役職 >

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(実装: Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新: Ver. 3.1.0)
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勝利条件 決着時に生存+人狼系生存(個人戦)
>× / > / > / > / >× / >
所属 鬼陣営 / 鬼系
判定 占い結果>「」 / 霊能結果>「
精神鑑定>「」 / 性別鑑定>「
夜投票 人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人
内容>致死 / >有効 / 成功率減衰>1/5
耐性 襲撃耐性(鬼型)襲撃無効(30%)
暗殺反射>30% / [侍]狩られる / 酔潰>有効
登場 (Ver. 1.4.0 β18実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×派生村 / ×合戦村
鬼系役職すり替えを受ける / [求道者]鬼系コピー
ログ表記 [鬼] / []

説明

鬼系基本役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。
特殊な勝利条件
[鬼]の勝利条件は「決着時に自身と人狼系1名以上が生存」で、個人戦となります。
人狼系でさえあれば、[恋人][愛人][元獣人]元神話マニア系などは一切不問です。
また、人狼陣営が勝利する必要はありません。
酔い潰し有効
全ての鬼系[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
[侍]による狩り対象
全ての鬼系は、[侍]狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
暗殺反射能力所持(30%)
[鬼]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
襲撃耐性(30%)
[鬼]は30%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
[鬼]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。

人攫い能力(夜投票)

人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死です。成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。

役職との関係

村人陣営出題者陣営
上記陣営の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記陣営は[鬼]と敵対します。
[牛頭鬼][馬頭鬼][金鬼][風鬼][水鬼][隠行鬼][夜叉丸]
上記役職の勝利には村人陣営の勝利が必要です。村人陣営の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記役職は[鬼]と敵対します。
[夜行鬼][夜叉]
上記役職の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記役職は[鬼]と敵対します。
[前鬼]
[前鬼]の勝利には、人狼陣営の全滅が必要です。[前鬼]は基本的に[鬼]と敵対します。
ただし、[恋人][愛人]になった人狼系がいる場合に限り、[鬼]と[前鬼]が共に勝利できる可能性はあります。
[窮奇][奇術師][求道者]
鬼系コピーした[求道者]と、役職すり替えを受けた鬼系は[鬼]になります。

オプションなど

鬼系も参照してください。
配役オプション
基本役職の為、オプション「出現率変動C:派生村」を適用すると配役されなくなります。
ただし、役職すり替え[求道者]コピーによって、オプション「出現率変動C:派生村」を適用しても登場する可能性があります。

過去バージョン情報

Ver. 3.1.0 α10、Ver. ???~Ver. 3.1.0 RC3
勝利判定が正しく行われない不具合があります。