役職 > 落ち武者

(実装: Ver. 3.1.0 α3 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α6)
表示 落ち武者
所属 決闘者陣営 / 復讐者系
勝利条件 担当する[仇敵]が全滅(個人戦)
担当する[仇敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)
判定 占い結果>「村人」 / 霊能結果>「村人
夜投票 宿命(仇敵)】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切捨 / 身代わり君・自分以外)
更に1/2(端数切捨)に[古戦場火]付加★
他能力 仲間リスト情報】閲覧「担当[仇敵]
登場 (Ver. 3.1.0 α3実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村
ログ表記 [落ち武者] / []

説明

復讐者系役職です。基本事項は復讐者系を参照して下さい。
特殊な勝利条件
復讐者系の勝利条件は、自身が[仇敵]として定めた相手が全滅してから決着がつくことです。自身の生死は無関係です。
担当する[仇敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。

仇敵の矢(夜投票)

初日に参加者数の1/4(端数切捨)を自身の[仇敵]として定めます。
身代わり君もしくは自分を[仇敵]にすることはできません。
[仇敵]として定めた対象の内、ランダムで更に1/2(端数切捨)に[古戦場火]を灯します。
[落ち武者]から灯された[古戦場火]は、初日夜から占い結果に干渉します。

役職との関係

復讐者系も参照してください。
[仇敵]
[古戦場火]の点灯により、[仇敵]にされたことを自覚されます。

オプションなど

復讐者系を参照してください。

過去バージョン情報

Ver. 3.1.0 α3~Ver. 3.1.0 α5
[落ち武者]が初日夜の最後に夜投票をして[古戦場火]を灯された場合、初日夜の占い結果に干渉しない不具合があります。
Ver. 3.1.0 α3
新規実装により、オプション「出現率変動A:新顔村」を適用すると登場しやすくなります。

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最終更新:2022年01月01日 23:10