2DR 呪文

メイジ
初期取得呪文
  • ブルーレイ
  • ホワイトファイア
  • シックスセンス
  • エアシールド

クレリック
初期取得呪文
  • エンジェルフィンガー
  • ホーリーライト
  • イコノスタシス
  • サクリファイス

初級呪文
メイジ
初級呪文(WIS2~3)
ブルーレイ
  • 条件:WIS2 消費MP:2
対象一体に5ダメージ。アーマー有効。通常、指先から爪ほどの大きさの尾を引く光が発射される。

  • シックスセンス
条件:WIS2 消費MP:1
術者は一日間不意打ちを受けなくなる。

  • ホワイトファイア
条件:WIS3 消費MP:1
白い火を灯す。松明等、燃えやすいものに火を移すして使用する。移した後は普通の火になる。火を移さない場合、1分後に消える。

  • エアシールド
条件:WIS3 消費MP:1
術者の周りに空気の膜ができる。3ターンの間アーマー+1。会話等に支障はない。

中級呪文(WIS4~6)
  • キャッツアイ
条件:WIS4 消費MP:3
暗い場所でも少しの光があれば見ることができる。視界は白黒になるため、色の区別や宝石の鑑定等はできない。完全な暗闇では効果はない。

  • エナジーアロー
条件:WIS5 消費MP:3
格闘~射撃距離の対象一体に2D6のダメージを与える。このダメージにはアーマーは無効である。

  • フロストブリッド
条件:WIS5 消費MP:3
格闘~射撃距離の対象一体に10のダメージを与える。対象は次の自分のターンが来るまで、すべての判定に-2される。

  • フレイアーム
条件:WIS5 消費MP:2
格闘距離の対象一体に1D6+[SEN1/3]のダメージを与える。対象は自分のターンが来るごとに1ダメージを得る。STR判定を行い、成功すれば効果を打ち消す。これらのダメージにはアーマーは無効である。

  • スリープ
条件:WIS5 消費MP:3
格闘~射撃距離の任意の対象(単体でも複数でも可能)を睡魔状態にする。一度の判定で、対象すべてが眠るか、眠らなかったかを同時に適用する。

  • バブルメイル
条件:WIS5 消費MP:2
格闘~射撃距離の任意の対象1体に、3ターンの間回避修正+5。終了時に空気が爆ぜる音がする。

  • フラッシュ
条件:WIS5 消費MP:1
格闘~射撃距離の術者の方向に向いている者に対して、1ターンの間、命中修正、回避修正に-2。対象は目が見えている生物にしか効かない。(アンデッドや非生物、視覚のないものには効かない)

  • デイライト
条件:WIS6 消費MP:2
格闘~射撃距離の任意の対象にかけることで、6時間またはそれより短い任意の間、発光する物体を作る。布等を被せれば光は隠せる。この光による目潰しはできない。

  • ディスペル
条件:WIS6 消費MP:2
格闘距離の視界内の任意の対象一人の魔法の効果を打ち消す。対象は抵抗するかどうかを決められる。抵抗する場合は術者のWISと対象のSENで判定を行う。対象が勝てばディスペルの効果は打ち消せる。

上級呪文(WIS7~8)

  • ファントム
条件:WIS7 消費MP:2
任意の大きさの幻像を術者以外のすべてのものに本物と認識させる。SEN-1判定に成功すれば幻像と見抜くことができる。幻像は音を出すことはなく、触れれば自動的に現像だとわかる。動かすことは可能だが、その間は術者は集中のため、何も行動できない。

  • チャーム
条件:WIS7 消費MP:3
格闘距離の対象一体を自分への魅了状態にする。術者が望めば、魅了状態をいつでも解除することができる。

  • ウィンドウォーク
条件:WIS7 消費MP:2
歩行速度で空中を移動することができる(6m/1ターン)。術者のターンが来るごとにSEN判定を行い、失敗すると墜落する。非戦闘時では走行状態で1時間か、それより短い任意の時間に終了できる。

  • モルフ
条件:WIS7 消費MP:4
別人、もしくは体の大きさがあまり変わらない動物やモンスターに変身する。1日経つか、それより短い任意の時間に、元に戻ることができる。変身は容姿のみ。

  • エレクトリックレイ
条件:WIS8 消費MP:3
格闘~射撃距離の1斜線上の敵に1D6+[SEN1/2]のダメージを与える。これらのダメージにはアーマーは無効である。対象は次の自分のターンが来るまで、麻痺の効果を得る(すべての判定に-3される)。

  • シャッフルポイント
条件:WIS8 消費MP:5
任意の対象二体の位置をすり替える。どちらかが(もしくは二体とも)無生物でもよい。しかし、対象を何かに(生物でも無生物でも)埋めることはできない。

  • テレポート
条件:WIS8 消費MP:2
効果:自分自身(持ち物や、抱いたり手を引いている他の者も含む)を、射撃距離の視界内の場所に瞬間移動することができる。(壁の向こう等、見えない場所には移動できない)

特殊呪文(WIS9~10)
  • ジビルゴールド
条件:WIS9 消費MP:10
WIS分の金貨を手の中に出現させる。出現後は普通の金貨である(贋金ではない)。

  • トラベル
条件:WIS9 消費MP:10
半径5m以内にある人物や物品をすべて(自分も含め)、術者が記憶している場所に瞬間移動する。

  • デスキッス
条件:WIS10 消費MP:20
格闘距離の対象一体を即死させることができる。ただし、次の条件による。
  • なんらかの神が注目し、加護する存在ではないこと(GMが決定できる)。
  • アンデッドでないこと。
  • その者のWISが10以上でないこと。
術者が対象に口づけする必要はない。

ウェザーキャスト
条件:WIS9 消費MP:5
直径[術者のWIS×10]m中の天気を変更する。変更できる天気は以下の通り。(順序は関係ない)
快晴
曇天

雷雨


  • オープンゲート
条件:WIS10 消費MP:10
コアライドへの出入り口を任意の場所に開ける。効果はWIS分間持続する。扉の先は知っている世界があれば指定できる。レイライン上に留まることも可能。ゲートに入れる人数は1+WIS人。効果時間内であれば任意に閉じることができる。入っている途中でゲートを閉じた場合、ゲートに差し掛かっていたところが切れる。

クレリック
初級呪文(WIS2~3)
  • エンジェルフィンガー
条件:WIS2 消費MP:1
格闘距離の対象一体のHPを1回復させる。対象のHPが6以上になった場合、即座に立ち上がり戦闘行動が行える。

  • ホーリーライト
条件:WIS3 消費MP:1
術者に後光が差し、交渉の判定に+1。

  • イコノスタシス
条件:WIS3 消費MP:2
術者へのアンデッド、デモニックからの魔法、物理攻撃の回避修正+1。

  • サクリファイス
条件:WIS3 消費MP:1(+任意MP。最低消費MPは2)
格闘距離で術者から対象へ、MPを任意に移し変える(術者が1MP消費するたびに1移し変える)対象の上限以上には移し変えることはできない。

中級呪文(WIS4~6)
  • センスライフ
条件:WIS4 消費MP:2
視界内の生物、無生物、アンデッド等の不死生物を見分けることができる。

  • ウェア
条件:WIS5 消費MP:5
自分の現在着ている衣類を、望みのままのデザインの一組の衣類、もしくはメイルに作り変える。なにも着ていない場合でも、衣類を出現させることができる。メイルの性能はリストにある魔法の効果のない、通常の物のみで、自分のSTRで装備できる必要がある。

  • ヒーリング
条件:WIS5 消費MP:3
格闘~射撃距離の任意の一体のHPを1D6+[術者のWIS]分回復させる。

  • キュアポイズン
条件:WIS6 消費MP:2
格闘距離内の対象一人の毒状態を回復する。

  • キュアパラライズ
条件:WIS6 消費MP:2
格闘距離内の対象一人の麻痺態を回復する。

  • ブレッシングナッツ
条件:WIS6 消費MP:4
神に祝福された木の実状の食べ物を術者の手の上に出現させる。術者の[WIS]人数分出すことができるが、翌日には食べられなくなる。味は術者の好みになる。

上級呪文(WIS7~8)
  • キュアペトリフィケーション
条件:WIS7 消費MP:2
格闘距離内の対象一人の石化状態を回復する。

  • ホーリーウェポン
条件:WIS7 消費MP:2
格闘距離の任意の武器ひとつに対して祝福をかける。アンデッドに対し+[対象のWIS1/2、端数切捨て]ダメージ。

  • ホーリーウォーター
条件:WIS8 消費MP:4
祝福された水を術者が持つ水袋に満たす。出した水は他者も扱える。飲んだ者はHPが5回復する。アンデッドはホーリーウォーターに近づけない。

ブレスブラッド
条件:SEN8 消費MP:4
格闘~射撃距離の任意の一体のHPを2D6+[術者のWIS]分回復させる。

  • キュアマッドネス
条件:SEN8 消費MP:4
格闘距離内の対象一人の狂乱状態を回復する。

  • キュアバッドポイズン
条件:WIS8 消費MP:4
格闘距離内の対象一人の猛毒状態を回復する。

  • キュアチャーム
条件:WIS8 消費MP:3
格闘距離内の対象一人の魅了状態を回復する。

  • ターンアンデッド
条件:WIS8 消費MP:3
格闘距離内のアンデッドを1ターンの間、[術者のSEN]分術者のいる場所から逃げ出させる。術者が去れば戻ってくる。

特殊呪文(WIS9~10)
  • ブラックバイブル
条件:WIS9 消費MP:3
格闘~射撃距離の任意の一体をコアライド上にある異世界に飛ばす。飛ばせる先は指定できない。対象はSEN-1判定に成功すれば効果を打ち消せる。

  • デリートアンデッド
条件:WIS9 消費MP:4
格闘距離のアンデッドを[術者のSEN]分消去する。

  • チャペル
条件:WIS9 消費MP:4
岩盤やしっかりした土の場所に、1部屋の洞窟住居を作ることができる。床や扉も付属する。部屋は術者のWIS日間持続する。

  • リザレクション
条件:WIS10 消費MP:10
死亡した者を復活させる。肉体の一部(髪でも可)だけでもあれば、記憶も含めて完全に再生することができる。ただし、再生された者は、すべての能力値が-1される。これによって0になる場合は再生できない。

最終更新:2011年02月26日 18:27
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