()の数字は必殺技のダメージの変化量です。
上にあるキャラ程強化されています。
判定などはあまり細かく調べられないため目安程度に。
詳しい変化はキャラ別のページをご覧下さい。

全般

屈グラップ追加。しゃがみ(ガード)ながらPボタンで投げられた場合グラップが発生。
投げられなかった場合は投げすかりポーズが出なく通常通り屈Pが出る。
ただグラップ自体は屈立問わず受付時間が減っていて投げの声が漏れてもグラップが成立する現象がなくなった。
そのため遅らせ屈グラップも機能しにくく投げと下段の2拓もいまだ有効。


バルログ

  • スカイハイクロー(+20)
  • EXスカイハイクロー(+20)
  • テラー(-30)
  • EXテラー(-50)
  • スカイハイクローがダウン。
  • ウルコンのタメ時間減少。
  • EXテラーに打撃無敵追加。
(フレマスレ住人)

ユン

  • 絶唱(+10)
  • 二翔1段目(+10)
  • EX二翔(+10)
  • 投げ(+30)
  • EX鉄山が発生から攻撃判定出現まで完全な飛び道具無敵に。
  • 浮かせて鉄山からウルコンが繋がるようになった。
  • PKPターゲットコンボの補正レベルが下がった。
(ユンページの人)

まこと

通常技の詳しい変化はまことのページ参照。
  • 剣(+10)
  • 疾風各LV1-5(+10.+10.+20.+25.+40)
  • ウルコン(-15)
  • 唐草ヒット時あまり距離が離れなくなった。
  • 疾風のLv5にAB属性。
  • 疾風LV4-5の移動距離が伸びた。
(まことページの人)

ザンギエフ

  • スクリュー(-20)
  • バニシング(+10)
  • アトミック(-20)
  • EXスクリュー(-20)
  • EXアトミック(-20)
  • JPの判定が下方向に強化。

ディージェイ

  • エアスラ(-15)
  • EXエアスラ(-5、-5)
  • ジャックナイフ(-10、-10、-10)
  • EXソバット2段目(-20)
  • ソバットがヒット時非ダウンに。
  • ソバットの2段目のリーチが伸びた。2段目だけスカる事はなくなった。

ベガ

  • サイコ(-20)
  • EXサイコ2段目(-10)
  • ダブルニー2段目(-20)
  • JKのめくり判定弱化。
  • デビルリバース(EX)、サマーソルトスカルダイバー(EX)全てが着地寸前まで出続けるように。準じてしゃがんだ全キャラに当たるようになり地対空で一方的に落とされる事も少なくなった。

アベル

  • EXCOD1段目(-20)

バイソン

  • ヘッド(-20)
  • EXヘッド(-20)

ケン

  • EX昇龍4ヒット(-30)
  • ウルコン(-28)

コーディー

通常技の詳しい変化はコーディーのページ参照。
  • EXゾンク(-10)
  • ゾンクの上半身無敵範囲が弱体化。
  • 後Pのジョークラッシュがしゃがんだ相手に当たらなくなった。
  • EXゾンクの硬直差が良くなり確定反撃は祖国だけに。

さくら

  • 咲桜拳フルヒット(-10)
  • EX咲桜拳フルヒット(-10)
  • 小春風脚追加。(威力60)
  • 大春風脚削除。

ブランカ

  • ローリング(-20)
  • EXローリング(-20)
  • バックステップローリング(-10)
  • ローリングがカウンターヒットにならなくなった。

キャミィ

  • キャノンの無敵が足が伸びきって僅かに浮いてる部分からセビキャン可能な足が曲ってる部分までに。

C-ヴァイパー

  • 大サンダーの無敵が腕を伸ばして僅かに浮いてる部分から腕が曲がっているセビキャン可能な部分までに。

春麗

  • 覇山(-30)
  • EX百烈3ヒット(-30)
  • EXスピバ(-10)
  • 元キックの対空の判定弱化。

豪鬼

  • 昇龍3ヒット(-20)
  • EX昇龍初段(-10)
  • 灼熱(3ヒット各-5)
  • EX灼熱(3ヒット各-5)
  • ウルコンの無敵が発生直後までに。

サガット

  • アパカ先端(+20)
  • アパカの無敵が地上部分全部からしゃがんでいて腕を曲げてるセビキャン可能な部分まで。相打ちコンボはかなり使える。
  • タイガーニーの着地時の硬直増加。ガードロックも消滅。全キャラ反撃確定。

ガイル

  • サマー先端(-60)
  • EXサマー(-20)
  • 大足1段目のガード硬直減。非連続ガードに。
  • ソニックののけぞり、ガード硬直が短く。繋がらないコンボもできた。

ダルシム

  • ヨガブラスト(+50)
  • EXヨガブラスト(+5、+5)
  • スパコン(-30)
  • 連続ガードのセビ3は全てガード可能に。
  • 空中テレポの硬直増加。
  • フレイムの戻りモーションの硬直増加。目押しではスパコンは繋がらなくなりガードで不利。

リュウ

  • 昇龍先端(-20)
  • EX波動(-5、+5)
  • EX竜巻(1〜4段目まで各-5、計-20)
  • スパコン(-40)
  • JKのめくり判定が弱化。
  • 下K、立P、大足が短くなった。
  • 竜巻が移動距離と回転数そのままで移動スピードダウン。
  • ウルコンでの追撃が全体的にヒットしにくくなった。スパコンからウルコンが相手地上食らいの場合は繋がらず空食らいの場合は全段ヒットしなくなった。
  • 昇龍の無敵が腕を振り上げた地上部分から腕が根元にある部分までに。

E・本田

  • 頭突きのガード時離れる距離が減少。全キャラ反撃確定。(参考:無印>前VOLT>調整VOLTで1.2>0.7>0.55に。)
  • 頭突きの離れる距離が持続によってほとんど変わらなく一定化。
  • 頭突きの上半身無敵範囲弱化。上半身無敵の必殺技の中ではもっとも弱く下に強いJ攻撃以外にも潰される。

フェイロン


不確定情報

  • ケンの空中竜巻の判定。
  • さくらの投げ後の距離。
  • EXセイスモの無敵時間。投げ無敵。

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最終更新:2012年01月18日 18:18