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†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†

jubeat saucerからの移植。2012/11のbistro saucer第2弾のラスト曲である
同じく連動企画によりbeatmania IIDX 20 tricoro(Café de Tran)やpop'n music Sunny Park(ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!)やGITADORA及びDDR(新)(jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey)へ移植されている。また,ミライダガッキにも移植されている
beatmania IIDX 21 SPADAよりムービーが見れるようになった
ジャケ写のキャラはなぎさ(GFDM及びDDRのムービー内から)
作曲はL.E.D.
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
Level 5 7 10 10+
Objects 201 426 728 890
BPM 190
TIME 1:51
Artist 夏色ビキニのPrim
Version colette -Spring-
(RUNRUNマラソン)

解禁方法


動画


攻略

  • [HARD] 譜面の多くが縦連同時押しで構成されている。途中にはステラやアラクネにあるような混フレ?(混フレって言うべきか分からんけど)があるため初見は注意。AR詰めの際は覚え必須。縦連同時押しに紛れて24分(だと思う)トリルもあるので見切り注意。クエーバーのような2+1(片方が2個チェインで片方が2個目に合わせた同時押し)も存在する。一度だけ3TOPの真ん中に連続でLOが来るところがあるがFC狙い時にはすり抜け注意。AR詰めは縦連同時押しの精度が大きく左右されるので鳥+狙い時は必須事項。 -- 名無しさん (2013-04-05 01:14:52)
  • [BASIC]出だしからTOP処理(それ以降の掛け声部分は殆どTOPに集中する)。4連チェインも頻発して降ってくるのですっぽ抜けに注意 -- 名無しさん (2013-04-25 20:04:54)
  • [HARD]兎にも角にも8分の連続的な同時押しが目立つ譜面。後半で出てくる三角や逆三角押しの同時押し連発時にJRゲージが溜まっていると何とかして消化したくなるが、無理に狙うとグレてむしろARやスコアが下がる要因になりかねないので、慣れるまでは正確に取ることを意識した方がよい。また、2回出てくる混フレ部分は、初めに桂馬押し×2があるので、そこで上手くタイミングを合わせてから臨むよう意識するといいかも。(ただし2回目はその桂馬押しの直前もベースラインで少し混フレしているので注意) -- 名無しさん (2013-05-25 17:33:03)
  • [HARD]結構な速さと700台もの物量が厄介な譜面。基本は声ネタに合わせた縦同時押しが中心だが、トリルも混ざっているので見極めが肝心。中盤はベースの4分3TOP振り+乱打は初見で混乱するので、両方狙うよりは焦らずどちらかに意識した方がいい。最後の「せーのっ」地帯で下ライン2つ+3TOP1つの縦連打(つまり三角同時押し)が4つも出る。そこで大幅にAR上がるので諦めちゃダメ -- 名無しさん (2013-11-03 21:22:08)
  • [SPECIAL]交互連打や軸などバーティカル関連の配置が難しい。バーティカルを含まない部分は見切りにくい配置は少なく、HARD譜面とは少々違った形に仕上がっている。難易度が両極端になりやすいグルーヴィンの10+であるがこれは10+中位程度と考えられる -- 名無しさん (2014-09-25 21:38:39)
  • 【SPECIAL】一言で言えば総合力譜面。同時押し、混フレ、バーティカルオブジェクトの乱打、3TOPのトリル+乱打、ロング拘束による乱打、片手8分処理等、groovin'!!の応用譜面の集大成となっている。難易度自体は10+の中では簡単とはいえないが中堅程度かと思われる。しかしながら、総合譜面なので実力試しには丁度いいかもしれない。 -- 名無しさん (2015-07-11 07:40:32)
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コメント:

※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。


コメント(感想など)

  • 譜面は弐寺みたいに化けそうな感じがする。 -- 名無しさん (2013-04-01 11:34:26)
  • また一つ選曲レベル10+が… -- 名無しさん (2013-04-01 11:58:11)
  • 普通に歌詞合わせLv10な気もする 上の攻略のやつは間違えましたすみません -- 名無しさん (2013-04-01 12:09:59)
  • にゃんにゃんのところは3TOP+下2つの猫の足っぽい同時になりそー -- 名無しさん (2013-04-01 12:23:09)
  • ↑その逆もありだな。   ↑↑消せよ -- 名無しさん (2013-04-01 14:12:13)
  • たのしみ~~ でも解禁いつになるやら 頑張っても一週間くらいかかりそうだな・・ -- 名無しさん (2013-04-01 20:03:35)
  • 皆、解禁早すぎだよ・・・ 3周目とかあったりして -- 名無しさん (2013-04-01 22:13:32)
  • 電波大杉 -- 名無しさん (2013-04-01 22:49:36)
  • あとは焔の華だな -- 名無しさん (2013-04-01 22:52:09)
  • 渚の小悪魔、HARDはLv.10だそうです。 -- 名無しさん (2013-04-02 00:26:22)
  • アイコンあるかねー? -- 名無しさん (2013-04-02 01:15:30)
  • 今回10+すくないなー -- 名無しさん (2013-04-02 03:02:23)
  • にゃんにゃん押しがちょっと期待はずれだった あと思ったんだけど、赤オブジェクト数700超えてない? -- 名無しさん (2013-04-02 08:35:21)
  • JAEPOライブだとmoimoiが朧を歌った直後にこの曲を歌ったという伝説があったな。 -- 名無しさん (2013-04-02 10:29:46)
  • 夢ならーさめないでー→歓声→えいにゃ!えいにゃ!→!? だったな -- 名無しさん (2013-04-02 11:10:12)
  • はがきまで準備してたのはワロタ。生で聞けて幸せだった。 -- 名無しさん (2013-04-02 11:52:14)
  • 同一人物だった事に驚愕でした -- 名無しさん (2013-04-02 13:48:21)
  • 譜面はと言うと、めうめうにステラ要素足した感じだったな… ざっと見た感じ -- 名無しさん (2013-04-02 20:59:38)
  • フルコン狙いに8回やったけど、アイコンでなかったで。途中の3TOPの中央のLO二連続が邪魔で中々繋がらない -- 名無しさん (2013-04-05 01:43:20)
  • ↑あそこは間違いなくFC切りポイントだと思う -- 名無しさん (2013-04-05 01:52:07)
  • 赤のオブジェクト数が728ノーツありました。Lv10で最多ノーツ数を更新しましたな -- 名無しさん (2013-04-05 01:55:44)
  • おかしいですね、GLITTER超えているじゃないですか(もちろんオブジェクト数) -- 名無しさん (2013-04-05 08:44:35)
  • つくづくこのゲームって凄いと思った。TITANS RETURNみたいに全然オブジェクトが少ないのにLv.10+にも出来れば、渚の小悪魔みたいに700を超える超絶物量なのにLv.10に出来るだもん。本当このゲーム凄い。ある意味色々な可能性に満ち溢れる機種。 -- 名無しさん (2013-04-05 10:42:25)
  • ↑考えてみればそうだよね。ずっとティターンの低速強化みたいな譜面にすれば200台で10+もできそう -- 名無しさん (2013-04-05 23:24:25)
  • 譜面のパターンは無限にあるね。jubeatみたいに一回タッチした位置にはすぐに表示されないとかないし。 -- 名無しさん (2013-04-05 23:57:17)
  • 物量すぎるのか・・・サクリフとはなんだったのか やはり仮の姿 -- 名無しさん (2013-04-06 01:46:50)
  • やつは今作のレベル9より弱いよ -- 名無しさん (2013-04-06 02:11:59)
  • ↑3、ユビートが簡単って言われる理由の一つかもね。縦連があるかないかで難易度は全く変わるからな~。何で指は縦連作らないんだろ? -- 名無しさん (2013-04-06 02:29:36)
  • ↑2 雷神紀とかsnow prismとコロブチカやクロシュの難しさ変わらん。 これはもう9+を作るしか。 そして11にハエレを。。。 -- 名無しさん (2013-04-06 02:43:44)
  • ↑6 earth spaceとか空言の海とかのBPM遅い曲が移植される可能性・・・? -- 名無しさん (2013-04-06 14:49:40)
  • サクリフさんを下げたらバドマニさんも下がるかもしれないからやめろ -- 名無しさん (2013-04-06 15:16:54)
  • 10も10+もやっていくうちにやっぱりどれも詐称、逆詐称はないと思ったけどね。ハエレとか除いて。 -- 名無しさん (2013-04-06 16:16:14)
  • ↑10パワー押しの「小悪魔」と、知恵に溢れた「巨人」…曲的にもジャケ的にもイメージは正反対だな、だがそれがいい。 -- 名無しさん (2013-04-06 16:24:17)
  • ↑2そうですなやってるうちになんでこれがこのレベルなんだろうって概念は薄れてきますね
    今回レベル変更されたやつだって結局クリアラインでいえば妥当なわけだし
    10プラ5強ぐらいのやつが10とかにいたらやばいですが 10+に関しては何入っても最高レベルなんで詐称はない感じ -- 名無しさん (2013-04-06 17:26:16)
  • 10+の中で地雷はいくつもあるだろうが、苦労して解禁したものが多いから踏んだら踏んだでニッコリだろ。挑戦できる時点でプレイヤーもかなりうまくなってるし。10は別。サクリフで味をしめたプレイヤーがえげつなくたたき落とされる可能性があるから10のインフレはいらない気がする -- 名無しさん (2013-04-06 19:37:31)
  • 10の最多オブジェクトが動いたのはlimelight稼働時に10+が新設されてFLOWER・バドマニがそっちに言った結果Thunderboltが最多になって以来 レベル9のほうはlimelightなってから[E]→黒髪→ミルキー→ブラジャス・スノプリ→めうめうと何度も動いてたのに… -- 名無しさん (2013-04-07 10:19:18)
  • 9も10も電波曲が最多オブジェか… -- 名無しさん (2013-04-07 15:42:27)
  • じゃあ、ことみちゃんが10+にくるな -- 名無しさん (2013-04-07 15:50:31)
  • ↑5頼むからもう少しわかりやすい日本語で投稿してくれ。句読点もないんじゃ読みにくいったらありゃしない。 -- 名無しさん (2013-04-07 17:24:29)
  • ↑2BPM230の16分トリルとか来たらあり得なくはないかも でも電波が10+になるとは到底思えないな -- 名無しさん (2013-04-07 18:52:41)
  • ↑ニーソ姫がある… -- 名無しさん (2013-04-08 16:48:04)
  • ↑ニーソ姫ってLEDと違くなかったか? だから入らない気がする。 -- 名無しさん (2013-04-08 21:23:14)
  • ↑L.E.D.じゃないよ -- 名無しさん (2013-04-09 02:50:43)
  • ↑16 jubeatに縦連ないのはマーカーが見えなくなるから -- 名無しさん (2013-04-09 07:29:05)
  • 指の縦連ってなんだよ。同じ場所に出すのか?消える前に? -- 名無しさん (2013-04-09 09:55:47)
  • もしくは、マーカーの右上あたりによく見たら「x3!」とか付いたり?wwww -- 名無しさん (2013-04-09 12:16:39)
  • ↑4の方へ、指摘に感謝します。 -- ↑5書いた人 (2013-04-09 20:16:58)
  • ↑L.E.Dじゃないよって書いた者です。愛は不死鳥のようにの感想コメにニーソ姫のやり取りあります(・∀・) -- 名無しさん (2013-04-09 21:57:50)
  • ↑ニーソ姫はイオシスのARM -- 名無しさん (2013-04-09 22:07:51)
  • ↑6、そう言われてみればそうかw↑5、同じ場所に出なきゃ縦連って言わなくね?消える前にって言われたら難しそうだけど、例えばマーカーが閉じるとこだけを連続で出したら縦連になんないのかな?↑4、その発想はおもしろいwでも実際覚えるゲームだから、設定で覚えるまでそういうマーク出して、覚えたら設定で消すって方法ならありかもねwついでに指にはなんでランダムないの?(同時押しは固定としても) -- 名無しさん (2013-04-10 01:04:23)
  • ↑たしかに、それくらいしたらモグラ叩きもヌルゲー卒業できるかもしれないけど・・・ ランカー仕様を逐一導入するかなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-04-10 17:55:56)
  • ↑2多分指に乱付けると9なんてあらかた10に化けちゃうからじゃね。
    デラはハズレなければそこまで難易度変わらんし後は禁止譜面があるから?
    四隅同時とか縦連とか -- 名無しさん (2013-04-12 16:34:41)
  • ↑3 アイマスク付けるってのは? もちろんプレイヤーが。 -- 名無しさん (2013-04-14 22:21:11)
  • ↑そのネタプレー動画見たけどある意味人間やめたとしかww -- 名無しさん (2013-04-15 05:26:17)
  • ↑3ポップンの前例が(ランダム) -- 名無しさん (2013-04-21 23:50:49)
  • やめろ やめてくれ 苦労して出したフィルを消さないでおくれ -- 名無しさん (2013-04-25 21:54:28)
  • 2ミスフィル潰された まあ精度上げれば途中の3topロング二本のぞきなんとかなるかな いや、してみせる -- 名無しさん (2013-04-28 14:07:44)
  • 4月1日にこの曲でLv10最多ノーツ数の座をThunderbolt(698)から奪うも(しかも初代以来)、4月24日にあっさりHoney Party(734)に献上。また最多ノーツはRyuのもとに... -- 名無しさん (2013-05-09 00:23:19)
  • ノーツ数が10+並..limelightだったら10+だったろうな... -- 名無しさん (2013-05-09 00:24:59)
  • ティタンズが登場してから物量が多いだけで上のレベルに行くってのが無くなった気がする。だからこれは10でしょ。 -- 名無しさん (2013-05-09 07:53:37)
  • バ、バドマニさんは……… -- 名無しさん (2013-05-09 22:30:57)
  • バドマニさんをまんまLv.10に降格させた感じの譜面だよね。ロースピじゃないからトリルや同時も比較的見切りやすいし。 -- 名無しさん (2013-05-09 23:22:18)
  • 今日やっと解禁しました、初見61% ☆10を7曲クリア程度じゃズタボロ( ̄◇ ̄;) -- 名無しさん (2013-05-16 00:52:47)
  • キャトられはいつ移植されますか(゚-゚) -- 名無しさん (2013-05-16 01:29:58)
  • ↑リフレクプレイヤー全員がPrimに盲目になったら移植されるよ -- 名無しさん (2013-06-02 23:15:41)
  • やっとAAA出た…………蜂蜜は弐見で出したのに………… -- 名無しさん (2013-07-24 20:42:59)
  • ほんとにキャトられが移植されちゃった件について -- 名無しさん (2013-07-29 23:40:13)
  • ↑ しかもノーツ数オワタ ↑2 どこのボクwwww -- 名無しさん (2013-07-30 07:35:37)
  • 10入りたて「なんという物量…10+だろこれ」→バドマニとこれクリア「やっとクリアできた…10+怖え」→10+弱に5曲くらいクリアor触れる「やっぱり10でした」同時orトリルの見極め・中盤の混フレ・最後の三角同押しに気づけばかなり伸びる。 -- 名無しさん (2013-11-03 21:27:52)
  • ↑12 そしてそのあと夏になって誰かさんに773でノーツキングを奪われて………… -- 名無しさん (2013-11-14 07:45:06)
  • tricoroのときはムービーがなかったが,SPADAになってムービーが見れるようになった -- 名無しさん (2013-11-14 23:04:05)
  • この曲にアイコン無いのかよ・・・orz -- 名無しさん (2013-11-15 06:19:02)
  • 最後の同時押しのおかげで鳥+が遠すぎる…… -- 名無しさん (2013-11-15 07:28:12)
  • スコア取りやすいのに凄い繋ぎにくいな。3topの2連LOを筆頭に、コンボカッターがやたら多いような気がする。97%出てるのにいまだにフルコンできない…… -- 名無しさん (2014-07-24 17:42:53)
  • ↑間違えた、スコアじゃなくてARだ -- 名無しさん (2014-07-24 17:48:45)
  • 渚にSP追加→リフレク版渚の大魔王、みたいになんないかなぁ… -- 名無しさん (2014-09-16 14:45:09)
  • [SPECIAL]890ノーツ、JR26本 序盤に軸押し、所々に16分VO乱打が追加されてて忙しい譜面に。その分譜面認識難易度はHARDより楽に感じた(?) -- 名無しさん (2014-09-25 15:17:45)
  • 今更だがアイコン無いだよなー。宇宙戦争はあるのに -- 名無しさん (2014-09-25 17:22:18)
  • 普通に10+中盤くらい?普通に混フレムズくて初見85%しか出なかったんだけど… -- 名無しさん (2014-09-25 18:40:29)
  • [SPECIAL]ボーカルパートとリズムパートを交互に叩かされる感じ。検定での完走は割りと楽。 -- 名無しさん (2014-09-25 19:33:57)
  • SP譜面序盤の混フレでごっそり削られ最後のノーツで閉店。でも割と素直な部分も多いし、八段でもなんとかなりそうだね -- 名無しさん (2014-09-25 20:16:53)
  • 初見HP1でなんとか耐えた。打打打打打打打打打打SPみたいな譜面で俺にとったら苦手譜面だわ -- 名無しさん (2014-09-25 22:30:25)
  • 久々に10+中堅曲がきたか -- 名無しさん (2014-09-26 07:37:29)
  • ビーストに追加されてL.E.D.曲の中でも移植最多? -- 名無しさん (2014-09-26 08:11:42)
  • ↑ 確かビーストの移植で9機種収録達成してたはず。 後はダンエボとボルテのみって感じ。 -- 名無しさん (2014-09-26 14:31:28)
  • オタサー並感  中堅譜面で実力のばそうねって感じ -- 名無しさん (2014-09-26 17:12:43)
  • SP譜面の音取りがHARDと違うせいで別ベクトルに難しい印象。例えるなら太鼓の「おに」と「おに(裏)」みたいな感じ -- 名無しさん (2014-09-26 19:19:07)
  • 検定受けた時、間奏終わってからの(ちょっと待って)で閉店して笑った -- 名無しさん (2014-10-25 16:46:44)
  • コメント見てるとHARDのリズムに慣れすぎてSPやったとき弱化アヴァロン級の難易度に感じた俺は異端だったことがよくわかる(初見85パー取ったけど) -- 名無しさん (2014-10-26 00:32:44)
  • コメント見てるとHARDのリズムに慣れすぎてSPやったとき弱化アヴァロン級の難易度に感じた俺は異端だったことがよくわかる(初見95パー取ったけど) -- 名無しさん (2015-07-11 18:33:07)
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