ゲームモード
Need for Speed Hot Pursuitにおける、レースの形態。レーサー・警察で異なる(フリードライブは除く)。
クリア条件は、いずれもブロンズ・合格以上の獲得。
クリア条件は、いずれもブロンズ・合格以上の獲得。
レーサー
レーサーでの成績は、上から[ゴールド・シルバー・ブロンズ]となっている。
いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。
いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。
- レース
- 3位以上を目指し、レースをする。警察の追跡はない。また、バウンティはドリフト・対向車線走行・順位上昇などで、クリア成績のバウンティとは別に獲得できる。
- ホットパースート
- 内容はレース同様だが、ホットパースートは警察の追跡がある。またガジェットの使用が可能となっており、ウェポンのヒット・警察のテイクダウンなどでもバウンティは増加する。
尚、ライバルは警察に狙われこそするが絶対に逮捕されない為、注意。
- デュエル
- 1対1でレースを行う。必ずシルバー以上の成績は獲得でき、失敗はない。
- タイムトライアル
- 一人でタイムアタックを行い、そのクリアタイムで成績が変動する。
- プレビュー
- 条件はタイムトライアルと同じだが、こちらは未開放の車両でタイムトライアルが可能。
- ガントレット
- 同じくタイムトライアルだが、ガントレットでは警察の追跡がある。ホットパースート同様にガジェットが使用できるが、警察のテイクダウンによるバウンティの増加はない。
警察
警察での成績はレーサーと異なり、上から[名誉・優秀・合格]となっている。いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。
- ホットパースート
- レースをするレーサー集団をダウンさせ、検挙するミッション。レーサーにゴールされるまでの逮捕数で成績が決まる。ブロンズはクリア最低条件の逮捕数となる。
最低台数さえ止められれば、たとえ自分のパトカーが大破してもクリアとなる。
また、レーサー逮捕・ウェポンのヒットなどでも、成績とは別にバウンティを追加で獲得できる。
また、レーサー逮捕・ウェポンのヒットなどでも、成績とは別にバウンティを追加で獲得できる。
- インターセプター
- 一台の目標を、時間以内に検挙するミッション。クリア時間で成績が決まるが、目標時間以上経ってしまっても逮捕できればクリアとなる。こちらもウェポンのヒットで追加バウンティを獲得可能。
- ラピッドレスポンス
- 司令部の召集指令に素早く応答するミッション。要領はレーサーのタイムアタックと同じだが、こちらは外壁にぶつかると+2秒、一般車両との接触で+3秒のペナルティが出てしまう。クラッシュはペナルティタイムが加算されないが、それプラス他の車両と接触でペナルティを課される場合がある。
殆どのミッションの時間制限がかなり厳しく設定されてる。
- プレビュー
- レーサー同様、開放していない車両の試運転が可能。条件はラピッドレスポンスと同じ。
共通
- フリードライブ
- レーサー・警察ともに、マップ上で特定のボタン(キー)を押すことで、フリードライブが可能。マップの選択位置からスタートする。文字通りただそこから運転するだけで成績には一切影響がなく、バウンティの増加・レーサーの追跡・警察からの逃亡も一切無い。