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天空の夜明け
天空の夜明け
beatmania IIDX 19 Lincleからの移植
イベント「Lincle Kingdom」のONE MORE EXTRA STAGE(出現リザルトではThe Last Guardianと表記されている。なお,条件を満たせば譜面単位で常駐できる)
Cuveliaはdj TAKAの別名義。
かめりあではない。
ジャケット写真は鎧ことキュベレーの中の女神の名前でもある(IIDXにおいてミス時とクリア成功時に見られる)
BASIC
MEDIUM
HARD
Level
5
8
10+
Objects
302
485
821
BPM
150
TIME
2:04
Artist
Cuvelia
Version
limelight
Lincle LINK
第5弾
解禁方法
IIDXグラスのグラスレベル99で解禁
動画
YouTube
【HARD】 赤サイド SC2589 AAA+ JAPAN (PLAYER : ARPA・∀・)
ニコニコ動画版
ニコニコ動画
【MEDIUM】 譜面確認用(4:20~)
【HARD】 青サイド SC2684 AAA+&FC CLAP (PLAYER : HO4-KETI)
【HARD】 赤サイド SC2724(99.2%) AAA+&FC & ハンクラ & 譜面確認用BMS
攻略
3TOPの階段状トリルが6連24分である。赤が左TOP、青が右TOPスタート -- 名無しさん (2012-06-28 01:03:33)
[HARD]ステラのような通常ノートと3TOPをほぼ同時に叩かすような配置が多々あるため注意。ばら撒きは量子と違い速度が無いので順番はわかりやすい。 -- 名無しさん (2012-06-29 19:46:55)
[HARD]追記。3TOP絡みの練習はステラでいいと思う。ばら撒きに関してはデドロや量子のがある程度追えるなら十分通用する。 -- 名無しさん (2012-06-30 05:47:04)
[HARD片手]10+の中でも片手なら中堅レベル。イントロ後の左右TOPと通常の絡みが取りづらいが、回数でカバー。終盤の4押しは慌てないとこがまず大事。慌てると多重判定で抜ける。 -- 名無しさん (2012-07-08 14:50:06)
[HARD]LOはイントロのみ -- 名無しさん (2012-07-08 16:00:03)
[HARD]弐寺er有利な譜面。弐寺のHYPERに乱かけたような譜面なので、指を多く使える方が楽。 -- 名無しさん (2012-07-10 00:01:03)
[HARD] クリア狙いならトリル地帯と終盤の4個押しを確実に取りたい。乱打はグダグダでもミスが減ればいいかと。 -- 名無しさん (2012-07-13 17:40:03)
【BASIC】物量も多いうえ速度が遅いためスコアが伸ばしづらい。レベル5適正者は注意 -- 名無しさん (2012-07-25 22:59:55)
【HARD】発狂箇所がかなり多いが、BPMが150とかなりゆっくりなため量子と違いみきりやすい。中盤手前で、3TOPに24分のトリルがあるのでそこは意識して取ることを心がけよう。量子がクリアできる人であればクリア難易度はさほど高くはないと思われる。 -- 名無しさん (2012-08-14 18:17:13)
鳥安定でも急に崩れる時あるので注意 -- 名無しさん (2013-03-23 16:24:58)
{BASIC}7連符は、8分音符の最初7つで何とかなりますよ -- suppat (2015-05-22 17:24:39)
名前:
コメント:
※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
コメント(感想など)
+
楽曲発表~稼動前
レドグ超えの物量になりそう -- 名無しさん (2012-06-20 17:29:44)
ボス曲かっさらいすぎだろ・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 17:30:59)
↑今回のリンクルリンクでIIDXにキャッスル、TITANS、♪をもってかれたからお相子じゃね? -- 名無しさん (2012-06-20 17:46:30)
こっちと違って普通にやってるだけじゃ解禁できないからな。(特に穴 -- 名無しさん (2012-06-20 21:14:29)
階段のところがどうなるか期待w てか、個人的には冥か卑弥呼か嘆きの樹を期待してたんだがw -- 名無しさん (2012-06-20 22:22:14)
↑2 前提条件の7曲出現にはは幾つかの法則に沿って合計何十回プレイしないと出ないし、常駐させるには更にかなりのスコアを取る腕が長らくは必要だったから、ただ貢げばすむリフレクは得してる。 -- 名無しさん (2012-06-21 08:23:14)
↑これを常駐させるために使った時間と金を思い出したら泣きたくなったw
リフレクだったら1週間あれば解禁出来そう -- 名無しさん (2012-06-21 11:01:02)
グラスレベル99の敷居が気になるところ。簡単にたまるのか、それとも… -- 名無しさん (2012-06-21 22:25:24)
↑毎日やれば~とか書いてあったから 恐らく普通のやり方だったら骨が折れる だから、俺は毎日2クレ以上は使う予定(汗 -- 名無しさん (2012-06-21 22:55:39)
↑、↑↑第一弾やAPPENDもそうだけど、今回も万単位ぐらいにはなると思う まぁ、俺はリフレクしかやってないから、どうしてもクロムレベルが先に99になるんだよな・・・かと言って弐寺はやる気起きないし・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 23:17:42)
↑クプロな -- 名無しさん (2012-06-22 21:58:34)
グラスLv99ってグラス貯まりにくかったらと思うと寒気が… -- 名無しさん (2012-06-22 22:16:02)
トリルじゃなくてバラバラ16分が多いだろうなw でもBPM低めだから繋がるだろうけどな… 多分相当複雑な譜面になりそうだな -- 名無しさん (2012-06-23 09:39:34)
1000ノーツ超えとかになりそうだなw -- 名無しさん (2012-06-23 14:23:34)
↑それは無いと思う せいぜい850ぐらいじゃない?根拠はないけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-23 21:46:31)
相場がわかんないからグラス99が近いのか遠いのかわかんないな。近くはないと思うけど -- 名無しさん (2012-06-24 02:08:14)
でもこのグラス全部たまって、2回(3回)マッチングすれば冥でそうだよねwww -- 名無しさん (2012-06-24 07:54:56)
lv1あたりライム10個くらいじゃないのかなぁ普通。クェーバー出すときよりは途中に他のが出てまだいいって感じだと思う。 -- 名無しさん (2012-06-24 15:45:41)
↑それだと、最後は990個になるのかな?
レドグ出すのでさえ疲れたのに汗 -- 名無しさん (2012-06-24 18:16:42)
というかまずライムで解禁するかどうかすらまだ定かじゃないよね。なんかゲーム終了時にしかグラス出てこないみたいだし -- 名無しさん (2012-06-24 19:03:18)
↑↑、↑↑↑もしそれだとLv.99になるまでライム48000overという計算になるから さすがにないかと....。 -- 名無しさん (2012-06-24 20:44:49)
↑2 リンクルリンクの説明やグラスみる限りライムじゃなさそうな気がする。 -- 名無しさん (2012-06-24 22:40:48)
弐寺やるとたくさん貯まるそうだし普段のライムアップとは別かもな -- 名無しさん (2012-06-25 09:35:32)
↑6ですがちゃんと公式読まないで書いてましたスマソ忘れてください。宝箱のグレードアップがどうのこうのとあるので毎日両機種1クレずつはやった方が早くこの曲解禁できるんでしょうね。それに関連して1日を7:00~7:00としているっていう記述があるので称号「時の」とかプレーバーストの連続プレー日数計測の基準ってもしかして…? -- 名無しさん (2012-06-26 18:31:27)
IIDXボスフォルダのワンモア曲はシリーズ通して初移植ってことになるのか? -- 名無しさん (2012-06-26 22:28:52)
だね。弐寺はもっと移植すべき。 -- 名無しさん (2012-06-26 22:56:17)
嘆き「デニム完全再現!」 -- 名無しさん (2012-06-26 23:51:22)
Twitterで2クレでIIDXグラス01の1/4貯まった、という情報が回ってるので相当キツいかも。解禁までに毎日やっても1週間じゃ無理そう -- 名無しさん (2012-06-27 07:44:35)
もう解禁者現れたのかよww速すぎ -- 名無しさん (2012-06-27 11:11:02)
↑twitterみる感じ、赤髮の人が解禁してるみたい -- 名無しさん (2012-06-27 11:21:15)
IIDXでミス時またはクリア失敗時とありますが、正しくはグリグリ成功時です。ミス時というのはあってますが。ってかジャケットが本体ではなく外の鎧なのがめっちゃムカつく -- 名無しさん (2012-06-27 11:23:05)
↑ちょ、グリグリじゃねえよ、クリアだ。なんで間違えたんだ -- 名無しさん (2012-06-27 11:23:50)
グラス80あたりから溜まるのが遅くなるからこれ解禁するのは至難 -- 名無しさん (2012-06-27 12:31:50)
↑3 修正しました -- 名無しさん (2012-06-27 17:22:52)
動画あったから見たけどマジキチすぎるww -- 名無しさん (2012-06-27 20:48:30)
量子涙目www BPM150の16分はBPM300の8分だしこれでバラつき16分はマジキチ過ぎるww 休憩部分はトリルのみだね 他はばらつき16分に同時押し混じりなど明らかに次元が違う まあ量子と比べて遅いんだけどね -- 名無しさん (2012-06-27 21:07:44)
さすがに量子より難しくはないんじゃないか・・・?良くてレドグくらいの難易度・・・と願いたい(未解禁者) -- 名無しさん (2012-06-28 07:37:02)
IIDXメインで物量に慣れてる人間なら、3TOPは量子よりかは楽だしタメ張れる程度。だからリフレクメインの人間がやってもあのラッシュを捌ききれるとは考えにくい。 -- 名無しさん (2012-06-28 07:46:15)
今思うとこれって今までのBEMANIゲーのラスボスの中で登場から移植まで一番早かったんじゃないか…? -- 名無しさん (2012-06-28 20:33:54)
↑アーティストの正体の判明も早かったしw -- 名無しさん (2012-06-28 20:41:44)
↑2 ヘブンリ「俺が付いてるだろ」 -- 名無しさん (2012-06-28 22:58:50)
弐寺と違いイントロのコーラス部分からオブジェがくる -- 名無しさん (2012-06-30 00:20:53)
解禁した時の喜びは初代のbroken並かも -- 名無しさん (2012-07-01 03:10:13)
10+の中では中の上くらいの難易度で4強には及ばない。乱打は量子より見切りやすく、中盤には稼ぎ所も多いので意外とスコアが出やすい譜面。 -- 名無しさん (2012-07-04 20:42:50)
これ量子より見切りやすいか?量子の方が全然見やすいんだが 量子と同じぐらいやってるけどARは量子より低いわ -- 名無しさん (2012-07-10 06:53:30)
コメント見てると、こいつはもう個人差の分類でいいんじゃないかと。 -- 名無しさん (2012-07-10 11:25:22)
この曲をLv10+の5強として扱うか、4強の下にするかは個人差かな(ハエレ除く) -- 名無しさん (2012-07-11 23:01:14)
24分の部分って何連なんだ? -- 名無しさん (2012-07-11 23:25:00)
↑5で偉そうなこと書いた者だけど、やっぱこれLv10+の5強って事でいいと思うわ。対戦相手が青ライムだとA取れない人が結構いる。乱打が全くダメだと他の部分ではフォローしきれない模様。 -- 名無しさん (2012-07-13 21:15:10)
天空フルコン出来たー!!でも取るのに必死でARが89%だっだ。 -- 名無しさん (2012-07-15 12:47:32)
LOがほとんど無いのが救い、タイピングでも充分拾える -- 名無しさん (2012-07-26 02:54:39)
プレビューで流れるところからすごい楽しいw -- 名無しさん (2012-08-07 18:15:23)
量子はオブジェスピード譜面、天空はぎちぎち密度譜面って感じがする。 -- 名無しさん (2012-08-17 00:46:39)
個人的にはキュベリアちゃんより量子ちゃんの方がかわい…じゃなくて難しい。 -- 名無しさん (2012-08-28 20:05:24)
NEXTさんとマッチングして99.3FC出されましたwww 同じ人間だということを疑うレベル -- 名無しさん (2012-10-16 01:58:30)
coletteになってかなりの遅判定になった模様、要注意。 -- 名無しさん (2012-12-09 14:17:30)
↑確かに鳥安定してたのに急に85とか出てびびったな・・・。全然just出ないから、おかしいとおもったんだよ・・・。意識すれば伸びるかな。いい情報をサンクス。 -- 名無しさん (2012-12-09 19:08:16)
超今頃だが楽曲発表~稼動前のところで言ってる「ただ貢げばいいリフレクは得してる」ってのは一理あるな ポップンクエストも失敗に近いとか言われてるけど、逆に言うと金さえあれば初心者でもラスボスにたどり着けてたんだからな(スコア100万点とかは拷問に近かったけど) 貢ぎゲー=クソゲーってのは間違いかもな -- 名無しさん (2012-12-19 13:47:28)
じゃあやるなよハゲ -- 名無しさん (2012-12-19 13:57:37)
俺とハゲは関係無いだろ!! 頭皮をタンテーボージャンキーするぞこの野郎! -- 名無しさん (2012-12-30 10:20:48)
以前この曲のHardやったら曲と譜面が完全にずれて自分も相手も全然出来なかったことがありました それが起こったのは1回だけだったのでおそらくバグだと思います -- 名無しさん (2012-12-30 12:40:51)
coletteで同時押しのすっぽ抜けが減った気がする… -- 名無しさん (2012-12-30 20:44:17)
ちょっと検証してきたけど階段部分は32分じゃないかな -- 名無しさん (2013-01-12 00:17:17)
物量がすごいので何となくおしててもAまではいくがAA狙うあたりになるとデドロやレドグは比になりません
ハエレの前哨戦にこれがスカスカにみえてきたらクリアいける -- 名無しさん (2013-03-17 17:30:34)
HARDは4つ押し地帯の8セット目(最後)付近で70%越えればギリギリAA判定ペース -- 名無しさん (2013-03-21 15:11:37)
↑3の人だが、階段は休符無かったのか・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 17:06:27)
ハゲって言った奴良く言った。俺もそう思う。 -- 名無しさん (2013-03-23 00:37:14)
今日これやったら最初のロングだけがやたら速かった。そしたらなんか譜面と曲がずれまくってベスト-20%とか食らったwww話には聞いていたがこれはホントどうしようもないわ・・・目押しなのに休憩地帯で間抜けた音連発してもう爆笑だったわwその状態のSRAN+が全譜面最強だと思うけど実装はいりません -- 名無しさん (2013-04-05 23:10:06)
今日はキャンペーンでプレイできるはずでしたが、プレイできませんでした -- 名無しさん (2013-05-05 17:16:03)
↑黒点も出てなかったね -- 名無しさん (2013-05-05 17:54:53)
キャンペーンなんて無かった そんなこの日に解禁した俺TUEEEEEw -- 名無しさん (2013-05-05 18:07:31)
こんな所でもコンマイクオリティ発揮か。Dance My Generationと創世のアクエリオンに化けてしまいました。 -- 名無しさん (2013-05-05 18:35:45)
みんな出てなかったんかー -- 名無しさん (2013-05-05 18:44:41)
↑の続き 俺のとこだけかと思ってちょい焦った -- 名無しさん (2013-05-05 18:45:37)
時間限定のアラクネもなかった...損した -- 名無しさん (2013-05-05 19:21:47)
アラクネは15時頃まではあった -- 名無しさん (2013-05-05 21:28:40)
そういやアラクネは俺も出てなかったな(確認したのは夜だけだけど)。解禁してなかったからとか? -- 名無しさん (2013-05-05 23:18:28)
アラクネ4時前に消えた そもそも出現時間ちげえ -- 名無しさん (2013-05-06 01:45:33)
どうやらコンマイの不具合らしい。別の日に再度キャンペーンやるってtwitterの公式垢で告知されてたよ -- 名無しさん (2013-05-10 01:18:24)
11日に再イベントでできるよ!解禁してない人は一度やってみよう! -- 名無しさん (2013-05-10 22:16:15)
ミスカウント8なので、クリア出来そうな気もしないけど、精度で負けてる -- 名無しさん (2013-06-10 20:53:45)
これくらいの速い乱打になると人差し指1本ずつで裁くのは厳しいですかね? 量子は大丈夫だけど...。 -- 名無しさん (2013-07-08 23:41:19)
↑慣れればいけるよ!量子出来るなら指一本ずつで捌けるようになるまでさほど時間かかんないと思う -- 名無しさん (2013-07-09 02:27:14)
初見75、弐見84。3ヶ月も経つと地力が付くな。やっぱり。 -- 名無しさん (2013-08-23 14:49:04)
10+の鳥が30曲超えてきたのに、未だに84%から伸びねぇ(現状pp<ハエレ<天空の順に低い) -- 名無しさん (2013-12-08 12:20:31)
2012はランカー御用達の曲だったが、今年はどうなるやら・・・ -- 名無しさん (2013-12-16 13:09:34)
とりあえず2014年プレーの1曲目はこれをやって来ました。 -- 名無しさん (2014-01-01 01:11:06)
PPクリアしたのに未だにこいつはクリアできない… -- 名無しさん (2014-01-05 01:58:41)
これより、失楽園の方がむずいと思うけど、「LOが苦手か?発狂が苦手か?」で変わって来る譜面なのかな? -- 名無しさん (2014-01-05 11:43:44)
↑この曲の赤譜面はLOがないに等しいから、発狂をある程度見切れるかどうかが問われると思う。また、発狂地帯はこのゲームに合った指の動かし方ができるかが問われるので、単純にIIDXやpop'n経験者有利とは言えないかと。 -- 名無しさん (2015-03-21 17:32:00)
赤がAAA乗せたくらいで止まってる人はぜひAAA+乗るまで詰めてほしい。他の乱打譜面も劇的にできるようになる。「練習譜面」がそれほど多くないリフレクだけど、この曲は本当にLv10+で見られる乱打とトリルの基礎練習になる -- 名無しさん (2015-03-22 01:16:01)
↑ -- 名無しさん (2015-03-22 01:21:33)
↑誤爆失礼、↑2そこまでは行ってないけど、確かにこれがAAAギリから92%くらいになった時、他の10+も面白いように上がって行ったな。特にDIなんかは4%も伸びた。 -- 名無しさん (2015-03-22 01:24:18)
この曲のBASIC で1000点越えるのって普通ですか? -- suppat (2015-05-22 17:23:02)
名前:
コメント:
↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
「天空の夜明け」をウィキ内検索
最終更新:2015年08月03日 18:13
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REFLEC BEAT VOLZZA 2
REFLEC BEAT VOLZZA 2
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