* | Name | Point | Skill Type |
Max Rank |
Range | Cast Time |
Cool Down |
Cast Cost |
Description | 原文 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bull Rush | 0 | Active | - | 3-20 | - | 15 | 10 | 【Charge】敵に突撃し156から161の物理ダメージを与える。 戦闘中には使用できない。アタックポイントが1増加。 |
原文 | |
Power Strike | 0 | Active | - | M | - | - | 20 | 【Melee】通常ダメージ+100から104の物理ダメージを与える。 アタックポイントが1増加。 |
原文 | |
Punishing Blow | 0 | Active | - | M | - | - | 10 | 【Melee】消費したアタックポイントに応じて、武器ダメージ+物理ダメージを与える 1P:通常ダメージ+122ダメージを与える 2P:通常ダメージの120%+214ダメージを与える 3P:通常ダメージの140%+306ダメージを与える |
原文 | |
Debilitating Strike | 2 | Active | - | M | - | 10 | 20 | 【Melee】通常ダメージ+61から65の物理ダメージを与える。 この攻撃を喰らった敵は15秒間の間、アタックポイントを消費するアビリティの被ダメージが50上昇する。ただし持続ダメージのアビリティには効果がない。 アタックポイントが1増加。 |
原文 | |
Soldier's Bearing | 4 | Active | - | - | - | 10 | 10 | 【Buff】猛烈な戦闘訓練により、5%の物理追加ダメージを与える。 Bearingは同時に1つしか発動できない、効果時間は1時間。 |
原文 | |
Mighty Blow | 6 | Active | - | M | - | - | 25 | 【Melee】【AoE】Championの目の前の敵を払い、3体の敵に通常ダメージ+80から84の物理ダメージを与える。アタックポイントが1増加。 | 原文 | |
Mark of Inevitability | 8 | Active | - | 20 | - | 15 | 20 | 【Debuff】敵をマークし守備力を539低下させる。効果時間は1分。 Mark of Inevitabilityは常に1体の敵にしかマークできず、他のマークと重複はしない |
原文 | |
Inescapable Fury | 10 | Active | - | M | - | 6 | 10 | 【Melee】攻撃を避けようとした敵に追撃を加え 通常攻撃の120%+105~109の物理ダメージを与える。 敵がプレイヤーの攻撃をDodge/Parryしたときに使用可能で この攻撃はDodge/Parryされない。 この攻撃はグローバルクールダウンに干渉されない。 |
原文 | |
Bash | 12 | Active | - | M | - | 8 | 10 | 【Melee】素早い打撃で、対象の詠唱を中断させる。 このアビリティはグローバルクールダウンに影響されない。 |
原文 | |
Deathblow | 14 | Active | - | M | - | - | 15 | 【Melee】瀕死状態の敵にアドバンテージを得て、武器ダメージと物理ダメージを与える。 このアビリティは敵のHPが30%以下の時に使用可能 1P : 通常ダメージ+172ダメージ 2P : 通常ダメージの120%+301ダメージ 3P : 通常ダメージの140%+431ダメージ |
原文 | |
Slayer's Bearing | 16 | Active | - | - | - | 10 | 10 | 【Buff】熱心なトレーニングによりクリティカル攻撃のダメージが15%上昇する。 Bearingは同時に1つしか発動できない、効果時間は1時間。 |
原文 | |
Leg Sweep | 18 | Active | - | M | - | - | 30 | 【Melee】【Snare】敵の足を攻撃し通常ダメージ+50から53の物理ダメージを与える。 また攻撃を喰らった敵は移動速度が15秒間低下する。 アタックポイントが1増加。 |
原文 | |
Frenzied Strike | 20 | Active | - | M | - | 6 | 10 | 【Melee】攻撃がクリティカルヒットした時、継続してこの攻撃を行える。 通常ダメージの120%+149から154の物理ダメージを与える。 クリティカル攻撃の後に使用可能。 このアビリティはグローバルクールダウンに影響されない。 |
原文 | |
Bladefury | 26 | Active | - | M | - | 8 | 15 | 【Melee】【PBAoE】連続攻撃をして最大で近くに居る6体の敵に武器ダメージ+物理ダメージを与える。 1P: 通常ダメージ+139ダメージ 2P: 通常ダメージの120%+243ダメージ 3P: 通常ダメージの140%+346ダメージ |
原文 | |
Mark of Extermination | 32 | Active | - | 20 | - | 15 | 20 | 【Debuff】敵をマークし、被クリティカル率を5%増加させる Mark of Exterminationは常に1体の敵にしかマークできない。 |
原文 | |
Disruptive Strike | 38 | Active | - | M | - | 10 | 25 | 【Melee】力強い攻撃で通常ダメージ+174~179の物理ダメージを与える。 アタックポイントが2増加。 |
原文 | |
Cornered Beast | 44 | Active | - | - | - | 30 | 15 | 【Channeled】【PBAoE】 動きながら最大で8体の敵に素早い連続攻撃を繰り出し 通常ダメージ+APに応じた物理ダメージを6秒間かけて与える。 Cornered Beast発動中はcrowd controlの影響を受けない。 1P: 通常ダメージ+571ダメージ 2P: 通常ダメージの120%+999ダメージ 3P: 通常ダメージの140%+1428ダメージ |
原文 | |
Destroyer's Bearing | 51 | Active | - | - | - | 10 | 10 | 【Buff】戦闘的なトランス状態により総てのスキルのダメージが20%上昇し、アタックポイントを消費するスキルは50%の確率でアタックポイントを得る事が出来る。 Bearingは同時に一つしか発動できない。 効果時間は1時間。 |
原文 |
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