ステータス「拳」
パンチ 屈みやられでない相手にB(パンチ)
疾走永遠亭、博麗大乱闘共通
与カウンターヒット:○
基本的には全キャラが使用可能な攻撃で地上戦の要。
(後述するキャラは必殺技で上書きされているため使用不可、あるいは制限あり)
発生が6Fと優れている上に判定もそこそこ強く隙も小さい。
ステータスの高さに応じて威力が上昇。
なお、ステータス値が同じならキックと威力は等しい。
【必殺技・完全に上書きするタイプ】
咲夜、にとりの2人。
それぞれソウルスカルプチュア、のびーるアームに上書きされるため地上でパンチを撃つことができない。
使い勝手の良いパンチを上書きしてしまうため、慣れるまでは扱い辛く感じるかもしれない。
【必殺技・溜め動作が割り込んでくるタイプ】
魔理沙、鈴仙、早苗、ミスティアの4人。
パンチボタンを押すと必殺技の溜め動作に入り、一定時間以上溜めると必殺技が発動する。
パンチを撃つには必殺技の1段階目の溜めが完了する前にパンチボタンを離す必要がある。
他キャラはパンチボタンを押した瞬間にパンチの動作に入るため、ボタンを離すという動作が必要な4人は必然的にパンチの発生で劣ってしまう。
実力が伯仲していると致命的になりかねない特性ではあるが、ボタンを即座に離すことで軽減できるので意識しておきたい。
極論、1Fだけボタンを押して離せば無駄な溜め動作も1Fで済む。
フィニッシュ攻撃(アッパー) 屈みやられの相手にB(パンチ)
博麗大乱闘
与カウンターヒット:○
フィニッシュ攻撃その1。
パンチを連打しているとこの技が出るため、使用頻度はフィニッシュ攻撃中最多であると思われる。
相手を高く浮き上がらせるだけでなく、吹っ飛ばす距離が短い。
そのため相手を投げたい時に便利。
ひざげり、蹴り飛ばしに比べると僅かに威力が低いが気にする必要は全く無い。アッパー+人投げの方が遥かに威力は高くなる。
ステータスの高さに応じて威力が上昇。
前述の通り、ステータス値が同じでもひざげり、蹴り飛ばしに比べると威力は僅かに低い。
人投げ 相手を持ち上げた状態でB(パンチ)もしくはA(キック)
博麗大乱闘
与カウンターヒット:×
持ち上げた相手を投げる。点数も加算されるため積極的に狙っていきたい。
投げた相手は攻撃判定を持っているため、投げているところを他の相手から襲われた際に迎撃してくれることも。
ステータスの高さに応じて威力が上昇。
パンチ、キックのどちらのボタンでも投げることができるが、どちらのボタンを使っても威力はパンチのステータス値が適用される。
タックル ダッシュ中にB(パンチ)
疾走永遠亭
攻撃技兼移動技。
一時的に加速できるためチェックポイントに飛び込む、前を走る相手に追い着く等の場面で使う。
また、草むらでも速度が落ちないため草むらを突っ切る場合はダッシュするよりもタックルを連打した方が良い。
(普通の地面では走った方が良い。幽香、輝夜等の速のステータスが著しく低いキャラだとほぼ変わらなくなるが)
着地時に大きな硬直が存在するが、タックルを相手に当てると着地硬直がゼロになることは是非覚えておこう。
ステータスの高さに応じて威力が上昇し、飛び出すまでの時間と移動距離が短くなる。
移動距離が短くなるのはマイナスであるが、飛び出すまでの時間が短くなるメリットの方が大きいためステータスが高い方が有利。
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