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「Necromancer」(2013/06/20 (木) 15:16:38) の最新版変更点
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#contents()
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**Necromancers
ネクロマンサ-はペットとともに共力するダメージディーラーです。
**Strengths と Weaknesses
・Strengths
アンデッド従者と一緒戦うことで大きなダメージを敵に与え、逆境から残存することが
できます。
・Weaknesses
ダメージソースはペットが大きな割合を占めるためネクロマンサ-単体では十分なダメージ
を出せない。
**Abilities
[[【外部リンク】ソウルシミュレーター>http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0c___]]
***Branch
#right(){Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana)}
#table_edit(Necromancer_Branch,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=Point,row4name=SkillType,row5name=MaxRank,row6name=Range,row7name=CastTime,row8name=Cooldown,row9name=Castcost,row10name=Description,row11name=原文,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
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***Root
#table_edit(Necromancer_Root,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=Point,row4name=SkillType,row5name=MaxRank,row6name=Range,row7name=CastTime,row8name=Cooldown,row9name=Castcost,row10name=Description,row11name=原文,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
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***コメント欄
#comment_num2(below,num=50,size=80)
#contents()
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**Necromancers
ネクロマンサ-はペットとともに共力するダメージディーラーです。
**Strengths と Weaknesses
・Strengths
アンデッド従者と一緒戦うことで大きなダメージを敵に与え、逆境から残存することが
できます。
・Weaknesses
ダメージソースはペットが大きな割合を占めるためネクロマンサ-単体では十分なダメージ
を出せない。
**Abilities
[[【外部リンク】ソウルシミュレーター>http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0c___]]
#openclose(show=◎旧版のBranchとRoot)
{
***Branch
#right(){Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana)}
#table_edit(Necromancer_Branch,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=Point,row4name=SkillType,row5name=MaxRank,row6name=Range,row7name=CastTime,row8name=Cooldown,row9name=Castcost,row10name=Description,row11name=原文,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
----
***Root
#table_edit(Necromancer_Root,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=Point,row4name=SkillType,row5name=MaxRank,row6name=Range,row7name=CastTime,row8name=Cooldown,row9name=Castcost,row10name=Description,row11name=原文,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
}
#openclose(show=★2.2対応 新版作成中)
{
***Branch2.2
#right(){Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana)}
#table_edit(Necromancer_Branch2.2,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=Point,row4name=SkillType,row5name=MaxRank,row6name=Range,row7name=CastTime,row8name=Cooldown,row9name=Castcost,row10name=Description,row11name=原文,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
----
***Root2.2
#table_edit(Necromancer_Root2.2,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=Point,row4name=SkillType,row5name=MaxRank,row6name=Range,row7name=CastTime,row8name=Cooldown,row9name=Castcost,row10name=Description,row11name=原文,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
}
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***コメント欄
#comment_num2(below,num=50,size=80)
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