人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
※このページはもう満タン
1~10
後ろに寄りかかる男の娘 (※画像有)
part175 2011/05/08
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 06:12:30.14 ID:zz7MPn0W
空気読まずにすまん。ここに晒すために一晩かけて描いた。一応男の娘注意
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1617940.jpg
アドバイスとか期待しながら寝る…
+
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... |
76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 09:23:08.35 ID:xGAFlxS2
>>61
画面が大きすぎる。もっと小さくしたほうが見やすい(※長辺が3000pxあった。)
スクロールさせるとそれだけで全体像がつかみにくい
ぱっと見た感じ頭が大きすぎるかなと思った
77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 09:44:56.85 ID:zbW7WmSp
>>61
チャイナいいね
膝から下のラインが反ってるんだけど、
普通はまっすぐに近いか逆に膨らむんじゃないかなと思った。
あと何となく下半身に対して腰から上がやや横向きになってる…気がする、多分。
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 09:56:23.64 ID:mY/UImAK
>>61
上半身に対して頭と足がでかすぎるように見える
もしくは上半身と手が小さい
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 09:59:34.15 ID:Y57JnCyl
>>61
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1618456.jpg
こうかな?俺もよく分からん
そういう線ってどうやったら描けるのか不思議。
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:13:39.62 ID:t4hC7x5r
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1618686.jpg
きになったのはやはり左足の長さとお尻の角度
すこし上半身を大きくしてバランスをとってみたつもり。
補助線をしっかりかくといいんじゃないかな
86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:34:35.37 ID:mY/UImAK
>>61
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1618713.gif
腕の向きがどっちなのかなぁとちょっと悩んだ
胴伸ばした時に足短くするのと腕伸ばすの忘れたのでアドバイスになってないかも
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:12:07.44 ID:QNyW3BDN
>>61
いつものうpろだ繋がらんから別所
ttp://pc.gban.jp/?p=28949.jpg
あごと耳の位置を基準に見た感じ
奥側のライン・右足のガニ股・腰からの下半身の向きが気になったので自分なりに変えてみた
あと左のつま先の立て方はやってみたら結構辛いポーズな気がする
線荒くてごめんよ
268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02:01:49.90 ID:HfefWELI
>>61です。遅ればせながらレスしにきました。
>>76ごめん、勢い余って縮小忘れてた…
>>77ありがとう。
言われて初めて気がついた。
腕は見て描くが足はわざわざズボン脱いでみたことないせいかも。形を把握してなかった
>>78時間を置いて見たらその通りだ。恥ずかしい。
>>79ごめん、笑っちゃったw
>>85そうすると普通になっちゃわない?
上半身を半分向こうに倒した感じが描きたかったんだ。ナマ言ってすまん…
なるほど補助線か!今度から書いてみる!
>>86すげぇ色っぽい足になった…!
関節とかパーツの形とかすごく参考になった。ありがとう!
>>88そうだな、顔のパーツの配置もぶっ飛んでる…
ガニ股は一応男っぽさを出そうとしてみたんだが、絵としてはこっちのが見栄えいいな。
つま先上げはなんかによっかかれば楽勝だよ。表現できてなくてすまん…
みんな本当にありがとう。自分にできてないところを的確に指摘してもらえて、
今後どこを直せばいいか少し見えてきた気がするよ。
そして鬱陶しくてごめん。少しはマシになったか意見してほしいんだ…
みんなの赤とアドバイスを参考に>>61を修正した
ラフだけど顔と胴と足のラインに気をつけてみた。
http://uproda.2ch-library.com/372964QBE/lib372964.jpg
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底辺スレ住民が描く頭身
part175 2011/05/08
167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:32:15.34 ID:45I0WApv
お前らの絵柄って、基本何頭身?
俺のは7頭身なんだが高いかな
+
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168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:37:43.70 ID:QZvc43ak
3頭身ぐらい
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:38:07.85 ID:QNyW3BDN
5~6頭身くらい
170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:39:09.53 ID:DIAUlPv3
基本も理想も5頭身。
>>167
大人やおねーさんならおkじゃない?
171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:39:28.71 ID:EkIxHZaY
デフォルメ中心なので3頭身ぐらい
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:42:20.98 ID:5tuzJsiJ
6~7、5頭身くらい
小さい頭身の人多いな
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:44:56.50 ID:BCYD/ayr
>>167
図ったことないので、適当な立ち絵で測定したら、よく描くタイプが6.2頭身
174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:49:16.88 ID:45I0WApv
結構小さい人が多いんだな
よく描く絵のモチーフの年齢とかが影響してくるのかな
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:51:11.74 ID:8Z+gt5ZT
>>167
6~7頭身くらい
大人ならその頭身で良いんじゃない
手元に6頭身と7頭身の立ち絵があるけどココに載せてみようか?
参考程度にでも
176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:51:40.84 ID:GnoGFM3L
アニメキャラだと6頭身ぐらいで大人体型扱い ロリキャラだと5頭身以下が普通
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:56:57.31 ID:kOyi24kI
>>163
アニメとか漫画とかと違って、毎回手描きだから描きやすくしないとだめって事がないし、
見栄えのする凝った衣装を選びやすいのかもね。
3Dポリゴンにしろ2Dのドット絵・立ち絵にしろ、一度頑張って作れば使い回せるからとか。
>>167
特に高くないと思う。特に大人っぽい雰囲気のキャラを描く人なら大体そんなもんではないかと。
自分は大人が男女とも7頭身位。子供は5歳前後で4頭身か3.5頭身。
ただし絵柄はかっこいい系じゃない。
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:58:26.77 ID:45I0WApv
>>175
お、見たい見たい
ついでにモチーフの年齢とか教えてくれると助かる
>>176
けいおんの律が6頭身くらいだったわ
179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:59:10.23 ID:XMdKN7fr
>>167
女の子7頭身、男は8.5くらいが大体平均値かな・・・
ショタは女の子基準、ロリだと少し等身減る感じ
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:02:50.51 ID:aDqsOJcn
>>167
4~5頭身くらい。
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:03:15.20 ID:faqWT8fX
2,3頭身しか描いてない
186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:07:45.80 ID:8Z+gt5ZT
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charactors-175-186.jpg)
>>178
ほい、どーぞ 三頭身の子がくっ付いてた
ゲームキャラとオリジナルです
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file7333.png
左から小1(6歳)小6(12歳)小1 20歳くらい
187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:10:41.06 ID:xDfNH7gl
>>186
いい絵だ、気に入った
俺は6~7.5くらい。ハム先生に教わったらデフォルメできなくなってしまったよw
189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:10:51.48 ID:8Z+gt5ZT
連投失礼
つっこまれる前に言っておく
小6の子の頭身は自分でも高すぎだと思ってる
191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:15:28.24 ID:45I0WApv
>>186
上手いな
そうか、臨機応変に変えれば良いのか
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:31:53.14 ID:BHl/RLVB
>>186
左のが教師と生徒達に見える
197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:50:14.97 ID:ZdI5tKuZ
4~5頭身かな
190ある版権キャラもそれで描いてる
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振り向いてる娘さん
part175 2011/05/08
194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:43:23.15 ID:9TVN5ODu
流れを切ってしまって申し訳ない
描いても描いても上手くいきません
指摘やアドバイスお願いします
ttp://uproda.2ch-library.com/372797h0r/lib372797.png
+
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... |
199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:55:54.59 ID:zHiPpJLE
>>194
首回りすぎじゃないか?
あと体に対して腕が短いと思う
200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:56:02.33 ID:kOyi24kI
>>194
特に気になるのはどことかないのかい?
指摘を受けて直したい所と、肝だから変えたくないところとありそうなものだけど。
体のバランスが~とか大雑把でいいから、アドバイスが欲しい部分を教えて欲しいな。
201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:56:30.33 ID:9TVN5ODu
>>196
顔と体のバランスかな、と自分では思っているのですが
全体的になんか妙に不釣り合いというか、見ていると妙な感じがする
足のあたりも気になる
大きさがダメなのか、それとも体が骨折しているのか…
202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:00:20.67 ID:trK58fOE
アイレベルを意識してない気がするなぁ
203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:01:57.25 ID:5l2BfMyk
>>194
腰があの位置だと足が長すぎる気がする。
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:03:05.78 ID:t4hC7x5r
クビがきつそうだからすこし体の角度を変えてみた。
あとは髪の動き、スカートの動きで、この子がどのように振り返ったかもわかるから
そこらへんもがんばって
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1619248.png
206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:03:33.85 ID:5tuzJsiJ
>>194
左足が腰から生えてるかちょっと不安、それと絵みたいに真横に見えるようには相当がに股にしないと
やや苦しい
207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:16:22.92 ID:9TVN5ODu
>199
確かに、自分でやってみたら首がもげるかと思った
>202
アイレベル…床面の意識は完全に失念してました
>203
胴が短か過ぎて、足が長すぎるってことですね?
>204
赤で直してもらうと無理な格好だったかがよくわかります…
>206
左足と、足の向きですね。言われてみると物凄いがに股だ
逆になんで自分で気付けなかったのか不思議に思えてくる…
指摘を元に描き直してみます。ありがとうございます!
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:44:23.69 ID:t4hC7x5r
>>194
付け足しで、後ろを向くときは顎が上がってたほうが自然なのでそこを変えて、
足もちょっと変えました。
http://iup.2ch-library.com/i/i0303586-1304862187.png
211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:47:35.98 ID:45I0WApv
この体の向きで後ろを見ようとするとちょうど横顔くらいになるかと
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:54:58.44 ID:xDfNH7gl
肘は腰骨の上、手のひらはもも(股下)くらいの長さになるのがいいような気がする
元々の絵柄と相談する必要はあるだろうけど
213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:56:03.98 ID:mVDN2Ggi
左腕が小さすぎると思うんだけども
215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:07:26.67 ID:9TVN5ODu
後ろを向く時は顎が上がるんですね。顔の角度でここまで変わるのか…
体に合わせるなら横顔、顔に合わせるなら前~横向きの体になるんですね
手の長さと大きさと体のバランスか…
ホントに初歩の初歩ができてないんだな。ダメすぎる
アドバイスありがとうございます!気合入れて骨折その他諸々直すぞ!
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抱き枕構図のお姉さん (※画像有)
part176 2011/05/13
49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:12:40.90 ID:Q4CcgMld
まだ下書きの絵の事でちょっと相談。赤ペン希望。
巨乳のお姉さんを描いてるんだけど、どうも納得のいくボディラインにならなくて困ってる。
どこが悪いか自分だとつかめなくて。方向は、むちむち系じゃなくて手足と腰はスレンダー系を目指してる。
ちなみに髪と顔は仮決め段階なんで、後でちょこちょこ変更予定。
注意としては、乳首は出てないけど裸リボン+パンツって事で。
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d686879.jpg
+
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:18:08.34 ID:Sx9zGuzb
>>49
俺はボディラインには違和感感じなかった
でも、腕短い
57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:23:21.66 ID:Q4CcgMld
>>52
あー、ほんとだ足りてないや。
片方上のレイヤーで伸ばした状態を描いてみて、その上で修正してみる。
それも納得行かなくなった原因だろうな・・・。
60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:23:53.79 ID:Px8kS6ID
>>49
腰周りをスレンダーにしたいならウェストしめすぎないほうがいい
腰が細ってるわけだから、さらにそっからウェストしめすぎるとバランスがおかしく
ただでさえ、骨盤が未発達で肩幅があるから男性の骨格に近くなってるしの
それと、このくらいの絵柄でメリハリをつけにくいスレンダーな大人体型にしたいなら、
もう少し頭身伸ばした方がいいかも
子供の体に大人の頭が乗っている感じになってしまうからね・・・
62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:26:13.94 ID:Q4CcgMld
>>60
ごめん、腰=ウエストのつもりだったorz
尻は体型相応に描きたい。そうか尻不足か。どの位足せばいいかな?
もしくは肩幅がごついのをごりごり削る感じがいいかな?
63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:28:20.76 ID:9nnUXnoY
ウエストってのは腰が細いんじゃない、胸と尻が太いんだ
って数スレ前に出てたなそういや
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:49:51.81 ID:vUYODdPW
>>49
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d686887.jpg
こういう場合は胸は(特に巨乳とか)はあえて考えないでおくのがいいと思う。
腕の長さは上でも言ってたけど、もう少し長い方がいいかと。
あと、そのまんまだと、縦のラインが一直線だから、
右足上げで、右向きならば、体のラインにもう少しひねりを加えると女の子っぽくなると思う。
ほかに気になったのは手の大きさかな。
ちっちゃい手になると子供っぽくなってしまうから、気にしておいた方がいいかと思う。
76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:50:52.15 ID:vUYODdPW
>>75の続き
ほかには、寝転がっているのであればもっと髪の毛を広げてあげるほうが色っぽくなると思う。
スレンダーは骨格までやると男の子体型になっちゃうと思うから、
腿とかをすこし丸みを削るでいいとおもう。
取り急ぎ、気になったところ。
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:25:02.99 ID:aHLikUfj
>>49
なんかもう解決してるけどせっかく描いたから・・・|x・)
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d686888.jpg
自分が気になったのは肩幅と腕の長さかな
肩がすごく強そうだった。
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:30:35.90 ID:vUYODdPW
「おっぱいのサイズに合わせて骨格をつくっては、おっぱいの自由度を下げることになる、
美しい平地の上にパラダイスを築くつもりで描く。そうすれば大きさは選択し放題だ。」
自分はそう思って最初はまな板で描いている。
86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:35:01.59 ID:x0hLK86X
要は最初は少年の様なまな板を把握してないとならないと…。骨格は違うけど。
87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:35:46.45 ID:M9UoXGov
>>84
色々な意見もらうとすごくありがたいんで、気にしないでー。
やっぱ肩と腕はみんな気になるんだね。
元絵とさっきもらったのとこれ比べると、赤をしてくれた2人の肩の柔らかい事ったら・・・w
しかしすくめるのも可愛いな。ああ迷うw
>>85
最近描きにくい正面はその理念で描いてるんだけど、
どうも肝心の胸板がだめみたいで、うまく行かんのだよね。
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:53:42.66 ID:vUYODdPW
>>86
やり方は人それぞれだからあれだけれども。
それでやるとおっぱいびんたであろうが、仰向けでスライム型であろうが、
シルエットが崩れないんだよね。
>>87
好きな絵師の胸を除いた感じでトレースしてみたり、実写を参考にするといいかも。
2次元で言えば貧乳クラスであるけど、なんか体つきが色っぽい人なんかは、
胸以外の全体的な形で既に色っぽい。
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:00:22.61 ID:x0hLK86X
>>88
確かに…。最初はまな板の方が後から考えやすいのはあるかも。
92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:01:29.63 ID:RRbqM7st
>>49
底辺だけど、一度乳神タグをつけてもらった超幸せ者の俺からいわせると、
乳への愛情がたりない!
真正面の乳はむずかしいから少しでも角度をつけるべき。今回だと腰くらいにアイレベルをおいて、
乳をすこしあおりにしてみた。こうするだけでだいぶちがってくるよ。
あと乳の包帯の角度も要チェック。
http://pc.gban.jp/?p=29187.jpg
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:08:44.78 ID:Sx9zGuzb
>>92
乳神様、保存させてもらいましたぞ
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:12:36.16 ID:RRbqM7st
>>94
おうwありがとw
あと>>49はベッドに寝てる構図と自分は考えたんだけど、ちがうかな?
棒立ちよりも何かしら変化を持たせると評価UPするかも
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:32:44.83 ID:Ry7RE4KV
>>92
乳は大好きなんだが、乳へのラブレターを書くこの手はまだまだ拙かったという事か、むう。
確かに角度ついたら違うわ。
あ、一つだけ言わせてくれ・・・包帯じゃなくてリボンだぁぁ!字で書いといたのにぃっ!
構図的には抱き枕状態だから、寝ころんでるので合ってる。
慌てないでシーツのしわくらい描いとけば良かったな。
98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:34:11.26 ID:U1n0mxaC
>>92
おっぱいの付き方と鎖骨おかしくないかい
年取ってるように見える
99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:38:31.55 ID:x0hLK86X
>>97
後から塗りでシーツのシワを入れるつもりだったら
この時点で描いてしまうと色塗りの時にちょっと邪魔になるかも。
もし時間に余裕があれば、全部のパターンでペン入れしてみるといいよ。
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:54:36.66 ID:VMcOVhKr
おっぱおの位置こんなもんじゃね?
寝ころがってるんだから下とか左右に流れるのが自然なような
乳をかくには愛情か…
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 03:05:49.95 ID:RRbqM7st
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1632877.jpg
鎖骨とおっぱい少し直してみた。
直したついでにリボンで絞められてるところからすこし乳がはみ出るような表現を加えてみた
乳の描き方はいろいろあるから正解はないと思う。
自分は見た目がよければそれでよしw
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:40:21.50 ID:U1n0mxaC
>>100
寝転がってたのか・・・普通に立ってるのかと思った。
それならこんな感じになるのかも
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 08:11:17.77 ID:t6Dh7uMF
>>49
今更過ぎるけど
http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d686914.jpg
おっぱいリボンで締め付けてるのにあんまり胴からはみ出てるとおかしいから控えめにしたのと
足を上げてる動作って動いてるの足だけに見えて骨盤とか色々動いてる訳で
そこら辺を意識するといいと思う
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 09:20:27.74 ID:Zzx+uZg0
>>97
色つけたら違うかもだけど
リボンだったらもっと細いと思いますよー
包帯と言われるのも止む無しかと
129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 09:24:02.50 ID:x0hLK86X
>>97
でも、下書き見たらきちんとリボン描いてあったよね?
太めのリボンも存在しているよ。
もし何なら、リボンの縁の部分、少し縫い目みたいに
線を入れてあげると印象変わるかも。
159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:54:37.03 ID:OtoeBhYL
>>117
>>49
>117のアドバイスは>>49の目指すものがリアル人体ならOKなんだがさ
おれの見た感じだと、萌え絵描きたいようなきがするんだ。
なら多少w物理法則無視してでも。乳を外側に出して腰との対比だすべきなんだよね
おれは顔ロリ、体リアルでエロ絵つきつめてるからそう思うんだわ。
160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:07:29.45 ID:OtoeBhYL
>>49
やっぱりきょぬー感だすなら腰つきだよなハァハァ
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d686923.jpg
167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:45:52.64 ID:x0hLK86X
>>160
今までで一番女性らしいラインになってると思うよ。
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蹴ってる男&参考サイト色々 (※画像有)
part176 2011/05/16
760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:38:38.14 ID:Mg5jcUXo
ありがとうございます><
※裸を描いてから服を描きはじめるので、今はまだ裸です!(男性の)
http://uproda.2ch-library.com/376432Auf/lib376432.jpg
黒ペンで描いて「何かおかしい」と思ったので青ペンで描きなおしたのですが改善出来ませんでした。
特に気になるのが手足と輪郭の角度です。明らかに違和感があります…
後、バランス自体が全体的にずれているように思います。
どなたか赤ペンして頂けると嬉しいです。
+
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... |
764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:00:20.17 ID:JcPBzjHL
>>760
おかしい所多すぎてとても指摘しきれない。
想像で描かないで本物なりお手本見て描いた方がいい。
こうやってわからない物をわからないまま試行錯誤しても上達しないよ。
766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:05:46.14 ID:Mg5jcUXo
>>764
そうですよね、すみません。
768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:17:49.18 ID:YRPLjHh/
>>766
これで学びなさいな
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5978693
773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:38:22.03 ID:PA+Ga3je
>>760
左のは回し蹴り?
とりあえず脇締める。脚や腕の角度は写真見たほうが早い
軸足はもっと外に向くし、つま先は手前じゃなくやや奥に向かうはず
全体的に蹴ったことない人が想像で描いてる感じがする
赤で修正というより全体のパーツがおかしいから描き直しになると思う
もっと本物見て勉強した方がいいかも
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:49:15.88 ID:Mg5jcUXo
>>768 うrlありがとうございます!
>>773 参考になります。ありがとうございました。
確かに自分を鏡で見ながら描いたので(格闘経験まったくなしです)それがそもそも間違いでした。
まずは写真などの模写からはじめたいとおもいます。
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:50:57.14 ID:ZskGKbfj
>>776
底辺すれで赤もらおうとせずにそれ相応のところで聞いたほうがいい。
http://www.moee.org/index.shtml
赤ペン専用サイト
779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:05:51.13 ID:YRPLjHh/
>>777
ここの他人の絵の赤ってすごい役に立つよな
783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:19:33.59 ID:ZskGKbfj
>>779
参考になるねぇ。
自分はいろんな人の赤をみてそれを模写したりもするけど、
なんでその赤になるかのプロセスを考えるのを大事にしてる。
789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:41:33.31 ID:uJaZDphh
描いてる間に底辺の赤なんて要らんかったんや!みたいな流れになった
>>760
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1642953.jpg
ポーズを出来る限りかえないようにしたんだけど右は回し蹴りより喧嘩キックみたいな
感じだから回し蹴りのつもりなら調べてみた方がいい
左は階段に座ってるかのようでケツと足が同地面上にいなかったからそこなおした
あと手をそういう着きかたすると肩は上がる
791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:50:02.75 ID:vLZx0GDi
>>760
もし良かったらこんな所もあるよ。女の子の身体の修正が多かったから、
珍しいと思ったんで応援する。
http://www.geocities.jp/kita_site3/cgkoza/newpage1.htm
799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:22:53.74 ID:Mg5jcUXo
>>789 うわああ!すごく参考になりました!嬉しいです。ありがとうございます!
自分の絵のどこがどう悪かったのか具体的にわかりました。本当に助かりました!
>>791 ありがとうございます!
あの、男の人が女の人を描きたい場合とか、
その逆の場合って何を参考にしてデッサンされてますか?
写真だと、もともと平面になってるので上達が遅くなると聞きました。
私は女で、男の人を描きたいのですが、
女の体でもデッサンすれば男の体をかくヒントになると思いますか?
804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:37:46.85 ID:oNLyHGhN
>>799
自分はポーズ集、サブで気に入った写真(主に雑誌のグラビア)
写真とかだと上達が~とは言うが、んなもん気にしてもしょうがない。
気に入ったイラストとか漫画関係の参考書でも買って、きりきり練習した方がいいよ。
ついでに男と女だと、骨格の違いの関係で取ると不自然なポーズもあるよ。
と、前にそれで指摘された自分が言ってみる。
後、最低限体型の変換を忘れずに。もっともこれをするにも男女の体の知識が必要。
806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:44:39.67 ID:Mg5jcUXo
>>804 親切に色々アドバイスありがとうございます。参考になります。
効率よく上達する事も大切かもしれませんが、
効率よく練習する為に色々調べてる時間が勿体無いですよね。
まずはがむしゃらに色々書いてみたいと思います。
807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:49:19.95 ID:oNLyHGhN
>>806
でも資料探す時間は惜しんじゃだめだぞw後悔するから・・・orz
そうそう、女性版だけど蹴りの資料をプレゼント。
くれぐれも体型は変えてから使おうね・・・。
illust_id=9873012
後、動画サイトとかゲームとかの公式サイトに行って、
格ゲーとかアクションゲームの動画を見ると、
もしかしたらダイナミックでかっこいい男の蹴りがあるかも。
正面とか狙ったアングルがあるかは分からないけど、
ああいうのって人間の動きをサンプリングしてるはずだから、参考になるんじゃないかな?
809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:54:50.35 ID:JcPBzjHL
>>799
普通に写真で全然問題ないよ。
実際にポーズ取った人見て描けるならそれはいいかもしれないけど、そんな機会そうそうないだろ。
写真見て描けばそれで十分勉強になるよ。
あれはダメこれはダメで結局デッサンしろ、に行きつくデッサンバカの言う事はほっといていい。
俺はそんな事より自分が努力しやすい環境を作る方が全然大事だと思う。
男でも女でも同じ人なんだから、女描いても勉強にはなるよ。
でも男描きたいなら、例えばマラソン選手とか、体操選手みて描いてみたら?
どっちも体脂肪率低くてガリガリだし、描きたい絵に合うと思う。
で、実物だけじゃなくて自分の好きな絵を見るのも大切。
結局描けるようになりたいのはイラストで、写実画じゃないんだから。
810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:17:48.86 ID:vLZx0GDi
日常生活のポーズだったら、身近にいる人をこっそりラフ取るとか。
会社でだったらスーツ姿の女性や男性のラフが取れるし。
あと、ポーズだけなら3D格闘ゲームとかやってみるといいかもなー。
かなりリアルに再現されてるし、モーションキャプチャー使ってるから、
人間の関節の稼動領域には一応忠実だし。
811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:33:23.54 ID:El1JpUnw
>>799
厳密には人体じゃないけどposerとかDAZ|Studio使えばどんなポーズでもあらゆる角度から
みることができて便利だよ。関節動かすと多少まわりの皮膚が不自然な具合になるところが
欠点ちゃ欠点だけど生の人体とほとんど変わりない。体型もいろいろ集められるし。
|
人体バランスを整えるための知識
part177 2011/05/18
200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:45:25.11 ID:m4yPpu6d
キャラが骨折しないようにする為には何の勉強したらいい?
201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:47:10.35 ID:HZ0ZJS3s
骨格・筋肉
202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:48:53.72 ID:y5KdHwhB
>>200
解剖学じゃね?
本格的にやらなくても、どこにどんな骨と筋肉があってどこまで曲がるか位はやった方が良い
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:52:24.13 ID:m4yPpu6d
>>201,202
ありがとう
筋肉の画像探して描いてみる
205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:59:57.04 ID:HZ0ZJS3s
>>204
もしも見つからなければ「やさしい美術解剖図」を図書館などで探してくるんだ
207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:07:10.91 ID:/5Lwcx3F
>>200
よく骨折させないためには骨格とか筋肉を覚えろっていうけど、それ本当なのかな?
稼動域ギリギリの動きのある絵とかを描いてるならまだしも、
そうでもない絵で骨折してるのは、曲がる方向にちゃんと線がかけてないパターンじゃね?
腕を曲げてる絵なんだけど、どういう方向に線を伸ばせばいいかわからず、
肘が反対方向に折れたとかww
まずは立体だとおもうわー
208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:09:45.55 ID:uqDX/awg
筋肉をいい加減に描いてくだけで人間できるもんねー
後ろ向きの女体 (※画像有)
part177 2011/05/20
647 :597:2011/05/20(金) 10:51:31.38 ID:m4JJxg6+
体描こうとおもったんだけど、やっぱまだ無理だったわ。
んでいま絶賛練習中なんだけど、苦手な角度がある。
乳がまじでわかんねww あとパンツラインもうつくしくねーw
だれか助けてくりゃれ(〃∇〃)
腕はまだ描いてない。
足先まではまだ勉強が進んでないから許してくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1652885.jpg
+
|
... |
652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:11:03.01 ID:dRaZxSXC
>>650
その部屋の中にあるマネキンの胸を見て描いてみてはどうだろうか
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:15:11.23 ID:w+ZQhBdn
>>637
描くのは後からだが、塗る時は先に塗るぞ。
塗った時に完成絵が思い浮かび、その絵を描き続けるか続けないかの判断になってるw
654 :597:2011/05/20(金) 11:19:38.44 ID:m4JJxg6+
>>652
あっマネキンとかが実際にあるわけじゃないのよ。
はげ頭の絵をいろんなかくどから描きまくったってことねw
体はむっずいわー。
666 :597:2011/05/20(金) 14:08:22.21 ID:m4JJxg6+
>>665
じゃあもう一回はっておく。
わっちの体をいじってくりゃれ?(〃∇〃)
胸とお尻が違和感ある。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1653132.jpg
668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 14:40:35.03 ID:r/yaNN0a
>>666
ラブボディみたいだな
692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 15:38:05.23 ID:CUI+D8KH
暑くてやる気が出ないから深夜になっても解決してなかったら
おっぱいとお尻いじいじするよ
693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 15:43:27.47 ID:yXHTruo1
胸は鳩胸?ってくらい出てる印象があったので(乳X 胸○)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1653300.jpg
夜になったら人もあつまると思うので、それまでまたりぇれ
707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:54:25.27 ID:s4xgIUQY
>>666
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0314292-1305881319.jpg
首・お尻・膝の位置を基準にやってみた。
絵柄あわなくてごめんお・・・
|
模写すれどままならない頭身
part178 2011/05/24
756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:26:10.16 ID:IX+YEfdv
上手くなりたいな…
俺も鏡の前で実際にポーズとってみる重要性を痛感した
757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:28:10.85 ID:PQAXlts4
鏡に向かって自分をモデルに描いても
幼女しか描けないや・・・。
759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:30:40.89 ID:7NbJrD8m
>>757
わかるぜ、俺はシェパードせんせの本参考に骨格描いても最高でも5頭身にしかならない
760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:30:43.32 ID:g8xlzuHK
>>757
いいじゃないか、幼女も大人も同じ人間さ。
でも体の比率は違うから気をつけるんだ。
子供って、特に10歳までは胴長短足気味の方がそれっぽいのかな?
大人なら許される頭&胴1:足1.1~5は許されない感じ?
761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:32:34.09 ID:IX+YEfdv
骨と筋肉の動きがみれるだけだいぶ違うよ?
…エロいポーズは精神的にきついな
763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:34:10.02 ID:PQAXlts4
>>760
俺の体は5等身を超える絵を描くことを許してくれないw
7等身のお姉さんキャラを模写してもナチュラルに幼女になってしまう。
765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:38:04.79 ID:g8xlzuHK
>>763
それは年齢が違うキャラ書きたい時困るなw
まあ、もし慣れない頭身描きたい時は、もう各パーツの頭との比率でも計らないと難しい。
かくいう自分は2頭身で手が反抗期になる。描きにくいorz
髪をかきあげるお姉様 (※画像有)
part178 2011/05/24
717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:24:50.88 ID:jAKma/Y3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1666002.jpg.html
こうかな?
見れたら赤希望
>>716ありがとう
+
|
... |
719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:28:46.33 ID:g8xlzuHK
>>717
手順はあってる。見れた見れた。しかしキャンバスサイズ大きいなw
出来れば、パソコンの壁紙程度にサイズを抑えた方が見る人は助かる。
722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:35:24.60 ID:j8EsCLPM
>>717
いい乳だなぁ。
724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:36:35.79 ID:eUeYm4gX
上手いな。線画がつなぎじゃなくて塗りも完成したのが見たい。
738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:44:07.15 ID:ms7wPAMV
口が上すぎるっつーか、アゴが長い気がする・・・けど、赤出来るほどの腕前がない
740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:47:24.40 ID:6Oud3nEr
>>717
とりあえず一番気になったところを。
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d687947.png
この絵は二種類の向きがあるんで、どっちにそろえるかで直す箇所が変わる。
今上げたのは頭をなめるように髪をかき上げるとして考えてる。(首をひねってるの、手の向きで)そのほかにも
正面から顔にそって髪をかき上げる場合もありえるけど、とりあえず前者。
二枚あるうちの左は腕の向き。この書き上げ方の場合は肘は一番奥(体の左)に来るけど、
このつなぎ方だと肘は体の正面に来ちゃう。
同様に前髪のあたりは腕のほうが後ろに来る。
番号とアルファベットが書いてあるけど、数字とアルファベットが若い順に奥と思ってほしい。
緑のラインは腕の輪切りね。
右の絵は前述の条件だった場合、服の裾のひらひらの頂点ラインをさす。
がんばって手首方面からのカメラで見てる様にしているけれど、ひらひらの頂点部のラインが逆なんで、
違和感が出ている。
ぱっとみ、こんな感じ。赤してほしいのはこんなことじゃないかもしれないけど。
744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:05:35.08 ID:TBphxG/Z
腕にパースがかかってないのと、ヒジの位置のせいで上腕が短く、下腕が長く見える
745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:07:36.97 ID:dWAmI3UU
>>740
この腕おかしいだろw
747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:12:15.04 ID:IX+YEfdv
下手なのに赤しようとするもんじゃないな
>>717赤しようとしたけどうまくいかなかったので自分で描いてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1666495.jpg
腕を90°より上にあげてるのに肩が上がってないのが気になった
腕をあげると女性でも多少は三角禁がでると思う。
あと手が頭の後ろにあるのに腕のあがりかたが小さいから前腕が二の腕に比べてすごい長くなってる。
後手ってアーチになってるからこの向きだと人差し指の付け根はみえないんではなかろうか
後ついでに腕を上げるとき自然な感じにするか決めた感じにするかで
バレエのときの肩の動きと普通の人の肩の動きをちょいと
748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:13:30.27 ID:wmbvxS0F
>>746
掌をあの位置に持って行くには肘を体の前に出さないと無理だ。
外に開きすぎ。
自分でやると肘が頭にくっつくくらいの感じになる。
この手は二の腕まで頭の後ろに回そうとしてる様になっちゃってるかな。
750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:15:11.88 ID:wmbvxS0F
肘っていうのはいい方おかしいな。
腕の関節が頭に触れるって事。
多分画面に向かって肘がせり出した絵って描きづらいからこうなったんじゃないかと推測するw
751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:17:25.61 ID:4InWZmXv
>>717
指が不均一なのが気になった、あと首が長い気が
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1666566.png.html
一応赤入れしてみたがようわからん
自分ならこうするって程度で
753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:19:09.16 ID:KxJySD7v
>>740なぁる
服か!なんかその返グダグダしたと思ってたんだ
納得。ありがとう
>>747
はいはいはい!すげーよ。わかりやすい。正解はコレか赤初めてしてもらったけど勉強になりますな。
804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:07:30.08 ID:5Lyt9aAp
>>717
遅いけど赤してみた
↓修正点
腕・指の関節・向かって左目の位置・口の位置・エラ・肩鎖骨・おっぱいあげ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1667024.jpg
805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:10:51.00 ID:S2RvQyC9
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lady-178-805.jpg)
>717
亀レスで済みませんが腕の伸びる方向とかが気になったもので・・・。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1667035.jpg.html
pass:test
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11~20