EU Style導入のため全文書き直し。
Introduction
Ezrealはよくearly gameだけで、ほかのRanged CarryよりCarry性能が低いといわれている。
がしかし、early gameが強くてなぜlate gameでほかのチャンプより弱いのだろうか?そんはずは無い!
ということで偉大なるCandy Panda先生のBuild Guideを参考にして自分オリジナルのGuideを書きました。
がしかし、early gameが強くてなぜlate gameでほかのチャンプより弱いのだろうか?そんはずは無い!
ということで偉大なるCandy Panda先生のBuild Guideを参考にして自分オリジナルのGuideを書きました。
Skill
Q
物理DM: 35/55/75/95/115 (+0.2) + [攻撃力 × 100%]
消費MN: 30/35/40/45/50 CD: 6/5.5/5/4.5/4s Range: 1000
射程が1000のkite or harass skill
Ezrealがなぜlate gameで強いかの証。
team fightが始まったとき、敵に捕まらないように攻撃すること(kite)が優秀。
Caitは威力貫通ともにEzより強いがキャストモーションが非常にながいし、EzもSheen or Trinityを持てば十分な火力が出る。
このskillがあるからEzを使ってるようなものだ。
ただしレーンではクリープのせいで当たらないし、farmingも非常に遅いので注意。
物理DM: 35/55/75/95/115 (+0.2) + [攻撃力 × 100%]
消費MN: 30/35/40/45/50 CD: 6/5.5/5/4.5/4s Range: 1000
射程が1000のkite or harass skill
Ezrealがなぜlate gameで強いかの証。
team fightが始まったとき、敵に捕まらないように攻撃すること(kite)が優秀。
Caitは威力貫通ともにEzより強いがキャストモーションが非常にながいし、EzもSheen or Trinityを持てば十分な火力が出る。
このskillがあるからEzを使ってるようなものだ。
ただしレーンではクリープのせいで当たらないし、farmingも非常に遅いので注意。
W
魔法DM: 75/125/175/225/275 (+0.7) AS増加/低下: 20/23/26/29/32% (5s)
消費MN: 60/70/80/90/100 CD: 9s Range: 900
基本はlvl4になっても取らないskill、EU StyleではAS低下を撃てるのは非常にいいことなのかもしれないが。EのblinkのCDを少しでも早く低下させたいので取らない。
team fightの時は敵のtanky dpsやranged carryに当てることを心がけよう。
当てればNunu並みのAS低下を出せる。
もちろんタワー、dragon、baronを取ってるときに味方に当てることも大事、自分のスタックもたまるしね:)
魔法DM: 75/125/175/225/275 (+0.7) AS増加/低下: 20/23/26/29/32% (5s)
消費MN: 60/70/80/90/100 CD: 9s Range: 900
基本はlvl4になっても取らないskill、EU StyleではAS低下を撃てるのは非常にいいことなのかもしれないが。EのblinkのCDを少しでも早く低下させたいので取らない。
team fightの時は敵のtanky dpsやranged carryに当てることを心がけよう。
当てればNunu並みのAS低下を出せる。
もちろんタワー、dragon、baronを取ってるときに味方に当てることも大事、自分のスタックもたまるしね:)
E
魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.75)
消費MN: 90 CD: 19/17/15/13/11s Range: 475
Ezが最高のranged carryである証その2
優秀なblink skill、corkiやcaitはいちおうleap?という扱いなのだろう。
一瞬でワープできるので止められることが無いし、壁抜けも自由自在にできる。
最終的にCDが6秒近くまで下がるので、Qを2回あてると約3秒毎にblinkが撃てることになる。
魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.75)
消費MN: 90 CD: 19/17/15/13/11s Range: 475
Ezが最高のranged carryである証その2
優秀なblink skill、corkiやcaitはいちおうleap?という扱いなのだろう。
一瞬でワープできるので止められることが無いし、壁抜けも自由自在にできる。
最終的にCDが6秒近くまで下がるので、Qを2回あてると約3秒毎にblinkが撃てることになる。
ult
魔法DM: 350/500/650 (+0.9) + [増加攻撃力 × 100%]
消費MN: 150 CD: 80s Range: 無限
最近のbuffでCDが低下、増加攻撃力が乗るようになった。
これによってfarmingもしやすくなったし、team fightの火力も出しやすくなった。
魔法DM: 350/500/650 (+0.9) + [増加攻撃力 × 100%]
消費MN: 150 CD: 80s Range: 無限
最近のbuffでCDが低下、増加攻撃力が乗るようになった。
これによってfarmingもしやすくなったし、team fightの火力も出しやすくなった。
この4つのskillのおかげで、kite poke harass AoE 機動力すべてが最高クラスになる。
Laining Phase
early game
ともかくfarmすること。
farmingの仕方は、射程が550なので第4の後衛クリープになった気持ちで横に並ぼう。
後衛クリープの後ろにいるとクリープの移動でLHを取るタイミングが若干ずれてしまうからだ。
敵のハラスのかわしかたは、敵が黄色くなった瞬間に後ろに下がってまっすぐQを撃つ。
こうすることによって敵はハラスをすることをそのうちあきらめるだろう。
こちらがLH取りに行ったタイミングで殴られるのは仕方が無いが、QでLHを稼げるのでディフェンシブだが序盤LHもハラスも一方的にできる。
Qが当てられる状況なら積極的に当てにいく、具体的には敵のクリープが少なくなったときE→Qとコンボを決めよう。
Qをよけてくる相手ならば、殴り殴りとQを撃つタイミングを送らせよう。
お金が900Gold or 1300Goldたまったら
靴+blade+blade+(long sord)を買いに行こう。
この状態ではまだ弱いのでまだまだ積極的にプレイするのはやめる。
お金がたまったらBrutalizerを買いに行く。
この時点でかなりの火力が出るようになっているので、ある程度は積極的にプレイしてもいいだろう。
そのままSheenまで金を稼ぐ、これでmid gameへの装備は完成だ。
ともかくfarmすること。
farmingの仕方は、射程が550なので第4の後衛クリープになった気持ちで横に並ぼう。
後衛クリープの後ろにいるとクリープの移動でLHを取るタイミングが若干ずれてしまうからだ。
敵のハラスのかわしかたは、敵が黄色くなった瞬間に後ろに下がってまっすぐQを撃つ。
こうすることによって敵はハラスをすることをそのうちあきらめるだろう。
こちらがLH取りに行ったタイミングで殴られるのは仕方が無いが、QでLHを稼げるのでディフェンシブだが序盤LHもハラスも一方的にできる。
Qが当てられる状況なら積極的に当てにいく、具体的には敵のクリープが少なくなったときE→Qとコンボを決めよう。
Qをよけてくる相手ならば、殴り殴りとQを撃つタイミングを送らせよう。
お金が900Gold or 1300Goldたまったら
靴+blade+blade+(long sord)を買いに行こう。
この状態ではまだ弱いのでまだまだ積極的にプレイするのはやめる。
お金がたまったらBrutalizerを買いに行く。
この時点でかなりの火力が出るようになっているので、ある程度は積極的にプレイしてもいいだろう。
そのままSheenまで金を稼ぐ、これでmid gameへの装備は完成だ。
mid game
おそらくこのときには自陣のタワーが折られているか、敵のタワーを折っているかしているだろう。
敵のタワーを折った場合:
基本的にはfarm優先、dragon blue or red buffの争奪戦には参加。
Ezは瞬間火力が非常に高く、森での戦いにも優れているのである程度botを押したらほかのレーンを助けに行ったりJunglerと一緒に行動するといいだろう。
late gameに向けてTrinityとLastWisperを作っておく。
おそらくこのときには自陣のタワーが折られているか、敵のタワーを折っているかしているだろう。
敵のタワーを折った場合:
基本的にはfarm優先、dragon blue or red buffの争奪戦には参加。
Ezは瞬間火力が非常に高く、森での戦いにも優れているのである程度botを押したらほかのレーンを助けに行ったりJunglerと一緒に行動するといいだろう。
late gameに向けてTrinityとLastWisperを作っておく。
late game
ともかくteam fightで勝敗が決まる時間帯、がしかしこの時間帯が一番Ezが輝ける。
CD6秒のblink
500dmg+CD2秒のkite skill
AoEでの800dmg
さらに通常攻撃でCrit500dmg
きちんとfarmingできていれば理想のranged carryが完成している。
kite/AutoAttack/Blink In or Blink Outするタイミングを見極めよう。
ともかくteam fightで勝敗が決まる時間帯、がしかしこの時間帯が一番Ezが輝ける。
CD6秒のblink
500dmg+CD2秒のkite skill
AoEでの800dmg
さらに通常攻撃でCrit500dmg
きちんとfarmingできていれば理想のranged carryが完成している。
kite/AutoAttack/Blink In or Blink Outするタイミングを見極めよう。
Recommended Build
DoransBalde
↓
DoransBlade + Boots
↓
Brutalizer
↓
Sheen
↓
Phage
ここでお金が余っていたら
MR靴orCDR靴
↓
Trinity
↓
LastWisper
↓
Bansheeが必要な場合はBansheeを優先
↓
GunBlade
↓
DoransBlade + Boots
↓
Brutalizer
↓
Sheen
↓
Phage
ここでお金が余っていたら
MR靴orCDR靴
↓
Trinity
↓
LastWisper
↓
Bansheeが必要な場合はBansheeを優先
↓
GunBlade
Candy PandaやChausterのbuildではBTを途中で作るが、さすがにそれはlate game Carry過ぎると思うので自分はBTを持ちません。
Brutalizer + Sheenでも十分火力がでるのでしっかりとQを当てること、この二つを持った状態でcreepにQを入れると24ぐらい回復できる。
そのままPhageをもって持ち前の機動力を活かしつつ敵にスローを乗っける。
Trinityを持つと通常殴りでもCritが出るようになり、Qの火力がとても上がるのでkite pokeに使っていく。
そしてそのままLastWisperを持つ、この時点でかなりのcarry性能になっている。
次にBansheeを買う。
最後にLSを確保するためにGunbladeということになる、ほかのLS装備は微妙なのが多いのでGunbladeという消去法である。
chu8も持ってたしねXD
Brutalizer + Sheenでも十分火力がでるのでしっかりとQを当てること、この二つを持った状態でcreepにQを入れると24ぐらい回復できる。
そのままPhageをもって持ち前の機動力を活かしつつ敵にスローを乗っける。
Trinityを持つと通常殴りでもCritが出るようになり、Qの火力がとても上がるのでkite pokeに使っていく。
そしてそのままLastWisperを持つ、この時点でかなりのcarry性能になっている。
次にBansheeを買う。
最後にLSを確保するためにGunbladeということになる、ほかのLS装備は微妙なのが多いのでGunbladeという消去法である。
chu8も持ってたしねXD
Team Fighting
team fightの流れはこうなる。
味方のinitiate:
Ultを味方のAoEにあわせる。
↓
kiteタイム(敵のmeleeのblink skill or mageのnukeをよけながら戦う)
Qを撃ちまくる、blinkで逃げれる状態なら一度敵にbilnkさせて逃げることも可能。
↓
AutoAttack(味方がDisableを入れて安全に殴れるorMeleeのblink skill and mageのnukeが撃ち終わってる)
QWQQEQQQWQQQEQWQWEQWEQWQWEQEQWEQEEQEQWEQEQWEQEQWQQQWEQQWEQWQQQWEQEQQQQ
↓
Chase(Kill Enemy!!!)
Eをうまいこと使って壁抜けをしつつQでのスロー乗りを期待しよう。
味方のinitiate:
Ultを味方のAoEにあわせる。
↓
kiteタイム(敵のmeleeのblink skill or mageのnukeをよけながら戦う)
Qを撃ちまくる、blinkで逃げれる状態なら一度敵にbilnkさせて逃げることも可能。
↓
AutoAttack(味方がDisableを入れて安全に殴れるorMeleeのblink skill and mageのnukeが撃ち終わってる)
QWQQEQQQWQQQEQWQWEQWEQWQWEQEQWEQEEQEQWEQEQWEQEQWQQQWEQQWEQWQQQWEQEQQQQ
↓
Chase(Kill Enemy!!!)
Eをうまいこと使って壁抜けをしつつQでのスロー乗りを期待しよう。
Masteries and Runes
Rune+Mastary
平均的な21/0/9でよい。
ultとEが魔法dmgなのでSpellPenを取る。
Chauster
赤:ARpen
黄:Manareg
青:Manareg
紫:PhysicalDmg
さいきんはChausterのルーンを参考にしている。
EUStyleではARが高いやつとLaneで対面することが無いのでARPenは15+6で十分だからだ。
さらにBrutalizerを買うとだいたい敵のARを貫通することができる、EU Styleならではの旨みがあるというわけだ。
平均的な21/0/9でよい。
ultとEが魔法dmgなのでSpellPenを取る。
Chauster
赤:ARpen
黄:Manareg
青:Manareg
紫:PhysicalDmg
さいきんはChausterのルーンを参考にしている。
EUStyleではARが高いやつとLaneで対面することが無いのでARPenは15+6で十分だからだ。
さらにBrutalizerを買うとだいたい敵のARを貫通することができる、EU Styleならではの旨みがあるというわけだ。
Final Comments
Ezはfarmingが非常に苦手なchampionだが、きちんとfarmingすることによって最高のRanged Carryになる。
よくearly gameだけといわれるが、それはきちんとfarmingできてないnoobの言い訳だろう。
いつかnerfが必要だといわれるほど最高のEzをplayしていこう!!
よくearly gameだけといわれるが、それはきちんとfarmingできてないnoobの言い訳だろう。
いつかnerfが必要だといわれるほど最高のEzをplayしていこう!!