()の数字はダメージの変化量です。
上にあるキャラ程強化されいます。
全般
VOLT全般ではリュウケン、ガイル、ヴァイパー、サガット、キャミィの無敵昇竜系の必殺技が全てめくりに弱くなっています。
逆向きに出ても落とされる現象がなくなりました。
これは前作もすでにアップデートで修正されています。
また画面端にくっついてる相手にめくりを仕掛ける場合も全て正ガード裏落ちになります。
これも前作はすでにアップデートで修正されています。
ヴァイパー
ザンギ
- JP追加。
- アトミック(+20)
- EXアトミック(+30)
- EXバニシングが非ダウン。異常な程のけぞる。
ベガ
- サイコテイル追加。削りダメージ(+42)
- ベガワープの硬直減。
- EXダブルニーが詐欺飛び可能に。(前作もアップデートで修正。)
ダルシム
ディージェイ
アベル
変化なしw
ガイル
- 中段のターゲットコンボ追加。
- ソニック(-20)
- EXソニック(-25)
- 空中投げの投げ間合いが下方向に小さくなった。
春麗
- 垂直JK追加。
- 覇山(-20)
- EX覇山(-30)
- 金的蹴のコマンドが「←+K」から「→+K」に変更。立Kがタメを維持しながら出せるように。
リュウ
- 波動(-40)
- 昇竜根元(-20)
- EX波動(-20、-10)
- EX昇竜2段目(-20)
- 立ちP、しゃがみ強Pともに技の隙が増加。ガードされると色々反確に。
ケン
- 昇竜3段目(-30)
- 竜巻計5ヒット(計-40)
- 空中竜巻(各-40)
- EX昇竜計4ヒット(-40)
本田
- 体力(-50)
- 頭突き(-30)
- 張り手(各-2×7)
- EX百巻登り(-20)
- EX頭突き(-20)
- EX張り手(各-3×7)
- 頭突きガード時の本田の着地位置が前作よりも若干相手に近い位置になった。
- 頭突きが出始めから上半身無敵に。(前作もアップデートで修正。)
キャミィ
- キャノン(根元-30先端-25)
- スパイラル(根元-10先端-70)
- EXキャノン(根元-40先端-45)
- EXスパイラル(+50、-20)
- スパコン(-35)
- ウルコン(-35)
- 空中投げの投げ間合いが下方向に小さくなった。
- キャノンスパイクガード後の跳ね返り後の着地した距離が若干相手に近い位置になった。
サガット
- 体力(-50)
- スタン値(-50)
- 上下タイガー(-20)
- アッパーカット(根元-20先端-50)
- タイガーニークラッシュ(+40、-40)
- EX上下タイガー(-10)
- ウルコン(-32)
- 上下タイガーの弾速が少し遅くなった。
- しゃがみ強Pヒット時の相手ののけぞりフレーム減少。もしくはしゃがみ強Pの隙が増加。(前作で繋がっていたスパコンやしゃがみ中Kなどが繋がらない。)
ブランカ
- EX電撃(-20)
- ウルコン(-60)
- ローリング、EXローリングをガードされた時の距離が大幅に短くなった。(2.5マスから1.5マスへ)反撃を食らう。
- バーチカルローリング(EX含む)をヒットさせた際の跳ね返り距離が大幅に増加し、ヒットさせても反撃を受けてしまうような状況が減った。
最終更新:2011年12月26日 14:18