メディスン・メランコリー
動きを鈍らせる特殊な状態異常攻撃を持つものの、ステータスは全体的に低い。
狙われれば一瞬でやられてしまいかねないので、逃げ回りチャンスをうかがおう。
狙われれば一瞬でやられてしまいかねないので、逃げ回りチャンスをうかがおう。
HP | 拳 | 蹴 | 武 | 投 | 速 | 跳 | 防 | 復 |
160 | 2 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 1 | 3 |
必殺技
スウィートポイズン ↓↓+B(パンチ)または、屈みやられの相手に前+B(パンチ)
自分の周囲に毒の煙を発生させる。
見た目通り横方向に長い攻撃判定があるが、縦方向にも若干判定があるので、縦軸をずらしての一方的な攻撃も狙える。
技を出す方法は二種類あるが若干性能が異なり、屈みやられの相手に追撃として出す場合は発生が早くなり、硬直も短くなる。
見た目通り横方向に長い攻撃判定があるが、縦方向にも若干判定があるので、縦軸をずらしての一方的な攻撃も狙える。
技を出す方法は二種類あるが若干性能が異なり、屈みやられの相手に追撃として出す場合は発生が早くなり、硬直も短くなる。
ダメージは微々たる物だが、追加効果で相手を毒状態にすることができる。
毒の効果を考えればフィニッシュ攻撃よりも利点は大きいので、連続技の締めにはこれを使おう。
頭上にも攻撃判定が広いので、連続技中のこちらを狙ったジャンプキック等もタイミング良く出せば迎撃できる。
毒の効果を考えればフィニッシュ攻撃よりも利点は大きいので、連続技の締めにはこれを使おう。
頭上にも攻撃判定が広いので、連続技中のこちらを狙ったジャンプキック等もタイミング良く出せば迎撃できる。
ポイズンエフェクト アイテムを持つ
メディスンがアイテムを持った際、アイテムに毒を付与することができる。
毒の付与されたアイテムは毒のエフェクトが付き、そのアイテムに触れたキャラは毒状態になる。
落ちているアイテムに関しては、上を通り過ぎるだけでは毒状態にはならず、拾うと毒状態になる。
毒の付与されたアイテムは毒のエフェクトが付き、そのアイテムに触れたキャラは毒状態になる。
落ちているアイテムに関しては、上を通り過ぎるだけでは毒状態にはならず、拾うと毒状態になる。
効果時間はメディスンがアイテムを手放してから約30秒。
メディスンがアイテムを持ち続けている限り毒付与状態は解除されない。
メディスンがアイテムを持ち続けている限り毒付与状態は解除されない。
ポイズンボディ 攻撃を受ける
打撃攻撃を受けた際、相手に1ダメージを与える。発動時には相手に赤いエフェクトが出る。
対象となるのは打撃攻撃のみで、アイテム投げや飛び道具系必殺技にはこの技は発動しない。
逆に打撃ならどれだけ離れていても効果があるようで、天子の操震の天石の地震部分にも反撃できる。
逆に打撃ならどれだけ離れていても効果があるようで、天子の操震の天石の地震部分にも反撃できる。
疾走永遠亭
速度は4と悪くないが、HPや跳躍が低いため出場はお勧めできない。
防御も低いため、もつれて殴り合いになると一気にHPを削られ失格になる恐れがある。
もし出場させる場合は、例え順位を落とすことになっても競り合いは避け、完走することを目指そう。
防御も低いため、もつれて殴り合いになると一気にHPを削られ失格になる恐れがある。
もし出場させる場合は、例え順位を落とすことになっても競り合いは避け、完走することを目指そう。
博麗大乱闘
相手の動きを鈍らせる毒や自動反撃のポインズンボディがあるものの、ステータスは低く苦戦は必至。
乱戦に飛び込むと一瞬でやられてしまうこともあるので、一人ずつコツコツと毒でダメージを与えていきたい。
正面から戦うのはできるだけ避け、落ちているアイテムに毒付与しつつ逃げ回って生き残ろう。
乱戦に飛び込むと一瞬でやられてしまうこともあるので、一人ずつコツコツと毒でダメージを与えていきたい。
正面から戦うのはできるだけ避け、落ちているアイテムに毒付与しつつ逃げ回って生き残ろう。
博麗大乱闘における対メディスン
まず間違いなくステータスで上回っているので、正面から戦う場合でも特に苦戦することもないだろう。
敢えて注意する所と言えば、他の相手に対して使ったスウィートポイズンに巻き込まれないよう気をつける位か。
落ちているアイテムをポイズンエフェクトで毒付与されてしまうと面倒なので、アイテム主体のキャラでなければさっさと全て捨ててしまおう。
復帰も低いので場外に投げ捨てて一気に倒すのもいいが、何回か連続技を当てればその脆さからすぐに倒せるので、撃破点狙いでわざと場外に投げないのも手だ。
敢えて注意する所と言えば、他の相手に対して使ったスウィートポイズンに巻き込まれないよう気をつける位か。
落ちているアイテムをポイズンエフェクトで毒付与されてしまうと面倒なので、アイテム主体のキャラでなければさっさと全て捨ててしまおう。
復帰も低いので場外に投げ捨てて一気に倒すのもいいが、何回か連続技を当てればその脆さからすぐに倒せるので、撃破点狙いでわざと場外に投げないのも手だ。
その他
メディスンの後ろに飛んでいるスーさん。
メディスンの行動に応じて色んな動きをしてくれるぞ!
メディスンの行動に応じて色んな動きをしてくれるぞ!
1、上方向に移動する
みえそうでみえない。
みえそうでみえない。
2、スウィートポイズン
一緒にくるりと回転してキメ。
かわいい。
一緒にくるりと回転してキメ。
かわいい。
3、メディスンが攻撃されてのけぞる
白目ちゃん。
かわいい。
白目ちゃん。
かわいい。
なお、スウィートポイズン時に一緒に攻撃してくれたり、後ろからの攻撃を代わりに受け止めてくれる等の効果は無い。
メディスン独自の状態異常として毒状態がある。
毒状態になるとそのキャラの周りに紫の煙のエフェクトが付き、動きが遅くなったり、一定時間毎にダメージを受けるようになる。
毒状態になるとそのキャラの周りに紫の煙のエフェクトが付き、動きが遅くなったり、一定時間毎にダメージを受けるようになる。
毒状態の持続時間は約12秒で、終了する前に再び毒状態になると持続時間がリセットされる。
相手を毒状態にできる行動は次の通り。
- スウィートポイズンを当てる
- ポイズンエフェクトで毒を付与したアイテムに触る(ポイズンエフェクトの項を参照)
- 相手を持ち上げる(人投げ直前の状態)
メディスンがダウンしている相手を人投げしようとして持ち上げると、その時点で相手を毒状態にできる。
相手の復帰が高い場合でも持ち上げた時点で毒が成立するので、他のキャラよりも人投げにいくメリットが大きい。
硬直を狙われないような状態なら、復帰が高くて人投げできない相手でも投げようと持ち上げて毒状態にさせよう。
相手の復帰が高い場合でも持ち上げた時点で毒が成立するので、他のキャラよりも人投げにいくメリットが大きい。
硬直を狙われないような状態なら、復帰が高くて人投げできない相手でも投げようと持ち上げて毒状態にさせよう。
毒状態の詳細な効果は以下の通り。
- 速度と跳躍のステータスがそれぞれ2下がる
- 約3秒毎に1ダメージを受ける
ステータスの低下は、元のステータスが2以下だった場合でも1未満にはならない。
毒によるダメージでHPが0になっても通常は失格にならないが、ダウン中に毒のダメージでHPが0になった場合は失格となる。
ピンチの時に毒状態でダウンしてしまったら、パンチ・キックボタン連打ですぐに起き上がろう。
ピンチの時に毒状態でダウンしてしまったら、パンチ・キックボタン連打ですぐに起き上がろう。
例外として、メディスンと永琳には毒耐性のような隠しステータスがあり、この二人は毒状態になることはない。
……と思いきや、人投げ準備の持ち上げは例外のようで、ダウンさせて持ち上げればこの二人にも毒を与えることができる。
手でつかんで直に流し込むのは毒耐性をも上回るのだろうか。
……と思いきや、人投げ準備の持ち上げは例外のようで、ダウンさせて持ち上げればこの二人にも毒を与えることができる。
手でつかんで直に流し込むのは毒耐性をも上回るのだろうか。