Introduction
ここではEXPの取得について書いていこうと思います。
Laining Phase
Laning Phaseは8つの状態に分けられる、具体的には下記のとおり。
1,レーンを押している*
2,レーンが押されている*
1,レーンを押している*
2,レーンが押されている*
ここで言う押している、押されて入るというのはレーンの前線ではなくて、これからどのように推移するかということ。
a,自分がいる
b,自分がいない
b,自分がいない
A,敵がいる
B,敵がいない
B,敵がいない
結果から言いますと。
1-a-B
2-b-A
が有利な状態と言えるでしょう。
逆に
1-b-A
2-a-B
が不利な状態と言えるでしょう。
1-a-B
2-b-A
が有利な状態と言えるでしょう。
逆に
1-b-A
2-a-B
が不利な状態と言えるでしょう。
まずBの状態がなぜ発生するかを説明します。
最大限EXPをすう方法としては”一度もrecallせずにレーンに張り付く”ということになるでしょう。
しかしお互い3000Gold集まってる状態で、敵がrecallして貧弱な装備でタワーを殴って結局割れず、敵が戻ってきて強烈な装備を買ってきて結局経験値を取得手で着ないという状況もありえます。
なので相手よりも早くコアビルドを完成させて、レーンに戻るのも大事でしょう。
という理由で必ずどこかでrecallをしないといけません、Bの敵がいない状態の一つです。
あとは単純にgangにあって死ぬorHealが必要な状態になる等など。
同じことがbにもいえます。
最大限EXPをすう方法としては”一度もrecallせずにレーンに張り付く”ということになるでしょう。
しかしお互い3000Gold集まってる状態で、敵がrecallして貧弱な装備でタワーを殴って結局割れず、敵が戻ってきて強烈な装備を買ってきて結局経験値を取得手で着ないという状況もありえます。
なので相手よりも早くコアビルドを完成させて、レーンに戻るのも大事でしょう。
という理由で必ずどこかでrecallをしないといけません、Bの敵がいない状態の一つです。
あとは単純にgangにあって死ぬorHealが必要な状態になる等など。
同じことがbにもいえます。
次にレーンについて説明します。
レーンを押している状態だと、チャンピョンがCreepに関らないと押している陣営のCreepがタワー下で多く残るる。
逆に言うとレーンが押されている状態だと味方側のタワーに敵のクリープが多く残るということ。
このゲームはEXPを取得するには中立クリープかクリープが近くで死ぬorどこにいてもいいのでLHを取るしかありません。
レーンを押している状態だと、チャンピョンがCreepに関らないと押している陣営のCreepがタワー下で多く残るる。
逆に言うとレーンが押されている状態だと味方側のタワーに敵のクリープが多く残るということ。
このゲームはEXPを取得するには中立クリープかクリープが近くで死ぬorどこにいてもいいのでLHを取るしかありません。