「Warrior」(2014/03/08 (土) 09:46:47) の最新版変更点
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&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pub/Warrior/warrior_image.png)
Warrior
武器と戦術と戦闘は戦士の人生の総てだ。
村を襲うバーバリアンや軍隊を指揮する騎士は規律や教義に従い
個々の戦闘技術を磨いている。
総ての戦士は近接戦闘に於いて戦う為に打撃を食らいつつも致命傷を与える方法を知っている。
元素の力がTelara周辺で失われ始めてきたように
成長する数多の戦士たちは武術のスタイルに魔術のテクニックを取り入れている。
戦士たちは単独、あるいは大きな軍隊の中での戦闘に優れ、
彼らが取得している戦闘スタイルの選択は戦況に応じて用いられる。
戦士たちは共有された精神やバックグラウンドを呼び出すことはない。
しかし彼らはトレーニングや武器の熟練、そして多くの自然的驚異に耐える精神を持っている。
高貴なバーバリアンと堕落した騎士は同じに等しい。
Gameplay
戦線は彼ら無しでは維持できない。
彼ら戦士は総ての戦闘部隊の中核を構成している。
これら強化され統制の取れた戦士たちは決して躓くことはない。
そして自分よりも弱い者の保護が出来るだろう
しかし美徳は彼らの特性を定義しているわけではない。
戦士は知っている。注意深く待ち、壊滅的な攻撃を与える為の絶好の機会を
勝利への鍵は自分の敵から生き残ることだと。
Equipment
Warriors are melee fighters who rely on heavy plate armor for protection as they close with their opponents. Many augment their armor with large, sturdy shields built to deflect even the fiercest blow. Others forgo this extra protection, wielding massive axes, swords, and glaives to cut a swath through their enemies.
*Warriorソウル一覧
#table_edit(Warrior_soul,row1name=イメージ,row2name=Soul,row3name=指向,row4name=特徴,row5name=GroupBuff,row6name=CC,row7name=備考,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
主な役割の参考に
http://rift.zam.com/wiki/Warrior_%28Rift%29
1.4 pach
WARRIOR
We’re generally happy with the current state of Warriors and are continuing to monitor a number of smaller issues involving them.
BEASTMASTER
* Survival of the Fittest: Now adds a set value to your Hit Rating rather than a percentage increase to the Hit bonus.
* Kinship, Calming Influence, Primal Recovery, Protective Companion, and Enraged Companion: Updated ability icons.
PALADIN
* Face Slam: Fixed a bug that caused this ability to never critically hit.
* Sweeping Strike: Fixed this ability incorrectly triggering Light's Decree.
PARAGON
* Fixed the wording of Follow-Up attack descriptions to hopefully make their usage less confusing.
* Path of the Tempest, Way of the River, Shifting Blades, Flowing Strikes, and Improved Flowing Strikes: Updated ability icons.
* Fixed Way of the Wind and Deadly Grace being affected by numerous damage enhancements that should not have been affecting them.
REAVER
* Power in the Blood: Fixed a bug causing this to only take effect when the Reaver was dead.
* Shroud of Entropy: Fixed an error on the buff tooltip.
RIFTBLADE
* Earth Burst: Now properly deals damage even if the target is immune to crowd control abilities.
* Thunder Strike, Storm Burst: Won't try to hit dead targets.
* Elemental Touch, Blade of Elemental Affinity: Should now trigger more reliably from Area of Effect abilities.
* Stoneshield, Thunder Strike, Frost Strike: Updated ability icons.
VOID KNIGHT
* Replenish: Fixed so this cannot be used when healing is blocked.
* Catalyze, Ravenous Defense: Updated ability icons.
WARLORD
* Spotter's Order: Functionality changed in an effort to balance the DPS this adds to various souls. Now lasts 20 seconds and does not have to be kept up as often, freeing the Warlord to use other finishers. Also now has a 3 second internal cooldown to better equalize Dual Wielding and Two-Handed weapons, or long-cast-time abilities. Due to the increased effect frequency, it is now an added attack rather than a damage value bonus. Damage increased significantly to keep the new version in line with its previous DPS boost.
&image(http://cdn44.atwikiimg.com/riftinfo/pub/Warrior/warrior_image.png)
Warrior
武器と戦術と戦闘は戦士の人生の総てだ。
村を襲うバーバリアンや軍隊を指揮する騎士は規律や教義に従い
個々の戦闘技術を磨いている。
総ての戦士は近接戦闘に於いて戦う為に打撃を食らいつつも致命傷を与える方法を知っている。
元素の力がTelara周辺で失われ始めてきたように
成長する数多の戦士たちは武術のスタイルに魔術のテクニックを取り入れている。
戦士たちは単独、あるいは大きな軍隊の中での戦闘に優れ、
彼らが取得している戦闘スタイルの選択は戦況に応じて用いられる。
戦士たちは共有された精神やバックグラウンドを呼び出すことはない。
しかし彼らはトレーニングや武器の熟練、そして多くの自然的驚異に耐える精神を持っている。
高貴なバーバリアンと堕落した騎士は同じに等しい。
Gameplay
戦線は彼ら無しでは維持できない。
彼ら戦士は総ての戦闘部隊の中核を構成している。
これら強化され統制の取れた戦士たちは決して躓くことはない。
そして自分よりも弱い者の保護が出来るだろう
しかし美徳は彼らの特性を定義しているわけではない。
戦士は知っている。注意深く待ち、壊滅的な攻撃を与える為の絶好の機会を
勝利への鍵は自分の敵から生き残ることだと。
Equipment
Warriors are melee fighters who rely on heavy plate armor for protection as they close with their opponents. Many augment their armor with large, sturdy shields built to deflect even the fiercest blow. Others forgo this extra protection, wielding massive axes, swords, and glaives to cut a swath through their enemies.
*Warriorソウル一覧
#table_edit(Warrior_soul,row1name=イメージ,row2name=Soul,row3name=指向,row4name=特徴,row5name=GroupBuff,row6name=CC,row7name=備考,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
主な役割の参考に
http://rift.zam.com/wiki/Warrior_%28Rift%29
かつては1-handの二刀流と2-handにそれぞれ特化したソウルやスキルが存在したが、それらは無くなっていて各攻撃スキルは二刀流と2-handでモーション以外の差は出ないようになっている。更にアイテムのランクが同じならば「二刀流のメインハンドのDPSを1.3倍したDPS=2-handのDPS」となるようになっており、ステータスが同じならばその間にダメージの差はないようになっている。
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