底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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だれでも歓迎! 編集
人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。

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体の描き方
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1~10


体の性別書き分け

part193 2011/08/25
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16:48:11.84 ID:udnOsx7Q
   男キャラ5年描いてなかったら描けないどころか 
   デッサンそのものが破堤した。 
   ここからまた描ける様になるまで地獄だぜ。
+ ...
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16:53:37.63 ID:Gwhocl0U
   >>95 
   俺は相変わらず女体が苦手だから何となくスク水描いてたら骨格が野郎になって変態が誕生した 

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 17:22:14.94 ID:L9XppsFg
   >>97 
   それ、肩幅が広過ぎるか肩に対して骨盤が狭いかどっちかになってないか? 

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20:48:10.58 ID:Gwhocl0U
   >>103 
   後者っぽい 
   あと絵柄が固いから曲線も練習しないと 

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21:36:05.73 ID:L9XppsFg
   >>133 
   そうか。なら肩:腰(の一番出っ張ってるところ)を1:1に近い幅であたりを取ってみたら? 
   女性は俗に言うコカコーラの瓶とか砂時計とかそういう体型だし。 

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21:51:37.86 ID:Gwhocl0U
   >>140 
   サンクス 
   大分マシになった

長身そうな女の子 (※画像有)

part193 2011/08/27
315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15:46:52.07 ID:OMW2cVir
   流れ切ってすまんがアドバイスお願いします 
   普段男ばかり描いているから女の子も描いてみようと思って描いたんだが… 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1952468.jpg 
+ ...
316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15:52:41.71 ID:elBieEzC
   >>315 
   いろんな意味でかわいいから10点満点あげちゃう 

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:03:29.62 ID:OMW2cVir
   >>316 
   予想外すぎてびっくりしたww 
   本当なら嬉しいありがとう 
   自分では足がなんか変だと思うんだ 

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:06:37.54 ID:xiJzxGei
   身長160超える奴は女と認めない 
   145~152くらいがベスト 

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:08:21.39 ID:E6ios+Cq
   >>317 
   股関節が開き過ぎなところか    漫画ではきにならないレベル 

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:26:26.56 ID:qYqN47lJ
   >>317 
   うん足が気になる。膝の位置もっと上じゃない? 
   あと膝小僧のくぼみをかくとそれっぽくなるよ! 

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:35:55.30 ID:OMW2cVir
   >>318 
   170ありそうだ… 
   ちっちゃい子が描けなr 

   >>319 
   なるほど股関節か 
   ありがとう 

   >>324 
   膝の位置と膝小僧のくぼみ…足って難しいorz 
   くわしくありがとう 
   自分は膝上を長く描いてしまう傾向があるみたいだ 

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:39:47.33 ID:8/zMVKUm
   ・女子の平均身長は高3で158。152切りはかなり小さい部類 
   ・平均身長145~152は小6~中1相当 

   さぁ、>>318はどっちだ 

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:41:46.70 ID:FcWUUusl
   >>315 
   単純にひざの位置だけあげると全体のバランスが微妙なような 
   自分ならひざの位置+肩幅を気持ち狭くして腰を少し大きくするかなぁ 
   >>321 
   上手いなと思ったのは点だけ入れるけど、好きだなと思った絵はブクマするなw 

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:03:54.91 ID:/zA2kiow
   >>315 
   髪の毛がほんの少しもっさりしすぎだと思ったよ。 
   でもかわいい。 

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:04:33.21 ID:JjlZ1tVw
   >>315 
   皆も言ってるけど、ひざの所が特に気になるな・・・後は左腕のしわが何となく1本違和感ある。 
   赤ペンOK?ちょっとどこに違和感あるか詳しく調べてみたい。 

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:08:13.20 ID:8vDhz/7k
   男ばっかり描いてる人が女を描くとやっぱり顔や骨格がゴツいんだよな 

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:11:21.86 ID:OMW2cVir
   >>334 
   もっさり確かに… 
   ありがとう泣いた 

   >>335 
   ぜひぜひ赤お願いします! 
   今直してるんだけどスランプに陥ってしまったので 

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:15:06.54 ID:JjlZ1tVw
   >>337 
   ありがとう。じゃあやってみる。頭身がざっと数えたところ、足先までで8頭身くらいあるのかな? 
   170cmとか長身な子に見えるのはこれも理由かもなと思った
   (小さいとそんなに頭身上がらないだろうし 

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:17:02.37 ID:elBieEzC
   >>336 
   逆に女ばっかり描いてると 
   いざ男を描いてみたら異様にナヨっちかったりとか 

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:20:09.17 ID:OMW2cVir
   >>336 
   本当に自分でも思うorz 
   かわいく描きたい… 

   >>338 
   8頭身あります 
   こちらこそありがとうございます 

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:21:24.69 ID:elBieEzC

                ∧_∧::: 
               (    ´Д`)::: 
           /⌒ 丶'     ⌒)::: 
        /           /    /::: 
       /    /へ ヘ    /    /l::: 
        /    \ ヾミ     //::: 
       (__/|     \___ノ/::: 
            〉        /::: 
             /    y        )::: 
            / /    /::: 
           /    /:::: 
        /    /::::: 
       (    く:::::::: 
       (\     ヽ::::: 
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    __ノ     )::::: 
 ̄(_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:22:22.54 ID:elBieEzC
   すまん 
   8頭身のモデル画像を探してたらつい 

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:26:00.69 ID:E6ios+Cq
   >>343 
   いや12頭身だなこれは 

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:35:55.76 ID:NJz2v0nG
   12頭身といったらHOLiCやキャプ翼レベルだなw 

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:41:48.00 ID:XbKyx//i
   マンガやイラストなら何頭身だろうと全然いいと思うよ 

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:54:04.08 ID:NJz2v0nG
   >>347 
   デフォルメ有りの世界だからな。 
   キャラ以外もちゃんとキャラのデフォルメに合わせて描けるならば 
   ただの好みの問題だろう。 

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18:12:57.58 ID:UzVViCZT
   >>340 
   とりあえず赤ペンしてみた。上で出てたひざと、それからなんか中心がずれてたからそこを少し。 
   制服については普段書かないから、描き方は特に元絵と変えてない。 
   肩幅は狭くしてあるけど、本当は広めでもバランスが取れないって事もないと思う。 
   ttp://viploader.net/pic2d/src/viploader2d695352.jpg 

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18:26:16.74 ID:GXyuYNl8
   >>350 
   おおお清楚な女の子だ…! 
   ちょっと変えるだけでバランス良くなるんですね 
   参考にさせていただきます 
   ありがとうございました! 

元気に歩く女の子 (※画像有)

part193 2011/08/30
729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:26:41.17 ID:QQvtBBIr
   赤をお願いできるだろうか。ズボンとか足とかがよく分からなくなってしまった 
   http://viploader.net/ippan/src/vlippan231475.png 
+ ...
730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:18:43.88 ID:pS+tw9dX
   俺は特に違和感とか感じない。 
   しかし上手いな。すまんが赤できぬ 

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:27:33.75 ID:QQvtBBIr
   >>730 
   そうか、ありがとう 
   また鏡の前で試行錯誤してみる 

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:32:55.24 ID:Jk9WZar4
   膝上と膝下の長さが左右で違うんじゃないかな 

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:43:59.93 ID:iTD5vVEv
   歩いてるにしてはちょっと脚開きすぎのような気もする 

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:53:26.65 ID:AUNeKi5T
   左足の足指が右足に見えるような 

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:01:56.34 ID:kwfgjeQq
   >>729 
   髪の毛をかきあげてる方の腕の肩から肘にかけてが若干長い気がします。 
   ここを調整すると違和感がなくなるかも。 

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:08:22.28 ID:qk8oHhKI
   微妙に右腕長くないかな 

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:15:22.20 ID:EBXu5/Tv
   なんとなく顔が古臭い気がする 

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:18:54.89 ID:QQvtBBIr
   >>734 
   ㌧、角度変えてたらどんどんめちゃくちゃになって、直せなかった 
   アビーロードみたいな大股のイメージだったんだけど、ジャケみたらそんなに大股じゃなかった
 
   >>736 
   ありがとう、素で左右間違えてた 

   >>737-739 
   ありがとう、直してみた。直ってるといいな 

   >>741 
   そうかな、そうか。ありがとう、でもどう直せばいいか分からなかった 
   http://viploader.net/ippan/src/vlippan231486.png 

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:25:45.49 ID:MD9B+6W6
   右腕が長く見える件は鎖骨が前に動いてないからか 
   肘までの長さはこのままで、吊りズボンの右肩のサスペンダーが見える感じかな 

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:31:55.55 ID:EBXu5/Tv
   横顔の輪郭がちとゴツいから古い印象になるのかもしれん 
   鼻筋とかもう少しなめらかにカーブを描くようにしてみたらどうだろうか 

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:47:56.60 ID:QQvtBBIr
   >>744 
   ありがとう。その場合、肩全体が前に出るんだね 
   試してみて納得した 

   >>746 
   ありがと、すまん、上手く直せなかった 
   遅くまで付き合ってアドバイスくれた人たちありがとう。
   腕とか足とか気付けなかったところが沢山だった 

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03:08:10.57 ID:hKZtu/Ft
   しまった遅かったか 
   重心をほんの少し前のめりにして、歩幅を少しだけ縮めてみました 
   動きのある絵は、重心のとり方一つで見え方が変わると思います 
   要らんアレだったらマジごめんなさい 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962659.jpg 

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03:24:17.57 ID:QQvtBBIr
   >>752 
   いらないなんてとんでもない、ありがとうございます 
   重心、なるほど。意識するようにします 

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03:34:44.10 ID:DkG5A4oV
   >>729 
   赤入れるほどのデッサンの狂いって無いように見える 
   上がってる指摘も「あえて言うなら」って程度で 
   このまま線クリンナップして彩色しても結構な絵になると思う 

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03:38:50.15 ID:qmIyJ1Cw
   足の形とか腕の肉のつき方とか 
   そんなホイホイ描けるもんじゃないだろ? 

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:07:44.59 ID:hWZ8kbu5
   >>729 
   わざとだったらもうしわけないんだが胸が若干下がってるね 
   あと定規使って図ってみたらびっくりすると思うけど 
   左右の腕の長さがカオスだね。右腕がめちゃくちゃ長い。 
   あとは左足の小指をもうちょっと小指なんですアピールしないと親指に見えちゃうね 
   赤したかったけど亀だったから文字だけでごめんなさい 

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:17:59.01 ID:hWZ8kbu5
   >>763 
   よく見たらほかの人の指摘とかぶってた泣きたい。 
   休憩終わって地獄の線画作業に戻りますかね・・・はぁ 

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 07:23:35.56 ID:mMz2NrNn
   胸の位置は別に狂ってないと思うよ 

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 08:57:38.42 ID:jO9/fo4w
(※細かい指摘出来る人って底卒じゃないの?って指摘が出た)
   >>768 
   こまかい指摘ばかりで肝心の下半身と上半身の捩れが描かれてない事を 
   誰も指摘してないから、間違いなく底辺住民だろうね 
   この歩幅なら下半身と上半身が反対方向に捩れるだろ 


元気に歩く女の子その2 (※画像有)

part193 2011/08/30
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01:30:08.75 ID:hGkGosXb
   >>764 
   亀ですが、㌧です。
   胸はどっかで、二次キャラの胸の位置は現実の女体よりずいぶん高くて~云々ってのを読んだので、 
   意図的に下げてみました
 
   >>772 
   ありがとう、ねじり、他のキャラ描くときに意識したよ 
+ ...
856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01:36:57.71 ID:SzVGkA1q
   >>854 
   おう、また来たなハゲ 
   よかったら見せてくれんか 

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01:52:39.85 ID:hGkGosXb
   >>856 
   調整中だけどこんな感じ 
   手足のバランスがおかしいのはなんとなくわかるんだけど、直し方がよくわからない 
   http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan231637.png 

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:06:09.42 ID:SzVGkA1q
   ごめん、俺には直し方の前にバランスおかしいところがよくわかんねぇわ 

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:20:14.86 ID:ZS8cwVLG
   >>857 
   手足のバランスより地面の高さがあってないよ 
   一番下に別レイヤーでラインを描いて人物のかかとをそろえてみ 
   すっきりするから 

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:33:54.04 ID:bA88g3QK
   これは部分模写って感じかね 
   ある程度のバランスはとれてるから離れてみれば上手く見える 
   手足のバランスって腕にたいして足が短いのは分かるだろう 

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:36:00.45 ID:3Rc5SR6t
   >>857 
   ガチ底辺だけど赤してみたw 
   http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan231646.jpg 
   赤の仕方すらわかんなかったわ・・・ 
   ちょっと右回転させた方がいい感じがして右のは右に少し傾けた図 
   ケツのあたりがよくわかんないw 

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 03:07:31.55 ID:hGkGosXb
   >>859 
   ありがとう、まだ揃えてなかった 

   >>860-861 
   ありがとう、模写はしてないんだ 
   アビーロードのジャケはちょっと見た
 
   >>862 
   ありがと、幼女の左足がおかしかったのか 
   ヒザなくなっちゃってた 

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 04:17:28.55 ID:dcCRnTGV
   >>857 
   昨日亀だったものです 
   http://viploader.net/ippan/src/vlippan231656.jpg 
   左が腕の長さ調整・女性らしさをだすために軽くお尻も丸く 
   右が足の長さも若干調整したもの。 
   見にくかったり参考にならなかったらもうしわけないです。 

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:11:26.58 ID:O6weJKGP
   >>857 
   全体的に歩幅が広すぎると思う 
   わざと元気に見せるためにやってるにしても、それにしてはキャラがリアル寄りというか 
   あと、歩いている時に両膝が伸びている状態は無いので 
   絵としてみせるならもう少し落ち着いた瞬間のポーズを選んだほうがいいのでは 
   いずれにしても、アニメ作画ノウハウ本か連続写真集を見て、一旦本当の動きを確認したほうがいい 

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:14:45.81 ID:QoqmCPxV
   >>857 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1967140.jpg 
   一応赤してみた 
   片腕挙げるともう片方の肩と胸は少し下がると思うよ 
   3人が並んでる絵、全員歩く方向が違うように見えるのは作為的? 
   ぶっちゃけ人体が不自然かうんぬんより構図と色塗りの魅せ方の方が大事だとマジで思うんだよ 

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:27:18.33 ID:MXFCQiDI
   >>883 
   …言っちゃ悪いけど元絵のほうがいいな 

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:46:47.57 ID:QoqmCPxV
   >>884 
   だから底辺やってるんだって感じで別に構わないんだけど、 
   できればどの辺がだめなのか言ってもらえるとありがたい 

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:59:33.64 ID:Vz9YstW0
   >>888 
   歩幅小さくなって、なんか元気がなくなった気がする 

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:01:54.28 ID:0k7EKdc9
   横ヤリですまんが足の勢いが無くなってるかも 
   ある程度誇張も必要かと 
   元絵は歩きから女の子の性格も感じ取れるし 

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:01:58.99 ID:D0L7y//B
   >>883 
   線が太くて汚くてよくわかんないのと左足はピンとしてた方が元気っぽくて良いなってのは思った 

895 :883:2011/08/31(水) 13:36:29.22 ID:QoqmCPxV
   みんなコメントありがとう、なんかむしろ俺が勉強になった 
   元気かー元気か… 
   つまりキャラ性も立ってなくて魅力のない絵だってのがよくわかったよ 
   他人の絵真似てみて初めてわかることもたくさんあるんだな、頑張るわ 

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:06:20.95 ID:MXFCQiDI
   みんなで一斉に同じポーズを描いて 
   それぞれ何がどう違うのか比べっこするのも面白いかもね 

いつもと違う頭身を描きたい

part195 2011/09/14
396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:16:10.56 ID:/gMk9wVU
   そういやキャラクターを5.5頭身ぐらいで描きたいんだが 
   もう癖が出来上がってしまってるのかどうしても7~8頭身になってしまう 
   どうすればいいのだろう 
+ ...
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:22:32.09 ID:ow4MgU9K
   >>396 
   いつもの感じでラフ描いて拡大縮小つかってサイズあわせれば? 

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:24:33.19 ID:ck0/eQvS
   >>396 
   はじめに等身決めてサイズ調整すればよくね? 
   うちは6頭身ばっか描いてたからキャラ全部が8頭身オーバーの某作品はきつかった。 

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:34:30.67 ID:XZBunhwO
   >>396 
   普段と大幅に異なる頭身の場合は手癖で描かずにしっかりと 
   アタリをとって描けばいいと思う。 
   胴体が何頭身で足が何頭身という感じで細かく考えていけば基本デッサンさえ 
   出来ていれば何頭身のキャラだろうと自由に描けるはず。 
   手癖で8頭身のキャラばかり描いている人は4~5頭身の子供を描いても 
   6~7頭身になってしまい子供ではなく小さな大人になってしまうので 
   注意が必要だと思う。 

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:09:27.22 ID:a6brVZPM
   最初に等身意識して棒人間を描いて 
   それから肉をつければいいんじゃないかな 

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:10:20.02 ID:6sUuSMc6
   くっそ思わずキャプテン翼を思い出してしまった…w 
   >>396 
   首を細くするとか肩幅を狭めるとかでもずいぶん変わってくるんじゃない? 

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:24:51.03 ID:rOgGkfZz
   普段の頭身でアタリ取って首から下を力技で拡大縮小 

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:28:00.26 ID:hF7tUJO5
   慣れたバランスじゃないと違和感感じちゃうんだよな 
   人の絵を下敷きにして、拡大縮小であわせてみるとか 

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:52:54.19 ID:/gMk9wVU
   みんなサンクス、ラフで頭身下げると違和感があって 
   違和感消していくうちにいつの間にか頭身が上がっているみたいなね 
   とりあえず5~6頭身の体のバランス学んでくる 

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:59:15.98 ID:/gMk9wVU
   胴体だけ拡大縮小とかやってみてるんだけどヘッタクソだからどのサイズにしても違和感が出るんだ 
   リアルなバランスじゃなくて顔を大きめにデフォルメしてみたいから
   それに違和感なくフィットする体が余計難しくてさ 
   ひとまず好みの絵師さんからバランス比率はかってみようと思う 

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02:11:07.04 ID:6XEFAkLD
   >>408 
   まー、8頭身と6頭身じゃパーツの比率が最初から違うし、それがいいと思う 
   拡大縮小じゃ頭身は違和感出ても当然かと 

萌えポーズを描きたい

part196 2011/09/19
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 05:13:18.50 ID:cUJZdad4
   女の子座りって意外に難しく感じるの僕だけ?
   足の付け根から膝は立体感をださなきゃいけないし、
   膝から足は奥行き感を表現しなきゃいけないし…。
   いや、考えすぎなのか?とりあえず構図から終わってるのは言うまでもない。 
+ ...
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 06:24:50.57 ID:7PZNUU7l
   女の子座りむずかしいよね 
   よくわからないから自分でやってみたら膝を痛くするし 
   やってみるとわかるんだが股関節じゃなくて膝にクル 

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 08:16:14.98 ID:7PZNUU7l
   http://matome.naver.jp/odai/2127142890046184801?&page=1 
   こんなんあった2ページ目まである 
   むずかしすのう 

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 08:56:30.12 ID:2vxBqVLT
   ガンタンクww        やっぱり、こういう資料を揃えるのも大事なのかな 

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 09:44:23.57 ID:5fLPKr/Y
   >>13 
   この前描いたけど、やっぱりバランス難しかった 
   なんか腰の位置とか太股の太さ、足首までのラインとか気を使う要素が多いよね 

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:44:16.48 ID:cUJZdad4
   >>15 
   資料ありがとー。上手い人はサラっと描きそうだな…。
   ペタン座りは萌え要素が強いから、
   背景無くてもエロじゃなくても評価を得やすいというのは勝手の持論。 
   他に萌えポーズはあるのかな?グラビアとか参考にしたらいいのか? 

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:47:22.28 ID:cy5ISUPs
   棒立ちだとつまらんから姿勢を工夫しようと思うと、
   肉付きとか間接まわりの形状の難易度が跳ね上がる 
   漫画家って人体シミュレータを脳内にインストールでもしてるのか? 

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:54:07.78 ID:jUgSwGqX
   どうせ見てる方は素人なんだから、少々デッサンがおかしくても 
   それなりにバランスが取れてりゃ、けっこう誤魔化せる。 
   という風に考えるようになると、いろいろ楽になるぞ。 
   良くも悪くも、だが。 

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:00:45.23 ID:5fLPKr/Y
   筋肉がキモいとか思わないなら、一度ムキムキマッチョを描くのもいい経験だよ 
   骨や筋肉の流れがよくわかる。基本はアレを細くしていくだけだし 
   俺はそれで影の付け方や腕や足の曲げ方が大分自然になった気がする 
   まぁあくまで気がするだけだがw 

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:04:13.48 ID:cy5ISUPs
   >>30 
   それもひとつの考え方だなあ 

   >>31 
   そういう方法もあるのか 
   ただそれを覚えないとならんのだな 

ミニキャラ頭身の一長一短

part196 2011/09/19
63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:32:31.11 ID:ab1a4onp
   腕と脚の曲線がめちゃくちゃ難しい 
   あとは掌と足 
   なので俺はやっぱり2~3等身絵で行くことにした 

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:40:25.75 ID:hIPYAy7V
   そういうSDキャラは細部の描写を省略可能な反面バランスが難しくなるからなぁ。 
   2.5頭身ならばねんどろいどを参考にして描けば難しくはないけど。 

間接と末端の位置を先に決める描き方

part197 2011/10/05
298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11:27:28.74 ID:1lUDVIrY
   人体を描くとき、たとえば腕や手を描くときに 
   胴体から腕を生やし、指先まで順番に描き切るよりも 
   先に関節の位置と手の位置を決めて、その間を腕で繋いでいくように描いた方が 
   上手く描ける気がする。バランスよく。 

筋肉を覚えたい

part197 2011/10/11
679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:06:30.70 ID:t4ceolVy
   ルーミス以外で人物画の教本でオススメのなんかありますか? 
+ ...
680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:09:02.86 ID:yKnzs5kE
   ルーミス終えられるレベルなら、もう教本とかよりポーズ集やらなんやらの方がいいのでは 

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:15:24.09 ID:t4ceolVy
   >>680 
   違うねん!ルーミスで挫折してん! 
   ルーミスって基礎がないとちょっと難しいらしいから(泣) 

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:18:25.18 ID:t4ceolVy
   連投で悪いけど、骨組みや針金人間から作る人物画の描き方がわからなかったり、
   ポーズによって筋肉や腕足の重なるところがわからなかったり… 

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13:03:06.88 ID:H0iI+qgX
   描いている絵にもよるけど 
   ただの萌え系女の子描くんだったら筋肉の動きなんか気にしてないようなランカーもいるよな 
   男キャラだと結構重要かもしれんが 

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13:14:35.12 ID:6fHkFyVk
   筋肉なんて売れっ子エロゲンガーなんかでもぶっちゃけ気にしてないだろ 
   理解してるかどうかも怪しいし 
   俺もそれを見ておかしいとは思わない 

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13:19:13.80 ID:d4NZrEtH
   どっかの漫画家なんて人体を理解してなくてもイラスト集出しちゃうもんな 

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13:22:18.67 ID:6fHkFyVk
   要は気にするだけ無駄 
   筋肉どうのこうのよりまず魅力ある絵を描けなきゃどうしようもない 

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:14:09.42 ID:kQIheq+x
   骨格と筋肉を理解しといたほうが色々な角度から描けてお得な気がする 
   ポーズを付けるときの参考になるからなぁ 

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:11:53.74 ID:t4ceolVy
   >>683 
   >>684 
   >>686 
   等身高いし色々ポーズも描くし、男だから誤魔化せないのよ。
   魅力のある絵がかけりゃいいとか誰しも思ってるわけだし… 
   とりあえず解剖学の本に筋肉色々あって便利そうだから借りちゃった 

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:17:13.77 ID:o1+9sF/3
   >>689 
   高画質のスポーツ動画を一時停止連打しながら見る 
   横に筋肉解説本があるとなおよし 
   ある程度理解できてるならゲイ本もオススメ、ただし動画はやめとけ 

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:22:54.16 ID:UrPLV2d2
   >>686 
   どう考えたって順序が逆だろ 

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:30:20.93 ID:nKg/0d29
   「魅力的な絵を描けるようにする」と「筋肉を上手く描けるようにする」の 
   優先順位に正解なんてあるわけがない。 
   自分が重要と思った方を先に練習し、その過程で必要だと感じれば 
   それも練習すればいいだけのことだ。 

絡み絵の難しさのわけ

part197 2011/10/12
759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:48:50.97 ID:Sny4tVVG
   絡み絵ってなんであんなに難しいんだろう 
   Hシーンはもちろん、抱き合ったりとか腕を組んだりとか 
   ポーズ集を参考にしても全然上手く描けない 
+ ...
760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:53:11.68 ID:fY/iYCao
   最初は人物の大きさがバラバラになってしまって大変だったな 

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:53:43.54 ID:cm3q50rU
   一人だと手足が想定と違う動きしてても自由やからな 
   二人が絡むと一人に合わせてもう一人のポーズがかなり制限されてしまうやからな 

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:58:06.93 ID:HnG4QMjQ
   そう言えば絡んでる絵って書いたことないな 
   考えただけで無理そうだぞw 

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:28:23.51 ID:0gL4Lhyb
   人が多いほどごまかす方法が増えるから描いてて楽なんだけど 
   ごまかすって発想をしてる時点でダメだな→自分 

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:40:11.21 ID:HHURKroF
   >>759 
   接触部分に無理がないように調整が必要だからね。 
   抱き合うとか手を繋いで歩くとか。ポーズ自体も複雑になりがちだから難しい。 
 
   >>763 
   自分は下書き段階で可能な限り頑張って、 
   どうしても描けないって段階になってから初めて、ごまかしに走るようにしてる。 
   どうしても描けないけど仕上げたいって無茶な状況なら、ここで聞く。 

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:22:11.85 ID:SaMEsaPc
   >>759 
   地面の接地感みたいなものが体同士にも必要だからじゃねーの? 
   2体描くと1体の2倍をはるかに越える労力が必要だよね。 




11~20



パースの付いた体

part198 2011/10/23
683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01:24:55.76 ID:H4+/8ay5
   俯瞰でキャラを描きたいんだけどどうしても上手くいかない 
   ちゃんとパース取ったつもりでも、ただの胴体が短い絵みたいになる…何故だ 

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01:27:57.83 ID:3Ouhhaoh
   それはパースがちゃんと取れてないだけだと思う。 
   このスレで晒してみてはどうだろうか。 

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15:27:49.67 ID:z6lxcq0k
   立体練習とか骨格練習とかはやっぱり枚数描けば上手くなるもんか? 
   そして何をみてやればいいとかさっぱり分からん 

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15:37:37.58 ID:Y15O1tUu
   >>749 
   デッサンの本とか模写しまくってるだけでも大分上達すると思うよ。 

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15:38:23.38 ID:9eao552v
   別に描かなくても見て覚えるだけでも上手くなるよ 
   マール社の本いくつか穴が空くほど見ればいいお 
   間接の限界と筋肉の付き方動かしたときの筋肉の盛り上がり方と 
   骨格の比率さえ覚えれば格段に上達する 

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15:39:18.83 ID:IA6/N9V0
   中身を理解しないまま漫然と模写してると、 
   何も考えずに絵を描くと萌え絵なのに8頭身体形になるので、 
   そのたびに範囲指定⇒拡大で頭部のサイズを調整する俺みたいな羽目に陥るぞ 

女の子の肩幅目安

part199 2011/10/26
160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:30:26.48 ID:P54n907G
   今、線画を描いてるんだが・・・肩幅がよく分からない 
   女の子なのに超兄貴みたいになってたら・・・ 
   なんか目安とかないかな 

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:34:18.86 ID:xsKBq4Wa
   >>160 
   自分は困ったらよさそうな絵をピックアップして実測してる。 

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:37:50.66 ID:dExHzOEG
   >>160 
   大抵の絵だと、女の肩幅は頭1個~1.5個程度。男が頭2個。 
   リアル系とか絵柄によって変わってくるけど。 
   後、首が太くなり過ぎるとマジごつくなるからそっちも注意ね。 

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:47:01.58 ID:P54n907G
   >>162->>163 
   なるほど・・参考になったよ 
   プロのイラスト見たり、頭の大きさを考えてやってみる 

凛々しい眉毛のお姉さん (※画像有)

part200 2011/11/09
688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:32:58.02 ID:84GxFZ6Y
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2240653.jpg 
   じゃあ俺が貼ってやんよ 
   お手柔らかにお願い(/// 
+ ...
690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:37:32.99 ID:Mp2qSXpA
   >>688 
   俺がオパーイ塗れば底辺脱出レベル 

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:37:45.71 ID:3XQ9H3IF
   >>688 
   睫毛と眉毛をもっと女の子らしくした方がいいかも 
   眉毛が凛々しすぎる 
   いやでも気の強い女の子って感じでいいなあ… 
   左の顔の角度と表情好きだわ 

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:48:07.80 ID:2bVwl6fq
   >>688 
   俺より上手すぎてアドバイスができない 
   ペン入れと着色すれば底辺脱出すぐにできると思うな 

洋風カップル (※画像有)

part201 2011/11/13
106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:16:13.99 ID:IDYUeVVY
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (couple-201-106.png)
   どなたか・・・アドバイスをください。 
   ずっと1人で描いて直してを繰り返したんだけど、やりすぎてもう客観的に見れない。 
   バランスがなにかおかしいと思えるのに自分では分からなくなってしまったよ。 
   気づいたことなんでもいいのでアドバイスお願いします。よければ、赤ペンでも。 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257292.png 
+ ...
107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:24:34.47 ID:9ZoVjxoH
   >>106 
   普通にうまいと思うけどあえていうなら 
   なんか男のほうライティングが真正面からあたってるような光源 
   髪の流れや服の皺が不自然 
   女の子のアゴの位置がやや後ろ過ぎ 
   てとこかなぁ 
   重箱みたいですまんが 

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:28:46.69 ID:iaRtWUIZ
   >>106 
   「手」というか「指」を描かないのは逃げ 

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:30:04.65 ID:Rhte933Z
   男の手が顔に比べて大きいかなーと思います。 

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:43:56.46 ID:AEdDNGOF
   >>106 
   こういう襟の立った服装だとやってしまいがちなんだけど、 
   男の肩が下がり過ぎて首が長く見える 

113 :106:2011/11/13(日) 16:44:37.21 ID:IDYUeVVY
   アドバイスありがとうございます。 
   そうか全体的に不自然だったんだ。 
   周囲に意見を聞ける相手がいないんでありがたいです。 
   手と指はあったんですが直しているうちにあのザマです。 
   一人でやってると冷静に見れなくなって困る。 
   助言ふまえてもう一回頑張ります。 

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:03:54.78 ID:bbpFEazX
   >>106 
   パッと見の感想 
   ・男も女も頭の形がなんか変 
   ・男の首と肩の位置関係が変 
   ・男の顔が女に比べて小さい 
   ・女がバランス悪くて後ろに倒れそう(バランス悪い) 

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:02:11.59 ID:3Vb56T2K
   >>113 
   絵の背景を考えて描くようにすると色々見えてくるかも。 
   今どこにいてどのシーンを絵に切り取りたいかとか考えてからかくとか 

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:07:11.96 ID:9RFIiv3K
   >>106 
   グロー効果と赤のオーバーレイかけてフォトショでいじった 
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257484.jpg

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:08:22.44 ID:DBohrK0j
   >>106 
   男の左腕の見えてない部分がおかしい。 
   二の腕が物凄く短いか、肩が物凄く後ろにある(牙突みたいな体勢)感じ。 

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:20:17.46 ID:Z9peiG3W
   >>106 
   まだいるか分からんのだけど 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2258318.jpg 
   彩色はいいと思うけど、二人の横顔がバランス悪いと思う 
   画像みたいに鼻の位置が全然違ってて、しかも女性の方が顔がでかく見える 
   時々反転しながら確認した方がいいんじゃないかな 

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:18:34.15 ID:fCy0nZmb
   >>150 
   むしろ彩色が悪いだろ。 
   色と背景がよければ余裕で低卒できると思う 

エロ絵の参考資料

part203 2011/12/07
425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 18:45:48.94 ID:+88D9Zyl
   エロ絵を練習中なんだけど、描いてる人どんなの参考にしてる? 
   ポーズにしても特殊で難しいし 
   ムラムラしてるときはエロく見えた絵が、描いてるうちにエロく見えなくなって 
   これイマイチなんじゃとか迷いが生まれる 

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:05:42.01 ID:26WiANMg
   >>425 
   正常位やフェラみたいな直接的なキーワードで画像検索して、トレスしまくって人体のイメージを掴む 
   次にエロ漫画見てプロのワザを盗む 
   オリジナルな構図考えるのはそれからでも遅くない 

キャラに合うポーズの決め方

part203 2011/12/08
531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:18:52.75 ID:6s+8eJNh
   キャラに合うポーズって難しいな・・・どうやって決めればいいんだろ? 
   いろいろ考えちゃって手が進まないんだ(´・ω・`) 
+ ...
532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:21:59.87 ID:UCKXM28Z
   とりあえず紙にいろいろ描き殴ってみては? 

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:25:04.09 ID:lQzFoV+0
   >>531 
   デッサン人形買えば? 

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:28:29.63 ID:seayM2ps
   ポーズ考えるときは俺の場合 
   性格がおとなしめだったら動きは少なく 
   明るい感じだったら手とか足とか曲げたりくねらせたりする 

   あとこのキャラはこういう事するときこういう仕草しそうだな~とイメージ膨らませてたりしてるよ 

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:34:27.90 ID:fj0GkQzI
   ポーズカタログなんか買ったらどうだ 

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:49:44.50 ID:Cz4pI9bk
   >>534 
   たぶんポーズが決まらない人の大半は、 
   キャラがおとなしかったら動きは小さく、活発なキャラなら大きくっていうのが基本だと理解した上で 
   このキャラはどういう仕草をするのか?をイメージ出来ないんだと思う 

   イメージは出来てもありふれた構図しか浮かばなかったり、どれがベターか判断出来なくて、 
   結局微妙なポーズになってた事に絵が完成してしばらく経ってから気づく 

   少なくとも俺はそう 

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:54:16.63 ID:lQzFoV+0
   大人しいキャラなら全体の動きが少ない代わりに 
   指先とかに力を入れればいいと思うよ 

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:59:00.66 ID:S+Z8Hv8a
   ミクロマンおすすめ。 






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