(実装: Ver. 1.4.0 β21 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
説明
- 特殊な勝利条件
- [星熊童子]の勝利条件は「決着時に生存かつ生存者数が開始人数の1/3以下(端数切上)」で、個人戦となります。
- 例えば開始人数が22名の場合、8名以下になると開始人数の1/3以下の条件が達成されます。
- 酔い潰し有効
- 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
- 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
- [侍]による狩り対象
- 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- 暗殺反射能力所持(40%)
- [星熊童子]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
- 襲撃耐性(40%)
- [星熊童子]は40%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
- [星熊童子]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
- 鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。
人攫い能力の基本情報に関しては、
鬼系や
人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死です。成功率減衰は7/10(100%→70%→49%→35%→25%→17%→12%→9%→6%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。
他役職との関係
- 出題者陣営
- 出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[星熊童子]と敵対します。
過去バージョン情報
- Ver. 1.4.0 β21~Ver. 1.5.0 β4
- ログにおける略称は[星熊]です。
最終更新:2017年11月19日 17:16