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【全列ロック】

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全列ロック

基本的な配置①

後列 中列 前列
SRラクシュミ Rガルダ Cスパルナ
R麒麟 SRロキ

前列に入るカード



基本的な配置②

後列 中列 前列
SRラクシュミ Rガルダ Cスパルナ
SRスレイプニル SRロキ

前列①に入るカード


前列②に入るカード



基本的な配置③

後列 中列 前列
SRラクシュミ UCブリュンヒルデ
SRトール Rガルダ UCシヴ

前列に入るカード



基本的な配置④

②と③の間を取ったような組み方
後列 中列 前列
SRラクシュミ UCブリュンヒルデ
SRスレイプニル SRロキ UCシヴ

①前列に入るカード


②中列に入るカード



オススメの必殺技



基本的な動き

4弾にて中列をロックできるSRロキSRトールを得て、ついに全列をロックできるようになった。
SRトールは初動がSRロキより早い利点はあるが、後列を埋めてしまうためR麒麟SRスレイプニルの恩恵を受けられない欠点もある。
中列のロックについては好みのカードを選ぶと良い。

前列のロックはRウシャスに代わり、コストの低いUCシヴが投入されることも多い。
自陣の左右も行動不能になるデメリットがあるが、このデッキではさほど問題にならないが、特技が依然封じられないのが難点である。

裁きだけでは火力不足で、治癒が壁になることもありえる。
前列にR麒麟を配置し奇数ターンに攻撃を可能にしたり、SRフェンリル対策にSRフレイヤを置くのも有効。

加速

ただし、4弾にてR麒麟よりも先に行動できるカードが神速の追加により複数登場したため、R麒麟Rガルダによる加速装置は以前ほどの信頼性はなくなった。
SRスレイプニルを使用することで、ロックを強化することが可能。

弱点

SRオーディン等の護神に弱点を突かれると弱い。
また裁きデッキと相対した場合、攻撃要素の薄い全列ロックではロックが完全に決まっていても負けかねない。
速度が犠牲となるが配置例③のような、オーバー回復を利用した裁き対策を織り込んだタイプも存在する。

備考

6月28日のバランス調整により、UCシヴの能力が通常行動確率低下に修正。
特技を封じることができないため、これにより拘束力が低下。
威光デッキは勿論、単色~2色デッキあたりにも突破される可能性が高くなった。
また、EXカードが20枚実装されたが、そのうち5枚が護神持ち。しかも引く際のカードプールはEXのみである。
正直なところ、テンプレートとして使っていくだけの勝率を出せるデッキではなくなってしまった可能性が高い。
UCブリュンヒルデの回復力にも修正が入ったが、ロックを決めた上で回復するのが基本的な動きであるため、こちらの影響は薄い。

三隊戦には比較的組み込みやすい。


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