精霊王女フィニリィ
加入条件
- 2周目以降に古の鬼族遺跡(言霊の樹跡)に追加される宝箱から精霊の燭台を入手する
- ズィヒトの渓谷(光憐の谷)へ行き、クエストNo.81「光憐の気付け薬の発明」を発生させる
- 光憐の気付け薬の発明後、クエストNo.82「光憐の谷の訪問」をクリア後に加入
ステータス/称号
攻撃 |
基本攻撃 |
装備武器 |
種族 |
物理 |
地脈 |
冷却 |
火炎 |
電撃 |
神聖 |
暗黒 |
備考 |
物理 |
素手 |
槍 |
精霊 |
強減 |
-- |
-- |
-- |
-- |
軽減 |
軽減 |
初期状態 |
激減 |
称号『大変高貴な精霊王女』 |
強減 |
強減 |
称号『大変本気な精霊王女』 |
Lv |
称号 |
HP |
SP |
FS |
命中 |
回避 |
移動 |
物攻 |
物防 |
魔攻 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
CP |
接客 |
指揮 |
備考 |
64 |
精霊王女 |
151 |
76 |
56 |
20 |
20 |
6 |
50 |
35 |
62 |
45 |
44 |
24 |
76 |
30 |
40 |
初期 |
75 |
大変高貴な精霊王女 |
+16 |
+4 |
+2 |
+5 |
+5 |
- |
- |
- |
+5 |
+5 |
- |
- |
+4 |
+5 |
+5 |
|
85 |
大変本気な精霊王女 |
+28 |
+6 |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
+3 |
+3 |
+5 |
+5 |
+7 |
+5 |
+8 |
|
99 |
精霊を総べる者 |
+34 |
+8 |
+4 |
- |
- |
+1 |
- |
- |
+6 |
+6 |
- |
- |
+12 |
+10 |
+10 |
|
称号習得スキル
スキル名 |
CP |
スキル習得条件 |
飛行 |
03 |
初期 |
SP再生 |
06 |
反射Ⅰ |
08 |
電磁連槍撃 |
05 |
粒子弾 |
13 |
飛行無双 |
10 |
称号『大変高貴な精霊王女』 |
反射Ⅱ |
14 |
粒子凝縮 |
16 |
二回行動 |
30 |
称号『精霊を総べる者』 |
反射Ⅲ |
26 |
ステータス限界
称号 |
物攻 |
物防 |
魔攻 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
精霊王女 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
成長期待値
能力値 |
育成パターン |
w○無 |
w○有 |
理論値 |
HP |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
298 |
299 |
299 |
SP |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
100 |
100 |
100 |
FS |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
85 |
100 |
100 |
物攻 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
73 |
85 |
85 |
物防 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
50 |
62 |
70 |
魔攻 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
100 |
100 |
100 |
魔防 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
78 |
94 |
94 |
敏捷 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
69 |
84 |
84 |
運 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
43 |
55 |
64 |
※w○無、w○有はそれぞれ5回計測して平均化した数値(少数点は四捨五入)
※理論値はLvアップ毎にHP+2、全ステータス+1上昇させた時の数値
特徴
- 初期からHPが多めな物魔両刀の万能型キャラ。2周目以降に加入というだけあって、全体的にステータスが高い。
- HPは称号アップによる上昇値がブッ飛んでいる。99までに合計+78も追加で上昇する。
- 最終的に300弱と、パラスケヴァスなどの巨体キャラ並になるので、壁としても優秀な働きを見せる。
- 耐性もLv99で物理激減、神聖・暗黒強減と優秀。
- 各ステータスの成長率も高く、W○なら5ピン~6ピンが当たり前に出るようになる。
- 多少の吟味さえすれば、全ステータス理論値が達成出来る。吟味も35回と少ないのでやりやすい。
- 特に魔攻の伸びが凄まじいので、○装備無しで育てると魔法系寄りになりやすい。
- 持たせる槍は、電撃が効く敵相手なら初期装備のままで十分。連撃Ⅱの発動率も悪くない。
- EXの敵に対しては、神聖槍を持たせて光燐衝撃や悪魔殺しなどのスキルをつけると活躍してくれる。
- 武器レベルをMまで上げないといけないが、ペルソアの神槍を持たせると攻防完備の二刀流キャラになる。
- 必殺スキルの電磁連槍撃は、名前からすると電撃属性に思えるが、実際は武器属性依存なので便利。
- 欠点は、魔法の射程が短めなことと、EXキャラの中で唯一、二回行動の習得がLv99までお預けなこと。
- 間接攻撃の属性が電撃固定なのも欠点か。
- 二回行動については、前作でいうフィファのポジションという点からすると、少し残念ではある。
- 育てがいのあるキャラなのだが、加入直後にEXキャラ2人と比べると指揮コストが高く感じ、見劣りするかもしれない。
アペンド2.0導入後
- 大匠王になれば指揮値400になるのでネックだった指揮コストの問題も解消。
- 専用武器のスピリットランスには吸収Ⅲが付いてますます壁性能に磨きがかかった。
- 転生アクセの精霊王女の真羽にも四属性微減が付く。
- ただスピリットランスの製作には○首と発動宝珠Ⅲという貴重かつ実用的な品が必要で、周回数が浅いと作るのに躊躇するかも。
最終更新:2013年04月05日 19:40