基本

基本動作

製品版ではボタンを自由に設定できます(体験版未対応)

動作 Xbox360 PS3
攻撃 X
ジャンプ A X
防御
敵の攻撃に合わせてガードするとジャストガード
RB R1
浄化 LB L1
打ち上げ・打ち下ろし 【X+RB】 【□+R1】
強攻撃 【X】長押し 【□】長押し
回避&ダウン復帰
攻撃中に押すと敵をロックしながら攻撃キャンセル
【RB+A】 【R1+×】

カウンター

敵の攻撃に合わせてタメ攻撃を撃つと、カウンターが成立する
(イーノックのタメ攻撃が敵の攻撃とぶつかるとイーノックが打ち勝つ)
タメる必要があるため、狙って出すのは練習が必要

ジャストガード

接近戦なら敵をひるませることが可能
また、相手がどんな武器を使用していようと、必ず攻撃された方向に向く
(イーノックの背中に攻撃がきても、ジャストガードが決まればガード可能)
  • タイミングのコツ
同時ではなく、早めにガードする。
ギリギリのタイミングを見極める必要はない。
「あ、攻撃来た」と思ったときでいい。

ディレイ

1拍連打を遅らせることだが、このゲームにおいて正しいタイミングは
  • 攻撃ボタンを離して、イーノックの攻撃モーションが終わるまでに攻撃ボタンを押す
つまり、武器によってディレイができる受付時間(離してから次のボタンを押すまでの時間帯)が異なる。
素手の攻撃がもっとも受付時間が短い

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最終更新:2011年05月19日 01:46
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