REFLEC BEAT groovin'!!



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REFLEC BEAT groovin'!!(リフレクビート グルービン)って?

  • 2014/06/04に稼動開始した、REFLEC BEATの第4弾。
  • 基本的なプレー方法は今までとほぼ同じ。
    • システムに関するものはこちら
  • 今作の解禁システムはリフレクショップ
    • プレーで貯まるリフレで様々な楽曲やアイテムが購入できる。
  • 稼働初期時点の収録楽曲は462曲(うちgroovin'!!新曲53曲)
    • 今作も前作と同じく新曲が順次追加されていく
  • 前作からの削除曲は14曲
  • 新モードの「リフレク道場」「パステルワンダークエスト」が新設された。
  • 横壁で反射しないバーティカルオブジェクトが追加。
  • カスタマイズのタイミングがモード選択時のみとなった、プレー開始後はオブジェクトサイズの変更とクリアゲージの変更しかできない
  • クリアゲージ変更が正式カスタマイズ化し、従来のTYPE Bが「ペース」という名称になった。
    • 通常ゲージの反対の「ハザード」、ゲージが見えなくなる「ステルス」も追加された。
  • 新難易度のSPECIAL譜面が一部の楽曲に追加された。
  • PASELI使用時にバリューパックスタート(ROUND保証)の選択肢がなくなり、自動適用(バリューチケット(後述)を付与)される。
  • コンティニューが可能になった。コンテニューした際はバリューチケットが1枚付与される。
    • 店舗の設定で無効にすることができる。できない場合は選択画面がでない。


引き継ぎ

引き継がれるもの

  • REFLEC BEAT coletteで解禁した隠し楽曲

引き継がれないもの

  • ID
    • 今作はRB-****-****(*=数字)のIDが(恐らく)ランダムで付与される。
    • 前作までは新規・引継ぎ登録順だった。
  • COMMENT
  • カスタマイズアイテム
    • アイコン、パズルコメント、背景、ショット音等全て集め直しとなる。
  • グレード
    • グレードの概念自体が存在しないが、マッチング状況やワンダークエストの挙動からして、内部的には引き継ぎ・記録されている可能性がある。
  • TEAM
    • 稼働時点では存在しない

どちらにも該当するもの

  • プレーヤーネーム
    • 引き継ぎ時に変更可能。
    • 前作同様、eAMUSEMENTサイトで変更可能だが、ベーシックコースに加入していないと変更できない。
      • 前回変更から10回以上プレーしないと変更できないのは前作と同じ。
  • スコア系(RANK・SCORE・ACHIEVEMENT RATE・MISS COUNT(FULL COMBO有無も))
    • 引き継ぎ後、eAMUSEMENTサイトの楽曲データ一覧では全曲・全譜面が未プレー状態になる。
    • 前作のスコアは一応引き継がれているが、今作のスコアとは別扱い。
      • 前作でプレー済みだが、今作未プレーの譜面も各フィルボーナスの対象。ただし、今作未プレーの譜面が含まれるとボーナスが減少する。
      • 筐体選曲画面の曲データではシリーズの最高記録として表示される。
      • カスタマイズにより前作のスコアを包含/除外して表示できる
      • eAMUSEMENTサイトでは楽曲データの曲名をクリック(タッチ)することで閲覧可

起動から開始まで

  • e-AMUSEMENT PASS認証、パスワード入力
  • プレーヤー情報表示→1人(オンライン)・2人(店舗内ローカル)選択→支払い方法選択(PASELI or 現金)
  • %%REFLEC STAMP画面が表示。%%
    • 1日1回スタンプが押せる。
  • モード選択で好きなモードを選択。

曲・難易度選択

※編集中

バリューチケット

  • 前作のバリューパックに相当するPASELIプレミアム要素。
    • PASELIでのプレー開始時にチケット3枚が付与される。
      • 前作と異なり、PASELIでプレーすると強制的に付与される。(これによりPASELI優遇で現金より高額設定の傾向になっている)
    • チケットの使用用途は次の通り。
      • FAILED時の復活に1枚使用。
      • EXTRA ROUNDをプレーするのに2枚使用。
      • 一部検定をプレーするのに1枚必要。
      • プレー終了時に余ったチケットは、全てステータス画面で経験値に変換される。
    • コンティニューすると無条件で1枚付与される。
      • コンティニュー後のプレー料金をPASELIで支払えば合わせて4枚になる。
      • 現金で支払った場合はコンティニューによる1枚のみ。ステータス画面で全て消費されるため、現金プレーでは2枚以上持つことはできない。

連動サイト

eAMUSEMENTサイト
今作では、フィーチャーフォン(所謂ガラケー)のサイトが用意されていない。
スマートフォン用のページが用意されていないのは前作と同じ。PCサイトで代用
7/4~スマートフォンサイトが公開された

月額課金(324円)をすることで全てのコンテンツを使うことができる。
(月の途中で課金しても日割計算はされない。月途中で課金を止めても月末までは課金中扱い)
毎月1日に前月中に課金を止めていないと自動継続される。
PASELIの場合、残高が足りないと自動解約される。
クレジットカードの場合、課金できなければ(期限切れ、限度額オーバー等)自動解約される。

無料でできること

  • プロフィール閲覧
  • 公開設定
    • 他人が自分のデータを閲覧することができるかどうかの設定。
    • 項目は、「データ比較」「段位」「レベル」「リフレ」「総合ポイント」「総合ポイント順位」「プレー回数」「最終プレー店舗」「最終プレー日時」。
    • 公開範囲は、非公開・相互フレンド・フレンド・全公開で、項目ごとに選択できる。
    • デフォルトは「プレー回数」「最終プレー店舗」「最終プレー日時」が非公開でそれ以外は公開になっている。
  • フレンド閲覧・設定
  • マッチング履歴閲覧
  • コメント変更
  • パステルワンダークエスト閲覧
  • リフレク道場閲覧
  • ランキング閲覧
  • Twitter連動

有料でできること

  • 楽曲データ閲覧
  • プレーヤーネーム変更
    • プレーヤーネームの変更は前回変更から10プレー以上必要
  • トロフィー閲覧
    • 7/4~追加された