変数や番号、値のルール

項目や解説を、英訳してください。

以下のサイトに英訳があるので、転載推奨
NScripter Reference

 

変数や番号、値のルール

 

命令の背景色について

本家リファレンス 該当部分
http://senzogawa.s90.xrea.com/reference/NScrAPI.html#BGCOLOR_EXPLANATION_TABLE

Predefined Syntax Keywords or labels with predefined functions
F Commands Commands that may only be used in the definition block
E Commands Commands that may only be used in the program block
F/E Commands Commands that may be used in the program or the definition block
Special Characters Special characters that may be used as command substitutes within displayed text blocks
命令に渡す値について

http://senzogawa.s90.xrea.com/reference/NScrAPI.html#VALUE_EXPLANATION_TABLE

NAME 名前 大・小英字又は'_'から始まる英数字列
LABEL ラ ベル名 '*'の後にNAMEを続けた文字列
NUM 数値 数字 列、又は'+','-','*','/'で数値をつなげた式
STR 文字列 '"' で囲んだ文字列。原則全角
%VAR 数字変数 数値を格納できる変数
$VAR 文 字変数 文字列を格納できる変数
COLOR 色値 '#'と16 進数6文字で構成されるRGB値
EFFECT エフェクト effectで定義し た番号又は既定のエフェクト記述
{} 列挙 一つ、又は複数の、既に規定された名 前
CONDITION 条件式 比較演算子、チェック命令による真偽を返す式
SENTENCE 実 行文 単一の命令、あるいは':'で区切られた複数の命令
'' 構成文字 命 令を構成する文字、又は文字列
[] 省略 省略可能な値の範囲を表す
... 繰 り返し 繰り返し指定可能なことを表す
番号や値の範囲について

http://senzogawa.s90.xrea.com/reference/NScrAPI.html#NUMBER_RANGE_TABLE

変数番号 0~4095 4096 だと、初期値がおかしくなる。
配列番号 0~ 際限なし?大量に使うとメモリ不足 の危険性大。
スプライト番号 0~999 1000を指定するとエラーとなる。
拡 張スプライト番号 0~255 512を指定するとエラーとなる。
エフェクト番号 2~255 256 を指定するとエラーとなる。
ボタン番号 1~ 際限なし?あまり考慮する必要はな い。
チャンネル 0~49 新マニュアルに記載

 

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最終更新:2011年02月22日 06:52