施設

宿屋
基本的には、僧侶・司祭を作り呪文で全員の体力回復 → 魔力を消費したキャラクターのみ『馬小屋』で魔力回復。
休息すると次レベルまでの経験値を知ることもできる。
過去作の年齢システムは今作ではないので、どれを選択してもよい。

馬小屋
0G。魔力:全回復。体力:回復しない。

エコノミー
100G。魔力:全回復。体力:半分回復。僧侶・司祭を作らず、回復アイテムの切れた序盤ぐらいでしか使い道がない。

ロイヤルスイート
200G。魔力:全回復。体力:全回復。僧侶・司祭を作らず、回復アイテムの切れた序盤ぐらいでしか使い道がない。

倉庫 アイテムを最大999個預ける事が出来る。(道具屋のように買い戻す必要が無く無料で利用出来る)


道具屋
買う
•道具屋が初期で置いているアイテム
•道具屋に売ったアイテム
を買うことができる。いずれも数量制限がある。
ゲーム序盤はまず地図を。余裕があれば回復・治療アイテムを買いましょう。

売る
売る値段は、買う値段の半分。
売ったものは店頭に並び、買い戻すことができるので、

•追加効果などの青文字・赤文字の修正、+付き・-付きを+-0にする。
•宿屋の倉庫代わり。
として利用することも可。
また、クエスト受注品は「売る」のではなく「カウンター」で話すことで完了する。

解呪
お金がかかる。
呪われた武具を装備してしまった場合、「解呪」しないと外せない。
''解呪した武具は無くなる。''
魔法「Break Curse(6)」でも同様の効果が得られる。

鑑定
有料で未鑑定のものを必ず鑑定する。
売る値段と同額必要なので、鑑定→不要なので売る を繰り返してもお金は増えない。
司祭のスキル「鑑定(無料)」と同効果。



寺院
治療
死んだ仲間の蘇生や恐怖状態を回復する。蘇生するとVITが1減少する。
失敗することもあり、そのたびに「灰死」→「ロスト」となり、ロストするとキャラクターは消滅する。

仲間を引き取る
仲間を死んだ状態のままパーティに入れる。
魔法で生き返らせる場合に使用。Wishは使用できない為、蘇生に成功してもVITは1減少する。
死んだ状態のまま寺院を出ることはできない。

お布施
2G=1Expで経験値を得られる。(前作の囚われし魂の迷宮では1G=1Exp)
簡単に言えば、お金でレベルアップができる。
各職業のレベルごとの必要経験値は、職業項目参照。

仲間の回収
ダンジョンで全滅した場合に、PCはダンジョンに取り残された状態になる。
この項目で、まずはPCを遺体のまま回収する。
回収後、「治療」か「仲間を引き取る」をすることとなる。

なお、回収にはお金がかかり失敗することもある。
ある程度のお金をサブパーティーに持たせておかないと、全滅時にお金が払えずに困る。



酒場
キャラクターの作成、削除、転職をする事が出来る。
パーティの組む/解散するが出来る(1パーティ6名まで)
クエストを受ける/報告する事が出来る。
トレードで要求アイテムと交換でアイテムを入手する事が出来る。

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最終更新:2011年01月31日 01:55