番号:A203
レアリティ:★★★
コスト:3
属性:赤
分類:女性
識別:A203
配置:全て
レアリティ:★★★
コスト:3
属性:赤
分類:女性
識別:A203
配置:全て
ステータス
LV | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
HP | 90 | 91 | 93 | 95 | 97 | 99 | 100 | 102 | 104 | 108 |
AT | 30 | 30 | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 36 |
AG | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 |
カード説明
軍神トールと女神シヴを父母に持つ女神。小さいながらも父母に負けない気の持ち主で、容姿に似合わず男勝りな性格をしていたため、兄ウルもしばしば困ったといわれている。
行動
特技:雷神の加護(ゲージ:3)
赤属性の味方全員のゲージを1減らして特技の発動を早める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
赤属性の味方全員のゲージを1減らして特技の発動を早める
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
■■■ |
■■■ |
■■■ |
前列:雷の洗礼
範囲内の敵にかかっている効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
範囲内の敵にかかっている効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■□□ | 100% | ×1.0 |
■□□ | ||
■□□ |
中列:魔法の杖
範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.4アップする(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.4アップする(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□□■ | 60% | ×0.4 |
□□■ | 30% | ×0.48 |
□□■ | 10% | ×0.6 |
後列:小さな祈り
範囲内の敵の属性を緑属性にする(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
範囲内の敵の属性を緑属性にする(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□■□ | 100% | ×1.0 |
□■□ | ||
□■□ |
考察
パッと見、く○ゅ辺りが声を当てていそうなカード。
物騒な物言いとは裏腹に攻撃系の行動は無いが、コストを圧迫せずAG33と素早いのでサポートカードとしては非常に優秀。
ただしどの行動も属性限定や範囲などの弱く無い癖があるので『お手軽に』とはいかない。
ただイラストを見て萌えm…燃え燃えするだけのカードになるかどうかは使い手次第である。
ただしどの行動も属性限定や範囲などの弱く無い癖があるので『お手軽に』とはいかない。
ただイラストを見て萌えm…燃え燃えするだけのカードになるかどうかは使い手次第である。
- 特技:赤属性限定の味方全体のゲージ減少
UCニアの赤限定版と聞くと下位互換のように聞こえるが、同コストながらステータスはこちらの方が優秀なので、
赤の威光デッキに限ればUCニアの上位互換と言える。
赤の威光デッキに限ればUCニアの上位互換と言える。
- 前列:敵前列の打ち消し
高いAGから敵の下手なサポートをアタック前に打ち消せる可能性があるが、
こちらが与えた弱体化も打ち消してしまう可能性がある点には注意が必要。
まあ、赤のデッキに弱体化を主軸にしたデッキはそうそうないので気になる事は少ないだろうが。
こちらが与えた弱体化も打ち消してしまう可能性がある点には注意が必要。
まあ、赤のデッキに弱体化を主軸にしたデッキはそうそうないので気になる事は少ないだろうが。
効果が相対である点にも注意したい。
- 中列:赤属性限定の前列強化
- 後列:敵中列を緑属性に変更
実は敵を対象にした色変えカードの中では最高AGを誇るカードである。
AGブーストしなくても単体で大抵の味方より先んじて行動出来るのは、UCジンやSRマアトには無い大きな強み。
ただしこちらも効果が相対となっているため、無駄にしたくないなら中央に配置する必要がある。
AGブーストしなくても単体で大抵の味方より先んじて行動出来るのは、UCジンやSRマアトには無い大きな強み。
ただしこちらも効果が相対となっているため、無駄にしたくないなら中央に配置する必要がある。
また、赤属性の中列薙ぎ(十字攻撃などを含む)を持つアタッカーを起用すると隊列に偏りが出るのが難点。(関連ページに記載)
この辺りの使いにくさが、同じ色変えカードであるジンやマアトと使用率に大きく水を開けられる原因だろう。
現環境(~第四弾)ではSRアテナあたりがよき相棒となるだろう。
この辺りの使いにくさが、同じ色変えカードであるジンやマアトと使用率に大きく水を開けられる原因だろう。
現環境(~第四弾)ではSRアテナあたりがよき相棒となるだろう。
関連ページ
○
×