役職 > 星熊童子

(実装: Ver. 1.4.0 β21 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
表示 星熊童子
勝利条件 決着時に生存+生存人口1/3(端数切上)以下(個人戦)
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所属 鬼陣営 / 鬼系
判定 占い結果>「」 / 霊能結果>「
精神鑑定>「」 / 性別鑑定>「
夜投票 人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人
内容>致死 / >有効 / 成功率減衰>7/10
耐性 襲撃耐性(鬼型)襲撃無効(40%)
暗殺反射>40% / [侍]狩られる / 酔潰>有効
登場 (Ver. 1.4.0 β21実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村
ログ表記 [星熊童子] / []

説明

鬼系役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。
特殊な勝利条件
[星熊童子]の勝利条件は「決着時に生存かつ生存者数が開始人数の1/3以下(端数切上)」で、個人戦となります。
例えば開始人数が22名の場合、8名以下になると開始人数の1/3以下の条件が達成されます。
酔い潰し有効
全ての鬼系[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
[侍]による狩り対象
全ての鬼系は、[侍]狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
暗殺反射能力所持(40%)
[星熊童子]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
襲撃耐性(40%)
[星熊童子]は40%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
[星熊童子]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。

人攫い能力(夜投票)

人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死です。成功率減衰は7/10(100%→70%→49%→35%→25%→17%→12%→9%→6%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。

役職との関係

出題者陣営
出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[星熊童子]と敵対します。

オプションなど

鬼系を参照してください。

過去バージョン情報

Ver. 1.4.0 β21~Ver. 1.5.0 β4
ログにおける略称は[星熊]です。

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最終更新:2017年11月19日 17:16