった。相手の方にも高速変化オブジェが飛んでいってるけど普通にAAクラスのスコア出してた。相手はやっぱ台湾店 -- 名無しさん (2011-01-08 09:41:03)
  • 曲選択時に、人が待っているときにでるマークが点灯中にその曲を選び、すれ違いでマッチングできなかった時タイムリミットを待たず、即座にCPU戦となる。(通常の曲選択の場合。RIVALから選択する際はエラー表示がでるのみだが) -- 名無しさん (2011-01-09 12:25:05)
  • ↑仕様 -- 名無しさん (2011-01-09 12:50:22)
  • ↑いや仕様じゃないだろ。対戦者を待っていますって出るんだぞ。 -- 名無しさん (2011-01-10 00:21:12)
  • 台湾とマッチングすると確かにオブジェが速かったが見切れないほどではなかった。日本人→台湾人の順でマッチングして二戦とも勝利したのにエクストラ楽曲が出なかった。 -- 名無しさん (2011-01-11 00:45:26)
  • ↑途中でCPU戦に切り替わってたとしたら出ないかも -- 名無しさん (2011-01-11 01:55:23)
  • 自分も前に台湾とLDMで対決したらオブジェクトがルエリシアくらいかそれ以上のスピードになったことがあった。通信距離が離れるほどラグが酷くなるのか? -- 名無しさん (2011-01-11 16:13:41)
  • 俺は沖縄だけど、台湾と当たってもラグはそんなに起きないね。むしろ関東エリア以北の地域とマッチングすると高確率で高速どころか先読み超高速同時押しオブジェクト飛んでくる。ちなみによく見ると相手のほうは超高速オブジェクトが無いとかふざくんな -- 名無しさん (2011-01-11 20:51:33)
  • ゲーム自体の不具合じゃないんだけど、e-passサイトでプレイ回数10回をとうに超えてるのにまだPLAYER NAMEの変更ができない。「PLAYER NAMEは、10回プレーすると変更することが出来ます。」が出続ける。 -- 名無しさん (2011-01-11 23:34:24)
  • ↑2上の流れの通りミスしたオブジェが化けるのが濃厚なので自分がミスしなかったら相手にはバグいかないよw -- 名無しさん (2011-01-12 18:54:48)
  • チェインのバグジェクト飛んできたけど、途中でちぎれて1個目だけ超高速で飛んできた。 -- 名無しさん (2011-01-18 17:01:05)
  • 不具合じゃないかもしれんが間違えてnanacoかざしたのにデータ保存できた -- 名無しさん (2011-01-19 21:43:18)
  • 2011-01-11 23:34:24さんへ 私もそうなりましたがブラウザを火狐からie -- 名無しさん (2011-01-20 06:32:10)
  • ミスりましたすいません (続き)に変えるといけました 理由は分かりません -- 2011-01-20 06:32:10 (2011-01-20 06:34:40)
  • なんか今日はいつもに比べて国内でも高速バグ多かったような -- 名無しさん (2011-01-20 22:38:57)
  • ↑4 「そんなまさかww」と思ってEdyかざしてみたら保存できたww -- 名無しさん (2011-01-22 01:39:32)
  • そもそも保存するときはカードいらんだろ -- 名無しさん (2011-01-22 08:09:56)
  • 最初に認識されたってことね まあ既出だけど -- 名無しさん (2011-01-22 08:54:09)
  • Reflecって空missとかないよね? 先日対戦相手がミス1フルコンしてたんだけど、これってバグ? -- 名無しさん (2011-01-27 01:16:04)
  • 相手がミスりまくってるにも関わらず点数が一切減らずしかもフルコンされた、わけわからん。 -- 名無しさん (2011-01-27 04:30:50)
  • 一つの曲で先読み超高速バグが2回来ましたが、相手はフルコンでした。相手ミスで超高速発生は違うんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-01-27 15:34:37)
  • ↑2俺もこの間起こった(サクリフにて)。相手が偶然の確立(緑)になるバグでも起こってたんじゃないのか? -- 名無しさん (2011-01-31 23:44:23)
  • 友人のプレイを傍観してる際にCPU側に超高速が飛んでいったけど普通にJUSTで拾っていました、さすがCPU。一部の曲では判定音が鳴らないオブジェがある。 -- 名無しさん (2011-02-01 02:31:19)
  • 何の曲かは忘れたが、それこそ超高速オブジェ並みのJRが飛んできたことがあったんだが、バグだろうか...もちろん対人戦。 -- 名無しさん (2011-02-01 03:11:59)
  • 間隔の狭いチェインまたは通常オブジェが同じ場所に飛んできたとき、1タッチで2回分反応して2個目がGOOD化けするのはマジ勘弁 -- 名無しさん (2011-02-02 14:11:46)
  • あとロング中にその場所にオブジェが来るのも勘弁。でもこれはゲームシステム的には仕方ないのかもね…逆にそういう返し方ができるようになれば上級者ってことなのかねぇ -- 名無しさん (2011-02-02 14:13:11)
  • ↑ ロングを押してる最中に、まったく同じ場所に重なってくることは経験上ありません。もしまったく同じ場所に向かってくるなら、ロングを離してから押せるということ。 -- 名無しさん (2011-02-02 17:36:22)
  • ↑上の方には、LO中に同じ場所に飛んできたって報告があるけれど・・・ 100%無いとは言い切れなさそう -- 名無しさん (2011-02-02 18:05:17)
  • ジャストじゃなくてもスライドするとその方向に打ち返せる。ということは、位置合わせをうまくやればLO中の場所に飛ばせる。逆にやられることもある。 -- 名無しさん (2011-02-03 08:34:06)
  • ↑なので不具合ではないけど「どうあがいてもミスが発生する理不尽オブジェ」だねという事を言いたかっただけw -- 名無しさん (2011-02-03 08:40:24)
  • >(2011-01-08 08:52:29)遅レスだが。点数とJRゲージが見えないってこと? -- 名無しさん (2011-02-09 13:48:07)
  • 輝度0にすると背景の模様みたいなのが見えなくなるだけだよ。この動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm13480490 が輝度0の例。 -- 名無しさん (2011-02-09 15:35:25)
  • 友達とローカルでやってた時、チェインオブジェクトが千切れた。曲はWuv U赤。後方のオブジェクトが前方のそれより極端に遅く、繋いでいた棒(?)が伸びすぎて消滅した。 -- 名無しさん (2011-02-14 11:28:13)
  • 不具合といっていいか分からないが、リフレクビートはeパス以外のカードでも認識される。 財布をそのまま置いたりすると本来とは違うカードで始まる可能性あり。 -- 名無しさん (2011-02-14 18:25:23)
  • 台湾や韓国とはマジでやりたくない -- 名無しさん (2011-02-14 18:27:18)
  • 俺の店では、プレイ前に必ずハンカチで拭いてからやってるのに、簡単なロングが途中で切れたり、ロング中の別オブジェが過反応したり、777赤みたいな縦連打で二重反応したりする。ここまで来るとお店の人呼びなさいフラグ? -- 名無しさん (2011-02-17 09:05:52)
  • 人いなかったから3~4時間一人でやってたら曲終了と同時に操作が一切利かなくなる事が2度ほどあった。新しく始めようとしてもダメで店員さん呼ぶまで直らなかった -- 名無しさん (2011-02-18 01:40:34)
  • 対戦者待ちしてるとき、その曲&難易度の待ちアイコンが短い間隔で付いたり消えたりしてた。そのままマッチングできずに0秒になったが、ゲーム始まらず実質フリーズ。なんだろ、相手側の接続が不安定だったのかな -- 名無しさん (2011-02-23 13:57:14)
  • たまたまかもしれんが、5か所以上に触れると全ヶ所反応しなくなるきがする。カタルシスのロング4つのすっぽ抜けとかはこれが原因だと思うんだがどうだろう。 -- 名無しさん (2011-02-24 00:33:30)
  • 何回やってもローカルでもらえるグレードのポイントが+0.0なんだがこれはバグなのかな? -- 名無しさん (2011-03-10 11:20:09)
  • ↑一定グレードに達するとローカルではAPが増えないような仕様に変わったようです。バグではないと思います。 -- 名無しさん (2011-03-10 11:23:18)
  • さよならトリップをプレイ済みなのに、jubeat側でFLOWERが出現していなかった。 -- 名無しさん (2011-03-29 22:14:39)
  • ↑詳しい事は分かりませんが、多分jubeatがまだバージョンアップされていないのかもしれませんよ? -- 名無しさん (2011-03-31 03:39:10)
  • ↑↑↑グレードSに入ったら、ローカル又はCPU戦ではまず入らないと思います。 -- 名無しさん (2011-03-31 03:41:36)
  • 凛として咲く花の如く(黄)をプレイ中、タッチした時の「カン」とか「コン」の反射音? が一切鳴らなくなった
    ………まぁ、逆に曲に集中出来たからいいが… -- 名無しさん (2011-04-01 00:33:15)
  • グレードB2、Lv40でCPULv100と出会ったけどこれってバグだよね? -- 名無しさん (2011-04-01 01:44:52)
  • ↑自己ベ95%以上の譜面でやるとLv100CPU出てくるから仕様 -- 名無しさん (2011-04-01 06:25:32)
  • ↑お恥ずかしいですが、Lv100が出た曲はAR75%:評価Aのです。 -- 名無しさん (2011-04-05 02:29:38)
  • とりあえずバグルコン(バグフルコンボ)はやめて欲しいorz -- 名無しさん (2011-04-05 10:01:42)
  • ↑相手のバグフルコンボがなければ勝ててた場合がけっこうあるから確かにこれは勘弁。 -- 名無しさん (2011-04-05 11:28:09)
  • こっち984、相手1011でこっちが勝ったことになったw ちなみにエモーション赤、台湾とでした -- 名無しさん (2011-04-06 18:49:58)
  • S2でローカルのCPU戦で三連勝したら何故かAPが+35.4されてS1に昇格した。これってバグだと思うような… -- 名無しさん (2011-04-08 02:02:00)
  • ルエリシア赤の乱打地帯と同時押し地帯にてチェインオブジェみたいに同じ位置にしかオブジェが来なかった。対戦相手は韓国プレイヤーでした。 -- 名無しさん (2011-04-09 19:21:50)
  • ↑×6 もしかしてその曲マイベスト検索(携帯参照)に入ってる曲ですか? 入っているならスコアがAでもAAでも出ますよ。 -- 名無しさん (2011-04-10 18:44:32)
  • 1タッチで2回反応する不具合ってさ、ロングのときも困るよね。タッチしてちゃんと捕獲できて、そのまま指離してないのに離したことになってミスる -- 名無しさん (2011-04-11 16:30:06)
  • 対人戦二勝してSacred未解禁なのに出なかったのですがバグですかね? -- 名無しさん (2011-04-11 21:13:48)
  • 最近はバグジェクトの代わりに太鼓の達人の追い越し譜面みたいな追い越しオブジェクトが多いような気がする。Brokenのサビでチェインと単発がわけのわからない挙動をしてヤバイ -- 名無しさん (2011-04-12 00:18:58)
  • Lv68でSacred -- 名無しさん (2011-04-16 19:44:11)
  • ↑で対人で2勝してないのにファイナルで出るのっておかしいですよね? -- 名無しさん (2011-04-16 19:45:28)
  • ↑アプデで条件が変わったらしい -- 名無しさん (2011-04-16 20:18:38)
  • 海外の方と罠の赤譜面で対戦してる時2TOPの同時押しが二つとも片側のタッチポイントに飛んできました。どうしろと・・・。 -- 名無しさん (2011-04-19 23:50:08)
  • 相手のすべてがMISS判定になってスコアが増えたり減ったり上下しまくったことがあった。スピードは普通だったけど相手のスコアが60%ぐらい。しかも2戦連続台湾相手にこっちから凸で -- 名無しさん (2011-05-03 10:38:30)
  • Sacred Oath解禁条件を満たしたら「サクリフが」解禁のアナウンス。それならまだしも「サクリフが」常駐。Sacred Oathは対人2戦で普通に出る。写メ取り忘れたから明日撮ってくる。ちなみにこちらLV74。 -- 名無しさん (2011-05-06 00:26:10)
  • 黒オブジェかと思ったらロングに一瞬で切り替わった -- 名無しさん (2011-06-02 21:21:05)
  • お金を入れてe-passもタッチさせたのに暗証番号が入力出来ない…というかタッチパネルが反応しなかった。再起動したら直った -- 名無しさん (2011-06-06 17:35:02)
  • バグジェクトは最近見ないけど、対戦相手との同期の処理が多いとたまにCPU化するな -- 名無しさん (2011-06-19 04:14:37)
  • 確かに超高速オブジェクトは最近見ないな。いい事だ!あとは海外とのマッチの際、変な曲がり方するのはやめて欲しいな。 -- 名無しさん (2011-06-19 19:24:24)
  • オンラインで20ポイント差で負けたのに勝ち扱いになった!ラッキー。 -- 名無しさん (2011-07-05 22:04:33)
  • 今日2クレして、1回目のときになぜかレベルがDになってました…(本当はS5)2回目にやったら元に戻ったんですが…何だったんだろう? -- 千尋 (2011-07-05 22:42:41)
  • アミューズメントパスと、ビックカメラのポイントカード・Suicaが入った財布をタッチしたら、何故かアミューズメントパスに記載していない番号が出てきた。んで言うまでもなく最初っからスタート。干渉エラー? -- 名無しさん (2011-07-06 00:08:34)
  • ↑単にe-a PASSの前に、Suicaに反応して読み取っただけでは。おさいふケータイ以外でも、Suicaを含めたFeliCaカードがe-a PASS代わり使えるのは多分意図的な仕様。それゆえ、FeliCaカード類とe-a PASSを重ねて読み取らせるのは厳禁(ちなみにセガのAimeカードとは重ねても問題無い) -- 名無しさん (2011-07-06 00:15:38)
  • ために最後のグレードの確認画面でDECIDEを押した後、画面が暗転してしばらくどこを押しても反応しなくなる 時間切れでTHANK YOU FOR PLAYINGの画面が出るので一応データは残るのだが、4回に1回は起こる -- 名無しさん (2011-07-06 21:37:35)
  • ↑たまに だた -- 名無しさん (2011-07-06 21:37:57)
  • プレイ回数10回超えてるのにPLAYER NAMEの変更ができない人、PLAYER NAMEに半角英数字を入力してないかチェックしたほうがいいかも。PLAYER NAMEに半角文字は使えません。自分がそれに引っかかったのでとりあえずコメントします。 -- 名無しさん (2011-07-12 23:21:37)
  • 今日、まだLv64で解禁条件を満たしていないSacredが1曲目終了直後に解禁され、以降常駐するようになりました。レベルも条件も満たしていないし解禁のタイミングもおかしいけどなんだったのでしょうか。ちなみに1曲目は凛としてです -- 名無しさん (2011-07-13 23:50:00)
  • FINAL曲の解禁条件がゆるくなっただけ。まだ細かいところは検証入れないと分からないが。 -- 名無しさん (2011-07-13 23:56:40)
  • 今日一曲目にLEVEL5やったんですけど終わってリザルト表示される画面でなぜかサクラリフレクションが解禁したというアナウンスが出て常駐しています。ちなみに今のレベルは27です -- 名無しさん (2011-07-14 21:01:41)
  • ↑、↑3はどうやら同じ事が起きているので、やはり↑2の通り、解禁条件がゆるくなったのかな -- 名無しさん (2011-07-14 21:19:39)
  • ↑勝利回数→プレイ回数説が有力  アプデ前の回数も含めるために、アプデ後1曲目に関係ない曲でいきなり解禁などが起こるのでは -- 名無しさん (2011-07-18 01:02:26)
  • e-passで -- 名無しさん (2011-07-19 18:23:52)
  • ごめんスマホ使いづらい -- 名無しさん (2011-07-19 18:24:29)
  • 改めて。e-passのname検索でライバル登録したいのにsearchボタン押しても入力画面に戻される。私だけ? -- 名無しさん (2011-07-19 18:36:07)
  • ↑ちなみに半角全角問わずでした。最近プレーした店舗で検索はできるんですが… -- 名無しさん (2011-07-19 18:39:48)
  • LincleLINK曲が解禁された人のプレー以後に ENTRY(e-passを使わないでプレー)をしないでプレーする場合, 前の人が解禁した曲が一時的に解禁されるという情報があります。 -- 名無しさん (2011-07-23 15:40:49)
  • 相手からのJUST REFLEC(チェイン)が横のラインに当たったあと、そのまま直降下…大幅な減点くらいました。 -- 名無しさん (2011-07-24 14:21:06)
  • ↑3,4 カスタマーサポートから「確認したので対応します」とのことでした。 -- 名無しさん (2011-07-29 18:12:55)
  • 今まで何回かプレイしたまるでマトリョーシカがこの間初プレイ扱いになった。他の曲は問題なし。 -- 名無しさん (2011-08-27 00:03:19)
  • トータルリザルト画面にてBGMが流れている状態で画面暗転→カウントダウン終了までその状態が続く→Thank you for playing. 後に確認してみたらその回のプレーは保存されてなかった -- 名無しさん (2011-09-04 18:23:42)
  • ↑【訂正】トータルリザルトではなくグレード変動の画面でした -- 名無しさん (2011-09-04 18:26:41)
  • limelightにてBASICフィルの条件を満たした状態でBASICをプレイしたにもかかわらずリザルトではHARDフィルと表示されてました -- 名無しさん (2011-11-20 23:45:55)
  • ↑更にBASICプレイでMEDIUMフィルが表示された回と、リザルトに難易度フィルが無くJUST REFLEC×5が二つ表示された回がありましたが、まだリザルトで一度もBASICフィルの表記は見られてません -- 名無しさん (2011-11-21 23:48:03)
  • 不具合かどうかは分からないのですが、公式サイトの楽曲データ一覧で移植曲(解禁済み)が表示されないのは自分だけなのでしょうか… -- 名無しさん (2011-12-01 22:24:24)
  • LONGが開かずに飛んでくる。かなり戸惑う。 -- 名無しさん (2011-12-08 18:20:52)
  • ↑わかる。すごく焦る… -- 名無しさん (2011-12-08 19:43:28)
  • オンライン対戦で、相手がフルコンボ(演出あり)したはずなのに、リザルトとみると相手はMISSカウント2あり。なんでだ。。。 -- 名無しさん (2011-12-19 21:30:57)
  • 曲前半で一拍ほどずれてオブジェクトが飛んできました・・・ -- 名無しさん (2011-12-21 10:34:41)
  • ↑裏打ち担当でしたとかいうオチじゃなくて? -- 名無しさん (2011-12-21 14:17:21)
  • ↑×3 自分は逆のパターンをよく見かける。相手側に明らかにミス判定が発生したり、最後の結果が1MISSボーナスだったのにリザルトではフルコンボとか -- 名無しさん (2011-12-22 00:59:57)
  • ロード遅いかなと思ってプレーし始めたら譜面と曲がずれてて最後だけピッタリ終わる -- 名無しさん (2011-12-22 23:25:36)
  • なんか最後の「データを保存しています」の画面が3分くらいずっと表示されてた。あと対戦相手がフルコンボしたのに点数加算されてなかったり。 -- 名無しさん (2011-12-23 00:07:38)
  • 明らかに相手がミスって点数が減ったのに、直後にノーツがないにもかかわらず回復してそのままFCになった。 -- 名無しさん (2011-12-23 21:25:22)
  • 表示上コンボが切れなかったのに1ミス扱いになってリザルトも1ミスってことがあった。IIDXでいうところの空押しBADみたいな状況。 -- 名無しさん (2011-12-23 21:27:22)
  • 最近はないんだが稼働直後にフリーズくらった -- 名無しさん (2011-12-23 23:08:42)
  • こっちもフルコンしたのに1ミス扱いありました。念願のフルコンだったのに・・・ -- 名無しさん (2011-12-24 01:05:06)
  • マッチング選んだ後チュートリアルやったらオンラインに変わってて終わったら相性診断が出て「プレイヤー」という名のプレイヤーとマッチングしていた扱いになった -- 名無し (2011-12-24 19:37:38)
  • 2曲目までは正常だったのに3曲目から反応が鈍くなりオブジェクトをちゃんとやっても反応しなくなった。なぜ・ -- 名無しさん (2011-12-26 11:14:04)
  • 3TOPの真ん中を押したと同時に右側が反応してグドるんだが、うちだけ?袖が触れたわけではないのに…。強めにタッチすると衝撃で反応する? -- 名無しさん (2011-12-26 13:42:09)
  • 店の不具合かもしれないが、プレー中だけBGMが鳴らなくなりました
    ショット音だけはなぜか鳴りますが…
    選曲中やタイトル画面、マッチング待ち中はBGMは鳴ってます
    ちなみにデモプレーの時もBGMは鳴らずショット音のみ聞こえます
    プレーした曲は1曲目オリオン緑→2曲目マジアカ緑でマジアカからBGMが消えました -- 名無しさん (2011-12-26 15:06:22)
  • ↑5 自分は1ミスなのに2ミスボーナス獲得で、リザルト画面は1ミスでした。ポイントの増減は不明ですが、表示を信じるならば、ポイントを損してしまってますね・・・。 -- 名無しさん (2011-12-26 23:16:49)
  • 相手明らかにミス判定が出たのに、いつのまにかコンボ数が戻ってしかもフルコンされた。わけわからん。曲はアニサキス緑 -- 名無しさん (2011-12-27 14:38:23)
  • ↑自分もそれと同じ事がよく起こります、緑で -- 名無しさん (2011-12-28 17:33:33)
  • 「この曲で遊ぶ」を押した後TIME RESULTが30になり23くらいのときに急にCPU戦が始まるバグ発生。マッチングミスバグの遅延のせいか?原因不明 -- 名無しさん (2011-12-30 00:17:12)
  • 解禁前にcastle on the moonやろうとしたら、緑以外が選べませんでした
    当時はグレード赤だったから選べるはずです(その証拠に他の曲はhardまで選べました)
    その次のプレーでは問題なく緑以外も選べました -- 名無しさん (2011-12-30 12:40:16)
  • ↑Finalまでに緑譜面しかやってないだろ -- 名無しさん (2011-12-30 17:35:58)
  • たまにLOのしっぽが出てないのが飛んでくることがある。終点がすごくわかりにくい。 -- 名無しさん (2011-12-30 18:38:27)
  • CPUではないプレイヤーが相手の時、稀に挨拶コメができる時間が妙に長い事があってその一曲は大幅に曲とオブジェがズレる 何故か最後にはタイミングが揃う 上手い人とか楽な譜面なら目押しでいけるかもしれないけど正直やる気おきない 最初のオブジェが高速で飛んできて手前で減速したら注意 -- 名無しさん (2011-12-31 23:50:38)
  • 相手がフルコンボ取ってもエフェクトが出ずに50点追加される事が多い たまに相手にフルコンボエフェクトが出るため、仕様ではないと思われ -- 名無しさん (2012-01-01 18:09:55)
  • ↑4 いや、逆に緑はやってない
    だからこその謎 -- 名無しさん (2012-01-01 19:31:11)
  • ゲート課金者向け。未確定ですが、お気に入りのロック機能の注意点。相互お気に入り状態で向こうからロックをかけられていると、こちらからお気に入りを外そうとしてもエラーが表示され外せない。向こうがスコア非公開だと、見れず外せずとなる。 -- 名無しさん (2012-01-08 02:25:08)
  • ↑え?スコア見るのが目的でお気に入りってするもんなのか? -- 名無しさん (2012-02-01 18:09:25)
  • ロングがロングじゃない。でもロング扱いになってる -- 名無しさん (2012-03-04 00:19:48)
  • ↑それ俺も最近見た。普通のオブジェの形してるのに押したらロングだったみたいでMISS扱い。まじでフルコンキラー。 -- 名無しさん (2012-03-04 00:58:33)
  • ↑普通のオブジェクトよりも周りがぼんやりしてるので一応見分けはつきます -- 名無しさん (2012-03-04 15:38:06)
  • ついった連動したのにTLにコメントが載らない -- 名無しさん (2012-03-05 22:42:07)
  • ↑2 見分けがつけばいいって問題じゃないよ、本来あってはならない表示だから不具合なのであって。 -- 名無しさん (2012-03-05 23:28:19)
  • ↑一応です一応。さーせん。 -- 名無しさん (2012-03-06 00:00:30)
  • ↑↑↑LOであることは覚えていてもどこまで判定が続くかあいまいな譜面だと困るね。よくやる曲は大体覚えているけど。 -- 名無しさん (2012-03-06 13:29:46)
  • ↑3 コメント入力時に連動のチェック入れてなかった とかはないですか? -- 名無しさん (2012-03-06 15:33:48)
  • ↑ ↑4の間違いでした
    失礼しました -- 名無しさん (2012-03-06 15:39:13)
  • いつ頃からか、選曲画面でリストをスライドさせたり曲カードをタッチしたりすると数秒フリーズする時がある。 -- 名無しさん (2012-05-02 12:29:25)
  • ↑俺もいつもなる。ぶっちゃけ、フルコンの点滅がおおいほど重くなると思ってた。 -- 名無しさん (2012-05-02 13:15:35)
  • ↑処理落ちの類かもしれないが、初めて見たとき再起動するかと思って焦った。 -- 名無しさん (2012-05-03 14:02:30)
  • プレー中に、セキュリティエラーが発生し、筐体が強制終了した。(ライセンスが見つからない?と英語表示) -- 名無しさん (2012-06-02 22:10:15)
  • パスワード入力画面が出る前に画面をやたらに触らないほうが良いです。入力画面になったら数字が全て真っ黒になり見えなくなりましたw 黒くなっている数字をタッチすると数字が出てくるので、時間内に位置を暗記して押しましょうw -- 名無しさん (2012-06-03 18:19:07)
  • 今日曲とオブジェずれ体験しました。STARS(H)譜面でスコアボロボロ82%...目押しゲーで曲が邪魔する新パターンだね。 -- 名無しさん (2012-06-09 22:30:12)
  • 相変わらず -- 名無しさん (2012-06-19 12:32:52)
  • GATEの楽曲データのランク表示がおかしいようです。VALLIS-NERIA赤で56.4%、筐体上でCと出たのにサイト上ではBになっている。 -- 名無しさん (2012-06-28 05:33:48)
  • 処理落ちで譜面がカクカクになるバグ ノーツが多い曲で起こると思われる 再起動をしてないことによる処理落ちかと思い、店側に再起動をしてもらったが、変わらず。CPU戦では起こらなかったのでおそらくオンラインマッチングのときに回線が混んでることが原因? -- 名無しさん (2012-07-16 15:30:35)
  • 既に数回プレーしてる万物快楽理論のデータがGATEの楽曲データに載って無いが解禁状態で無いと表示されないんだろうか -- 名無しさん (2012-07-23 22:11:54)
  • ↑データには解禁した曲しか載らない。ただスコアは記録されてるはずだから、一回でもやってれば解禁した時にはそのスコアが表示される。 -- 名無しさん (2012-07-23 23:03:56)
  • ↑3ローカルマッチでもそれと同じようなこと起こってる -- 名無しさん (2012-07-24 21:41:34)
  • 既出だが、店内対戦でマッチングしてからチュートリアルプレイを選択すると強制的にオンラインに変更されるバグを体験。友達と二人「どうなってんのこれ?」とかなり焦りましたw -- 名無しさん (2012-07-25 00:21:33)
  • CPU戦なのに対戦後にチャット欄が出てきた -- 名無しさん (2012-07-28 07:08:31)
  • 相手が91ミスなのにフルコンボーナス入ってた -- 名無しさん (2012-08-30 18:55:59)
  • レベル9AAA+フィルのはずなのに、ボーナスで出ない。もちろん今作で全てやり直した。そして、ワンモアタイムが無くなってる。消えた? -- 名無しさん (2012-12-25 21:43:04)
  • 20日のアップ以降オブジェのカクカクが酷くてえらくグレるんだが俺だけ?店なのか筐体なのか自分なのか原因がわかんない -- 名無しさん (2012-12-25 22:05:08)
  • デフォの選曲BGMのみカスタマイズやマッチング待ち一覧から抜けるとドラムパートがズレるので他の選曲BGMを手に入れたらすぐそれに変えた方がいい -- 名無しさん (2012-12-26 14:31:26)
  • CPU戦で相手のJRの回数が限界値を10ぐらい超えてた -- 名無しさん (2012-12-27 07:18:15)
  • coletteでも長さが表示されないLOが飛んできた。DEADLOCK(H)で確認。 -- 名無しさん (2012-12-27 20:46:54)
  • 店内対戦でChinese Snowy Danceを選曲すると必ずと言っていいほど回線が切れて、以降CPUとのマッチングになる。4,5回続けて同じ現象が起こったからたまたまじゃないはず。 -- 名無しさん (2013-01-16 20:03:45)
  • 数回topオブジェクトが今までにtopとtopの何もない所に降ってきた。花赤と酢酸で見ました… -- 名無しさん (2013-01-16 20:55:37)
  • ↑3 俺は対人戦でそれあった。理論値越えてて笑った(笑) -- 名無しさん (2013-01-16 21:18:51)
  • ↑4俺もあったwwwおかげでフルコン逃したりwww -- 名無しさん (2013-01-16 23:41:04)
  • ロンドン黄色で長さが表示されないロングが来た -- 名無しさん (2013-01-20 10:37:08)
  • レドグ赤にて、最初のオブジェクトがとんでもない速度で飛んで来て、以降譜面がズレるバグが発生。おかげでフェーイした…。 -- 名無しさん (2013-01-25 13:33:00)
  • ↑韓国とかとマッチングすると稀にあるよ。俺は自分から選ぶ時海外とはマッチングしないようにしてる。 -- 名無しさん (2013-01-25 18:08:19)
  • ↑待機してたら相手にマッチングされた(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-01-25 18:37:51)
  • 宇宙戦争[H]で開いてないLOが来た -- 名無しさん (2013-01-25 18:39:24)
  • 曲開始後に一瞬だけノーツのスピードがおかしくなって、その後降ってくるノーツ全てが判定がずれてました。最後まで直らず結局クリア失敗。や -- 名無しさん (2013-01-26 22:07:41)
  • ちなみに曲はWuvUの赤です。 -- 名無しさん (2013-01-26 22:08:33)
  • ↑それ俺もなったことあるわ。VALLIS-NERIAの緑だったけど、一瞬早く来た後、元のスピードに戻ったら曲より早めの判定になってグレまくった。 -- 名無しさん (2013-01-27 02:06:15)
  • 上にも書いてあると思うけどCP対戦なのに対戦終了後コメントタイムがあった -- 名無しさん (2013-01-27 07:29:44)
  • ↑5Brokenと他1曲でも確認(いずれもハード)。Brokenの後半のロングが3本降ってきて2本が先に終わる場面で1本がJRだったからそいつのせいな気がする。 -- 名無しさん (2013-01-29 04:43:16)
  • 前に報告あったかわかりませんが、チュートリアルが無限ループしかけるバグが起きました。条件不明 -- 名無しさん (2013-02-19 03:52:40)
  • チュートリアルループ、自分もありました。ローカルでどちらもチュートリアルを選んだのですが、片方がJRのチュートリアルからしばらく抜けれませんでした。 -- 名無しさん (2013-02-19 10:21:14)
  • FLOWER赤で曲とノーツのかなりのズレを確認。10+は挑戦レベルなので途中はなんかスコア出にくいな、と思っていたらギュイイイイイイインが2テンポくらい遅れて来て気づきました。最初のノーツが速かったような記憶は無いですね。 -- 名無しさん (2013-02-26 17:39:55)
  • ↑8 国内というか都内同士のマッチングでも同様の現象が起きました -- 名無しさん (2013-03-19 02:07:39)
  • 曲終了したあとのアイコンチャットがカスタマイズ後のやつが反映されてない事を確認 ちなみに曲開始前では反映されてる -- 名無しさん (2013-03-22 01:23:38)
  • チェーンオブジェクトのチェーンの色に、濃い色と薄い色があるんですが、不具合か仕様かどうなんですかね・・ -- 名無しさん (2013-03-22 09:30:19)
  • FLOWER10+で大きな音ズレを起こす不具合確認 開始時にオブジェクトが通常よりも高速で移動し、それ以降楽曲が遅延方向にズレたまま最後まで演奏される 台湾のプレイヤーとマッチング、他の楽曲では再現なし -- 名無しさん (2013-03-26 03:04:54)
  • コメントに記載されているものを軽く纏めてました。 -- 名無しさん (2013-05-26 04:03:34)
  • ↑4 アイコンチャットを「終了後」で未設定と言う可能性は?「開始」「終了」で別個の設定だぞ -- 名無しさん (2013-05-26 14:29:44)
  • まだLOの長さが表示されないのが降ってくるな。ちなみに黒点赤で降ってきた -- 名無しさん (2013-06-03 21:35:59)
  • 4曲目(ファイナルラウンド)でレベル別ソートでマッチング待機マークが出ていたWindy Fairy赤を選択したところホワイトアウトしてフリーズ。店員呼ぼうかと思うぐらい時間が経った後に曲が開始されるもマッチング相手の名前は灰色。プレイしていると突然曲がアラクネにフェード。(前にプレイした曲?)譜面はWindy Fairyのまま。アラクネが流れ終わりWindy Fairyに戻るも譜面が遅ズレ(曲が早ズレ)。おそらくゲーセン側の回線の問題だとは思うけど…(1曲目にマッチングするとチャット画面に移るまでに数秒フリーズする) 一応こんなことがありましたよと報告。 -- 名無しさん (2013-06-17 13:01:58)
  • 灼熱Beech Side Bunnyで5missなのに選曲画面で2miss表示になってた。店内対戦でプレイしたのだが相手はミス2桁で選曲画面でフルコン表示。一応報告。 -- 名無しさん (2013-07-06 18:19:34)
  • パステルアドベンチャー春で、パステル配置→自動配置 を押すとなぜかその時点で終了する 今まで二回 -- 名無しさん (2013-07-09 01:58:03)
  • タッチしても反応しないことがあります -- SH0K0 (2013-08-23 22:01:22)
  • 長く伸びてない通常オブジェのようなLOが降ってきました。普通のLOのように長押しすれば消えましたが危うく通常と認識して落とすところだった(曲はハエレ赤) -- 名無しさん (2013-08-23 22:07:00)
  • Autumn。曲が選曲できないバグ発生。レベルは1~10+まで全てのボタンが消え、本来曲が表示されるはずの部分は真っ白。FINALだったので曲が強制でMAXIMIZERになった -- 名無しさん (2013-09-24 00:10:49)
  • ランダムプレー(?)で1曲目レベル10選曲→RAGNAROKで対人プレー→2曲目に10+でランダムプレー→なぜかRAGNAROKが再び選曲されたww -- るりぃ (2013-10-18 18:44:48)
  • 2/16今日の4: 15頃に4曲目にリサリシアを選曲したところ、音楽が流れずにはじく音しか流れませんでした -- 名無しさん (2014-02-16 19:33:33)
  • コレットガーデンで伝説の曲であるストレイ・マーチをまだ解禁していないのにコンプリートと出て選択できず、解禁することが不可能になりました -- 名無しさん (2014-04-05 21:53:22)
  • groovinになっても『ロングオブジェクトが長さ0で表示される』は改善されないのな…ちょっと前に遭遇してフルコン逃してあったまったわ -- 名無しさん (2014-07-08 01:15:16)
  • ↑それどころかgroovinになってロング2本が同じ場所にくるバグも増えたという -- 名無しさん (2014-07-08 16:12:18)
  • ↑それに遭遇したのはIdora(H)以外経験が無いんだが。他の譜面でも起きる? -- 名無しさん (2014-07-08 18:50:01)
  • RO2本が同じ場所は初耳だわwwそれってずらして押しても取れないのかな… 明日はIdora以外のRO2本同時に来る譜面を中心にプレイしてくるわ -- 名無しさん (2014-07-08 23:53:08)
  • ROってなに(笑) -- 名無しさん (2014-07-09 00:11:44)
  • ま ち が っ た ぁ ぁ ぁ ぁ LOです、えるおー。某オンラインゲーになってしまってた -- RONG (2014-07-09 13:55:49)
  • ↑3 一応、LO2本が重なっても拾う事は出来た。 -- 名無しさん (2014-07-09 14:38:53)
  • 曲選択で一度AAA+FCでクリアしているにもかかわらず表示が出ない(NOPLAY扱い)ただし、SHOPランキングにはデータが残っている。 -- 名無しさん (2014-07-19 17:10:30)
  • 検定でBPMとアニメ出てこないけど出現条件とかありますか? -- 名無しさん (2014-08-15 20:40:39)
  • ↑自己解決しました。対象の曲をプレイしてチケットを手に入れる必要があったの見落としてました。 -- 名無しさん (2014-08-15 20:45:44)
  • 今日ハリギャラスペシャルとかバドマニスペシャルみたいな瞬間ノーツ多めの曲やってたら、やたら処理落ちして判定がグダグダだった -- 名無しさん (2014-09-08 18:12:30)
  • 一曲終了後、エラーになり再起動…100円で1曲仕様でしょうか。その後もう一度プレーしましたが、何事もなく3曲出来ました。 -- 名無しさん (2014-09-20 02:59:32)
  • 既にコナミ側に報告して修正したってメールを貰ったから事後報告になるけどキマイラを「Anisakis -somatic mutation type"Forza"-」で撃破すると強制終了する不具合があった。 -- (2014-10-17 23:01:25)
  • おすすめ吹き出しをタッチして曲を選ぼうとすると曲表示が右斜め方向にずれて表示される。そろそろ直せよ。 -- 名無しさん (2014-10-28 12:03:01)
  • 上着などの袖くらい反応無くせよって話 -- 名無しさん (2015-01-23 05:37:03)
  • 寒い検定やったら相手の体力が1曲目は普通、2曲目は0、3曲目はまた体力があったんだけどこれはバグかな -- 名無しさん (2015-01-23 20:55:03)
  • ↑俺は2曲目まで普通、3曲目は最初から0だった。ちなみに、 -- 名無しさん (2015-01-23 21:00:51)
  • 選曲はチャイニーズなんとか黄→梅雪夜赤→スノプリSP -- 名無しさん (2015-01-23 21:01:44)
  • ↑4 ハードの仕様上(光学式だと見た記憶)難しい・・・というか無理に近いと思うぞ。 -- 名無しさん (2015-01-23 21:24:21)
  • コレットだけど、ショット音がならないことがあった。 -- 名無し (2015-03-12 19:51:57)
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最終更新:2015年03月12日 19:51