(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
説明
- 特殊な勝利条件
- [夜叉]の勝利条件は「決着時に生存かつ人狼系の全滅」で、個人戦となります。
- 人狼系でさえあれば、[恋人][愛人][元獣人]や元神話マニア系などは一切不問です。
- 酔い潰し有効
- 全ての夜叉系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
- 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
- [侍]による狩り対象
- 全ての夜叉系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- 暗殺反射能力所持(20%)
- [夜叉]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
- 襲撃耐性(20%)
- [夜叉]は20%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
- [夜叉]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
- 夜叉系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。
人攫い能力の基本情報に関しては、
夜叉系や
人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死で、
人狼系以外には無効です。
成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。
他役職との関係
- 人狼陣営・[鬼]
- 人狼陣営や[鬼]の勝利には、人狼系の生存が必要です。人狼陣営と「鬼」は[夜叉]と敵対します。
- [朔狼]
- そのままでは[夜叉]の殲滅対象ですが、[囁き狂人]に変化すると殲滅対象から外れます。
- [獣人]
- そのままでは[夜叉]の殲滅対象ではありませんが、[人狼]に変化すると殲滅対象になります。
- 出題者陣営
- 出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[夜叉]と敵対します。
- [窮奇][奇術師][求道者]
- 夜叉系をコピーした[求道者]と、役職のすり替えを受けた夜叉系は[夜叉]になります。
- 配役オプション
- 基本役職の為、オプション「出現率変動C:派生村」を適用すると配役されなくなります。
- ただし、役職のすり替えや[求道者]のコピーによって、オプション「出現率変動C:派生村」を適用しても登場する可能性があります。
過去バージョン情報
- Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 α9
- ログにおける略称は[夜叉]です。
最終更新:2017年11月19日 18:03