蛮族平定

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敵部隊数:3~5+α(家老、侍大将、足軽大将+蛮族名将)
敵兵数:約1,100/部隊 蛮族名将は兵数2倍
敵兵種:歩兵・騎兵・弓兵
拾得アイテム:宝匣(民生・古代を確認)、武将装備、伝言符、虎符、休戦札、倭トーテム、忍者服、蛮族の印章、獅子の印章、初級蛮族令
褒賞(倭トーテム・忍者服 各10個):日本刀3,000、名声3,000
推奨兵数:3,000×1部隊 以上

鮮卑
敵部隊数:6~8+α(鮮卑勇士、鮮卑千夫長、鮮卑百夫長+蛮族名将)
敵兵数:約2,000/部隊 蛮族名将は兵数2倍
敵兵種:歩兵・騎兵・弓兵
拾得アイテム:宝匣(民生・古代を確認)、武将装備、伝言符、虎符、休戦札、鮮卑トーテム、端牛の角、蛮族の印章、獅子の印章、初級蛮族令
褒賞(鮮卑トーテム・端牛の角 各10個):牛角弓5,000、名声5,000
推奨兵数:5,000×2部隊 10000×1部隊以上
何進の兵装・・・弓兵30弓×2 30馬×1(5000)歩兵30鎧×2 30馬×1(5000)初級専用城に5~7部隊。 倭国、鮮卑にはこれw  大量に用意してそこら中に派兵^^3日帰って来ないやつもいる・・・もちろん一般武官使用で自動戦闘

烏桓
敵部隊数:7~10+α(烏桓貴族、烏桓勇士、烏桓千夫長、烏桓百夫長+蛮族名将)
敵兵数:約3,000/部隊 蛮族名将は兵数2倍
敵兵種:歩兵・騎兵・弓兵
拾得アイテム:宝木箱(民生・古代を確認)、武将装備、伝言符、虎符、休戦札、烏桓トーテム、珍獣の皮、蛮族の印章、獅子の印章、中級蛮族令
褒賞(烏桓トーテム・珍獣の皮 各10個):投影弓8,000、名声8,000
推奨兵数:10000×2部隊 / 20000×1部隊 以上
何進流・・・弓兵30弓×2 30馬×1(10000)歩兵30鎧×2 30馬×1(10000) 鳥さん専用城に武官2名(2部隊)  隣接マップまで見つけ次第派兵^^(片道6時間まで)・・・これも一般武官使用で自動戦闘



山越
敵部隊数:9~12+α(山越頭領、山越典軍、山越貴族、山越勇士、山越千夫長、山越百夫長+蛮族名将)
敵兵数:5,000~7,000/部隊 蛮族名将は兵数2倍
敵兵種:歩兵・騎兵・弓兵
拾得アイテム:宝木箱(民生・古代を確認)、武将装備、伝言符、虎符、休戦札、山越トーテム、白虎の皮、蛮族の印章、獅子の印章、中級蛮族令
褒賞(山越トーテム・白虎の皮 各10個):獅子槍15,000、名声15,000
推奨兵数:20,000×2部隊 / 40000×1部隊 以上
何進流・・・弓兵30弓×2 30馬×1(20000)歩兵30鎧×2 30馬×1(20000) 山さん専用城に名将武官1名 一般武官2名(基本2部隊、周囲の状況によって兵移動・・3部隊) 隣接マップまで見つけ次第派兵^^(片道6時間まで)自動戦闘・・・名将を南蛮派兵する場合あり その際は名将に全て兵移動





羌氐
敵部隊数:11~13+α(羌族頭領、羌族典軍、羌族貴族、羌族勇士、羌族千夫長、羌族百夫長+蛮族名将)
敵兵数:9,000~12,000/部隊 蛮族名将は兵数2倍
敵兵種:歩兵・騎兵・弓兵
拾得アイテム:宝鼎(民生・古代を確認)、武将装備(西涼軍馬、羌氐長戟、羌氐鎧、羌氐兜)、伝言符、虎符、休戦札、羌氏トーテム、戦闘槍、蛮族の印章、狼の印章、中級蛮族令
褒賞(羌氏トーテム・戦闘槍 各10個):屠馬戈: 30000 名声: 30000
推奨兵数:50,000×2部隊 / 70000×1部隊 以上
何進流・・・弓兵30弓×2 30馬×1(持てるだけ)歩兵30鎧×2 30馬×1(持てるだけ) 首都に名将1名 鳥、山で稼いだ中級蛮族令使用・・・名将を南蛮派兵する場合あり 呼び出し時、手動戦闘だけど1会合目の反撃策略のみw 陣形はいじらない めんどくさいからw


ここまではぜ~んぶ1部隊で済ます


南蛮
敵部隊数:13~15+α(南蛮大洞主、南蛮洞主、南蛮頭目、南蛮頭領、南蛮勇士+蛮族名将)
敵兵数:16,000~22,000/部隊 蛮族名将は兵数2倍
敵兵種:歩兵・騎兵・弓兵
拾得アイテム:宝鼎(神武・民生・古代)、武将装備(南蛮兜・南蛮狼牙棒・南蛮籐鎧・籐甲巨象)、虎符、休戦札、南蛮トーテム、戦闘像、蛮族の印章、獅子の印章、狼の印章、高級蛮族令、兵器補給箱
褒賞(南蛮トーテム・戦闘像 各10個):蔓鎧50,000、名声50,000
推奨兵数:55,000×4部隊以上(Lv30装備(鎧鎧馬・弓弓馬)で被害1万程度)
歩兵100%は硬い為、後回しにして他から攻撃する(弓兵しか攻撃力ないから当然ですね…。騎馬入れてかつ熟練上げてる人なら歩兵もそこまで硬くないでしょう。いたらぜひ結果を教えて欲しいです。)
歩兵100%の部隊は奇襲策略で混乱させる
何進流・・・弓兵30弓×2 30馬×1(持てるだけ)歩兵30鎧×2 30馬×1(持てるだけ) 軍営使用・・・4部隊~5部隊ALL名将(一般武官は殺されますw)近けりゃ行くが基本呼び出し^^  手動戦闘 本気モード 陣形効果最大限利用 敵歩兵は無視 策略割合は全部将一騎打ち100%   最近の何進流・・・弓兵30弓×2馬 (持てるだけ)歩兵30鎧×2馬(持てるだけ)で1部隊^^自動放置w



匈奴
敵部隊数:16~17+α(匈奴大都尉、、匈奴大当戸、匈奴骨都候、匈奴貴族、匈奴勇士、匈奴千夫長、匈奴百夫長+蛮族名将)
敵兵数:29,000~41,000/部隊 蛮族名将は兵数2倍
敵兵種:歩兵・騎兵・弓兵
拾得アイテム:宝鼎(神武・民生・古代)、武将装備(匈奴兜・匈奴長矛・匈奴鎧・塞外の名駒)、伝言符、虎符、休戦札、匈奴トーテム、匈奴馬、蛮族の印章、獅子の印章、狼の印章、高級蛮族令、兵器補給箱、合併地図本
褒賞(匈奴トーテム・匈奴馬 各10個):匈奴騎馬90,000、名声90,000
推奨兵数:80,000×5部隊以上(被害16000~30000程度)
歩兵100%の匈奴部隊は非常に硬い為、後回しにして他から攻撃する(猛攻策略がよい)
歩兵100%の部隊は奇襲策略で混乱させる
何進流・・・弓兵30弓×2 30馬×1(持てるだけ)歩兵30鎧×2 30馬×1(持てるだけ  軍営使用・・・10部隊ALL名将(一般武官は殺されますw)近けりゃ行くが基本呼び出し^^自動で行くと多分死ぬ・・・  手動戦闘 本気モード 陣形効果最大限利用 敵歩兵は無視 策略割合はレベ195以上の部将一騎打ち100%その他の武将は通常50策略50%・・・・最近は1部隊~3部隊^^1部隊での部隊能力計算ツール・・・攻撃590歩兵防御315騎兵防御262弓兵防御601で被害3.5万、攻撃687歩兵防御382騎兵防御317弓兵防御730で被害2万以下


南越
敵部隊数:11~18+α(南越頭領、南越典軍、南越貴族、南越勇士、南越千夫長、南越百夫長+蛮族名将?)
敵兵数:16,000~24,000/部隊 蛮族名将は兵数2倍?
敵兵種:歩兵・騎兵・弓兵
拾得アイテム:宝鼎(神武・民生・古代)、武将装備(?兜・?武器・?鎧・?馬)、虎符、南越図腾、南越王印、赤羽、蛮族の印章、獅子の印章、狼の印章、高級蛮族令、兵器補給箱
褒賞(南越図腾・赤羽 各10個):赤羽弓50,000、名声50,000
推奨兵数:55,000×4部隊以上(Lv30装備(鎧鎧馬・弓弓馬)で被害1万程度)
歩兵100%は硬い為、後回しにして他から攻撃する何進流・・・弓兵30弓×2 30馬×1(持てるだけ)歩兵30鎧×2 30馬×1(持てるだけ) 軍営未使用・・・名将1部隊(一般武官は殺されますw)  手動戦闘<自動戦闘 敵歩兵は無視 ほぼ南蛮と同等、部隊能力計算ツール・・攻撃427 歩兵防御194 騎兵防御158 弓兵防御354で被害2万
最終更新:2011年03月07日 16:03