スカジ
ウルスカジ配置一例
後列 | 中列 | 前列 |
Rウル | SRスカジ | Rオメテオトル |
- | - | - |
- | - | Rフリッグ |
他のカードは復活要員やロック、即死無効など。
オススメの必殺技
基本的な動き
SRスカジの中列効果は継続1Tのため、ターン毎に相手が行動するより先に掛けなおす必要がある。
そのための加速要因はいくつか考えられるが、配置など諸々の理由を考えると、Rウルが最適だろう。
理由としてはRウルの加速は継続T数が長いことと、Rウル自身も加速するため、2T目にはSRスレイプニルを上回る速度になること。
であったのだがRウルの修正により自身が加速しなくなったため、以前ほどのシナジーはなくなった。
その影響でRウルの特技による毒のダメージ上昇もなくなったので、現環境では復活要員とあわせ色を減らせるSRスレイプニルも充分な選択肢に入る。
そのための加速要因はいくつか考えられるが、配置など諸々の理由を考えると、Rウルが最適だろう。
理由としてはRウルの加速は継続T数が長いことと、Rウル自身も加速するため、2T目にはSRスレイプニルを上回る速度になること。
であったのだがRウルの修正により自身が加速しなくなったため、以前ほどのシナジーはなくなった。
その影響でRウルの特技による毒のダメージ上昇もなくなったので、現環境では復活要員とあわせ色を減らせるSRスレイプニルも充分な選択肢に入る。
弱点としては以下が上げられる。
- SRフレイなど、通常行動によるステータス無効化能力持ち。
攻撃色が薄いデッキから防御要素を奪われてはどうしようもない。
- ロック、即死等によるSRスカジの無力化
このデッキはSRスカジの能力に依存しているため、当該カードがロックや即死によって無力化されると脆い。
- 全体攻撃、突進攻撃等によって加速要因が落とされる。
SRスカジの加速を行うカードはAGが27以上である場合がほとんどの為、バリアが届かず落とされる可能性がある。
加速の補助を受ける事ができなくなれば、バリアを貼る前に殲滅されかねない。
加速の補助を受ける事ができなくなれば、バリアを貼る前に殲滅されかねない。
また、いくつかケースは考えられるがSRスカジの毒を決め損ねた場合、裁き以外の必殺技を選択していると決め手を失いかねない。
ただでさえRフリッグ、SRスカジの特技が発動する4~7T頃は相手デッキも特技発動カードが出てくる頃であるため、
相手特技によってキーカードが即死させられたり、毒を与えた直後にステータス変化を無効化されてしまったり。
更にはSRスカジが特技発動すると言うことは、他カードにダメージ無効化が掛からないということであるため、相手の特技で一掃されてしまったり。
ただでさえRフリッグ、SRスカジの特技が発動する4~7T頃は相手デッキも特技発動カードが出てくる頃であるため、
相手特技によってキーカードが即死させられたり、毒を与えた直後にステータス変化を無効化されてしまったり。
更にはSRスカジが特技発動すると言うことは、他カードにダメージ無効化が掛からないということであるため、相手の特技で一掃されてしまったり。
上記がスカジデッキにおいて、よく見かける負けパターンなので、留意しておこう。
また、SRサタンなどで相手のステータスを下げることで、相対的にSRスカジの行動順を先にする手法もある。
こちらの場合はAGだけでなくATも下げるため強固な守りを形成できる。
このタイプについては【サタンテンプレ】を参照
こちらの場合はAGだけでなくATも下げるため強固な守りを形成できる。
このタイプについては【サタンテンプレ】を参照
サンプルデッキ
後列 | 中列 | 前列 |
SRスレイプニル | SRスカジ | Rオメテオトル |
- | SR運命の三姉妹 | Rヘル |
- | UCヘル | Rフリッグ |
総コスト27
特技 天空の裁き(6T)
特技 天空の裁き(6T)