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【ウル威光】

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ウル威光

サンプルデッキ

後列 中列 前列
Rウル EX/SRアポロン SRマアト
SRルシファー UCタケフツ SRアフラマズダ

Rウルと威光の3人は固定。
全体攻撃役と残りコストで採用するカードは要検討。

オススメの必殺技


基本的な動き

超強化から全体攻撃の特技で殲滅するという、【ラケシス威光】【スカンダ威光】の流れを汲む伝統的な威光デッキ。
…だったがRウルの性能修正により、攻撃役の後ろにRウルを配置すると大抵は2t目に攻撃役がRウルより前に行動してしまう。高AGと高ATを両立させるのは困難になってしまった。

このデッキで考慮すべき点は、
①全体攻撃役をSRアポロンにするかEX/SRアポロンにするか
②残り3コスに誰を採用するか
③必殺技を疾風にするか反撃にするか

サンプルデッキでは①EX/SRアポロン、②UCタケフツ、③赤の疾風としている。

RウルSRルシファーでAG30アップ、2tのEX/SRアポロンのAGは66まで上がるため、疾風は必要ないかもしれないが、青疾風の【スカジ】には抜かれる可能性があるため、念押しといったところだ。
(最悪SRスカジに抜かれても、通常行動確率ダウンでgdgdになりながらも勝てるかもしれないが…)
UCタケフツは、反撃を選択しなかった分の火力低下を補う目的だ。3コスで全体ATダメの特技が撃てるのはありがたい。
反撃は、SRサタンEX/LEハデスなどのATダウン系に対しては有利に働く。

EX/SRアポロンSRアポロンよりHPが低いため、【準フルアタ・青】などを相手にすると突進や十字が刺さり1tで落ちてしまうことも珍しくない。
1tの安定を狙ってSRアポロンを選択するのも十分考えられるだろう。
(どちらにせよ青フルアタにはかなり分が悪いのには変わりないが…)






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