目次
概要
アップデートによって、バトルネットワークとの連動が開始された。
チームバトルや大会への参加、リプレイのアップロード・ダウンロードなどが可能となる。
チームバトル
チームと言っても実際に勝ち抜き戦を行ったりするわけではない。チームポイント(TP)の高さを競う。
- チームを作成するか所属し、ランクマッチで勝つとTPを獲得できる。フレンドマッチでは獲得不可。
- 1勝につき1TP。同じチームメイトどうしでの戦いでも獲得できる。
- 獲得したTPは所属しているチームに蓄積され、量に応じてチームレベルが上がる。
- チームレベルが上がると所属できる人数が増える。所属可能人数=9+レベル。
- 個人のTPはチームを抜けるとリセットされるが、チームに蓄積された累計TPは減らない。
- TPは毎週月曜日の0時に集計され、ランキングに応じてトロフィー(ゴールド、シルバー、ブロンズ)が与えられる。週間TPはリセットされるが、累計TPはそのまま。
ランキング
週間TPのランキングと個人のBPランキングがある。毎週月曜日の0時にリセットされるが、アプリを起動しデータ送信することでまたランキングに載る。
BPランキングに関しては、切断が多かったりデータに異常がある場合は除外されることがある。
リアルタイム更新ではないのでボタン連打しても無駄。
大会
カプコンが開催する大会に参加することができ、内容は大会によって異なるが、イベントポイント(EP)の多さを争う。
参加すると、EPによる段位認定にチャレンジできるが何の意味があるのかは不明。
EPの獲得方法も大会によって異なり、大会が終わると0にリセットされる。
大会で優勝するとプラチナトロフィーが獲得できる。
分析
キャラごとの使用率や勝率を見たり、リプレイデータのダウンロードができる。
が、対戦分析は互いの勝率を足しても100%にならなかったり、同キャラの勝率が50%でなかったりで正しく機能してない模様。
リプレイデータのプレイヤー名検索は全て正しく入力しないと認識されない。(例:ABCDEという名前の人のリプレイを探すのにABCと検索してもヒットしない。)
自分で上げたデータは削除できるが、相手に上げられた場合は削除できない。恥ずかしい試合をしないように。
チームレベルを上げるのに必要なTP
レベル |
TP |
Lv1 |
0 |
Lv2 |
10 |
Lv3 |
30 |
Lv4 |
100 |
Lv5 |
200 |
Lv6 |
500 |
Lv7 |
800 |
Lv8 |
1000 |
Lv9 |
1500 |
Lv10 |
2000 |
Lv11 |
2500 |
Lv12 |
3000 |
Lv13 |
3500 |
Lv14 |
4000 |
Lv15 |
4500? |
Lv16 |
5000? |
Lv17 |
6000 |
Lv18 |
7000 |
Lv19 |
8000 |
Lv20 |
9000 |
過去の大会
大会名 |
期間 |
備考 |
CHAMPIONSHIP 冬の陣 |
2011年12月15日 ~2012年1月5日 |
ランクマッチで1勝すると1EP獲得。 |
人気リプレイデータイベント |
2012年1月12日 ~2012年1月16日 |
リプレイが1回DLされると1EP獲得。 |
ナイスファイト2012 |
2012年1月19日 ~2012年1月31日 |
ナイスファイトが1回押されると1EP獲得。 |
最終更新:2012年01月24日 20:49