「ゲームモード」(2011/07/20 (水) 01:17:38) の最新版変更点
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#contents()
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**フィールド
***フィールド
クエストを行う一般的なフィールド。
各拠点のガードや村人は自分がいる拠点を制圧されそうになると交戦状態になり、クエスト取得・報告が出来なくなる。
***Rift
フィールドマップに突然現れる時空の「裂け目」。Riftはそれぞれ、「デス」「ライフ」「炎」「水」などの属性を持つ。違う属性同士で仲が悪く、衝突すると争い始める。フィールド上のMobとも仲が悪いため三つ巴や四つ巴で争っている場合も見られる。Riftを放置しておくと、そこからMobが現れ自勢力の拠点を制圧しに来る。
Riftに近づくとデフォルトで画面上部に「Join Public Group」というボタンが表示される。
押すとその近辺で発生しているRiftイベントのパブリックグループに気軽に参加できる。
Riftイベントは4~5パートに分かれており、時間制限のあるものがある。
Riftの発生規模は3段階に分かれる。上位のイベントではフィールドマップがRiftだらけになる。上位のRiftイベントほど討伐成功時(時間制限有り)に良い装備がもらえる可能性が高い。また、参加人数が多いほど経験値の入りが良くなる。
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**Warfronts
***概要
スポーツライクなPvP。10レベルから参加できるようになる。
メニューのWarfronts(デフォルトで)『Kキー』で参加希望を出しておくと召喚される。この間の待ち時間はサーバーや勢力で異なる。
予め用意されたマップ内でG側とD側に分かれて勝利を競いあう。
***Warfront一覧
|レベル|名前|モード|内容|勝利条件|h
|10~|The Black Garden|Martyrdom|マップ中央にある牙を持ち運んでいる勢力に時間経過と共にポイントが入る。&br()マップ中央に近いほどポイントが高くなる|500P先取|
|20~|The Codex|Domination|4箇所にある旗を占有すると時間経過と共にポイントが入る。&br()Codexだけポイントが高い。そのため、Codex+1箇所をキープしていると相手よりも取得ポイントが上回る|1000P先取|
|30~|Whitefall Steppes|Caputure the flag|相手の旗を自陣に持ち帰るとポイント。ただし、自陣の旗が取られている場合には取り返さないとポイントを受け取れない|3P先取|
|50~|The Battle for Port Scion|Conquest|勝利条件は2通り。&br()敵の司令官を倒すか1000ポイントを先に到達(タイムオーバーの場合はポイントの高い方)&br()ポイントはマップ中央上部のSoucestoneを自陣司令官へ運ぶかEndllesCourtのメンバーを倒すと獲得できる|1000P先取&br()or&br()敵司令官を倒す|
※利用出来るマップはレベル帯が高くなるにつれて増加する。(10レベル台はBlack Gardenのみ)
***クロスサーバー
ベータでは4つのサーバーがクロスサーバーの関係にあり、4つのサーバーのWarfronts参加希望者がひとつに集められる。クロスサーバーはPvP,PvE,RPの区別なく混成。Warfronts参加時に@マークの後ろにサーバー名が付与されるのでどのサーバーから来ているのかが分かる。
***Tips
Black Garden
-中央・・・中央で牙を維持していると高ポイント獲得できる。したがって、圧倒的優勢ならば中央でキープした方が良い。あと数十ポイントで勝利の場合も高得点獲得のために中央めがけた方が良い場合がある。
-中央木の裏・・・中央ほど得点は高くないが相手の視線を遮ることができ、また牙を落としても再度回収しやすい。
-自陣・・・自陣の方でキープする場合は毎Tick1ポイントしか入らないために効率が悪い。どうしても牙を渡せない場合や持久戦に持ち込む場合に持ってくる場合がある。
Codex
-ポイント・・・Codex拠点が得点の重み付けが高いため、「Codex+他1拠点」を占拠しつづければ相手よりも獲得ポイントは上回り、徐々に差がついていく。
-Warload・・・Codex拠点の下から崖の上の敵を引き込む事ができる
-Champion・・・Codex拠点の崖から崖にChargeで移動出来る(D側の崖からG側の崖へ移動するのを目撃した)
-Assasin・・・影になって敵の防衛の薄い拠点を奪取する。相手は色んな所に戦力を割かないといけなくなる
-赤い玉・・・Codex拠点の近くに赤い玉がある。タッチすると1分間の攻撃力UP系Buffがかかる
Whitefall Steppes
-青い玉・・・マップ中央に青い玉がある。タッチすると一時的にスピードアップする。クリスタル(旗)持ちの人にタッチさせたい玉。両陣地の近くにもある。
-緑の玉・・・両陣地のクリスタル(旗)に近い後方にある。HPが回復する。
-赤い玉・・・両陣地のクリスタル(旗)に近い側方にある。攻撃力UP系Buffがかかる。
-Bard・・・クリスタル(旗)持ちの人の近くで速足Buffで移動速度を上げてあげると移動時間を短縮できる
The Battle for Port Scion
-セオリー・・・開始から1分後にマップ中央に復活ポイントが出現する。
-得点・・・ノーマルMobを倒すと1P獲得。エリートMobを倒すと50P獲得。マップ北と南にいる中Bossを倒すと100P獲得。敵の拠点を破壊すると100P獲得。物資を味方陣営のBOSSに運ぶと30P獲得。
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**インスタンス
***ダンジョン
[[ダンジョン]]を参照
#contents()
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**フィールド
***フィールド
クエストを行う一般的なフィールド。
各拠点のガードや村人は自分がいる拠点を制圧されそうになると交戦状態になり、クエスト取得・報告が出来なくなる。
***Rift
フィールドマップに突然現れる時空の「裂け目」。Riftはそれぞれ、「デス」「ライフ」「炎」「水」などの属性を持つ。違う属性同士で仲が悪く、衝突すると争い始める。フィールド上のMobとも仲が悪いため三つ巴や四つ巴で争っている場合も見られる。Riftを放置しておくと、そこからMobが現れ自勢力の拠点を制圧しに来る。
Riftに近づくとデフォルトで画面上部に「Join Public Group」というボタンが表示される。
押すとその近辺で発生しているRiftイベントのパブリックグループに気軽に参加できる。
Riftイベントは4~5パートに分かれており、時間制限のあるものがある。
Riftの発生規模は3段階に分かれる。上位のイベントではフィールドマップがRiftだらけになる。上位のRiftイベントほど討伐成功時(時間制限有り)に良い装備がもらえる可能性が高い。また、参加人数が多いほど経験値の入りが良くなる。
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**Warfronts
***概要
スポーツライクなPvP。10レベルから参加できるようになる。
メニューのWarfronts(デフォルトで)『Kキー』で参加希望を出しておくと召喚される。この間の待ち時間はサーバーや勢力で異なる。
予め用意されたマップ内でG側とD側に分かれて勝利を競いあう。
***Warfront一覧
|レベル|名前|モード|内容|勝利条件|h
|10~|The Black Garden|Martyrdom|マップ中央にある牙を持ち運んでいる勢力に時間経過と共にポイントが入る。&br()マップ中央に近いほどポイントが高くなる|500P先取|
|20~|The Codex|Domination|4箇所にある旗を占有すると時間経過と共にポイントが入る。&br()Codexだけポイントが高い。そのため、Codex+1箇所をキープしていると相手よりも取得ポイントが上回る|1000P先取|
|30~|Whitefall Steppes|Caputure the flag|相手の旗を自陣に持ち帰るとポイント。ただし、自陣の旗が取られている場合には取り返さないとポイントを受け取れない|3P先取|
|50~|The Battle for Port Scion|Conquest|勝利条件は2通り。&br()敵の司令官を倒すか1000ポイントを先に到達(タイムオーバーの場合はポイントの高い方)&br()ポイントはマップ中央上部のSoucestoneを自陣司令官へ運ぶかEndllesCourtのメンバーを倒すと獲得できる|1000P先取&br()or&br()敵司令官を倒す|
※利用出来るマップはレベル帯が高くなるにつれて増加する。(10レベル台はBlack Gardenのみ)
***クロスサーバー
ベータでは4つのサーバーがクロスサーバーの関係にあり、4つのサーバーのWarfronts参加希望者がひとつに集められる。クロスサーバーはPvP,PvE,RPの区別なく混成。Warfronts参加時に@マークの後ろにサーバー名が付与されるのでどのサーバーから来ているのかが分かる。
***Tips
Black Garden
-中央・・・中央で牙を維持していると高ポイント獲得できる。したがって、圧倒的優勢ならば中央でキープした方が良い。あと数十ポイントで勝利の場合も高得点獲得のために中央めがけた方が良い場合がある。
-中央木の裏・・・中央ほど得点は高くないが相手の視線を遮ることができ、また牙を落としても再度回収しやすい。
-自陣・・・自陣の方でキープする場合は毎Tick1ポイントしか入らないために効率が悪い。どうしても牙を渡せない場合や持久戦に持ち込む場合に持ってくる場合がある。
Codex
-ポイント・・・Codex拠点が得点の重み付けが高いため、「Codex+他1拠点」を占拠しつづければ相手よりも獲得ポイントは上回り、徐々に差がついていく。
-Warload・・・Codex拠点の下から崖の上の敵を引き込む事ができる
-Champion・・・Codex拠点の崖から崖にChargeで移動出来る(D側の崖からG側の崖へ移動するのを目撃した)
-Assasin・・・影になって敵の防衛の薄い拠点を奪取する。相手は色んな所に戦力を割かないといけなくなる
-赤い玉・・・Codex拠点の近くに赤い玉がある。タッチすると1分間の攻撃力UP系Buffがかかる
Whitefall Steppes
-青い玉・・・マップ中央に青い玉がある。タッチすると一時的にスピードアップする。クリスタル(旗)持ちの人にタッチさせたい玉。両陣地の近くにもある。
-緑の玉・・・両陣地のクリスタル(旗)に近い後方にある。HPが回復する。
-赤い玉・・・両陣地のクリスタル(旗)に近い側方にある。攻撃力UP系Buffがかかる。
-Bard・・・クリスタル(旗)持ちの人の近くで速足Buffで移動速度を上げてあげると移動時間を短縮できる
The Battle for Port Scion
-セオリー・・・開始から1分後にマップ中央に復活ポイントが出現する。味方の拠点が一つ破壊されるごとに得点ポイントの獲得値が減少していく。
-得点・・・ノーマルMobを倒すと1P獲得。エリートMobを倒すと10/30/50P獲得。マップ北と南にいる中Bossを倒すと50/100P獲得。敵の拠点を破壊すると50/100P獲得。物資を味方陣営のBOSSに運ぶと10/20/30P獲得。
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**インスタンス
***ダンジョン
[[ダンジョン]]を参照
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