特徴
- アーチに対して強く、ベイルに対して弱い。
- ガード性能が弱い。一撃でガードを崩される。
- ジャストガードの受付時間が最も長い
立ち回り方
接近戦に弱いため、近づかれたら攻撃しつつ空中へ逃げてそのままコンボを繋げるのが理想。
慣れないうちはジャンプ攻撃を主に使っていき、コンボを工夫してみよう。
相手の攻撃が届かない空中を維持、特殊移動でひたすら逃げ回り、距離がとれたらすかさず急襲攻撃(空中溜め攻撃)で削っていこう。
敵にガーレ持ちがいる場合、ジャストガードできない空中より地上のほうが有利かもしれない。
アクション
- 特殊移動 ゲイルタックル
- 【ガード】+【ジャンプ】
- スティックを倒した方向へ高速ダッシュ移動する。空中でも発動可能。
- 無敵時間はない。
- 攻撃判定があるがダメージは極小。ツボ等のオブジェクトを効率良く破壊できる。
- 通常攻撃
- 【攻撃】
- 前方に弾を発射。連打すると途切れることなく連射される。
- ガード崩し攻撃
- ディレイ【攻撃】
- 上方に弾を発射。放物線を描き、落下すると爆発する。ガードブレイク
- 通常攻撃より少し追尾性能が高い?線ではなく点で攻撃するため移動されると当たらない。
- 無限連射可能。イーノックの「はっ」という発声を聞いたときにもう一度ボタンを押す感覚。
- 最も早くケガレてしまうが、最も強い。一度決まれば連射でハメられる、ガーレ主力砲である。
- カウンター攻撃 ガーレテンペスト
- 溜め【攻撃】→【攻撃】連打
- 通称「魚群」等。大量のスレイブを一斉に発射する。【攻撃】連打でさらに追撃。スーパーアーマー
- 見た目は派手だが、意外と攻撃範囲はそれほどでもなく、隙も大きいため使い勝手は微妙。
- あまり攻撃力が高いとは言えない。追尾性能はそこそこ優秀なので、敵をまとめてしまいたい時等。
- ディレイ溜め攻撃
- ディレイ溜め【攻撃】
- 爆発弾を連続投擲。スーパーアーマー・ガードブレイク
- 近距離戦の要。敵の攻撃を耐えつつ吹き飛ばすことができる。
- 特殊攻撃 スパイラルガーレ
- 【ガード】+【攻撃】
- ガーレの弾をまといつつ上昇
- コマンド入力の関係からか、出始めにジャストガード判定が付き、敵の攻撃に打ち勝つことが多い。
- 急襲攻撃 ラピッドガーレ
- 空中で溜め【攻撃】
- スレイブを連続発射。
- 非常に使い勝手がいい。ガーレ使用時のダメージソースとなる。
- 空中特殊攻撃
- 空中で【ガード】+【攻撃】
- スパイラルガーレの下降版。
- 発動後は敵に接近された状態になるので、これを使うより特殊移動で離脱するほうがいい。
コンボ
- 攻撃連打後につながる。ガード崩し可能
- 【攻撃】ディレイ【攻撃】 弧を描くように上へ飛び、敵の頭上を貫く
- 【攻撃】ディレイ【攻撃】タメ 全ての弾をまとめて弧を描くように飛ばす
- 【攻撃】タメ【攻撃】連打 全ての弾をまとめつつ連続で飛ばす
- 空中
- 【攻撃】 追尾性能が上がる
- 【攻撃】ディレイ【攻撃】 まとめて敵へ発射
最終更新:2011年05月19日 01:54