適当に、かつ超不定期に、何か事件があったら記していきます。
基本的にはイベントや追加要素等はリリースノートに記しますので、それ以外でニュースになるようなことを記していきます。
基本的にはイベントや追加要素等はリリースノートに記しますので、それ以外でニュースになるようなことを記していきます。
2010年
◆9月9日
モバゲーでサービスが開始しました!
運営の方々も不安と期待で胸がいっぱいだったでしょう。
ここから年末まで、メンテナンス情報には不具合との戦いが記録されています。
運営の方々も不安と期待で胸がいっぱいだったでしょう。
ここから年末まで、メンテナンス情報には不具合との戦いが記録されています。
2011年
◆1月27日
遂にmixi進出!
モバゲーと違ってPCが主体な上、ゲーム専門ではないのですが、
年齢層の違いから、やりこみ度は課金層の多さもモバゲーにも匹敵しています。
ただ導入当時は課金するにも上限があり、一気に追いつくとまではいかなかったようです。
モバゲーと違ってPCが主体な上、ゲーム専門ではないのですが、
年齢層の違いから、やりこみ度は課金層の多さもモバゲーにも匹敵しています。
ただ導入当時は課金するにも上限があり、一気に追いつくとまではいかなかったようです。
◆2月4日
遅れてGREEにも進出しました!
これでメジャーなところは制覇しました。
ユーザー層はモバゲーと少々違う程度ですが、GREE運営のゲームの影響力が強い分、
ユーザーの人口はダントツの低さです。
これでメジャーなところは制覇しました。
ユーザー層はモバゲーと少々違う程度ですが、GREE運営のゲームの影響力が強い分、
ユーザーの人口はダントツの低さです。
◆3月11日
東日本大震災が起きました。
当時継続していたホワイトデーイベントは、通常通りの運営は不能になり延期が決定。
停電で接続が困難になる人も多くいましたが、無事イベントは終了を迎えました。
いち早く復興でき、スカガレでみんながまた遊べることを祈っています。
当時継続していたホワイトデーイベントは、通常通りの運営は不能になり延期が決定。
停電で接続が困難になる人も多くいましたが、無事イベントは終了を迎えました。
いち早く復興でき、スカガレでみんながまた遊べることを祈っています。
◆6月28日
遂にリリースされているシリーズが並び、2SNSはモバゲーに大体追いついた形になりました。
新システムはモバゲー先行ですが、環境が並ぶ時もそう遠くはないでしょう。
新システムはモバゲー先行ですが、環境が並ぶ時もそう遠くはないでしょう。
◆7月5日
恐ろしいことが起きました!
まるで国家の滅亡です。
モバゲーでクセルルクスの領土が「-464.-4」になり、ディアドの領地が瞬間的に「4800」になりました。
原因は三隊戦の大量侵攻によるものだと考えられています。
ある意味、国家の存続や国家の移住についての関心が高まる事件になりました。
まるで国家の滅亡です。
モバゲーでクセルルクスの領土が「-464.-4」になり、ディアドの領地が瞬間的に「4800」になりました。
原因は三隊戦の大量侵攻によるものだと考えられています。
ある意味、国家の存続や国家の移住についての関心が高まる事件になりました。