神奈子

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daidaikou

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八坂 神奈子

高いHPと防御、攻撃力を併せ持ち大乱闘では安定した強さを見せる。足は遅いので疾走は厳しい。


HP
250 5 5 5 4 2 3 5 4



必殺技


コンポティションインストレングス B(パンチ)を溜めて離す

溜め完了まで時間は三秒ほど。溜めている間にパンチ以外の行動を取っても、パンチボタンを押してさえいれば溜めは継続される。
威力は高く、突進する速度もかなり速いが、攻撃判定は弱くジャンプキックにあっさりと潰される。更に発生直後の構え動作には隙があり、突進前に潰されてしまうことも多い。冷静な相手には簡単に対処される技だと思おう。
使いにくい技であるため無理に使わなくてもいいが、もし使うのであれば、他のキャラ達が密集しているところに遠距離から突っ込んだり、相手のジャンプの着地位置や起き上がり位置を予測して突進を合わせたりと、「相手の意識の外からの攻撃」を心がけると良いだろう。

オンバシラ・フロム・アバヴ ↓↓+A(キック)※キックボタンを押している間、落下点を移動可能

ゲーム中では珍しい、ダウン中の相手に追撃できる技。しかし照準する動作は遅く、攻撃判定の発生も早いとは言いがたいため、復帰が高いキャラのダウン中に当てるのは難しい。更に、この技はどんな状態の相手に当てても自分に点数が入らない。この技を出す余裕があるなら、隙が少なく点数も入る人投げを使った方が良いだろう。
どうしても実戦で使いたい場合は、幽香の花の傘などの相手を高く打ち上げる技や、幽々子の無尽無明の光などの拘束時間の長い技が当たった相手に対して狙っていくと良いだろう。しかし、構えている間自分は無防備になるため、自分以外の誰か1人が狙われているような状況でない限り、構えること自体が自殺行為に近い。
構えた状態からボタンを離した瞬間に発生保障が付く。構えたところにジャンプキックを当てにきた相手に対して、自分に重ねるようにこの技を出してカウンターを狙うことも可能だが、難易度は非常に高く実戦向けではない。
コンポティションインストレングス同様、無理に使う必要は感じられない技である。

疾走永遠亭

速度が低いためできれば選択したくないキャラ。
拳、蹴、武器がいずれも5と高く、タックルや武器殴りの隙の少なさという点では優秀なので、周りも遅ければ活躍するチャンスがあるだろう。投擲も4あるので、うまく相手を狙えればアイテム投げを絡めた攻撃で相手のHPを削ることはできる。

大乱闘

こちらが本命。
疾走永遠亭の出場機会が少なく、HP全快で戦える場合が多い。HPが250、防御が5といずれも高く、非常に安定感がある。特に攻撃力の低いキャラが出場しやすい序盤に出すと、持ち前の防御力と高い攻撃力で、「手数で負けていても一発の重みで勝つ」展開が十分に期待できる。必殺技はどちらも使いづらいがコマンドの性質上暴発の危険が少ないため、「技のないキャラ」だと考えよう。武器5、投擲4とアイテムの扱いも得意なので、アイテムを使って立ち回るのも良い。
しかし、速度が2、跳躍は3と控えめなので、追いかけられる立場になるとかなり厳しい。相手に張り付いてインファイトに持ち込むか、十分に距離を取り余裕を持って避けられるようなポジションにいることを心がけたい。

博麗大乱闘における対神奈子

攻撃力・防御力ともに高い神奈子を相手に、1対1で殴り殴られの展開になることは避けたい。神奈子のHPをしっかり確認し続けて、1対1になる前にHPを削っておこう。幸いにも復帰が4のため、人投げで場外に落として大ダメージを狙える。チャンスを逃さないようにしよう。
速度が低いキャラの例にもれず、速度の高いキャラを使えば基本的に有利に立ち回れる。しかし、神奈子が出場することが多い序盤は、速度は高いが攻撃力・防御力が低いといったキャラを選ばなければいけない場合が多い。そういったキャラで神奈子と戦う場合は、無茶な攻め方をして一発逆転されないように注意しよう。
2つの必殺技はどちらもさほど対処には困らないだろう。コンポティションインストレングスは神奈子が遠い位置にいる時でも注意を向けていられればまず当たらない。オンバシラ・フロム・アバヴは高く打ち上げられる技や拘束時間の長い技が当たった際の隙を狙われないように気をつけよう。

その他

速度以外は高水準でまとまっている。
必殺技がやや使い辛いのが難点だが、必殺技に頼らなくても十二分に戦える。

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