役職 > 夜叉

(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
表示 夜叉
勝利条件 決着時に生存+人狼系全滅(個人戦)
> / >× / > / > / >× / >
所属 鬼陣営 / 夜叉系
判定 占い結果>「」 / 霊能結果>「
精神鑑定>「」 / 性別鑑定>「
夜投票 人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人
内容>致死 / >有効 / 有効対象制限>人狼系 / 成功率減衰>1/5
耐性 襲撃耐性(鬼型)襲撃無効(20%)
暗殺反射>20% / [侍]狩られる / 酔潰>有効
登場 (Ver. 1.4.0 β19実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×派生村 / ×合戦村
夜叉系役職すり替えを受ける / [求道者]夜叉系コピー
ログ表記 [夜叉] / []

説明

夜叉系基本役職です。基本事項は夜叉系を参照して下さい。
特殊な勝利条件
[夜叉]の勝利条件は「決着時に生存かつ人狼系の全滅」で、個人戦となります。
人狼系でさえあれば、[恋人][愛人][元獣人]元神話マニア系などは一切不問です。
酔い潰し有効
全ての夜叉系[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
[侍]による狩り対象
全ての夜叉系は、[侍]狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
暗殺反射能力所持(20%)
[夜叉]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
襲撃耐性(20%)
[夜叉]は20%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
[夜叉]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
夜叉系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。

人攫い能力(夜投票)

人攫い能力の基本情報に関しては、夜叉系人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死で、人狼系以外には無効です。
成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。

役職との関係

人狼陣営[鬼]
人狼陣営[鬼]の勝利には、人狼系の生存が必要です。人狼陣営と「」は[夜叉]と敵対します。
[朔狼]
そのままでは[夜叉]の殲滅対象ですが、[囁き狂人]に変化すると殲滅対象から外れます。
[獣人]
そのままでは[夜叉]の殲滅対象ではありませんが、[人狼]に変化すると殲滅対象になります。
出題者陣営
出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[夜叉]と敵対します。
[窮奇][奇術師][求道者]
夜叉系コピーした[求道者]と、役職すり替えを受けた夜叉系は[夜叉]になります。

オプションなど

夜叉系も参照してください。
配役オプション
基本役職の為、オプション「出現率変動C:派生村」を適用すると配役されなくなります。
ただし、役職すり替え[求道者]コピーによって、オプション「出現率変動C:派生村」を適用しても登場する可能性があります。

過去バージョン情報

Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 α9
ログにおける略称は[夜叉]です。