デッサンを1日何分、30秒ドローイング云々、イメージトレーニングなど、
日頃の絵の練習に関する話題はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
※このページはもう満タン
1~10
トレースで手癖矯正修行(途中経過)
part178 2011/05/22
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:39:50.90 ID:9m2OXBC2
前スレで線のクセ直しにトレース勧められてあれから10枚位だけやってみたけどほんとに全然引けないな。
ガタガタになる。
107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:49:24.95 ID:BEdIW960
>>105
やはりそうか。
結構つらいと思うが、一度楽を覚えた体はそうそう直ってくれないから、あとは本人次第だよ。
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:51:59.51 ID:9m2OXBC2
>>107
おk。
1枚目と10枚目で少し違ってきてると思うからしばらく続けてみる。
模写はペンタブでもOK
part178 2011/05/23
546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:16:20.78 ID:fTOmQ42R
模写の練習をするのにパソコン(ペンタブ)でやっても練習になるかな?
紙媒体じゃなくてもいいはず・・・だよね?
液タブが一番都合よさそうだけど・・・どっちつかずそうなんだよね。
547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:19:57.05 ID:PQAXlts4
普段ペンタブで絵を描いてるならば
模写もペンタブでやった方が練習になると思う。
動きのコマ送りで練習
part179 2011/05/26
196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:52:30.33 ID:XZdU+LZi
自分が好きなスポーツの動きを、コマ送りで棒人間で落書きしまくってたら
少しは動きのある絵が描けるようになった気がする。
197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:53:18.88 ID:vmo6CI5Z
>>188
そもそもプロでも難しいポーズは資料見るんだから
俺たち底辺が資料なしで描けるわけがない
てか、資料なしで描くメリットって何だろ
資料なしで描けるに越したことはないけれども
レベルアップは少しずつしか出来ない
part179 2011/05/26
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:31:49.53 ID:RBiti7kB
神絵師のメイキングを見ても神はおろか底卒にすらなれない
こんなの絶対おかしいよ
176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:41:12.15 ID:vmo6CI5Z
>>175
そりゃ、階段30段とばしとかは出来ないからな
でも、ちょっとくらいなら上に行ける気がする
神絵師のメイキングから少しでも盗めそうな技術や自分の改善すべきところが見つかれば儲け物だよな
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:42:41.62 ID:zLSYoJEY
>>175
知ってるかい?スキルレベルが足りないと合成って失敗するんだよ。
つまりレベルアップ頑張れ。
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:47:47.88 ID:r9oJvDhp
神絵師の技術を完全に盗めるのならばすぐに低卒になれるわけだが
世の中そんなに甘くは無い。
それよりもこのスレ住人のメイキングの方がお互いの刺激になって
役立ちそうな気がする。
うまい人を真似る
part179 2011/05/27
377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:30:40.41 ID:304sdfuP
や・・・やった・・・!
【うまい人の絵の構図・ポーズ・服装をぱくる(注・ただし、キャプションに要記入)】
を繰り返してたら、なんか万年底辺の俺の絵に上達が見えてきた!
まぁ、槍玉に挙げられたらかなり危険な方法だけど、
『才能欠片も無いんだから、他の人と同じじゃうまくなるわけ無いって。ギリッギリまで工夫よ。』
友人マジサンクス・・・!
+
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... |
380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:04:38.42 ID:tP+THMMB
スポーツでもパクるのが上達の第一歩だと思うけど
381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:32:26.20 ID:9NYukk7j
コピーとスティールは違うってピカソさんが言ってた
384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:43:34.92 ID:0+nLKozB
部分的にぱくるか全部パクるかの違いなのかな。どういう違いなんだろね。
385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:44:00.81 ID:mXfjWiej
盗む。技を盗むのだ。
387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:46:57.23 ID:QthMkW9J
いいところだけ盗むのと、いいところも悪いところも全部盗んじゃうの違い?
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:59:44.11 ID:LVO7mzRB
何も考えず丸暗記と、意味を理解して取り入れるんじゃ話が違うな
応用力的な問題で
389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:02:05.85 ID:my3nMLNk
パクることは大事だよな。
特に底辺絵描きには
意地張ってないで素直にパクルこと大事
390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:11:03.77 ID:HzHOH4od
>>389
本当だよな
個性がーとかオリジナリティがーとか言うヤツいるけど、パクってく過程で身につけていけばいいもんな
ほとんどの人は天才じゃないんだから、0から生み出せるはずがない
最近ようやくそういうことが分かってきた
391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:31:40.40 ID:84kv0jzZ
自分のショボい知識で長々デザイン考えてるより神絵の一枚でもトレスしてた方が上達早いな
とにかく手を動かさないと
392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:43:09.94 ID:QthMkW9J
パクるのは練習中だけにしとけよ
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:43:36.32 ID:Je461hCl
飽くまで通過点であることを忘れなければね
スポーツで言えば基礎トレだね
394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:43:47.00 ID:Z3F5/qoi
上手い絵を勉強用にトレスとかしてる時、何でこうなるのとかを考えて理解しつつ出来るようになりたい
そうしたらレベルアップできそうだからw
>>391
描いてもいいのよから借りれば、後ろめたいこともないしね
395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:45:13.16 ID:tP+THMMB
トレスしつつもたまには自分独力でなんか描かなきゃ写しグセがついてまずいことになるよな
399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:37:23.32 ID:r0WmCXEc
>>395
安きに流れる癖はうっかり付けないようにしないとねw
後、元の絵柄とかバランスを忘れたくなかったら、それもか。
まあ一日1人分でも素の絵柄でキャラ描けばいいと思うけど。
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忘れちゃいけない手癖が抜けた
part179 2011/05/27
429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:53:10.19 ID:s7LliHqL
最近デッサンとクロッキーばっかやってたら
久々に二次元キャラの顔描こうと思ったら、ヤバい程描けなくて焦った
完全に書き方忘れてやがる
これはヤバい
+
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430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:54:14.20 ID:r0WmCXEc
>>429
練習プランはバランスよく組まないとそうなるんだぞー。
とりあえず、顔の描き方を探すといい。ピクシブ直ったらしいし。
433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:00:18.84 ID:cckHaIb/
>>430
ネタが浮かばないときはひたすら静物デッサンやってた結果がこのありさまだよ!
ていうかいつの間にか落書きってものが出来なくなってる
構図考えてアタリつけてラフとって書き始めないと書けない
これは深刻かもしれない
434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:02:18.02 ID:NGHLKN6k
>>433
とりあえず過去の自分の絵とか、他人の絵を見本に落書きするリハビリでもしたらどうだろう。
これで構図を考える手間だけはすっ飛ばせないかな?
437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:13:24.33 ID:cckHaIb/
>>434
ありがとう。とりあえず明日一日顔のリハビリするわ
よくよく振替ったら、この2か月、企画用の4頭身ロリ絵にかかりきりで、
まともに顔描いてないわあとポーマニとかしかやってない
そらヤバい状態にもなるわ
438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:18:44.21 ID:nXPGqf7J
なんか俺の話をしてるのかと思ったぜw
最近筋肉にハマって描きまくってたら細マッチョな女の子しか描けなくなったよ
需要はあるのだろうか・・・
439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:19:36.64 ID:NGHLKN6k
>>437
あらら。それじゃあ手癖も抜けちゃうかもねえ。
・・・最近自分も惚れ込んだ絵柄その他を参照に違う絵柄の練習中だが、
気をつけないと保持予定の元の絵柄が影響受けて混ざるかもな。気をつけよっと。
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hitokakuは基礎講座的なもの
part180 2011/06/01
650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:32:19.76 ID:LIFT6H1i
hitokakuって絵の上達の話になるとよく聞くけど
あそこ確かに「人」を描くのは上手くなりそうだけど
「pixiv層が求めている人」は描けそうにないと思うんだが
651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:40:30.18 ID:GNktTdND
>>650
hitokakuはあくまでも基本で、最適化された描き方の一つだから、
あれができてまずスタートラインだと思うぜ。
いわば、人型って言う道具の使い方をまず覚えただけの状態。
そこからどういった作品を作るかが、重要だと思うぞ。
それまでは人を動かすことすらできないわけだから。
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:42:12.27 ID:THPy7YkH
馬鹿だな、人の構造の基本をあそこで覚えて
自分流にデフォルメ化してくんだろうが
いきなりかっこいい、可愛い絵から描いても上達しないぜ
まずは基本を覚えないと
655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:00:25.23 ID:LlmLtTod
>>651
>あれができてまずスタートラインだと思うぜ。
hitokakuで勉強してた頃は女の子もそこそこ描けるようになったけど、
ガチムチのオッサンや特撮ヒーローばかり描いてたら女の子が描けなくなった俺みたいなのもいるぜw
骨格の構造や筋肉の付き方を調べてたら
いつの間にかアニメっぽくデフォルメした絵が描けなくなった…orz
659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:08:14.17 ID:GNktTdND
>>655
それは分からないでもない。きっとガチムチに脳と体が最適化されたんだろうなw
たぶん、「何かを足す勉強」をずっとしてたんだろうから、今度は「何かを引く勉強」
をしなきゃいけないんだろうなとは想像に難くない。
だが、元々多量の情報を描けるんだし、後はうまく引き算してあげればきっとまた描けるようになるさ。
667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:22:40.35 ID:LlmLtTod
>>659
>何かを足す勉強
まさにそれ!
アニメのかわいい女の子と同じくらい渋いオッサンやヒーローが好きだから
その2つもかっこよく描くために勉強してたんだけど、それが裏目に出た感じかなぁ。
デフォルメに関して言えばhitokakuで勉強したころよりも著しく下手になってるし。
今度は何かを引く勉強をしてみるよ。
30分以内でフルカラー絵やってみよう(※画像有)
part180 2011/06/01
422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:58:42.12 ID:J2l3CiQ0
暇だし30分制限で描いたフルカラー絵のうpとかしようぜ!
+
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... |
423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:03:20.11 ID:8jTjXyR2
30分はちっとキツいけど前上手い人たちがやってた2時間制限でお題出し合って絵を描く
やつはすごかったなー
434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:46:47.15 ID:xPIbwL8W
30分とかラフすらかけんぞ。
ココが変だ。ウーンウーンと悩んでるうちに30分なんかとっくの昔に過ぎてる
435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:48:43.04 ID:bGo0MBwg
ラフなら3~5分で…。30分だとフルカラーのバストアップぐらいかなぁ…。
434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:46:47.15 ID:xPIbwL8W
30分とかラフすらかけんぞ。
ココが変だ。ウーンウーンと悩んでるうちに30分なんかとっくの昔に過ぎてる
435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:48:43.04 ID:bGo0MBwg
ラフなら3~5分で…。30分だとフルカラーのバストアップぐらいかなぁ…。
441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:10:41.65 ID:dC/Ocf60
ご飯前の15分間で描いた無重力ラフ
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm36319.jpg
442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:12:11.21 ID:bGo0MBwg
>>441
可愛らしい…!
前回の肩パットの方で合ってますでしょうか。
443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:12:18.52 ID:KbnVEDi6
>>441
シルエットは一丁前なのに骨格すごいことになってる
模写もいいけど人体デッサンもちゃんとやれ
446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:28:25.44 ID:xPIbwL8W
>>441
すごい描きなれてる感じがするね。完全に頭にこの形が入っちゃってる感じ。
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:50:59.08 ID:bGo0MBwg
>>441 を塗らせてもらいましたー。
仕事雑くてごめんねごめんね。
ttp://scratchpad.netgamers.jp/up/src/up44342.jpg
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:12:26.85 ID:OuwjXOcg
俺も30分でポーズ付きのフルカラー描いてたけど無理だった
線画とアタリ消去だけで半時間は使うよ
アニメ塗りでバストアップくらいが限界だわ
554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:37:04.27 ID:gRZq+mJT
>>422の提案に微妙に乗ってみた。本気絵とは書いてなかったから、カラー落書き状態だけど。
写真見ながら、いかに短い時間と手数で「アレ」を表現できるかやってみた。
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d688654.jpg
556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:40:10.90 ID:SVqLAGi9
>>544
美味しそう、食べたい。
627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:17:51.73 ID:OBGmwuwD
30分で色塗りまで完成なんて無理ー
出来る人凄い
628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:32:49.63 ID:gRZq+mJT
>>627
他人が見て形を把握出来る程度にラフな線画+軽い色塗りなら出来ると思うよ。
人間がきつかったらタバコの箱とか、
人じゃない&単純なもので、ぱぱっと形取れるか試しにやってみなよ。
自分は上でシュークリーム書いたし。
631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:46:19.03 ID:OBGmwuwD
>>628
見栄張って可愛い女の子を描きあげてやるって思ってた…
ちょっときゅうり描いてきます
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デフォルメで描きにくいのをカバー(※画像有)
part180 2011/06/01
669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:55:02.32 ID:SVqLAGi9
>>422
自分も挑戦してみたけど、時間オーバー。
上手くいかない。。
取りあえずうp
http://f.pic.to/1dw2yd
+
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... |
670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:00:08.32 ID:8qiuP9xo
>>669
おおちっちゃいw30分以内なのに超チャレンジャーな構図だね~。
こういう角度って難しくない?
672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:05:47.15 ID:54zI/3Fd
>>670
難しい。 デフォで誤魔化してる。
普通絵なら絶対に描けないポーズの一つ。
674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:09:02.11 ID:8qiuP9xo
>>672
うー・・・やっぱそうだよねえorz
デフォルメだと普通の頭身なら手を出せない構図も出しやすくなるのはいいんだけど、
でもやっぱり難しいか、そうかー。
いやしかし、ごまかしでも何でもやるってのは大事なんだろうな。
676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:16:33.94 ID:54zI/3Fd
>>674
絵が下手なうちは余り良くないかも、
そういうのは上手くなってからのお話しの世界だと自分は思ってる。
678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:18:44.54 ID:8qiuP9xo
>>676
そうか。いやね、普通頭身で描けないけど諦めきれない時にはいいかなと。
あんまり描けるポーズがないもんだから、絵がそれこそがちがちだよorz
ちなみに自分の場合は2~3頭身が苦手だから、デフォルメは3.5~4頭身位。
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自然な絵を描くための勉強
part180 2011/06/02
885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:15:58.93 ID:W5XSXI4n
絵が硬くなる…
自然な絵を書くにはまず筋肉とか骨格から勉強したほうがいい?
886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:17:03.11 ID:eHT/zlWe
絵が固くなるのは骨格とかいうよりも、ラインの取り方ではないかと
888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:18:34.45 ID:rt7BtROe
>>885
勉強して損はないと思う。後は見て自然な感じ&いいと思う構図を模写するとか。
ちなみに、まず関節の稼動範囲を覚えると骨折絵とか無茶なポーズは避けやすくなるらしい。
890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:27:18.54 ID:W5XSXI4n
>>886>>888
ありがとう。やっぱいろんな原因があるみたいね
とりあえず間接あたりから勉強してみるわ
11~20
数ヶ月伸びなくても諦めない
part181 2011/06/03
77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:09:44.79 ID:565d0wn8
画力がここ4ヵ月くらい変わらない・・・
限界に達してしまったんだろうか・・・
下手だし
+
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... |
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:12:09.72 ID:RJ3g6teD
1年描いてみろ。どっかで化ける。
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:13:04.31 ID:h+jomeAT
>>77
限界なんてマジで無いよ
迷って描けなくなった後反動で前に行く
何が駄目か考えて悩むからね
80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:24:10.07 ID:Bv1v3Xyg
絵の変化って描いた本人だと結構気付かないもんじゃない?
81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:29:41.03 ID:RJ3g6teD
1年録とかやってみて気付いたりする程度。
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:32:37.13 ID:nhYtyNv8
半年前の絵とか下手すぎて消したくなるけど、今の絵と点数そう変わらないんだよな~
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:34:32.45 ID:+RItxnei
その積み重ねだ!!
もう半年後には今の絵が下手すぎて消したくなるはず!!
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:34:48.22 ID:ga1SvHlW
半年間置いた数字と今上げたばっかりの数字が同じなら腕あがってんじゃん
やったね
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:42:50.92 ID:nhYtyNv8
>>84-85
そうだよな。ポジティブに考えるわ!
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ゼロからのスタートも悪くない
part181 2011/06/03
102 :55:2011/06/03(金) 16:25:34.79 ID:tWgO/X2a
やっぱ絵描きには小さいころから落書きとかしてたってひとがおおいんだな。
俺そういうのまったくやったことなくってアニメにはまってから絵を描き始めた部類だから
ほんとに0からのスタートで苦労してるぜ。
+
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... |
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:27:46.24 ID:lIN0/jMD
ゼロからの方が上達が早いと思うぜ。
下手に年数が長いと変な癖が付いているから困る。
104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:30:56.08 ID:awUTNXLh
良くない手癖は最大の敵だなあ
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:30:57.94 ID:565d0wn8
>>102
そっちのが羨ましいわ
小さい頃はかっこいいのが描きたかったから
ドラゴンボールとか幽々白書の男キャラばかり描いてたから
絵柄が男っぽくなるんだわ
未だにそれが抜けないからオリジナル描くと髪型とかまでなんとなく男になってしまう
106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:33:56.63 ID:RJ3g6teD
>>105
幽遊白書はこっちも通った道…。
少女漫画のような絵柄は全然描けなくなった。
107 :55:2011/06/03(金) 16:35:17.59 ID:tWgO/X2a
>>103~105
たしかにそうかもしれん。>>55みたいな基礎からしっかり入ることができたのは
幸運かもしれん。ちなみに俺はまだ体しか練習できてない。
いまやっと脚らへんまでかけるようになったところ。
服を今勉強中。塗りはとりあえず適当にぬってる。
線画だけでおわらすよりは適当にでもぬったほうがいいっておもってなw
ちなみに絵初めて3ヶ月くらいかな
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:39:27.81 ID:dupd2zRa
>>107
マジで!?
3ヶ月であんなに体とか描ける様になるんだ!
ちなみに、どんな勉強とか練習したんですか?
109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:39:52.78 ID:tjD8vu6z
>>107
おっと、同じくらいだな
お互い頑張ろうぜ
110 :55:2011/06/03(金) 16:48:36.53 ID:tWgO/X2a
>>108
俺はひたすら細かく区切って練習してるぜw
首だけ練習して首おわったら、
首と鎖骨の接続の練習。
って感じ。
首だけ二日間練習しまくったらいろんな角度から描けるようになる気がするでしょ?
それを積み重ねればちょっとずつかけるところがふえてくよw
使ってる本はハイパーアングル(実写)とルーミスさん
お世話になってるサイトはhitokakuさんとマッスル講座?っていうサイト
111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:50:59.94 ID:pBQfwJws
良いな才能あるやつは
113 :55:2011/06/03(金) 16:52:58.14 ID:tWgO/X2a
もう一つポイントがあって、
教本を見ながら練習してもあんまり上達しなかった。
まず首なら首をあらゆる角度から描いてみると
ぜったいに形がわかんないときがある。そういうときに資料として教本をみる。
たとえば真上から首をかいてみようとすると、
たぶんそこで壁にぶつかるからそこで調べる。
まず疑問点を自分なりにつくってからそれを解決する手段として教本をつかうと
すんなり自分のものになる傾向になる気がするw
114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:58:25.88 ID:dupd2zRa
>>113
おおお!詳しくありがとう!
資料やサイトもチェックしてみる!
あ、hitokakuはここで教えてもらってすでにブックマークしてあったけどねw
あとルーミスって名前も良く見かけるなぁ。
有名な資料なんだろうね。
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:59:45.46 ID:RJ3g6teD
アニメーターだって練習次第で描けるようになったりするらしいしな。
一からの方が変な癖がなくて教えやすいというのは、
現場経験者の知人が言ってた言葉。
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練習の紙は何でもいい
part181 2011/06/03
151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:54:47.41 ID:4+mTjzrD
アナログでデッサンしろと言われても紙がもったいなくてな・・・
ペンタブで補正切って練習するのは駄目なんかな
+
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... |
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:56:27.05 ID:kNSzVqT7
>>147
だね。
製作者に違法な真似までして金を払わないヤツは
結局自分が絵を描いても評価も対価も得られない
クズな人間になるだけだと思う。
153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:57:30.21 ID:lIN0/jMD
>>151
ペンタブへの慣れを兼ねてペンタブでデッサンをした方が一石二鳥だぞ。
154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:59:57.85 ID:9CpSYV7Z
俺はアナログでもデジタルでも描けた方がかっこいいじゃんフフン位の気持ちで
どっちでもデッサンしちゃう
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:09:11.18 ID:lIN0/jMD
>>178
紙でデッサンの練習をしてもペンタブで描けるようにはならないのと同様に
ペンタブでデッサンの練習をした場合には紙で描けなくなる可能性はある。
ペンタブと紙は別の道具と思って割り切るしかない。
時間があるなら両方で練習するのが一番だけど。
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:12:33.66 ID:Av6nBy7b
>>178
コピー用紙とかなら質はともかく安くていっぱい入ってるぜ
182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:14:00.50 ID:tjD8vu6z
たかが練習なら裏紙でいいじゃないか
183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:20:38.05 ID:P96/6bXQ
クロッキー帳なら自分の変化を追いやすいかも
184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:24:27.98 ID:RJ3g6teD
昔はコピー用紙に描いたのを、日付きっちり書いて
ファイリングしてたものだ。懐かしい。
186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:31:00.75 ID:UrJvRtZz
偉すぎる。日付なんてつけたことねえや
適当に丸めてダンボールにポイだ。HDDに完成品残ってるし
聞いた話によるとこのダンボールが天井までびっしり積みあがって
ようやく一人前とか…
187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:31:37.59 ID:lIN0/jMD
俺も昔は紙を買うお金が無かったから
片面印刷の広告を使って絵を描いてたなぁ。
188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:37:28.95 ID:P96/6bXQ
俺も日付全部つけて保存してる。
尤も、日付をつけたのは、成長のため云々っていうより、
この日にできたぞ記念! ……的な感覚からだったんだがw
>>186
ダンボールが天井まで……
おいらはまだクロ帳11冊……先は長いらしいですがんばります
189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:49:19.28 ID:4+mTjzrD
>>180-181
素直にアナログで頑張ります
CG以外で描けないのは嫌だな
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毎日カラー絵1枚はヘビー
part181 2011/06/03
190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:07:32.05 ID:RJ3g6teD
毎日1枚、必ずカラーで描き上げるっていうのを
日課にしてた時期があるけど、
あれはモチベーションを保つのが結構大変。
191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:18:58.81 ID:1Qtp7WnI
ときどき昔の絵を見て死にたくなる
でも、死にたくなるってことは、
昔の絵ををおかしいと思うぐらいには成長してるってことだよな?
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:19:52.62 ID:P96/6bXQ
>>190
似たようなことをやってた。
でもだんだんやっていくうちに、構図がワンパターンになってきて力尽きた。
ちゃんとやってたら成長できたんだろうか……
193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:21:31.32 ID:RJ3g6teD
>>192
1年やってみたら、絵柄や色の塗り方とか全く違ってたからなぁ…。
今は2~3日に1枚描くって感じで少し落ち着いてる。
194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:21:55.40 ID:lIN0/jMD
毎日構図を変えたり工夫をすれば効果はありそうだけど
そうでなければ単にノルマになってしまい手抜きを覚えるだけだと思う。
デッサンの意義
part181 2011/06/04
361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:27:03.45 ID:8nlCdfra
前にここでアドバイスされて、果物と手とスプーンのデッサン続けて
やっと一週間たったけど
生物はともかく手は長時間同じポーズキープするのきっついな
目(アイライン)の位置も一定にするのがきついというか、焦点合わない部分がよくわからないことになる
+
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... |
363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:28:34.74 ID:FGyyssSS
>>361
俺はそういう場合はデジカメで撮影してからデッサンしてる。
365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:30:08.20 ID:8nlCdfra
>>363
でもそれだったら適当に(写真)画像漁ってきて模写するのと変らなくね?
366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:32:38.55 ID:N1qP3FqU
>>361
なんの技術を向上させるためにデッサンやってる??
有名なイラストレーターやアニメーターでもデッサンはあまり必要ないって言ってる人結構多い
自分もデッサンちょこっとやったことあるけど、
何のためにやってるのかが明確にはわかんない
367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:33:20.52 ID:FGyyssSS
>>365
現物が目の前にあるのとないのとでは雲泥の差がある。
それにきつくてデッサンに集中できないくらいならば
そちらの方がデッサンする上では効果的といえる。
368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:35:49.58 ID:hofPqqp+
>>365
写真だと奥行きを肉眼で捉えられなくなるからデッサンじゃなくて模写だよな
369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:38:47.92 ID:73yabaUO
うまうまな天才がデッサン必要ないって言ったって俺には当てはまらんから仕方ない
370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:40:27.41 ID:4L/Zctcz
>>366
デッサンは形を写実的に正確に取る練習+階調表現の練習だよなあ。
だから、本格的な美術のようにやらんでも、
適切な表現が分からないなって時に写真を見て、きちんと確認する癖を付けるだけでも、
近い効果を得られる場合があるかもしれない。
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:41:38.28 ID:hofPqqp+
確かに黄金比のシルエットってデッサンしてても描けるようにはならんな
でも左脳人間だから正確な形→デフォルメが好き
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:42:12.99 ID:PPFyn3uX
>>366
陰影と奥行きの把握の練習…かな?
単純なものに対する陰影は写真模写でも出来るけど、
空間とか立体と関連づけて考えるためには、デッサンの方がよいらしい
375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:51:54.75 ID:N1qP3FqU
>>370
そんな感じだと俺もおもう。
調べてみた感じ、
しっかりとものを見る技術
見たものを正確に描く技術。
質感を表現する技術。
これが主なものみたい。
んで話もどるけど、俺らが体とかをうまくかけない理由って上記の技術が低いからなのか?
ぶっちゃけ体のもともとの形がわかってないのが原因だったりしてない?
粘土とかで体が作れる人なら形はわかってるんだろうとおもう。
もともとの形がわかんないならいくら立体に強くなっても知らないものは描けないとおもう
376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:52:26.71 ID:8nlCdfra
厚塗りの特訓のために、あと形状と陰影の把握のためにデッサンやってる
あとはポーマニと好みの虹絵の模写
しかし己の手のデッサンは30分程度で指と瞼がプルプルするぜ
378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:57:58.88 ID:4L/Zctcz
>>375
人によりまちまちだけど、(時々やってくる上手な人でもなければ)
まあ3項目の内何かしらの技術は足りてないはず。
もちろん見た物を正確に把握するには知識も必要で、
それがある事で実物を見た時に構造を把握する助けになる。
だから、元の形が分かってないのも上手く描けない原因になると言うのは正しい。
とはいえ描けない理由は人によってまちまちな部分もあるし、
どこを真っ先に直す必要があるかは個人差あるよ。
382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:05:29.23 ID:hofPqqp+
自分の手参考に描くとき影が欲しいからって100Wのライト焚いたら暑くてしかたなかった
383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:06:21.66 ID:FGyyssSS
省電力のLEDライトがオススメ
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粘土細工で立体把握
part181 2011/06/04~5
385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:14:26.16 ID:N1qP3FqU
一度粘土で体作ってみるといいとおもう。
絵の上達のためとかではなく、自分がいかに体の形の知識が足りてないかってのが
まじでわかるぞw
一ヶ月前に初めてやってみたんだけど、自分の知識の無さがココまでひどいとはおもわんかったわ。
技術が低いだけなら、低いなりに、ある程度のものがかける。
ただ形をしらないとなると、まったくかけないってことになるぞ。
+
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386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:19:12.07 ID:8nlCdfra
確かに授業で、針金と石膏で猫作ってからは
ネコ科の生き物は描きやすくなった気がする
387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:21:55.08 ID:hofPqqp+
おk100均行ってくる
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:22:20.62 ID:N1qP3FqU
無知の知っていう言葉を改めてすばらしい言葉だと認識させられた。
まじでだまされたと思って一回つくってみなよ!
392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:29:29.08 ID:sO1y/zOj
男は立体把握に優れてる筈なんだから案外粘度でいっぺんつくってみてからの方が
ティンとくるようになるかもな
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:30:33.37 ID:4L/Zctcz
粘土で作るといつも壊滅的なクオリティになる。おのれ粘土を足した継ぎ目め・・・orz
作る前には一応完成予定図を描いてから始めるのがお勧め。
395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:31:28.38 ID:FGyyssSS
粘土を買ってからクリとリスを作ってみるかな・・・。
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:34:51.32 ID:N1qP3FqU
今日家に帰ったらひさしぶりに粘土いじりしてシャメUPしてみようかな
405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:44:22.72 ID:0YmcoHEj
練り消しも色々使えるしおすすめだよ
量的にあまり大きいのは作れないけど
568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:19:00.07 ID:Vax9bVnI
なんか雰囲気わるいから流れをぶった切って、いま粘土を使ってみた感想いうよ。
結論からいうと超むずい。
粘土で形を覚えて→絵に応用ってのは俺にはかなり難しく思えた。
形をほぼ完璧に覚えてるところくらいしか再現できなかった。
ある程度絵でかけるところすら粘土では厳しい。
(粘土の扱い方を知らないのも原因かもしれないが)
粘土で人間を作ることによって、自分が中途半端な知識しかないのが浮き彫りになった。
顔は絵でもたくさんかいてるだけあってかなりいい感じの形にできた。
まずは絵で練習ってのが無難に感じたな。
569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:22:32.33 ID:lIdiK2YU
>>568
なるほど、貴重な感想ありがとう。
粘土は立体加工の技術もいるから倍大変そうだねえ
570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:22:41.44 ID:Uf1lv9ie
>>568
食玩サイズのフィギュアというか模型買ってきて
それを実際に触りながら、どういう風に芯を入れればいのか(骨の把握)考えながら
どういう風に粘土をくっつけて行けばいいのか(肉の把握)手本(見本)を触りまくりながらつくったら
そこそこの物が出来たし、二次元に落とす時にも役だったよ
571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:24:34.21 ID:5sehEHtk
原型といえばfixia面白そうだ
余裕できたらやってみたい
584 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 00:54:55.19 ID:dJBI6tF0
>>568
粘土の扱いから慣れてみ
最初はパーツの配分にも苦労するだろうし
まさかとは思うけど紙粘土を買ったりしてないよね?
個人的には練り消しをだな・・・
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模写しても別キャラになる
part181 2011/06/05
796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:47:30.96 ID:fuqUO/NE
俺はアウトプットが奈落レベルだよ。
版権キャラを模写しても全然別のキャラになるのだけどどうしたらいいの?
799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:53:45.19 ID:4Jcx/cng
>>796
トレスしてカーブの描き方や線の強弱の感覚を磨く(公開はしないように)
それから模写をするといいかも
801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:58:24.77 ID:fuqUO/NE
>>799
以前トレスで練習してて3mmか5mmくらいずれてしまったので
まだモシャスるには早すぎたのかも・・・。
デッサンの重要度ってどれ位?
part182 2011/06/08
150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:26:56.62 ID:zo8BbK8Y
デッサンとかって本当に必要?
「デッサンはあまり必要ではない。あったらあったで良い」って感じで言うイラストレーターは
すごい多いけど、
「デッサンは必要不可欠」と言い切るイラストレーターって少ないとおもうんだよねw
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:27:59.76 ID:/jGzSWUW
言い訳はどうでもいいから絵を描け
153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:28:58.34 ID:djD+svEG
>>150
人体とか物のバランスをきちんとかけるようにする努力→した方が破綻しない絵が描きやすくなる
デッサン(上記ではなく、原義の素描的な意味で)→まあやってみた方がいいんじゃないかな
話を聞いていると、個人的にはこんな印象もある。
162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:00:45.65 ID:kR8YpkHe
>>150
必要不可欠なんてもんはねぃよw
デッサンやった方がモノの形や色のバランスなんかをしっかり取れるようになるから、
絵の説得力が増すってだけで
解決しやすい課題から取り組む
part182 2011/06/09
467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:46:35.74 ID:JwraE4bZ
何枚か上げてるけど、閲覧数とか評価とかほぼ変わらん・・・・・
自分の限界点を感じるぜ(T∀T)
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:48:28.83 ID:B8z8Tezp
限界点とか遠すぎて途方にくれてるレベル
あれもこれも改善する余地があるのに上手くいかぬ
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:53:48.90 ID:EyYoWWQ+
>>467
母数を変えてみたらどうだろう?つまり何十枚も描く。
>>468
課題の中で解決しやすいものから解決する。
成功体験を積んでいくことでモチベーションも維持できる。
470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:54:36.12 ID:EeoSnedT
線が汚いって指摘うけてから
綺麗な線を引けるように直カケ曲カケとかしてるわ
プロもやってるトレーニングらしいし
473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:30:49.64 ID:JwraE4bZ
>>469
ありがと
頑張って増やしてみるよ
やっぱ色んなジャンルで描いた方が幅広がっていいのかな?
品実向上の取っ掛かり
part182 2011/06/09
505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:09:13.17 ID:FQ4mh/uP
品質向上ねぇ・・・
色塗り向上させるのが近道だと思うがどうだろう
507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:11:21.86 ID:8DK3PXQn
>>504
そこまで細かく分析できたら、後は課題に合わせた練習をこなすだけだね。
>>505
大体合ってると思う。色塗りが上手く行けば線画も見違えると言うし。
といっても限度があるから、平行して線画を上手くかける努力もするに越した事はないね。
508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:17:05.29 ID:QZDvyWJf
色塗り向上もデッサン力UPも日々の積み重ねなんだよな
まあ近道はないな
509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:17:14.77 ID:FQ4mh/uP
いっそ他人の線画塗り捲って底辺評価抜けるかためしてみようかな
評価とれたら元の自分の線画が弱点ってハッキリするし
もちろん別途絵の練習はする
511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:22:57.90 ID:8DK3PXQn
>>509
塗りの重点的な練習にもなるし、試してみたら面白いと思うよ。
何より気分転換にいい。