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quaver♪
quaver♪
Risk JunkはIIDXで10th以降の偶数作で使用しているdj TAKAの別名義
IIDX以外への書き下ろし曲では初となる(DDRに不沈艦CANDY(beatmania IIDX 16 EXPRESSが初出)が移植されているため)
BASICは現時点で最多オブジェクトとなった
BASIC
MEDIUM
HARD
Level
5
8
10+
Objects
370
494
733
BPM
182-186
TIME
1:48
Artist
Risk Junk
Version
limelight
解禁方法
コレットクライミング
でlimelight山の8回目をゴールすると解禁
動画
YouTube
【HARD】 青サイド SC2228 AAA SOTA
【HARD】 赤サイド SC2323 AAA+ JAPAN
ニコニコ動画
【MEDIUM】 譜面確認用(2:00~)
【HARD】 赤サイド SC2191 AAA SOTA
【HARD】青サイド SC2440 AAA+ FC ハンクラ
攻略
【HARD】青龍の上位互換。ただし青龍等の純粋な同時押し系と違ってTOPLOなど絡み初見はかなり辛い(ティターンほどではないが) スコア面では鳥まではレベル内では楽だが+となると中盤の発狂勝負 -- 名無しさん (2012-01-27 07:10:36)
【HARD】フルコン&スコア狙いなら譜面暗記は必須 ちなみにBPMは182~186の範囲で地味にソフランしてたりする -- 名無しさん (2012-01-29 02:08:13)
【HARD】バドマニよりノーツとBPMは少ないが明らかにこちらのほうが体力譜面 この速さで当たり前のようにTOP絡みの3つ押しが8分の連符で襲ってくる 中盤とラストは暗記推奨・・・じゃなくて必須 -- 名無しさん (2012-02-02 10:13:58)
明らかに最後勝負 -- 名無しさん (2012-02-02 16:59:15)
早いTHE FALLENって感じ、あえて弐寺で例えるならmosaic -- 名無しさん (2012-02-03 04:13:30)
【HARD】ずっとパターン譜面なので慣れればラク。けど大きく振りすぎると腕が疲れる。 -- 名無しさん (2012-02-03 21:20:01)
【HARD】Castle on the Moon+THE FALLEN=quaver♪ -- 名無しさん (2012-02-07 09:32:41)
強化FALLEN -- 名無しさん (2012-02-19 10:46:56)
降ってくるオブジェの個数・パターンを大雑把でもいいから掴むことが第一歩。それから、なるべく多くの指を使うのがポイント。特に3TOP絡みは1本でも使える指が増えるだけで全く違う。 -- 名無しさん (2012-02-22 02:39:37)
クリアは10と大差ないかも。但し終始休みがないため、体力・持久力が必須。ラス殺しはクリアには影響しないが、スコアや接続の面でかなりの壁。暗記してしまおう。 -- 名無しさん (2012-04-10 20:12:25)
【HARD】最初のBPMは182で始まる。その地帯は基本的に同時押しとチェインの連続で、中盤にロング2本の同時押しの嵐があったりする。その後、終盤でBPMが186に変化すると、序盤で同時押しとチェインだった部分のチェインがなくなる。最後の発狂は右手を筐体右端の判定ライン合うように指を置き、左手を通常判定ラインの下で連打すると何故かオブジェクトを全部取れるという裏技がある。ただし、最後は3TOPのロングで終わるのでそこの地帯は普通に取らないとNGになる。 -- 名無しさん (2012-05-08 15:20:14)
↑【HARD】補足すると最後の発狂が、そのやり方で取れるという現象は、REFLEC BEATの筐体のタッチパネルセンサーがX軸とY軸で反応するからであると考えられている。(ただし、そのせいで誤反応が起きてしまう曲も数曲存在する) -- 名無しさん (2012-05-08 15:26:10)
[hard]最後の発狂以外はほとんど同じ -- 名無しさん (2012-05-29 21:29:35)
【BASIC】オブジェクト数がBASICトップだが基本的に繰返し譜面。リズムに合わせれば難しくないが、崩されると大変なことになるのでしっかり処理すること -- 名無しさん (2012-06-21 09:17:51)
[HARD片手]序盤・中盤・ラストの同時押しは自信がなければなんとなくのわしゃ押しでタイミングだけ合せる。繰り返しのリズムをしっかり覚えて、精度が出せれば同時押しなんて適当でもAAは出る。10+片手では確実に簡単な部類。 -- 名無しさん (2012-06-30 06:01:14)
[HARD] ラストは初見はビビるが、リズム自体は単純なのでパターンが分かれば稼ぎになる。TOPとライン、左右の手でどう分担するかを意識しておくとよい -- 名無しさん (2012-07-23 22:07:22)
[BASIC]物量譜面。サビ(?)で時々飛んでくる2TOPで崩されないように。 -- 名無しさん (2012-08-14 18:18:56)
[HARD]高密度譜面。とりあえず密度が高いため見えなくて取りこぼしやすい。基本的には8分のリズムだらけなので曲に乗ってやればARは比較的出やすい。難所は中盤の3TOP絡み同時とラスト。3TOPの配置を覚えれば後は下だけを見て捌くのが1番の攻略方かも。ラストの3TOPは右×2左中同時×3で下3つ同時押し×2回で3TOPLOとなる -- 名無しさん (2012-09-07 21:12:23)
[MEDIUM]黄譜面の中でもトップクラスの物量譜面。LV8挑戦者には面食らうことも。曲リズムに素直なのが救いで、分かれば安定する。また中盤・最後の同時押し地帯が取りやすいため逃さないように。何度もやればこの先の物量にも耐性がつくので、やりこんで損はない。 -- 名無しさん (2013-07-22 20:33:51)
[段位認定]ゲシュタルト崩壊譜面なので、リズムを崩されるとグドミスが連発してかなりつらい。高密度の物量ではあるが、構成自体は単純なので、焦らずに叩こう。通常プレイで3TOPの場所を覚えるだけでも大分耐えやすさが変わる。また、ラストが完全にギガデリ状態のため、ある程度はライフを残しておかないとそれだけで振り落とされる危険性がある。 -- 名無しさん (2014-06-05 20:56:24)
【HARD】認識力がついて指が動くようになれば10+no格下殺し -- 名無しさん (2015-08-07 21:57:32)
【HARD】認識力がついて指が動くようになれば10+の中では弱い部類に入るが、地力不足だとかなりえげつない譜面に感じられる格下殺し。リフレクにしては珍しく癖の付き易い譜面なので、何回かやってもクリアが絶望的なようであればしばらく放置した方がいいかもしれない -- ↑失礼、ミスです (2015-08-07 22:00:33)
名前:
コメント:
※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
コメント(感想など)
緑370、黄494ノーツみたいだね -- 名無しさん (2012-01-25 14:51:49)
赤は733 物量すごいけど同時押し把握できればそこまででもなさげ ただ凄く疲れる 曲の長さはどうなんだろ 休憩がないからかな -- 名無しさん (2012-01-25 17:15:20)
これが今作のボスらしいな -- 名無しさん (2012-01-25 18:44:15)
ティターンのほうが難度的には上。 -- 名無しさん (2012-01-25 18:52:21)
これボスっていうよりTropicalでAprilなエンディング曲っぽい -- 名無しさん (2012-01-25 18:57:39)
この曲はグラス到達者へのご褒美=エンディング って感じがする。 曲も結構明るくてテンション高い感じだし -- 名無しさん (2012-01-25 19:53:25)
それにしてもブロークン、ハリウッド、♪…アゴの10+3曲目か、すげえなw -- 名無しさん (2012-01-26 02:02:00)
↑まあTAKAだからな。弐寺でボスを担当し続けてるし。 -- 名無しさん (2012-01-26 10:48:56)
これも弐寺に移植来るか? -- 名無しさん (2012-01-26 13:12:02)
タイトルみてquaser思い出した -- 名無しさん (2012-01-26 13:58:23)
↑自分も…w まぁ、その曲もTAKAが関わってるし…。 -- 名無しさん (2012-01-26 20:23:53)
鳥や鳥+を出すだけなら発狂適当でもいけるし10+では弱めだと思う。フルコン難度は相当やばいが・・・ -- 名無しさん (2012-01-26 22:40:55)
並び順は偶然の確率の上?下?上ならクウェイヴァー、下ならクエイヴァーになるね。 -- 名無しさん (2012-01-27 09:48:24)
↑下だったよ -- 名無しさん (2012-01-28 17:03:05)
中盤からゲシュタルト崩壊してどんどん速くなるように感じる -- 名無しさん (2012-01-28 23:53:54)
実際早くなってるよなこれ・・・序盤のサビのBPMは182だけど少しずつ上がっていって最終的に186になってた -- 名無しさん (2012-01-29 13:13:40)
オブジェクト数第3位 -- 名無しさん (2012-02-01 17:37:43)
2位じゃないの? 曲の短さも合わせると密度は断トツだと思 -- 名無しさん (2012-02-02 00:00:49)
あ、2位だった。スマソ -- 名無しさん (2012-02-02 12:19:27)
BPM変化の詳細だれか(小数点単位とかムリゲなので) -- 名無しさん (2012-02-06 19:00:23)
↑多分転調で186になるだけだと思われ -- 名無しさん (2012-02-06 19:47:43)
↑確かに転調後に早くなってる気がする。そこ意識してから転調後もjustキープできた -- 名無しさん (2012-02-06 21:10:48)
参考になるか分からないのでこっちに上げときますね
quaver♪ Hard片手プレイ AAA+【HO4-KETI】
-- 名無しさん (2012-02-08 00:00:42)
この曲すごく長く感じる… -- 名無しさん (2012-02-08 00:54:40)
僕この曲今日プレイしました。これだとハリウッドの方難しいですね。 -- 名無しさん (2012-02-16 21:24:27)
↑青龍得意でしょ? -- 名無しさん (2012-02-17 09:13:55)
何て読むの? -- 名無しさん (2012-02-18 20:33:56)
↑「クェイバー」 八分音符のことです♪ -- 名無しさん (2012-02-18 21:57:19)
赤に目が行きがちだけど黄と緑も忙しい物量譜面で、いずれも表記レベルの上位にいる。特に緑は、緑だから5に留まったと言わんばかりの危険度。黄はリズムが素直な分だけサンボルより若干やりやすいか。 -- 名無しさん (2012-02-22 02:47:14)
HARDの中盤 3つ押し、最後だけ赤と青で違うのは泣ける。 -- 名無しさん (2012-02-27 17:51:28)
恐らく最強の体力譜面にして、FLOWER以上に真の地力が問われる譜面。リズムが素直なだけに、オブジェの見切りに対する誤魔化しが一切効かない。 -- 名無しさん (2012-03-04 13:43:41)
この曲の音符密度6.79は、リフレクでもダントツの最高記録。あのデドロでさえ6.26止まりなことを考えたら、いかに脅威的な物量かがわかる。 -- 名無しさん (2012-03-07 01:20:56)
↑2 本当に体力が要求されるのは指一本でやった場合。ちぎれる。 -- 名無しさん (2012-04-01 02:00:29)
指に移植 -- 名無しさん (2012-04-10 23:46:11)
弐寺にも移植 -- 名無しさん (2012-06-23 02:37:34)
IIDXでも最高難度の12なんだろか? サビなんかほぼ8分でそんなに増えなそうだが……mosaic穴並の同時押しか? -- 名無しさん (2012-06-25 04:49:42)
↑穴はSPもDPも☆12。 -- 名無しさん (2012-07-19 21:28:11)
↑2 ビタチョコ並みじゃないけど、普通に物量している。 -- 名無しさん (2012-07-19 21:42:50)
何回やっても89%弱止まりだわ… 何度やっても同時押しでグレまくるから安定しねえ -- 名無しさん (2012-08-24 22:55:05)
↑最近鳥のって今のベストが92.5%なんですがやっぱり転調するちょっと前の3TOPとライン同時押しがある地帯以降グレまくってる。けどそれより前で稼げてるみたいで2回に1回鳥にのるようになった。個人的には8分のリズムでずっとわしゃわしゃしてるようなイメージで譜面が見えないところもとりあえず8分の一定リズムでわしゃわしゃしてると鳥のれる感じ。参考にならないとは思いますが・・・。 -- 名無しさん (2012-08-25 01:37:35)
↑ ↑2だけど同時→単押しの単押しが左手側のチェインで来ると絶対グドるんだよなあ… なんという運ゲー -- 名無しさん (2012-08-26 13:13:16)
↑私はその場合同時→単押しではなく、右手人指し指と中指を2回同時押しが来ていると思ってタッチしてます。基本ラインのは右手一つで片付けてしまって左手は左上3TOPに用意しておく感じ。レシートの同時押し単押しとかの所が苦手なので全部同時押しできてる感じで押していたら鳥乗りました -- ↑↑ですが (2012-08-26 13:34:23)
ニコニコ大百科のボス曲一覧にコイツ載ってないんだけど…いちおうlimelightグラスのラスボスなのに -- 名無しさん (2012-09-18 22:11:36)
5強1狂のせいでこれが全くボス曲な漢字がしないのは俺だけか -- 名無しさん (2012-09-25 20:24:42)
ラストのボスなのは間違いないね、他のライムライトレベル10+に比べると弱すぎるのも間違いない -- 名無しさん (2012-09-25 22:23:52)
↑2 明るめな曲が多い10に対して、10+で明るめな曲は少ないからかな。♪は最悪ラストでリズムよく画面全体叩けばARが一気に伸びるから、クリアは10+弱〜中というイメージ。 -- 名無しさん (2012-09-25 23:34:29)
指だとLv.9なのに最早逆詐称扱い -- 名無しさん (2012-09-26 02:06:59)
指じゃもう8といってもいいかも。そしてあっさり解禁したw -- 名無しさん (2012-09-26 14:47:27)
ギタドラロケテで、まさかのアレンジ移植決定して何気に4機種制覇。いや、DDRやポップンなら分かるが何故ギタドラ。 -- 名無しさん (2012-10-03 23:10:57)
↑サントラにシャドードラミング云々って書いてあったから、と予想してみる / 話は逸れるが、指は全譜面で休憩がないので体力切れに注意・・・。 -- 名無しさん (2012-10-08 21:04:25)
↑5 底抜けに明るい10+の曲ってこれと灼熱くらいだよな。んで、10+では中堅どころの体力譜面を二人で仲良く担当してんのな。 -- 名無しさん (2012-10-17 01:00:36)
jubeatの赤譜面は641ノーツ。こちらのほうが100近くノーツが多い -- 名無しさん (2012-10-17 15:49:14)
ギタドラのリミックスめっちゃいいよ。XG3や来作で指やリフレクから色々リミックス移植してるけどこの曲が一番いいと思うので、機会があれば聞いてみて下さい -- 名無しさん (2012-10-17 22:18:52)
何か10+ではクリア簡単みたいに書かれてるけど個人的にはティターンズやヴァリス以上にきついんだけど -- 名無しさん (2012-10-22 12:16:52)
まさかの指プラが先の収録か。 こっちはまた -- 名無しさん (2012-10-25 15:30:21)
↑2 そこまでクリアが簡単じゃないというのには同意する ティタンヴァリスよりきついのは言い過ぎだが中の下位の難易度はあると思う -- 名無しさん (2012-10-27 14:14:06)
寺で言うAAや穴クエみたいなタイプで出来るまではほんとにキツいけど出来るようになると凄く簡単に感じる -- 名無しさん (2012-10-27 19:17:47)
Castleみたいな -- 名無しさん (2012-10-30 07:22:17)
↑2 俺は5強&ハエレ以外の10+だと一番初クリアが遅いし、♪よりデドロを先にクリア。でも10+でAA乗った順はバドマニ、花の次に♪だわ。 -- 名無しさん (2012-11-01 22:08:15)
sauserで解禁して一目惚れしてリフレクやってみたんですけど…なんか凄そうデスネ・・・ -- 指からのシ者 (2012-12-09 00:38:31)
limelight山制覇しても出なかったんですけど -- 名無しさん (2012-12-20 23:03:55)
ヒント:選曲制限 -- 名無しさん (2012-12-21 15:13:25)
↑3こっちは最高難易度で妥当と言われる強豪譜面。レベル9逆詐称の指と同じ感覚でやったら大変なことになるので抜かりなく。 -- 名無しさん (2013-01-13 19:00:31)
どうして1ヶ月以上も前のコメントに返したんだ… -- 名無しさん (2013-01-13 19:57:33)
ティタンクリアできたけどこれ無理だわ -- 名無しさん (2013-02-07 20:28:23)
因みにクリアは終盤に出てくる3個同時押し(topからみなし)がくるまでに60%はないとクリア -- 名無しさん (2013-07-12 23:52:04)
↑ 出来ない 途中送信してしまった すいません -- 名無しさん (2013-07-12 23:54:06)
随分前に&どうでもいいがBPMが182~186に修正されている -- 名無しさん (2013-07-20 18:08:09)
正直ゲシュタルト崩壊起こさなきゃレベル10+最弱候補になりうると思う -- 名無しさん (2013-07-21 17:22:50)
↑最弱はないだろ…バドマニとフラワーがいるかぎり -- 名無しさん (2013-07-23 16:55:00)
↑ ありがとう、訂正する。やってみたが鳥行かなかった。あ、ボクバドマニ82%でスタルティより酷いからそっちは訂正しないけど、花は93%なので -- 自慢コメではありません、念のため (2013-07-24 13:28:01)
そうそう、ポップンに入ったみたいだな -- 名無しさん (2013-07-24 13:29:24)
指 -- 名無しさん (2013-08-05 15:50:35)
すげー苦手なんだがコレ。86%から先に行けない -- 名無しさん (2013-08-05 18:46:53)
TITANSよりクリアがムズイって意見が多いけどわからなくもない。TITANSは配置の嫌らしさとか誤反応とか少ノーツがクリア難易度上げている要因だけど逆に言えばスカスカだから高密度が見きれない人からしたら何度かやれば希望が持てる。対してこれは全体的に高密度で見切れない限り何度やっても厳しいと思う。 -- 名無しさん (2013-08-06 22:43:18)
70%クリアなら、ティターンズより、こっちの方が簡単な印象かな -- 名無しさん (2013-08-22 08:57:01)
同時押しが多いだけに、精度を上げるのは容易い。ステラの次に鳥+乗った -- 名無しさん (2013-09-08 00:28:32)
ラストで誤反応使う人が多いらしいですが実際どうやるのですか? 自分はやるんですがいつも1,2ノーツ落とします -- 名無しさん (2013-09-11 20:46:06)
↑攻略の所に書いてあるよ。 -- 名無しさん (2013-09-11 23:19:30)
コレットからリフレク始めた初心者んだけどこれ初見でギリギリAAA乗ったんだけどこれって簡単なの? -- 名無しさん (2013-09-12 22:43:24)
↑へーすごいねぇ -- 名無しさん (2013-09-12 23:01:28)
釣りだろ。スルー推奨。 それはおいておき赤はラスト以外にも一回目の転調のところで誤反応全押しを使ってきれいにとることができる。配置次第で押しにくかったりする場所なのでオススメ。 -- 名無しさん (2013-09-13 07:36:01)
Lv10+の物量に慣れたいのだが、その中でこれはやりこみしておすすめなのだろうか?バドマニは遅すぎて駄目だし -- 名無しさん (2013-09-15 17:30:29)
↑俺はオススメをしたいけど、同時押しばっかだから練習になるのかどうかはわかんね。個人的には10のZETAの方を押すが、それでも10+やりたいなら黒点・レトグ・(グリッター)とかどうかな。大体700ノーツ後半だしクリアだけなら簡単な分類だし。 -- 名無しさん (2013-09-15 18:44:52)
↑情報ありがとうございます。plusのパックではレドグも一緒にあるので、それで慣らそうと思う。♪を指定したのは自分が好きな曲だから。あとは速さかな… -- 名無しさん (2013-09-15 20:15:41)
↑♪は後半が鬼門になってくるから、その分地力なければ見切りづらいかもなぁ。北斗押しから中指を使う事を意識すれば楽に取れるようになるかも。それにしても、この曲良いよね! ライムライト時代のなかでは一二を争う程の良曲だと思われ -- 名無しさん (2013-09-15 22:54:24)
黒パステルくんさんがNEXT相手に99.4%FC、JR全回収で圧勝してたなw -- 名無しさん (2013-10-07 22:14:18)
曲はいいんだけど全く詰める気が起きないわ。初見のAからずっと放置してる。 -- 名無しさん (2013-10-07 22:55:03)
[BASIC]この物量は挑戦段階にとってはかなり地雷だが非常に素直なため慣れればARが出しやすい。緑なんてやらないなんて人にも是非プレーしてほしい。 -- 名無しさん (2014-04-11 10:00:44)
10+で1番簡単な気がする -- 名無しさん (2014-04-11 20:14:36)
接続難易度はなかなか高い -- 名無しさん (2014-04-19 13:02:32)
TAKAアルバムTrue Blue...には通常Ver.とGITADOROCK Ver.をミックスしたLONG Ver.が収録されています。 初聴時にいきなりGITADOROCKに切り替わってびっくり(゚o゚) ソフランに関しては認識できず…… -- 名無しさん (2014-04-19 22:18:43)
名前:
コメント:
↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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最終更新:2015年08月07日 22:00
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REFLEC BEAT VOLZZA 2
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