ぼく用あれこれまとめ
ゲームプログラマに必要?
最終更新:
bokuyo
-
view
ゲームプログラマに必要?
アセンブラが使える
- これは必要だとか必要でないとかじゃなくて使えると、なんかかっこいいよね。
- すーぱーはかー必須。
- ブレークポイントにひっかかったときに、逆アセンブルされた内容を見て、ある程度理解できればデバッグが楽になるんじゃないでしょうか?
GDC/CEDECを観る
- 観るのは楽しいよね。
CGWORLDを見てる
- 最先端のグラフィックスを知るのは重要なのかも。
ExcelVBAが使える
- これは別にどうでもいい?
- もう、C# 4.0 でいいんじゃないでしょうか。
C言語が使える
- どこを見てもたいてい書いてますね。
- C++を指定してるとこもあれば、モバイル制作だとJava/PHPなんかも多いみたい。
- AndroidやObjective-Cが来る日も…?(2010年)
- 普通に来ましたね。(2013年)
ひとえにゲームプログラマといえども、細分化が進むこの時代…。
グラフィクスプログラマ
- CGとりわけ、3Dグラフィックスがおもに。
- GPUとかハードとかそのあたりまで好きな方に。
ネットワークプログラマ/Webプログラマ
- インターネット、サーバー管理などのネットワーク技術/知識
- Webサービス、オンラインゲーム・モバイルコンテンツ用のシステムの構築・運用・管理。
- ネットワークインフラ整備。メールサーバとかも。セキュリティ面も含めて管理。
- LinuxやWindowsなどでのサーバ管理・開発。
- Webプログラマと言う場合は、モバイル事業やアプリ開発ってニュアンス、
- ネットワークと指す場合はリアルタイムなオンライン環境を指してる気がする。
モーションプログラマ/ゲームキャラクタプログラマ
- キャラの動きや制御。味方から敵、ラスボスまで。FPSだと特に必要なのかね。
プラグインプログラマ
- 3DCGツールの制作など。
サウンドプログラマ/オーディオプログラマ
- 音響演出を担うライブラリの開発。
- 効果的な音の演出をプログラム面でサポート。
そもそも
- 何が好きなの?何をやりたいの?何をしてるときが幸せだと感じるの?