Lv10+備考

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2015/09/06現在、以下の楽曲の情報が不足しています。
  • CURUS(SPECIAL)
  • starmine(SPECIAL)
  • spica(SPECIAL)
  • 踊るフィーバーロボ(SPECIAL)
  • ♥Love²シュガ→♥(SPECIAL)
  • V(SPECIAL)
  • V₂
  • V₂(SPECIAL)
  • 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~
  • プレインエイジア -PHQ remix-{+5}
  • 音楽
  • Nigra Ludia(SPECIAL)
  • I'm On Fire
  • FUJIMORI -祭- FESTIVAL -祭りだ!Sota Fujimori Mix-

※Lv10+は特定の要素に特化している譜面が多いため、他のレベルに比べて個人差のある譜面が多くなっています
それ故、このページの難易度評価があてにならないこともあります
自分にクリアできるか迷ったら各楽曲のページを確認するか実際にFINAL ROUNDでプレイしてみることをお勧めします
  • 前の月に収録された10+の投票を月始めから20日ぐらいまで行ってます。Lv10+難易度投票
+ 投票結果

譜面難易度に関するコメントはAR70%のクリア基準でスコアについてはあまり考慮しないようにしてください
  • 曲名の欄に(SPECIAL)の表記があるものはSPECIAL譜面、ないものはHARD譜面です。

目次



容量が大きくなったため、難易度表を4ページに分割しました。


未評価譜面(投票締切済)

曲名 Version 解説・備考 難易度指数
OverDriveTrain
(SPECIAL)
groovin'!!
Upper
開幕してすぐの時間差LO5本緩和なしの解禁を目指すものにとっては十分すぎる初見殺しだった。
HARD同様、曲合わせの8分がメインとなるが、HARDでは3TOPの絡まない通常オブジェクトでのトリルがメインであったのに対し、SPECIALは3TOPやVO軸との擬似片トリルや階段、折り返し階段で構成されているため認識しにくく、3TOPも場所により表拍裏拍異なるため決め打ちしづらい。終盤にはHARDと同じくBPM300の12分VO3点トリル(BPM150の24分換算)が2回あるが、うち1回が通常3点トリルに差し替えられている。
Nigra Ludia
(SPECIAL)
groovin'!!
Upper
Eclipse Zero groovin'!!
Upper
Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)のようなTOP階段と通常チェインの交互打ち、終焔のClaudiaのようなTOP絡みの8分同時ラッシュ、I'm so Happy(SPECIAL)のようなLO拘束を受けながらのオブジェクト処理、IXのような1小節以上にわたる長い16分乱打などの難所がBPM199という高速から繰り出されるうえ、曲全体を通して3連符や16分縦連はないものの歯抜けリズムが多用されておりかなりのリズム難。
前半と中盤にあるVO階段とチェインでつながれていない通常オブジェクトの8分同時ラッシュは見た目は難しいが判定ライン上の7点を8分間隔で連打(いわゆる「全押し」)すると案外稼ぎやすい。クリア狙いではまずそこと比較的単調な序盤で稼げるようになることが肝要か。
DAY DREAM
(SPECIAL)
groovin'!!
Upper
カーテンコール・メモリーズ groovin'!!
Upper



未評価譜面(投票受付中)



未評価譜面(投票開始前)


曲名 Version 解説・備考 投票開始
予定日
参考
難易度
Scars of FAUNA groovin'!!
Upper
(IIDX)
猫叉曲特有の24分やLO譜面傾向に加え、猫叉曲の中では同時押しが多い譜面である。終始LOが絡んでおり、「LO+ob2点押し」という配置も登場する。さまざまな24分配置が詰め込まれているが、全体的に歯抜け気味の音取りをしており10+としては易しめ。 通常解禁後 逆詐称

弱+
Todestrieb groovin'!!
Upper
(IIDX)
曲が進むにつれて難要素が変化していく総合譜面。
序盤のVO8分縦連+αや中盤の時間差LO拘束など、移植元のIIDXで曲を聴きこんでいると有利な箇所は多いが、サビのリズムがIIDXと微妙に異なる点やアウトロも中盤と同様の時間差LO拘束になっている点には注意。
通常解禁後 弱-

全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~ groovin'!!
Upper
(IIDX)
通常解禁後 弱+

強-
∞=Inftrumental= VOLZZA 弱+

強-
雪月夜 VOLZZA
Erosion Mark VOLZZA
Viden VOLZZA
THE LYCANTHROPE VOLZZA
Ghost Hunters VOLZZA
Broken
(RENEWAL)
VOLZZA
Jungle Jungle VOLZZA
ストレイ・マーチ
(RENEWAL)
VOLZZA
Crystalia VOLZZA
CODE:1 VOLZZA
(extra)
個人差
逆詐称





凡例


version 初代
limelight
colette Winter
colette Spring
colette Summer
colette Autumn
colette All Seasons
groovin'!!(upper)
VOLZZA


コメント

ページ肥大化のため
ページ開設~みんなで宇宙戦争第2章開始前はLv10+備考/コメントログ1
みんなで宇宙戦争第2章開始~秋伝説追加前のコメントログはLv10+備考/コメントログ2
秋伝説・戦乱のVeldet追加~2013年暮のログはLv10+備考/コメントログ3
2014年1月~colette稼動終了のログはLv10+備考/コメントログ4
groovin!!稼働開始~指標決定のログはLv10+備考/コメントログ5
難易度投票(全譜面対象[2014/08時点])~Upper稼動直前までのログはLv10+備考/コメントログ6
REFLEC BEAT groovin!! upper 稼働~VOLZZA稼動直前までのログはLv10+備考/コメントログ7
それぞれ移動しました





  • あ -- 名無しさん (2015-11-10 00:01:39)
  • VOLZZAになってから10+が細分化されたけどどうするの? -- 名無しさん (2015-11-10 00:02:25)
  • ここ全然機能してないね -- 名無しさん (2015-12-14 02:09:39)
  • もうやる気ねえな -- 名無しさん (2016-01-27 10:48:45)
  • ↑3今更だけど弐寺DPの非公式難易度のような小数表記はどうかな? 従来の+0.x→10.x、+1→11.0、+2→11.1…+10→11.9、+11→12.0~12.3、+12→12.4~12.6、+13→12.7~13.0ぐらいでちょうどいい気がする。 無論バサラとレベリオは13.0だろうね。 -- 名無しさん (2016-05-14 16:23:23)
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最終更新:2016年05月14日 16:23