ゲーム概要(limelight)

ゲーム内容

判定

良←――――――――――――→悪
JUST  GREAT  GOOD  MISS
  • オブジェクトを正確なタイミングでタッチできるとJUST判定が得られる。以下、タイミングがズレていくにつれてGREAT→GOODの順で評価が悪くなり、タッチできずに見逃してしまうとMISS判定となってしまう。
  • なお、他BEMANI機種にあるような次のタイプの失敗判定は存在しない
    • 大きくズレたタイミングでの操作行為。REFLEC BEATでは、タッチして判定が出れば必ずGOOD以上(成功扱い)になる。
    • オブジェクトが来ていないタイミングでの操作行為。いわゆる空打ち。

得点

判定点

判定 得点
JUST REFLEC BONUS (+10)
JUST +3
GREAT +2
GOOD +1
MISS -3
JUST REFLEC DAMAGE (-10)
  • ロングオブジェクトの加点は最後まで押し切って判定が出た時点。
    • ロングオブジェクトのミスは見逃しの場合、途中で手を放した場合のいずれとも-3点。
    • 見逃しでもミスのポイントはダブルカウントされない。
    • 4/25現在、見逃しで-6、タッチ後離した場合押してた時間により-3-2-1となっている。
    • -3-2-1の変化は、ロングオブジェクトを3分割した時の境目が変わり目と思われる。

  • 同時押しも通常通り一個ずつカウント(つまり、1個JUST、1個ミスだと±0)
  • JUST REFLEC点数(+-両方)、MISS減点は画面にも表示される。
  • 5/15現在、画面に表示されるのはJUST REFLEC点数(+-両方)だけであり、MISS減点はダウン処理のみとなっている。
  • JUST REFLECによる加点・減点は通常判定と同時に発生する。JUST REFLECを発動した場合は実質+13点、相手のJUST REFLECを落とした場合(JUST REFLEC DAMAGE)は実質-13点となる。

ボーナス点

ボーナス内容 得点
フルコンボ +50
1MISS +25
2MISS +10

  • エクセレント(ALL JUST)ボーナスは存在しない。
  • フルコンボだった場合、最後のオブジェクトをタッチした瞬間にアナウンス&演出がある。
    • ツインフルコンボの場合、同時にアナウンス&演出があるのがほとんどだが、夢の降る街等、どちらかが先にオブジェクトが流れ終わる曲ではアナウンスが別々に流れる。もちろんこの場合でもツインFCボーナスは入る。

評価

limelightでAAA+が新設された
評価 ACHIEVEMENT RATE
AAA+ 95.0%以上
AAA 90.0%以上
AA 80.0%以上
A 70.0%以上
B 60.0%以上
C 60.0%未満

  • ACHIEVEMENT RATE計算式
    • 【JUST数+(GREAT数*(2/3))+(GOOD数*(1/3))】/総オブジェ数
      • ただし小数第2位以下は非表示。
  • 曲別評価とACHIEVEMENT RATEは、選曲画面で確認可能。FULL COMBO表示も同じく。
    • 会員サイトのMUSICでも閲覧可能。MUSICは月額制有料コンテンツの一部。
    • ラウンド毎のリザルト画面ではページを左右に送ることで、ボーナス内訳とAR内訳(JUST数、MAX COMBO数、JR数など)の表示を切り替えられる。
      スコア/ARともに自己ベスト記録との差が表示される。

勝敗

  • 得点(判定点+ボーナス点-ミス点)が高いプレイヤーの勝利。同点はDRAW。
    • ACHIEVEMENT RATEは勝敗に関係しないので、相手よりACHIEVEMENT RATEが低くても勝利することがある。


CPUデータ

  • レベル:詳細は調査・検証中。
    • グレードと難易度、ランク、FINAL ROUNDか否かに依存する。
    • 赤1粒付近では、未プレー曲の場合、BASIC→レベル10、MEDIUM→レベル20、HARD→レベル30になる。
    • 無印でプレーしている曲の場合:AAならレベル30になる?
    • FINAL ROUNDではCPUのレベル帯域がワンクラスUP(グレード表示はそのまま)。FINALで未プレー譜面のHARDを選択した場合、レベルは45となる(無印のグレードが関係するかどうかは未検証)。

今の所確認しているCPUレベル:3、5、10、20、30、45、60、75、85、100


表はコメントアウトすると意見の出し合いが非常にしづらいので、未完成だがあえて置いてみる。
発見レベル情報や表のスタイルそのものへの修正案はページ下部の連絡所コメントで大募集中。
表の空白を埋めていけば、整理する方向や削る部分も自ずと見えてくるはず。

  • CPUプロフ
    • グレード:自分と同じ
    • チーム名:なし
    • 店舗名:自分と同じ
    • コメント:よろしくおねがいします(未設定時コメントと同じ)
    • カスタマイズ:音もエフェクトも自分と同じ
    • アイコン:Lv100のみ黒パステル
最終更新:2012年12月20日 09:50