クリアボーナス


クリア特典について

  • 資金引継ぎ
  • PP引継ぎ
  • 撃墜数引継ぎ
  • 戦闘時の選曲BGM(インターミッション時に変更可能)
  • 図鑑のネタバレ情報解禁

資金・PPの引継ぎについて

  • それまでに獲得した資金・PPの一部を次周に引き継ぐことができる。
    • PPは、パイロット全員の総獲得数を平均して分配する方式ではなく、個人で稼いだ分を個人へ引き継ぐ方式。
    • 改造・育成に使った費用・PPは還元(払い戻し)されるので安心して使って良い。
  • 2周目50%、3周目75%、4周目以降100%分引継ぎ。
    • 次周への引継ぎ量は「前周から引き継いだ量+その周で稼いだ量」をもとに算出される。
      • たとえば1,2周目で1000万ずつ資金を獲得した場合、(1000万*0.5+1000万)*0.75=1125万が3周目開始時の所持資金となる
    • また、上とは別に初期撃墜数・所持PPが加入時に加算される。
  • 引継ぎの上限は不明。
    • 資金は表示上99999999でカンストするが、実際はそれ以上引き継ぐ。

特殊な引継ぎ、前作と仕様が変わったキャラについて

  • アクエリオンのエレメントたち
    • 前作ではアポロの撃墜数とPPが正式加入時に全エレメントに複写される=事実上の一括方式という仕様だったが、今作では個別に変更された。
  • カミナ
    • 自身の撃墜数に加え、ロシウの撃墜数も引継ぐ。PPはロシウのものを引継ぐ。
  • ロシウ
    • カミナの離脱時の総獲得PPを引継ぐ。撃墜数は自分のものだけ引継ぐ。
    • つまりPPはカミナ→ロシウ→カミナと引き継がれる。

15段階改造

  • 4周目以降から15段階改造が解禁。
    +5段階分の武器の上昇値は全ユニット一律となっている。
    • 機体については10段階までの上昇値そのまま。
  • ただし、カスタムボーナスが15段階改造しなければ取得できなくなる。
HP +1250 +1500 +1750 +2500
EN +50 +75
装甲値 +300 +350
運動性 +25
照準値 +30
武器攻撃力
(MAP兵器)
+1500
(+1000)※1
※1 月光号のトラパルザー砲一斉発射・ガウェインのハドロン砲のみ+1500。

引継ぎされないもの

  • キャラクターのレベル(経験値)、ユニットの改造度合、入手した強化パーツ、養成した能力値・スキルそのものは引き継がれない。
    • 改造度合は資金に還元され、養成した能力値・スキルはPPに還元される。
  • また、主人公の誕生日や名前は決め直すことができる。



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最終更新:2012年04月13日 08:23