底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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だれでも歓迎! 編集
絵の構図・パーツの配置など、絵全体の構成についての話題ならこちら。
配色は色塗り関係の方がまとまりがいいかも。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。


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構図について
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1~10



ちゃんとした背景>背景なし>手抜き背景

part248 2013/10/28
483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:01:12.62 ID:vmtZoKx1
   もしかして背景無いほうが延びる・・・? 

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:27:15.20 ID:fF8ra8RG
   >>483 
   俺は背景あった方が伸びる 
   でもやっつけな背景なら白い方がマシ 

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 03:02:27.63 ID:BBoVxYOg
   よほど人物に自信がある人以外は背景があった方がいいだろうな。 
   背景が人物と比べて極端に劣るようならば>>484の言うとおり無い方がマシだけど。 

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 06:58:19.66 ID:adh82dsl
   背景ビルとか無理だけどとりあえず空に 
   適当にグラデーションかかった夕方の雲描いたら閲覧者増えたよ 
   サムネマジックなんだろうけど 

   閲覧100以上なのに評価0でガチで凹んでたら10点付けてくれる人がいた! 
   多分同情からだろうけどそれでも泣くほどありがたい 

キャラが画面を占領する絵の背景

part250 2013/12/09
151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 14:42:07.37 ID:LgBmSu0H
   みんな背景もちゃんとかいてるの? 
   キャラが画面半分近く占領してるような絵だと、どう背景描いていいかわからなくて 
   毎回エアブラシで誤魔化したりして終わりにしちゃうんだよね… 
+ ...
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 14:44:35.00 ID:5J0IBW8B
   下手な絵でも背景が油絵っぽく実写みたいだったら高評価間違いなし 

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 15:04:16.72 ID:JF8nV0PU
   >>151 
   背景を描いても評価に直結するわけではないけど 
   背景はキャラがどういう状況下にあるのかを表現するのには重要な要素だと思う。 
   キャラの表情のみを描きたいというので無ければどういう背景を描けばいいのかは 
   描き始める時点で決まっているはず。 

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 15:10:47.60 ID:5Efgkgwi
   背景分からないというより面倒くさいだけじゃねえの 
   俺はそうだがw 

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:15:55.37 ID:O73oczOf
   下手だから背景描きたくないな 
   絵にストーリーはあるものの描きたいのはキャラだけだし 
   でも背景がないと描きたい世界に説得力を持たせられないしで 
   描いたら描いたでキャラが浮くしどうすればいいのか 

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:22:06.31 ID:JF8nV0PU
   キャラのみを描きたいならば背景を描く必要はないけど 
   背景を描きたいと思っているならば練習すればいいだけでは? 

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:24:31.07 ID:sgsM0xdL
   とりあえず背景描くのが大変なら、ラノベの白表紙みたいな、
   キャラと影だけのものとかを参考にすればいいんじゃないかな。 
   デザインはそれはそれで大変だけど、作業時間自体はそこまでかからないし、その分頭をひねる時間に。 

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:53:01.42 ID:eHfz5rrR
   ラノベとかの表紙ってよく出来てるよなー 
   メインキャラをちゃんと強調してるし 
   ただずっとシンプルな背景ばかり描いてたから、今更細かい建物の背景描こうとして詰んでる(つД`) 

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 20:10:09.06 ID:seNZYfjZ
   今ならスマホとかデジカメで自分で撮影した風景を 
   トレスで描いてみるのもよいかもだね 
   もしくは利用フリー背景素材集買って使うとか 

背景選びの思案

part252 2014/02/22
191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 13:28:10.64 ID:Xpms1bq4
   一番いいのが閲覧69、評価6回の60点だけどブクマ0。版権ものだけど。 
   版権ばっかで練習した方がいいのかな? 
   それ以外は閲覧数自体全然のびない 
   まあたいしてうまくないし背景真っ白ばっかだけど… 

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 13:30:44.66 ID:/WxxAule
   自分が好きなものを描くのが一番。 
   でも、白背景はキャラが上手く描けてないと稚拙さが目立つので 
   できるだけ何らかの背景を入れた方がサムネ映えすると思う・ 

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 13:42:53.35 ID:cYGJ6dBG
   背景って下手に付けるとキャラがかえって見え難くなってしまうのが難しい… 

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 13:48:04.72 ID:/WxxAule
   純粋にキャラを目立たせたいならば白背景が一番であり 
   下手な背景だとキャラが死んでしまう(埋もれてしまう)ため 
   色や構図や描き込み具合を考えないといけないので難しいのも確かだな。 

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 18:48:12.39 ID:Xl92k9UD
   >>193 
   そういう時は適当なグラデでベタ塗り(って言うんか?w)してみるとか 
   簡単なシームレスパターン作って貼り付けてみるとか… 
   (フリーソフトでも「大量生産鏡三」とかシームレスパターン作れるのはいろいろあるよ) 

描きたいのに構図とポーズが決まらない

part252 2014/02/23
240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 12:13:00.55 ID:piyzzIvZ
   描きたいキャラがいるのに構図とかポーズとか 
   まったく思いつかん 
+ ...
241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 12:22:36.48 ID:3ZBqoGMz
   イメージ以前で詰まってるとか 
   
   自分やモデルや可動式フィギュアにポーズをとらせられない 
   カメラを使って良い構図の写真がとれない 
   
   これが出来て尚且つ記憶してないとどうやっても真っ白からは浮かんでこない 

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 12:35:35.44 ID:QWfk/ffL
   背景とかメカとか他人の写真をトレすするからパクリ呼ばわりされるんであって、
   自分で写真撮れば無問題、さあ外にでよう 

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 14:05:01.26 ID:xa1hRxkS
   外に出てもsfっぽい風景はとれないのですが 

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 14:10:55.89 ID:kGDCTZrE
   現実には居ない亜人間を描くのにも普通の人間の人体が描けることが重要なのと同じく 
   SFの風景を描くにも実際の風景を描けることが重要だと思う。 
   オリジナルだから適当でおkで済ませると上達は無い。 

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 14:26:33.18 ID:ci2WCJaC
   現実の風景をSFの世界の風景に置き換えて描くとリアリティがグンとあがるよ 

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 18:35:45.82 ID:/1NJtZ9B
   >>244 
   そういう時は3Dで作ればよろし 
   http://www.redbubble.com/explore/3d+bryce+scifi 
   Bryce 
   http://www.daz3d.com/products/bryce/bryce-what-is-bryce 

一味違うバストアップ

part252 2014/03/13
934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00:16:23.36 ID:EQFo0LcS
   ただのバストアップでも手描くと見栄えが1段違うな 

背景と服装が思いつかない

part252 2014/03/13
971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21:14:40.38 ID:Uthew98J
   描くもの自体思いつかないのはやはりセンスがないんすか 
   特に背景と服装 
+ ...
973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21:18:36.13 ID:dbgyhI8R
   服装は本屋か古本屋さんで雑誌とか買って研究するのもまた楽しいものなり 

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 22:15:43.81 ID:H2i19HY1
   その絵を説明するのに背景必要なときだけ書いてるな。 
   雪国の冬の寒い朝登校    とか。 
   
   描くもの思いつかないというのはセンスが無いというよりは 
   絵を描く必要がないのでは? 
   上手くなりたいとかであれば描きたいものなくても無理やり描く習慣を作るべきだと思うけど。 

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 23:05:10.24 ID:dsF7CA2K
   >>971 
   背景はまず絵の状況を決定しないと埋めづらいから、まずはシチュエーション考えることから。 
   服は現代物ならカタログ類とか写真を見て参考にする。 
   ファンタジー系みたいな現実にないものなら、 
   前者に加えて似たような世界観の作品の絵を大量に見て参考にすることもある。 

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 23:56:15.17 ID:RWM7lexo
   知識か、感性か 

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 23:59:25.28 ID:dsF7CA2K
   >>980 
   両方とも大事だよ。 
   どういう服装があるかはまず覚えておかないとしょうがないが、 
   それをどういう組み合わせにするかは個人の趣味=感性が絡むでしょ 

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 00:00:10.61 ID:XxlOth3l
   知識あっての感性が理想的    なのかな? 

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 00:12:42.58 ID:9Ma9y/5N
   感性も勉強して磨く側面もあるからな。 

後付の背景で謎シーンに

part255 2014/6/15
291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 22:31:58.76 ID:puX4CGzG
   人物描いてから、構図と違う背景を思いつきで描いたら 
   人物が何してるのかさらに分かりにくくなった・・・ 

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 22:36:06.46 ID:vP4jqT6H
   どんなの描いてるか知らんけど、 
   人物が何してるか分かりにくいなら背景変えた方がいいんじゃないかな。 

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 22:49:21.04 ID:puX4CGzG
   >>292 
   やっぱりそうですよね・・・ 
   半日くらい熱中して書いてて、いざ縮小して人物絵とあわせたら『?』がでました 
   そして思わずお風呂入りなおして、その後に見直しても『?』がでました 
   がんばろう・・・ 

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 23:59:29.23 ID:vP4jqT6H
   >>293 
   また後日いい案が思いつくかもしれない。頑張ってー。 

戦う水使い?(※画像有)

part255 2014/6/23
475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:53:02.87 ID:rLREW4ml
(※上の絵がpixiv内の絵を直接見せる方式だったので、レスは除外。)
   >>470    見てきたわ 
   プロを目指すといってたから少しだけ辛口な 
   「表現を舐めてんのかカス」 
   
   第一に表現が曖昧だから状況が伝わらない 
   何か怒ってるっぽい以外何も、ま    っ    た    く    な    に    も    伝わってこない     
   
   何故彼女は怒っている? 
   その世界で彼女はどんな存在? 
   彼女は今から何をしようとしている? 
   
   この絵の中で貴方は上記の何か一つでも表現を真摯に考えたか? 
   コスチュームの理由 
   アングルの理由 
   表情の理由 
   そして表現にそれを盛り込んだか? 
   貴方の絵から貴方の世界がまったく伝わらない 
   シチュ教えてくれたらためしに俺が描いて見せる、奈落だけど 
   
   キツイ事言ってごめんよ 
   可愛い絵なんだけどね 
+ ...
478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 23:07:51.72 ID:npVrcJSz
   東方か艦これで特殊性癖描いたら底辺スレから一発退場食らうぐらいは上手いじゃねーか 

479 :470:2014/06/23(月) 23:10:08.59 ID:r0cJ2SRA
   まじすか…    てかプロってやっぱそういうの全部考えてから描き始めるもんなのか… 
   次は少しずつでもそういうのも考えるようにします 
   要はストーリー性持たせろってことか 
   
   客観的に見て線画、色塗り、の前に絵自体がヘタとかはないすか? 

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 23:12:23.06 ID:r0cJ2SRA
   >>475 
   じゃあ時間ある時にでもこういうシチュエーションで描いて見てくださらんか 
   男でも女でも、1人でも2人でもいいす 
   
   ・裏切った(られた)仲間相手に闘ってる 
   ・裏切りの失望もあるが闘えること自体が楽しい 

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 23:16:20.03 ID:YzDaTss7
   >>470 
   絵をこのスレで見てもらいたいだけなら、 
   その絵をアプロダにあげてそっちのアドレスを張ってくれ。 
   pixivの方で閲覧させるのは>>4に引っかかるよ。 

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 23:27:45.10 ID:r0cJ2SRA
   >>482 
   失礼した!>>4読んでなかった    タグ消してアップロード 
   http://fast-uploader.com/file/6959088959460/ 

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 01:25:24.36 ID:sVqQU1gb
   >>484 
   http://kie.nu/1Z_y 
   体だけちょっと赤ペンした。自分ならこのくらいのバランスにする程度のだけど。 
   服や髪のなびき方は正直違和感あるから、出来るだけ資料を探すといいと思う。 
   ファンタジーだと確かに衣装はそのままずばりの写真はないけど、参考になる写真はあるから。 
   色使いについては、ただ明度を落としただけの単調な影色が多いのが良くない。 
   色相をずらした色を影色に使うのが一般的じゃないかな。 
   
   後、>>480で裏切り者との戦闘中と言ってるが、それなら戦ってる相手を描かないと分からないな。 
   アニメの1シーンみたいなつもりの絵なら、必要な情報を省くとまずい。 

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 03:05:31.38 ID:4Gq1yO4C
   たいして煽ってないのだからここまで遠近感つかねーよw 
   これじゃただの胴長だろwww 

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 03:12:44.09 ID:47k5ILZn
   >>485 
   なんであんたはこんなにかけるのに底辺に居るのか 

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 05:03:23.25 ID:rWiWI0xb
   >>484 
   等身がキャプテン翼みたいになってる 

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 05:12:37.63 ID:30dIHmLx
   赤ペンがダックスフントみたいになっとる 

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 07:30:37.98 ID:BfgyW2Eh
   率直に絵柄もセンスも古臭いと思った。 

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 08:16:50.73 ID:9cJC+z3O
   なんというか、今が昭和だったらド底辺プロくらいで活躍できたかも、ってふいんき 
   全く絵を描かない友達なら、お前絵がうまいなあって言ってくれるレベルなんだろうけど、 
   この手の漫画系イラストレーターに本気でなるつもりなら色々足りなさ過ぎるかな 
   
   自分の絵を客観的に見るのは難しいけど、この絵が表紙のラノベとか、 
   自分で買いたくなるかって考えてみるといいよん 

493 :484:2014/06/24(火) 10:50:55.85 ID:HI6YNRbv
   >>485 
   まじでありがとうございます。かなり参考になります。 
   あと右上のラフに感動した。 
   
   古臭いかー…    自分が90年代アニメ大好きだったからそっち寄りになってしまってるかも。 
   確かにこれがラノベの表紙だとなんかの復刻版かと思うな 
   最近の絵柄も取り入れるよう努めます 
   まあアニメ塗りは貫く! 

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 11:19:12.91 ID:wusOxwnS
   裏切ったと裏切られたは真逆だぞ 
   盗んだと盗まれたくらい違う 
   
   人間関係で色々あった相手と戦っているんだけど 
   戦闘で気分が高揚してるからドーデもいいって感じだね 
   
   戦いも料理対決からロボット大戦まである 
   裏切りも大雑把に分けて親族、恋人、友人、先輩後輩、主人従者 
   後は時代というか世界というか大きな意味で言う背景 
   適当にチョイスしてください 

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 11:34:28.43 ID:wusOxwnS
   480は484の人だったか    斜め読みですまんかった 
   どろどろしてる割には色合いが爽やかだな 
   
   後必要なのは表現したい対照を鮮明にする物、ストーリーはその一つの要素であって全てじゃない 
   絵は読み解く物より感じる物だから 

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 12:06:47.75 ID:HI6YNRbv
   ああ>>494は>>480に対してだったのね… 
   じゃあ追加で 
   ・描くのは二人で、どっちか一人が主役てわかるような構図 
   ・元友人が主役を裏切った 
   ・ロボとかではなく人の格闘戦、武器はあってもなくてもいいけど使うなら刀意外 
   ・服装がカードゲームの派手なのみたいにゴチャゴチャしてない 
   ・時代はちょっと未来っぽければ 
   
   あとは自由でお願いします 
   てか奈落とか言いながらすごい上手い絵が出てきそうである意味怖い 
   
   ちなみに上げた絵は今見たら閲覧58、点数50、ブクマ2 
   やはり100への道はまっだまだやな… 

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 14:04:14.06 ID:wusOxwnS
   >>497さんごめんよ 元の絵を参照して描いちまった 
   服装は変えたけど全体的なシルエットは踏襲して、自分なりのポーズとアングルにした 
   シチュエーションは 
   「ほう、片腕を潰されてようやく穢れた血を呼び覚ましたか、 
   例え優雅な暮らしをしていても夜兎、じゃなくてそーゆー 
   …まぁなんだ戦闘民族の本性ってのはやはりどうのこうのだなははは」 
   てな感じで魔法+物理みたいな 
   底辺画力とやっつけで悪い 面白かった 
   ttp://fast-uploader.com/file/6959140974301/ 

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 14:20:22.95 ID:DpU1TQQK
   ここにpixivアドレス貼っちゃったからね 
   次はIDも変えて新たに挑戦した方がいいんじゃね 

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 20:07:58.96 ID:HI6YNRbv
   >>503 
   ありがとございます!即保存した 
   自分はこいう構図がなかなか思いつかないんで 
   近いうちにパク    いや参考にさせていただきます! 
   
   >>504 >>505 
   ですな    こっからの点数が勝負か 
   にしてもやっぱりというかなんというか、タグ消したら見事に閲覧自体止まったぜははは  

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 20:48:15.42 ID:sVqQU1gb
   >>489 
   あー、ほんとだ。胴体間延びしてる上に、おっぱいの位置もなんか上過ぎるっぽいね。 
   もうちょい見直ししてから上げればよかったw 
   
539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 08:33:32.34 ID:D/HHu48A
   >>513 
   遅レスごめん     
   503だけど画力がなくてごめんよ、何とか雰囲気だけはと思ってうpした 
   本来はあれがラフの元で、あれに発想を盛り込んでアングルらポーズやらを変えていく 
   物語だと演出にあたるんかな。 
   考えるのはその絵は自分の伝えたいことがより表れているか。 
   まあ底辺ですけどw 

540 :513:2014/06/26(木) 13:21:22.01 ID:r9gXeE/U
   いや全然ありがたい 
   というか>>503をヒントに今ラフ描かせていただいてる。男キャラにしたけど… 
   できたらまたここで見てもらいたいす 
   昨晩19時に上げたやや人気版権が閲覧39の点数20か…    はああ… 

女の戦い(※画像有)

part255 2014/6/30
631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 13:22:08.26 ID:5nvbvvlN
   ちょっと遅かったけど 
   >>497の絵を描いた 
   >・描くのは二人で、どっちか一人が主役てわかるような構図 
   >・元友人が主役を裏切った 
   > ・ロボとかではなく人の格闘戦、武器はあってもなくてもいいけど使うなら刀意外 
   >・服装がカードゲームの派手なのみたいにゴチャゴチャしてない 
   > ・時代はちょっと未来っぽければ 
   >あとは自由でお願いします 
   
   良くある感じにしました 
   複数、しかも人物の絡みは難易度跳ね上がる    結構切り張りでつじつま合わせた 
   ラフでごめんね    まともに描くと破綻が目立つからw 
   
   ttp://fast-uploader.com/file/6959657145264/ 
   感想は…いつもの説明絵だな 
+ ...
632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 13:27:17.75 ID:ws2geRtL
   自分だけの世界が先行してしまって 
   観る人が付いていけない 
   イラストは一枚こっきりで表現しないといけないのだから 
   漫画みたいな世界観や設定を延々とし説明しても 
   一目みて下手糞で終わり。 
   
   イラストじゃなくて漫画を描けよカス 

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 16:14:51.52 ID:5nvbvvlN
   そうなんだよなー説明なんだよ 
   アングルも真横で芸がないし 
   あそこから発展させるべきなんだけど気力がなー 
   漫画も気力がなー 

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 16:18:41.06 ID:6MaTnbp6
   漫画なんて頭の中に浮かんでこない 

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 16:48:32.01 ID:vKHcYlcw
   >>503と>>631は同じ人? 

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 16:59:15.81 ID:mqgpoO+t
   イラストを描きたいのか 
   一コマ漫画を描きたいのか 
   違いをハッキリさせた方がいい 

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 18:10:55.33 ID:n3eOeC+u
   >>631 
   結構すごいじゃんこれ 
   版権描かない人なのかもだけど 
   人気版権を集中的に上げていけば余裕で底卒しそう 

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 19:08:54.13 ID:5nvbvvlN
   >>638 
   同じ人です 
   >>639    イラスト、と言い切るには正直センス含めて画力がないんだよ 
   ふわふわ絵だとちょっと上手く見えるだけで描きこむと破綻が半端ないです 
   よくある話ですけどね 
   ちなみに戦ってる絵はpixivに載せるなら上半身で切り取ってもっと表情を表したい所 

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 19:41:33.74 ID:O7DwaSa8
   実のところ、俺漫画のほうが得意。つか、漫画のほうが 
   気楽に描ける。複数キャラ何人も出るコマを、一枚一枚 
   事細かく丁寧に描いてられるかっていう考えが浮かぶんだろな。 
   見る人も漫画のコマ一つ一つに一枚絵イラストのクオリティ 
   求める無理強いはしないだろうと。 
   
   しかも、漫画は閲覧者はクリックしないと二枚目以降見れないからな。 
   一枚絵よりクリックされる確立も高い。 
   それに自分の漫画のストーリー展開は当然描いてる自分しかできない。 
   画力がどんなに長けてるランカー相手に一枚絵勝負なら負けて 
   当然だが、ネーム勝負なら画力云々は関係ない。 
   まぁ、それでも画力がいいほうが有利だろうけど。 
   
   オリジナルでいきなり人気は厳しいかもしんないから
   二次漫画描いてみるといいよ。簡単な物でもいい。 
   固定ファンついてくるから。この人の話をまた見たいと思わせたら勝ち。
   その後一枚絵投稿しても義理で閲覧してくれっからw 
   でも、漫画に慣れると一枚絵描くのめちゃくちゃ緊張すっけどなw 

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 21:09:15.12 ID:5nvbvvlN
   ttp://fast-uploader.com/file/6959685221804/ 
   
   もう一つのアイデア 
   アングルで対峙は難しいのでそれを想起させる構図というのもある 
   まあますます漫画っぽいけどw 
   自分は漫画のほうが100倍疲れます 

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 22:41:06.70 ID:vKHcYlcw
   >>631 >>646 
   アドバイスって程でもないけど、ラフで終わらず今の全力で完成まで仕上げてみるといいと思う。 
   人体デッサンもおかしくはないし 
   てか完成品を見てみたい 

破片と粉塵と戦う男(※画像有り)

part256 2014/07/07
58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 15:27:58.41 ID:IXgG2oiQ
   閲覧数3で一瞬で流されたべwww 
   サムネ力上げよう… 
   http://fast-uploader.com/file/6960269498192/ 
+ ...
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 16:01:46.25 ID:jYFWQDs6
   版権ならばタグ検索であとから伸びる余地はいくらでもあるけど 
   オリジナルはよほどタグを付けてない限りは初動を逃したらあとは 
   フォロワーだけが頼りだもんな。 
   フォロワーが少なければそれでほぼ終わり・・・。 
   
   サムネ力を上げるというのは自分の知らない人が描いているサムネを見て 
   クリックしたくなるかで考えればいいと思う。 
   何を描いているのかが最も重要だけど構図、バランス、配色も重要だろう。 

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 16:03:59.46 ID:3uN1aJnQ
   >>58 
   サムネ云々よりファイルサイズでかいのが気になる 
   
   まあ10点入れたったわ 

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 16:30:29.36 ID:WBkj7vaH
   58さんはサムネ力有ると思うよ 
   開いて見たら…って感じだから 

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 17:17:05.88 ID:IXgG2oiQ
   >>59 
   タグのつけ方とフォロワー作りの方も励んでいこうかな 
   
   >>60 >>65 
   ありがとうございます! 
   ファイルサイズ気をつけよう 

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 17:24:14.66 ID:aceSnEME
   >>58 
   せっかく晒してくれてるから感想を 
   
   良い意味で、少年誌の新人作家さんが描いた漫画絵に色置いた感じ 
   伸び悩むのは漫画の1コマだからかなぁ(メインに対してモブなコマってあるじゃない?) 
   おにゃのこのパンチラシーンとか、主人公の見開きアクションシーンとか、 
   メインディッシュ描けばもっと伸びると思うなー 
   
   下手くそが余計なお世話してすまぬ 

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 18:34:12.21 ID:n+xsAB1R
   >>59 
   いや、オリジナルもタグだから 
   
   新着から流れる流れるー    って言ってる人って 
   自分自身もあの下痢便の土石流みたいな「みんなの新着作品」を 
   率先してチェックしてブクマしてるんだよね? 
   じゃなきゃ誰が雑多な新着なんて親切にもチェックするんだろ? 
   
   いい?    オリジナルも、タグなの(大事事2回言) 
   絵描きました、女の子が写ってます、じゃあ *女の子 のタグ付けましょう、 
   そういう絵の描き方だから誰も探しに来ないわけ 

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 19:00:49.41 ID:jYFWQDs6
   オリジナルだから適当にタグを付けたらダメだと 
   書いているはずだけど・・・ 
   
   女の子の絵を書いて女の子タグを付けるのは当たり前。 
   そしてさらに何を付けるのかが重要になってくる。 

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 21:06:39.69 ID:eTf+g3g6
   まれに描く版権にすら自分ではキャラ名か元ネタタイトルどっちか1個付ける程度だった 
   オリジナルもオリジナルだけしか付けてなかった 
   どんなタグがあるのか調べて次から何個か付けてみるわ 

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:55:44.18 ID:rk+Dw8zo
   >>58 
   キャラの顔(目の大きさのバランス辺り)は前より良くなったんじゃね?こっちの方が前より好きなバランスだ。 
   服なんかは引き続き写真その他資料を参考に慣れればおkって状態。 
   
   ただ、背景これちょっといくら何でもフィルター加工丸出し過ぎて浮いてる。 
   ノイズが入った割れた板状のパーツとか、これどういう物体かってのがちょっと分からんw 
   質感出すためのノイズなんだろうけど、下が真っ黒なのと合わせて安っぽくなってると思う。 
   巻き上がったちり?みたいな方はまだ形状的にまともにみえるんだけどね。 

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:29:15.05 ID:hWCG3kOU
   >>58 
   白いスプレーみたいのが同じ色使いでキャラの前と後ろにあるから距離感があやふやになってる 
   気がするのとキャラの後ろ髪のボリュームが少しだけ足りない感じがする 
   俺が感じたのはコレくらいかな 

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:49:20.47 ID:IXgG2oiQ
   >>67 
   いや、ありがたいアドバイスです 
   特に「見開きアクションシーン」てのが大きなヒントかも! 
   
   >>79 
   こういった各箇所の気になった意見はわかりやすくて 
   次から生かせそうでかなり参考になります 
   ありがとうございますー! 
   
   
   ちなみに>>60様の10点含め30点で止まった 
   タグ難しいな… 

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 00:49:06.39 ID:nweoFdmF
   >>58 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5174684.jpg 
   勝手に赤してみた。不要だったらごめん 
   自分も底辺のくせに客観的に見るとなんか見えてくるね 
   気になったのは頭の歪みと右腕が体から離れすぎてるのと上半身は右向いてる 
   のに下半身は前向いてることかな? 
   あえてそういうポーズにしてたなら尚更ごめん 

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 13:06:03.39 ID:Zeshg4Rh
   >>82 
   ありがとございます! 
   服(影)は本当に見ないと全然わからない 
   たしかに背景は「汚い。ぼかそう。」を多分4回くらい繰り返したな 
   板状のパーツは「これ何?」と聞かれたら「あー、うー。」て何も答えられないな…いかん 
   
   >>86 
   こう見ると自分が描いた奴のバランスがおかしいってのが改めてわかる 
   不要とかとんでもない!感謝です 
   
   あと自分で今気付いたけど鎖骨中心とペンダントの位置が変にずれとった!! 




11~20



女体化桃太郎とお供(※画像有り・長い)

part256 2014/07/12
282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 15:37:55.57 ID:LYa7jfcf
   アニメ塗りはやめたほうがいいですか? 
+ ...
284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 15:45:22.30 ID:h4NjHRLx
   >>282 
   他に塗りたい塗りがなければやめる必要はない。 
   アニメ塗りは線画を活かせる塗りだし考えながら陰影を付ける練習をするにはいいし 
   作業時間が短くて済むのでたくさん描けるというのもメリット。 

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 16:09:57.15 ID:0hHf1pIf
   少ない色数で色構成を考えないといけないので勉強になる 
   慣れないうちに非アニメ塗りのように色数を多くするとごちゃごちゃとまとまりがつかなくなる 

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 16:15:30.63 ID:LYa7jfcf
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (characters-256-284.jpg)
   >>284 
   ラフっていうか、イメージだけ描いてみたけど 
   真正面構図では、高得点は狙えませんか? 
   ttp://iup.2ch-library.com/i/i1237800-1405149158.jpg 

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 16:20:36.25 ID:RkYTeFJu
   と、とりあえずマジレスすると、真正面構図とかそういう問題じゃないですよ 

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 16:26:35.60 ID:fA/zHB/7
   あいにく塗りとか高得点とか気にする段階じゃないのでもっともっと線画を練習した方がいい 

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 16:31:40.21 ID:5VVYH9d2
   楽しい絵だね 

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 16:35:42.86 ID:LYa7jfcf
   >>287 
   とりあえずカメラ接近しておぱい大きく下半身は高角度ふかんになると見栄えがよくなるかなと思っるけど猿が難しそうだな。
   関節が少ない鳥は楽そう。 
   もうちょい緻密にラフを描いてもるよ。 

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:22:05.24 ID:h4NjHRLx
   >>286 
   真正面の直立ポーズで高評価というのはかなり難しいと思う。 
   立体感を出すには斜めにするとかアオリやフカンで描くのが簡単。 
   あとこの絵で何を魅せたいのかということも考える必要がある。 
   女桃太郎のお色気を表現したいならばそれが出せるような仕草や 
   動きを入れると良い。 
   みんな仲良く記念写真というのを表現するならば現状で問題はないが 
   トップレスなのに恥じらいがない所に違和感を感じる。 

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:25:41.19 ID:gaoQFk4L
   トップレスだったら恥じらいを    って縛られる方が危ない 

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:28:55.50 ID:h4NjHRLx
   何が危ないかは分からないけどあくまでこの絵から判断した違和感であって 
   「トップレス=恥じらいがなければならない」とは一言も言ってない。 

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:56:39.65 ID:LYa7jfcf
   >>293 
   もっと恥ずかしそうな顔を考えてみようと思うのですが、とりあえず、ラフでイメージなので。 
   顎をひいて、目は細くしたほうがよい気がします。 
   よく考えるとこんなポーズのフィギュアがあったような希ガス。 
   ttp://iup.2ch-library.com/i/i1237855-1405155073.jpg 

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:01:34.72 ID:h4NjHRLx
   >>296 
   この女桃太郎は手足を縛られて動けないという設定なの? 
   恥じらいがあってカメラ目線ということは 
   この絵では見えない第三者にそういうポーズを強要されているとか? 

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:05:09.93 ID:4cTiOEkO
   >>296 
   上の人とは逆の意見ですまないが、 
   最初のラフのイメージから、桃太郎♀は恥じらい0タイプに見えたんで、 
   彼女の胸や股をお供の3匹が必死に隠しているというパターンも面白いなと思った。 

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:14:43.16 ID:h4NjHRLx
   俺はこの絵だと必死に隠しているように見えないから違和感を感じてしまったんだよな。 
   漫画の中の1コマならばありかもしれないけど1枚絵ならばこの絵の前後の様子を考えて 
   描かないと厳しいな。 
   見る側はその1枚だけで判断するわけだし。 

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:23:13.44 ID:LYa7jfcf
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (characters-256-300.jpg)
   >>298 
   背景や的キャラまでは描かないつもりですが、こんなイメージです。 
   ttp://iup.2ch-library.com/i/i1237883-1405156896.jpg 

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:27:26.59 ID:h4NjHRLx
   >>300 
   これなら表情やポーズの違和感は全くないw 
   ぜひその敵キャラも画面内に入れるべき。 

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:30:10.98 ID:4cTiOEkO
   >>300 
   負けて素っ裸で晒し者にされてるとかそういうイメージなのか。 
   だったら桃太郎の内心がもっと顔に出てた方がいいし、 
   お供の顔や仕草も危機感とか焦りがないと、画面外のこの光景ってのがちょっと伝わらないな。 
   ラフってのを差し引いても、お供達はスケベなにやけ顔にしか見えない……。 

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:38:56.58 ID:0hHf1pIf
   キジがニワトリに見えるのはどうにかしたらどうなのだ 

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:40:34.18 ID:ORkTt/xf
   出来上がったらめちゃくちゃ上手いってオチじゃないよな? 
   体とか妙に描き慣れてる感じ。 

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 19:03:35.35 ID:mHqQ/VGG
   発想はアリだなでも設定が統一してない 
   恥じらいで敵に拘束されてるのなら仲間のはずの動物が興奮?してる理由がわからん 
   桃太郎♀の裸を隠そうとしているのならぶっちゃけ邪魔でしかない気がする 
   シンプルに獣姦か 
   鬼に屈辱拘束のどっちかに絞ったほうがいいと思う 

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 19:17:05.45 ID:h4NjHRLx
   俺は最初からエロ猿は桃太郎の胸を隠すようには見えず触ろうとしているところにしか 
   見えなかったので>>300は脅されて動けない桃太郎にさわり放題で喜んでいるところ 
   と考えれば違和感が無くなった。 
   ラフだからアイレベルはあまり意識して描いてないだろうから下書きで上手く調整すれば 
   良くなりそう。 

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 19:39:41.18 ID:0hHf1pIf
   桃太郎は上を見上げてる構図だろうにそうなってないのがまずいわけだ 

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 20:11:44.33 ID:/tLWs8Sv
   >>300 
   何のイスラムゲリラパロディかは解らないけど 
   恥じらいなしを選ぶなら俺はむっちり路線をひた走るな 
   巨乳巨尻の下品な絵でR18 
   桃ちゃんをあふれんばかりに画面いっぱいに描く 
   嫌いだが、いっそふたなりでもいいんじゃない? 

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 20:38:31.31 ID:L7pJJOKF
   >>308 
   なるほどありがとう 
   ってうめーじゃねーか!!! 
   
   上の桃太郎ラフは前半特に何も思わなかったけど 
   >>300見て本気で笑ったわwww 
   頼むからこの赤鬼みたいな人も最後まで仕上げてくれ! 

刀を構える鎧武者その1(※画像有)

part257 2014/07/30
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:12:20.54 ID:SsoapKYt
   閲覧100    点数10 
   
   http://fast-uploader.com/file/6962281411414/ 
   
   どっ、どなたかまじでアドバイスを 
+ ...
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:24:35.00 ID:WJZnC/lU
   >>476 
   見て数秒右手がどこにあるのかわからず隻腕に見えてた。 

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:26:01.20 ID:VFrIPD9S
   >>476 
   1.後ろと人物の関係がぶち切れている 
   背景が紅蓮の炎なら人物はシルエットになるはず 
   書割の背景の前で役者が適当にポーズをとっているようにしか見えない 
   「刀持って構えてみて」 
   「あーこんな感じですか」 
   「そーそー」 
   みたいな 
   色々有るが第一はこれかな 
   乗算レイヤーで人物を暗く塗りつぶして目だけを光らせても随分違うぞ 
   点数10点はざらな俺からのアドバイス 

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:04:06.48 ID:T6IEC0aE
   >>476 
   絵柄が古くさいから受け悪いんだと思う 
   あと彩度高すぎるかな 

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:04:37.40 ID:/slh6RVt
   >>476 
   鎧の装飾細かいなー。凝ってるなー。ってのはいいところだと思った。 
   ただ、背景と人物がいまいちなじんでない気がする。 
   背景が風景かデザイン背景かどっちつかずの半端な出来っぽく見えるから、 
   風景描けないならいっそ割り切って、カードゲームのみたいにかっこいい雰囲気の模様背景にしてしまっても良かったんじゃね? 
   後、羽織部分はちょっとしわが細かすぎて、何かぺらぺらでくたびれた布みたいに見える。 
   もっとしわを減らして、分厚くてしっかりした生地に見せた方がかっこいいと思う。 
   ついでに左手の小手のパーツの動き方も少し違和感あるかも。ちょっとこれは自信がないけど。 

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:21:44.75 ID:oizBEXwG
   >>476 
   例えばこの題材でカードゲーにでてくるような絵柄でイケメン描けば1つの正解だと思う 
   でもこれは古いし男向きな感じで実はニッチな絵なんだろう 
   この趣味も良いとは思うが点数は苦戦しちゃうんだと思うな 

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:41:15.41 ID:rkkAZMZL
   >>476 
   額周辺の髪がなんというか生え際の辺にしか分け目が無いから 
   髪が平坦に見えるのと瞳周辺はもう少し書き込んだ方が良いと思う 
   瞳専門の講座があるから参考にしてみて 
   それと陰影が強そうな絵なのに鎧とかの陰影がいまいち薄いかな 
   あとは背景が目立ちすぎだから明るさを押さえるか少しぼかしたらどうだろう 

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:44:28.86 ID:SsoapKYt
   ありがたい意見だらけ!上げてよかった。 
   ありがとうございます。 
   どれもこれも真剣に受け止める 
   
   あとメカやロボは描いたことは今のとこない。機械イヤーー! 
   でもパースのことは本当参考になりました 

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:58:53.03 ID:/slh6RVt
   >>496 
   場の臨場感重視の方向なら、上でも出てるけど乗算で赤茶っぽいレイヤー作って、 
   光が当たるところを削ったり、火が出てるなら火の粉飛ばしてもいいんじゃないかなと思った。 
   http://kie.nu/237z 

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 02:07:05.80 ID:SBo5vvaP
   >>476くらいの技量があれば版権エロでも描けばpixivで100点は取れるだろうな 
   そこまでしないでもあざとい女騎士とか性職者でも描けばとどくかもな 

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 07:33:12.77 ID:fV26szmH
   >>496 
   なんとなくだが福山雅治に似てるw 

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 11:17:41.39 ID:guO9SGk8
   >>504 
   なにこれすご  これ火の粉はどうしてんすか? 
   フォトショでブラシ登録して描いて光彩でOK? 
   SAIとかになるとわからんけど 

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:20:03.90 ID:JiSOPR02
   >>476 
   塗りやデザインの細かさ凄いな。脱底辺するには少なくともこのレベルには到達しないといかんのか 
   オリジナル健全男性は評価されるの特に難しいよね 
   
   個人的に気になったのは、右手が刀を握ってるように見えない点と、左腕と右腕の発達具合の 
   違いが目立つ気がする点、(顔のパースの割に)刀の柄にパースが掛かってない点かな? 

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:39:55.03 ID:LwK2LLi7
   >>476は十分に100点を超えられるくらいの実力はありそうだけど 
   閲覧が100あって評価が10点というのはキャラのかっこよさ(特に顔)が足りないからだと思う。 
   版権かオリジナルかは知らないけどもっと顔に力を入れて描けば 
   評価はもっと伸びそう。 
   女性ならば美人に(もしくは可愛く)、男性ならばカッコ良くというのが基本だと思う。 

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 22:45:38.10 ID:NRsCHmSf
   >>522 
   フォトショならそれでいける。光彩(外側)の設定を、「覆い焼き(リニア)」に変えればおk。 
   
   http://kie.nu/23kg 
   ちなみに>>504ではこうしてる。 
   2番目の手順のところをエアブラシでやれば、SAIでも可能。 
   まあ面倒だから、ぼかしフィルタが使えるソフトでやる方が楽。 

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 23:36:06.65 ID:guO9SGk8
   >>543 
   うおおおおおおお 
   いい仕事してるわーーーー! 

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 23:48:18.11 ID:NRsCHmSf
   >>545 
   ありがとう。火の粉に限らず、光ってるものを散らしたいときは使えるよ。 
   白で花びらを描いて、周りの光部分をピンクとかで描くような講座もピクシブにあった気がする。 

刀を構える鎧武者その2(※画像有)

part257 2014/08/03
655 :476:2014/08/03(日) 11:58:12.29 ID:goUanhxY
   もらったアドバイスをありがたくほとんど取り入れるように 
   修正したらこうなった!どんなですか? 
   おかげ様で前のよりは絶対いいと思うけど 
   でもデータ容量がすごいことになった 
   
   http://fast-uploader.com/file/6962589965865/ 
+ ...
656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:10:51.80 ID:DjwpZm7r
   おおー格好いい 
   でもどうせだったら剣先見える角度にしたらもっと格好いいかも 

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 13:29:50.44 ID:2kHvETzC
   >>655 
   すごく良くなっているけど顔だけが残念。 
   目と目の間の距離はデフォルメの範疇だけどカッコ良くは見えない。 
   自分がカッコいいと思うキャラの絵を見つけてそのバランスを参考にしてみると良いかも。 
   あと正面からの絵を用意してそれを少しずつ回転させた絵を描くのも練習になる。 
   ちゃんとタグ付けさえできればすぐに底辺を卒業できそうな感じ。 

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 13:34:08.37 ID:KWOw/jSD
   昔の目ってこんな感じになってるの多かったよね 
   しかももっと酷いかった気がする 

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 20:59:13.04 ID:EPHBQAHv
   じょーきょーがなー 
   どう判断していいか解らない 
   本能寺の信長=必死の抵抗 
   池田屋に乗り込んだ新撰組    まー火事は出してないけどw 
   生への執着なのか、復讐、正義(信念)の執行なのか 
   何を描きたいかで表情もポーズもアングルも変わる 
   で、1作目に固執しない。鎧を含めデザイン設定はちゃんと出来ているんだから 
   それを参考に描き直す。もっとこう描いた方がカッコいいだろうと考える、アイデアを三つくらい捻り出して 
   
   前スレでアニメ塗りに拘った人でしょ 
   きちっと描くのは出来ているんだから、人体バランスを含めて伝えることを練り直してみて 
   売りだったら、この根気があるれば自分ならむっちゃ鎧に凝るわw 

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 22:17:22.81 ID:EPHBQAHv
   ttp://fast-uploader.com/file/6962626044185/ 
   >>655さんのを下絵にして赤じゃなくて書き直してみた(赤やれるほど上手くないし) 
   アニメ塗りじゃないけどねー 
   まーざっくり襲う側で命の取り合いをイメージしてみた 
   描いてて思ったのは 
   1。動きがない、構えてるを表したいと思うんだけどせっかく陣羽織や長髪など動きを表せる小道具を一杯持ってるんだからそれを使おう 
       背景がダイナミックなら余計に負けない勢いをつけてあげよう 
   2.構えが小さく纏まりすぎ、しょうがないかもしれないけど最初にラフをバァーッと描いて、気に入ったら何とかポーズまで仕上げる 
       レベル的に難しいかもしれないけど、どこかに破綻がないと迫力は生まれない。破綻は主張なんだよ。 
       クロッキーや写真のポーズ模写をやると、人の構造がわかって、人体にこだわらなくなってくると思う     
 
  ※もし、構えで静的なキリッがしたいなら人物をもっともっと大きくして今の3倍くらい鎧を描きこむ。 
  そうすると鎧の美しさの効果が出て不思議な雰囲気になると思うよ 

   底辺が偉そうにごめんよー    あと男は趣味じゃないんだよwそのへん引き算してねー 

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 22:26:01.90 ID:MmRpp78P
   >>655 
   凄く良くなったね 
   個人的には背景をもっと暗い色をベースに炎や光を乗せたり 
   個別の光や炎のレイヤーの下にほんの少しだけだけはみ出るくらい 
   別個のレイヤーで影を付けてやるとメリハリが出来て良いと思うけど 
   その辺は趣味なのでお好きにどうぞ 
   もう人気ジャンルのイラスト書けばすぐ底辺は卒業できると思うよ 
   
   あと>>659の人の意見は参考程度に聞いた方が良い 
   なぜかと言えばイラスト的な見栄えを意識した目の位置は 
   現実の眼窩がある辺りよりやや外側だから頭蓋がどうこうと 
   意識すると齟齬が生じるんだよね 
   一応目だけ別レイヤーで作って動かしてみると自分の理想の位置が見えてくるからやってみると良いかもね 

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 23:52:18.08 ID:goUanhxY
   ありがとうございます! 
   自分じゃわからんとこでも、アドバイスで気付くことが多すぎて 
   今回のも参考に精進します 
   
   >>673 
   これすごい参考になります! 
   あと俺も男はどっちかといえば嫌いだw 
   筋肉体格勉強で両方描くようにしてる 

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 23:59:45.28 ID:AFNXcqhs
   >>655 
   前より背景とキャラの一体感が生まれて、良くなったんじゃね? 
   ただ、背景のそれが炎なら次回はもうちょっと色を調整するかシルエットにこだわるといいと思う。 
   普通のもやみたいなエフェクト背景だったらごめん。 

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 06:33:31.58 ID:/VZ5ciZz
   >>655 
   嫌じゃなければ、まつ毛ラインというか目の上のラインを少し太くするか 
   二重にすると面白いかもね 
   女性キャラほどでもないけど最近は男でもみんなこの辺を書き込んでる絵が多いから 

他人の作品と構図が被った時の心境

part257 2014/08/05
741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15:44:34.53 ID:weJhp6OV
   良いなぁと思った構図が思い浮かんで、
   いざ投稿してピクシブ巡回してたら有名な人ので凄い似た構図があった・・背景も似てるし 
   まぁ底辺だし問題ないよな・・ 
+ ...
746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 21:37:23.93 ID:pVwRM25p
   >>741 
   逆に考えるんだ、有名な人と同じ発想が出る頭をしていると自信を持つんだ。 
   自分は構図が面白くない絵になるから、ちょっとだけ羨ましいなそういうのw 

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:34:46.87 ID:8NYAJwRy
   投稿する前に上手い奴と同じような構図見つけて 
   やめたことがある    やはりパクリと思われるの怖い 

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:43:53.63 ID:pVwRM25p
   >>747 
   難しいところだよな。 
   同じ日で時間帯も近いとか、見てから描くの無理だろって状況とか、 
   版権ネタ(印象的なシーンとか)で、同じテーマにしたらかぶりまくるのが必至なのは逆に気楽なんだろうが。 

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:47:18.25 ID:nrel5CHd
   版権でネタ被りはあきらめるしかないと思う。 
   構図被りもよほど特徴的な構図でない限りは被るのは仕方ないので 
   あきらめるしかない。 

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 23:04:07.93 ID:pVwRM25p
   >>750 
   構図被りの場合、細かい小物とかまで一致してない限りは開き直ったほうがかえっていいかも分からんね。 
   何度も特定の絵師とかぶってたら嫌な顔されるだろうが、そうじゃなきゃ何とかなりそう。 

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 00:20:15.41 ID:5MQxy5NO
   俺も線画まで終わって色々ピクシブ回ってたら同じようなのがあって、迷ったことあるな 
   今まで何億って絵があって被らない方がおかしいわ!って思って普通に投稿したが 

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 00:49:32.57 ID:HrpP9k7k
   いやでもそうでしょ。 
   表情とか全部がそっくりならまだしも、ポーズやアングルが似てるのなんて腐るほどある。 

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 01:25:03.56 ID:1yGKEgKC
   >>755 
   例えばある版権の主人公が執事やメイドだとして、 
   その職業らしいポーズを選んだ結果、銀のトレイを持ってる絵を複数の絵師がすでに描いてたとか腐るほどありそうだね。 

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 02:40:57.87 ID:gRiapsiw
   「ポーズしかない絵」から脱却すれば 
   他人の絵のポーズなんか気にならなくなるよ 
   
   それとも無言のスタンプしか付かないコメント欄が理想か? 

手間と見栄えがつりあわない

part258 2014/08/14
144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 20:23:51.26 ID:sIN97/Cl
   塗りと構図にインパクトがない(細部に拘りすぎて拡大しないと分かりづらい) 
   絵になっちゃってるから全然手間と評価が見合わない…… 
   見栄えがいいだけで高評価って悔しいな 

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 21:16:48.09 ID:5mVhWKAV
   >>144 
   細部を詰める作業の前に、全体のバランスを詰めていく作業に気を使うしかないな。 
   やっぱりぱっと見たときの印象は大事だし。 
   構図を決めた後でもまめに全体確認しないと、結構ヒヤッとすることあるわ。 

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 22:23:39.99 ID:5sK7tS9F
   >>144 
   漫画形式にして表紙に見栄えの良いアップの構図で投稿したら? 
   アップと全体だけだと寂しいからラフとかも入れてさ 

全身がいいかアップがいいか

part258 2014/08/20
344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:14:03.19 ID:WwbqCf/h
   質問 
   棒立ちの全身像を乗せるぐらいなら一部像にしたほうがいいんだろうか? 

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:33:45.87 ID:qjVzUMG8
   対象の何を見てもらいたいかによるんじゃない? 
   人物の全体的な雰囲気なら迷わず全身入る構図にすべきだろうし 
   表情やディテールなら局部やバストアップなどの構図の方が見やすいことが多いだろうし 

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:57:52.96 ID:ThD5Dm/E
   背景もあるなら背景の見え方も考慮すべきかな。 
   何もないなら見て欲しいパーツ次第。 
   もし見て欲しいパーツ自体がないなら、その点は次回の課題になる。 

底辺でも背景は描いてる

part259 2014/09/13
514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 17:39:25.77 ID:k5MoynIz
   皆って背景とか描いてる? 

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 18:07:10.72 ID:akVRxZUV
   >>514 
   描いてるよ。 
   空とか海とか、草地みたいなのとか、ちょっと棚を置くくらいの簡単なのだけど。 

被りを気にしたらやってられない

part261 2014/10/22
557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 01:12:54.66 ID:is0OvGsC
   としあきが描いたのか転載したのか分からない絵と構図が丸被りしてしまった 
   渋に上がってないみたいだけどこのまま描き進めてしまっていいものか・・・ 
(※としあき:ふたばチャンネルの名無し)

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 02:06:12.56 ID:AswZdvu3
   >>557 
   構図だけなら、他の絵と被りを気にしてたらやってられん。特に二次創作は小物とか状況まで被る場合もあるから 
   すでに作業中の絵なら、別に考える段階で意図的に被ったわけじゃないんだし、 
   しかも似てる絵はpixiv外にあるんなら堂々としとけ 

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 02:49:29.46 ID:is0OvGsC
   >>559 
   成程、同じ版権で別キャラでポーズが丸被りだけど気にしないことにするよ 
   感謝致す 
   正々堂々と参る 






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