(実装: Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新: Ver. 3.1.0)
説明
- 特殊な勝利条件
- [鬼]の勝利条件は「決着時に自身と人狼系1名以上が生存」で、個人戦となります。
- 人狼系でさえあれば、[恋人][愛人][元獣人]や元神話マニア系などは一切不問です。
- また、人狼陣営が勝利する必要はありません。
- 酔い潰し有効
- 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
- 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
- [侍]による狩り対象
- 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- 暗殺反射能力所持(30%)
- [鬼]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
- 襲撃耐性(30%)
- [鬼]は30%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
- [鬼]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
- 鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。
人攫い能力の基本情報に関しては、
鬼系や
人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死です。成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。
他役職との関係
- 村人陣営・出題者陣営
- 上記陣営の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記陣営は[鬼]と敵対します。
- [牛頭鬼][馬頭鬼][金鬼][風鬼][水鬼][隠行鬼][夜叉丸]
- 上記役職の勝利には村人陣営の勝利が必要です。村人陣営の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記役職は[鬼]と敵対します。
- [夜行鬼][夜叉]
- 上記役職の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記役職は[鬼]と敵対します。
- [前鬼]
- [前鬼]の勝利には、人狼陣営の全滅が必要です。[前鬼]は基本的に[鬼]と敵対します。
- ただし、[恋人]や[愛人]になった人狼系がいる場合に限り、[鬼]と[前鬼]が共に勝利できる可能性はあります。
- [窮奇][奇術師][求道者]
- 鬼系をコピーした[求道者]と、役職のすり替えを受けた鬼系は[鬼]になります。
- 配役オプション
- 基本役職の為、オプション「出現率変動C:派生村」を適用すると配役されなくなります。
- ただし、役職のすり替えや[求道者]のコピーによって、オプション「出現率変動C:派生村」を適用しても登場する可能性があります。
過去バージョン情報
- Ver. 3.1.0 α10、Ver. ???~Ver. 3.1.0 RC3
- 勝利判定が正しく行われない不具合があります。
最終更新:2017年12月30日 07:39