サラマントナティウ
基本的な配置
後列 | 中列 | 前列 |
- | - | - |
- | Rサラマンダー | Rトナティウ |
- | - | - |
他のカードは基本的な動きを参照のこと。
オススメの必殺技
- 赤の疾風
- →2T
基本的な動き
①は今まで通りSRフレイヤがまず候補に上がるが、5弾で追加されたSRスカジの中列技もAG27以下という条件をちょうど満たしているため使えるだろう。
対SRフェンリルだけを意識するなら、後列SRケツァルコアトルという選択も。
また、復活要員大量配備で守りはあえて無視するパターンもありだろう。
対SRフェンリルだけを意識するなら、後列SRケツァルコアトルという選択も。
また、復活要員大量配備で守りはあえて無視するパターンもありだろう。
③はトナティウが行動するたびに生存している自軍カードからランダムで犠牲としていくため必要である。
ランダムということは、トナティウ自身が犠牲となり、このデッキのメインウェポンが失われる可能性があるということである。
そのため、一撃で相手全てを処理するつもりでなければ蘇生要員の配置は欠かせないと言える。
当然ランダム即死が蘇生要員に刺さる可能性もあるため、安定を求めるなら蘇生要員は2体配置するべきだろう。
ランダムということは、トナティウ自身が犠牲となり、このデッキのメインウェポンが失われる可能性があるということである。
そのため、一撃で相手全てを処理するつもりでなければ蘇生要員の配置は欠かせないと言える。
当然ランダム即死が蘇生要員に刺さる可能性もあるため、安定を求めるなら蘇生要員は2体配置するべきだろう。
このデッキで一番気をつけるカードはSRケツァルコアトルでは無いだろうか。
デッキコンセプト上、自軍に打ち消し効果を掛けるわけには行かないので、Rトナティウがロックされてしまうとお手上げである。
トナティウよりさらにATの高いカードを配置し、ロックを誘導するのも手だが・・・
デッキコンセプト上、自軍に打ち消し効果を掛けるわけには行かないので、Rトナティウがロックされてしまうとお手上げである。
トナティウよりさらにATの高いカードを配置し、ロックを誘導するのも手だが・・・
サンプルデッキ
後列 | 中列 | 前列 |
SRクーフーリン&スカアハ | SRコアトリクエ | Rヘル |
- | Rサラマンダー | Rトナティウ |
- | UCヘル | SRフレイヤ |
総コスト27
必殺技:赤の疾風[2T]
必殺技:赤の疾風[2T]