基礎経験値検証


基礎経験値(各種ポーナスによる補正がかかる前の経験値)の算出方法に関する考察です。

2chスレ9th>>60による検証

以下引用

経験値の素点の算出方法っぽいもの:
exp = (300 + 5*L*L) * AR * X.
L は曲のレベル、
ARは achievement rate(その時のか自己ベかは不明だけどたぶん前者だろ)。
X は謎の係数。ここはまだよくわからない。
今のところCPU戦では必ず 0.9 になってて、対人では 0.9 だったり 1.0 だったり 
1.2 だったり。
この式で誤差 1 点以内で一致してる。

予想としては X は「対人か対CPUか」と「自分、相手のレベル(やグレード?)」のみ
から定まるのではないかと。 

>>60
今日ひまだったので検証してみた

式はこれであってるっぽい。誤差1点以内 
謎の係数Xだけど、レベル差が影響してるのかな 
自分のレベルは129か130(検証途中にあがっちゃった)で、 
係数と相手のレベルとの関係は以下のとおりだった 
0.8…108 
0.9…112、118 
1.0…122、129、136 
1.2…143、149 
1.4…158 
1.6…170 

Lv100CPUは係数0.5だった 

対人の場合、自分のデータでは(自レベル-相手レベル)が
-9~8 で X=1.00、
10~19 で X=1.20、
21 で X=1.40 となったので
レベル差に応じて X が決まる(相手が高いほど X が大きくなり逆も然り)とみて
間違いないと思います。
(中略)
対CPUは、ローカルでも自分と近いレベルなら X=0.90 となりました。
動画情報と合わせ(動画を上げるような人たちってきっとレベル100を優に超えてます
よね(偏見?))、
自分の近いレベルのとき X=0.90 で、
レベル差が大きくなると X が減っていくものと予想します。

引用ここまで

まとめ


基礎経験値(曲のレベルに応じた基本値※1) × ACHIEVEMENT RATE × (相手のレベルによる補正※2)

(曲のレベルに応じた基本値※1)
300+5×レベル×レベル で算出。

曲のレベル 基本値
1 305
2 320
3 345
4 380
5 425
6 480
7 545
8 620
9 705
10 800

ACHIEVEMENT RATE
0~1 の数値。92.3% なら 0.923 として計算。

(相手のレベルによる補正※2)
相手のレベル-自分のレベル 補正値
-99? ~ -80 0.5?
-79 ~ -60 0.6
-59 ~ -40 0.7
-39 ~ -20 0.8
-19 ~ -10 0.9
-9 ~ 9 1.0
10 ~ 19 1.2
20 ~ 39 1.4
40 ~ 59 1.6
60 ~ 79 1.8
80 ~ ? 2.0
CPU戦は相手のレベルを 10 とみなす説が有力。

情報募集

曲のレベル、経験値の素点、自分のAR、自分のレベルと相手のレベルの情報を募集します。ぜひご協力ください。
(相手とのレベル差が大きいデータをとくに歓迎します。)

なお、経験値の素点は各種ボーナスの加算前に短時間ですが表示されます。
ARはリザルト画面を右か左に移動すれば表示されます。

  • むずかしいな…(汗 -- (名無しさん) 2011-01-29 00:09:20
  • 自分(Lv100↑)が採ってみたデータだと、レベル差補正は-21~-39まですべて×0.8、-58では×0.7、-61では×0.6。 -- (名無しさん) 2011-01-31 21:54:23
  • (↑の続き)+39では×1.4、+70では×1.8。CPU(Lv45,60,100)はすべて×0.5。 -- (名無しさん) 2011-01-31 21:56:30
  • スタッフバトルにて。レベル差-102,グレード差-12で係数は×0.5でした。 -- (名無しさん) 2011-02-04 00:38:16
  • PLV1(D)(Lv10,Exp551,AR91.944%,RLV190(S1)),PLV2(D)(Lv9,Exp577,AR96.296%,RLV190(S1))PLV3(D)(Lv10,Exp574,AR95.791%,RLV190(S1)) -- (名無しさん) 2011-02-19 03:06:36
  • つまりゲストとやってLV差189~186でやってみたら係数が0.749、0.849、0.749と予想外な値となった。LVが1ラウンドで1つしか上がらないように制限されてるorゲスト・グレードその他の制限? -- (名無しさん) 2011-02-19 03:17:17
  • 未解禁の曲ローカルでやるとLv0で計算されてない? -- (名無しさん) 2011-03-15 09:37:32
  • みなさまご協力ありがとうございます。2chスレにも書き込みましたが、対CPU戦は「敵レベルを0とみなす」以外は対人と同様のようです -- (9スレ60) 2011-04-12 23:21:03
  • あとレベル差105で X = 2.0 でした -- (9スレ60) 2011-04-12 23:25:41
  • すみません、「敵レベルを10とみなす」に訂正します -- (9スレ60) 2011-04-12 23:52:53
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最終更新:2011年04月12日 23:53